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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. non so se si è capito. io non sto mettendo in dubbio che si potrebbe fare. sto semplicmente dicendo che è impossibile che uno diventi assassino da buono. se si fa il malvagio redento è un altro discorso. ma il primo post di questo topic diceva "senza sottostare alle limitazioni di allineamento", quindi ho inteso di diventarlo (con un personaggio già creato) senza essere malvagi. tutto qua . bye bye.......
  2. come dicevo da un'altra parte, sento la mia vena artistica sempre più rinsecchita e lontana. sigh. sono veramente belli e anche così fatti solo a bozza mi piacciono da morire, anche senza concluderli. continua a postare!!!! . bye bye..... PS: appassionato di final fantasy, eh?
  3. sì, un buono che è sempre stato tale e che non è mai caduto in tentazione . bye bye.....
  4. il problema non è tanto l'uccisione di buoni o malvagi, ma il requisito richiesto. un assassino può essere buono solo quando ne è fuori e deve essere stato malvagio per entrarci, eberron o non eberron . bye bye.....
  5. esatto. se il lupo non riesce a sbilanciare, l'avversario non può provarci in risposta. bye bye..... EDIT: avevo compreso male il tiro di dado. in ogni caso credo di avere spiegato
  6. ho dato solo una guardata veloce. è un incrocio tra barbaro e druido senza magie praticamente. solo che ha quasi tutto del barbaro più altre cose, più anche tanti punti abilità. mi pare eccessivo. dovresti elimnare qualcosa. magari ci guardo meglio e poi ti propongo qualcosa. bye bye.....
  7. questo è vero. esistono anche draghi neri buoni e draghi d'oro malvagi. ma una volta dato l'allineamento rimane tale, come descritto sul manuale del giocatore. quindi se il tuo personaggio è buono o neutrale, non può diventare l'assassino presente sul manuale del DM . bye bye.....
  8. si che puoi. è il contrario che non è possibile. odpo che inizi a progredire come paladino non puoi prenderei livelli in altre classi se vuoi continuare a progredire come tale. bye bye.....
  9. chi ci ha giocato? chi almeno lo conosce? io ho fatto la mia prima partita questa sera, nonostante fossero ormai 3 mesi che era lì ad aspettae di essere usato. il regolamento sembra molto complicato, ma in realtà è più semplice di quanto sembri. me ne sono subito innamorato qualche informazione rapida (mi scoccia troppo mettermi a descrivervelo a quest'ora ) http://en.wikipedia.org/wiki/Arkham_horror bye bye.....
  10. se non cambiate qualcosa nell'assassino direi che è difficlie che tu non sia malvagio, dato che come requisito ha l'omicio di un innocente per il solo fatto di entrare a fare parte della gilda. bye bye.....
  11. il tuo DM si sbaglia imho. la causa avviene abbastanza spesso e inoltre il lupo può provare a sbilanciare tutte le volte che mette a segno un attacco col morso, senza dover usare l'azione di sbilanciare a parte....quindi è una cosa decisamente utile, da sfruttare come diceva obiwan. altro che lasciare perdere . bye bye.....
  12. Gid...mi fai paura...è assolutamente stupefacente....sei un artista completo!!! complimenti bye bye.....
  13. bene, bene. secrets of sarlona mi attira, così come tutti i romanzi di eberron che usciranno. vedo anche una nuova edizione di star wars utile per integrare gli episodi dei film, ma credo che io e i miei amici rimarremo con quella vecchia per un bel po, dato che giochiamo in un altro periodo. per il resto niente che mi attiri troppo. e ovviamente, mitico aza!!!!! bye bye.....
  14. se il dubbio è solo questo allora assolutamente le cronache di narnia per almeno due motivi: -è già conclusa; -si legge velocemente (come dicevo prima). così una volta terminata potrai dedicarti alle cronache di martyn in attesa che escano gli altri libri. così perdi meno il filo . bye bye.....
  15. il secondo purtroppo non l'ho letto . del primo posso dirti che è molto carino, più fiabesco rispetto al signore degli anelli, ma con molti riferimenti attuali per l'epoca e anche precedenti. si legge molto velocemente (se hai tempo libero una settimana) e quindi potresti riuscire a cominciare anche le cronache di martin. bye bye...... PS: il libro di cui hanno fatto il film è tra i più brutti dei sette IMHO. e il film non rende per niente in ogni caso, quindi non farti spaventare in caso il fiulm non ti sia piaciuto.
  16. dipende molto da che ruolo devono avere i personaggi all'interno di questa battaglia. comunque c'? un manuale apposito per le grandi battaglie: Heroes of Battle. bye bye.....
  17. io guardavo solo il cartone e il fumetto l'ho solo sfogliato. negli episodi in tv il pallone era addiritura di ferro (o acciaio, in ogni caso di metallo) . karl heinz è un mito!!!! bye bye....
  18. se cerchi qualcosa solo di werewolf credo che la risposta sia negativa. personalmente ho sempre e solo visto manuali in inglese, sia del vecchio che del nuovo mondo di tenebra. ma forse potrei sbagliarmi. bye bye......
  19. :redface: non ho informazioni ufficiali e non ho guardato il link , però l'ultima volta che l'hanno fatto a firenze mi pare costasse 20 €. bye bye.....
  20. è proprio lui!!!! signore e....signore (tanto a lui i signori non interessano )...eccolo...è qui...mrrrrrrrrrrrrrrrrr tacchinatore!!!!!! (folla che impazzisce) guardate, ma non toccate, mi raccomando...è merce rara questa qua!!! Spoiler: ? Spoiler: naaaaaaaaaaaaa. era mio dovere fare capire a Matto con chi avesse a che fare bye bye.....
  21. beh, i consigli di interpretazione possono essere validi anche per faerun. ma tanto il manuale non ce l'hai. a questo punto ti consiglio un druido puro. se vuoi puntare sulla magia prendi abilità focalizzata concentrazione e talenti di metamagia, se invece vuoi puntare sulla forma selvatica prendi incantsimi naturali e talenti utili per il combattimento dal manuale del giocatore. scusa la poca precisione ma sono di corsa. bye bye.....
  22. potenzialo con qualche incantesimo e mandalo in mischia dal punto di vista interpretativo? o come costruzione? nel primo caso dai un'occhiata al manuale di eberron: ci sto molte varianti interpretative per un druido. nel secondo sfoglia complete divine e complete adventurer. a me piace molto il master of many forms oppure il druido puro . bye bye.....
  23. sono quelle relative all'ordine di solamnia (o di neraka, se è malvagio). sono belle, ma estremamente legate all'ambientazione. bye bye.....
  24. non saprei..personalmente non ho mai provato il sistema della white wolf al di fuori dei prodotti ufficiali. credo che se la quantità di scontri non sia eccessiva potrebbe andare bene un po per ogni ambientazione, ma non posso avere conferma finchè non lo provo. voi avevate preso il sistema normale o avete effettuato qualche variante? bye bye.....
  25. zelgadiss ha risposto a Krom a un discussione D&D 3e regole
    concordo. è la stessa cosa che ho fatto io, con l'unico strappo per quanto riguarda l'estrazione con combattere con due armi. per il resto direi che non è possibile estrarre altri oggetti grazie ad esso, un po come già stato detto da altri. bye bye.....

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