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Hanzo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Hanzo

  1. Hanzo

    300

    Il punto è che prima non viene scalfito, poi le frecce vi si conficcano sopra. Contraddittorio alquanto.
  2. Hanzo

    300

    La battaglia delle Termopili è una di quelle cose storicamente "ingigantite" dal mito. A raccontarla, con pochi particolari, quelli sufficienti, è anche interessante e avvincente. Farne un film e arricchirla di dettagli è un'operazione che necessariamente pone alcuni problemi: il "come" gli spartani resistono all'assalto delle truppe persiane. Qui, nel film, sembra che il merito sia di scudi indistruttibili (per la prima mezz'ora) e poi della precisione millimetrica con cui vengono inferti i colpi. Cioè, per farmi capire, per far sembrare gli spartani forti hanno reso i persiani delle mezze cartucce. Goffi, impacciati, senza spina dorsale e con delle tattiche militari da suicidio collettivo di massa. E questa è comunque una chiave di lettura (insana, ma lo è) della battaglia delle Termopili, secondo il regista e lo sceneggiatore del film, che a loro volta hanno preso spunto dalla comic-novel di Miller. Non contesto il mito dei 300 spartani. Contesto il modo in cui è stato interpretato e reso su schermo.
  3. Chi lo dice non ci ha mai giocato. Poi, per quanto mi riguarda, il sistema di battaglia di FFXII (Gambit etc.) batte 10 a 1 quello dei FF precedenti (compreso il 7).
  4. Ancora SW?! Bastaaaaaaaaaaaaa... Troppo di qualcosa di buono è sempre troppo.
  5. Hanzo

    300

    Mie impressioni. Spoiler: Visto ieri sera. Film senza infamia e senza lode. Troppi slow-motion durante le battaglie, le appesantiscono parecchio. Troppo spazio dedicato alla voce narrante, che spesso dice cose ridondanti e che allo spettatore non importa nulla di sapere. Poi non mi piace che per far risaltare la bravura degli spartani in combattimento, dipingano i persiani come degli inetti. Le battaglie, dove i persiani sono sempre stati in superiorità numerica, potevano essere vinte a mani basse con un uso sapiente (che non è stato fatto) degli arcieri. Non ho visto utilizzare MAI delle mazze, solo spade, lance e altre armi da p i r l a. Allora ci sono questi benedetti persiani che avanzano Leonida vuole far sì che avanzino fino alla alle Termopili, dove, se non ho capito male, c'è una gola che permette loro di avere un vantaggio tattico. Bene. I persiani marciano e appena vedono questi spartani miserabili cosa fanno? Si buttano in mischia come lemming appena usciti da un droga party. Non è che uno pensa "Hey, ho dietro le linee qualcosa tipo un migliaio di arcieri, e questi spartani idioti non si stanno muovendo dalla loro posizione. Cominciamo a usarli come tiro al bersaglio". Cioè, neanche tirare le frecce con angolo di 45 gradi. Fai avanzare l'esercito e appena sono abbastanza vicini li fai tirare ad altezza d'uomo. Ma nooooo, troppo semplice. Vogliamo rischiare di vincere la battaglia? Perché correre brutti quarti d'ora vincendo una guerra? Lasciamoci sterminare dagli spartani...tanto la gente vuole il sangue, se morissero gli spartani lo scontro durerebbe 20 centesimi di secondo. Nessuno apprezzerebbe il film e se ne andrebbe schifato dalla sala. Ma il rimedio è peggiore del male stesso. Questi imbecilli al comando di un uomo coperto di piercing, mascara, ombretto e rossetto quindi si lanciano in mischia e vengono (giustamente direi) trucidati senza tante difficoltà. Notare le armi che usano contro i 300 uomini veri: spade, qualche lancia, ma soprattutto spade. Oh cioè orco boia, svegliatevi. Le mazze con la testa in metallo esistono dal 12000 A.C. I maledetti arcieri si rifiutano di fare il loro lavoro e facilitare quello della fanteria? E voi craccate gli spartani con colpi di oggetti contundenti molto letali. Mirate alla testa e gliela ammaccherete. Considerando che il film non ha pretese di realismo poi magari gli scoppia il cervello. Gli spartani si rifugiano sotto gli scudi? E voi li caricate di mazzate fino a che non si inginocchiano a forza, e una volta inginocchiati non possono parare come se fossero in piedi, stramazzerebbero a terra, e le conseguenze sarebbero ovvie. Sempre che lo scudo non si deformi o si spacchi addirittura in due. Cosa dire se non "Whoa, peggiore tattica ever"? Ma sì, continuate a dargli colpi di spada, continuate! Che al massimo gli fanno due righine sullo scudo. Cioè, veramente, masochisti pazzi tutti. Comunque i persiani persistono e alla fine, dopo innumerevoli morti dalla loro parte, pensano che forse è il caso di darsi una calmata e lasciar agire gli arcieri. Ma è troppo tardi, gli spartani (furbissimi eh) vedono cumuli di frecce sibilare in aria e si riparano sotto lo scudo, che fino a prima aveva retto 30000000 colpi di arma da punta e da taglio, e ora con queste frecce ridicole glieli bucano? GLI SI CONFICCANO LE FRECCE NELLO SCUDO? NON DOVREBBERO RIMBALZARE?!?!? Ok che il film non ha pretese di realismo, ma un minimo di coerenza almeno...se hai deciso che gli scudi non si rompono neanche dopo gilioni di spadate e urti, fai che sia così anche per tutto il resto del film. Ma cosa fa uno spartano sotto il fuoco nemico? Ride...ride...RIDEEEEE! Ma non una risata normale. Genuinamente e maledettamente idiotica. Leonida, che non è da meno, ride anche lui, forse per non lasciare solo lo spartano pazzo iena ridens. Si conclude questa penosa battaglia e gli spartani si leccano le ferite. Sta a vedere che dopo 10 minuti di tempo (quello passato in sala) trovano un villaggio passato a fil di spada dagli Immortali. Considerando che fino ad allora lo scorrere del film è stato inframezzato da commenti inutili del narratore monocolo, questa è la parte più divertente del film. Trovano un albero con tutti gli abitanti del villaggio infilzati come spiedini ai rami. Il film comunque prosegue per i fatti suoi (nella mente dello scripter e del regista probabilmente questo doveva essere il momento drammatico del film. Invece serve solo a introdurre gli Immortali). Battaglia successiva. Gli spartani si svegliano e vedono arrivare una massa informe di truppe nere. Anche queste truppe persiane non sono migliori delle precedenti, sembrano solo più cattive. L'unico che mette in difficoltà Leonida è una specie di orco fondamentalista islamico. Che è un successone, perché ci vogliono ben (!!!) 3 spartani (incluso Leonida) per tenerlo a bada mentre lui massacra Leonida di botte. Questa battaglia si conclude come la precedente. Ne accadono altre, in cui il figlio del capitano crepa. Il capitano va in berserk e fa fuori i persiani rimasti. Mancava solo che sparasse una kamehameha. Durante questo scontro, prima della morte del figlio del capitano, scoppia la BOMBA. Il figlio del capitano si vede arrivare addosso un rinoceronte mutato (probabilmente c'è lo zampino di Shredder). Lo spartano non si scompone, lancia in mano porta indietro il braccio e carica. Lancia la lancia e centra il rinoceronte mutato in un occhio. Quest'ultimo collassa e le altre truppe vengono sconfitte. Mi rifiuto di continuare la narrazione di questa parte qua, che vede elefanti fatti precipitare dalla scogliera e altre fesserie. Veniamo alla parte clou. Il superbo scontro col boss di fine livello (Serse). C'è una cupola di scudi a terra, dietro Leonida, con lance che spuntano attraverso di essa. Serse e Leonida dialogano, alla fine Leonida sembra arrendersi ma alla fine, dopo essersi levato elmo, scudo e lasciato la lancia, si inchina parzialmente. Serse sembra soddisfatto, ma prima che possa dire "ah" Leonida dà il comando ai suoi compagni che gli fanno una rampa umana. Leonida raccoglie la lancia e la scaglia verso Serse. Sfortunatamente per lui, manca il punto vitale del bersaglio (non che avrebbe fatto molta differenza, comunque). L'esercito persiano ha imparato dalle battaglie precedenti e aveva fatto appostare degli arcieri sulle alture. Sequenza finale dove gli spartani subiscono la fatality. Menzione speciale per l'interpretazione dell'attrice (moglie di Leonida). E' fondamentalmente una meretrice, in una percentuale che penso lambisca le tre cifre. Strano che alla fine non venga mostrata la morte del protagonista del film, Efialte.
  6. Credo che dovrebbero mettere una sorta di advise positivista "Se non hai capito cosa significa essere paladino e tuttavia vuoi giocare a D&D, questa è la classe che fa per te"
  7. Lo dovrebbe sbattere nella cella più angusta e vicina possibile (Arkham Asylum anyone?). Per un tempo indefinito. Una persona che mette a repentaglio la vita del prossimo per una banale discussione non è mentalmente molto equilibrata, a prescindere dall'allineamento.
  8. Vi ringrazio per aver sciolto questo mio dubbio (che all'inizio era una certezza LoL). Ne parlerò col master;-)
  9. Scusate se vi rompo ancora, potreste citarmi la parte di manuale che dice questo? grazie;-)
  10. Ho cercato in lungo e in largo per il forum con "Cerca" ma non ho trovato la discussione che mi interessava...allora propongo la domanda qui. Faccio degli esempi Ho un bonus dex di +4, conseguentemente il mio tiro salvezza riflessi oltre al valore base avrà un +4. Poi indosso una armatura 5 CA e bonus destrezza massimo 3. Il ts riflessi avrà quindi un +4 o un +3?
  11. A meno che tu non sia un buon fisionomista e narratore ti sconsiglio di addentrarti in questo campo minato... spesso basta un "è molto bella" o "è carina" o "è graziosa", con qualche aggiunta che descrive qualche aspetto del suo aspetto (perdonate il bisticcio di parole)
  12. Misto reale "fantasy" - 1° metodo Contrazione di nome personaggio epico: Locksley = Lox ce ne sono a bizzeffe...
  13. I bug (bene o male) verranno risolti, spero, tra un mese o due quando si avrà la vera Final. Perché cose grossolane tipo che se non selezioni il pg principale al termine del combattimento non triggera un dialogo beh...fanno un poco incacchiare. Dal lato narrativo a me pare una storia soddisfacente...ma ahimè mi sono rovinato lo "happy" ending...oh, non che mi sia perso granché. Il finale buono è una schifezza.
  14. Fatemi capire...allora i maghi che creano oggetti magici sono tutti scemi? "Gianni! Vedo px che camminano!" cit.
  15. Credo che il record l'abbia raggiunto il guerriero del mio gruppo decidendo cosa doveva fare...un'ora e oltre di filmini mentali. Va bene che era il momento cruciale (il nano guerriero stava per morire...specifico che poi dopo per sacrificio sono morto io) ma stare lì per più di un'ora...è devastante.
  16. Hanzo

    Dream Theater

    Il songwriting è in larga parte heavy... molto tecnico ma sempre heavy (con poco prog)
  17. Hanzo

    Dream Theater

    Oddio direi che i DT sono più heavy che prog
  18. Se tu non fossi neutrale (buono, puro, malvagio) non saresti un druido. Semplice.
  19. Hanzo

    Aiutate un master

    Secondo me è troppo presto...
  20. Dopo una estenuante consultazione col master abbiamo deciso di comune accordo che il personaggio sarà un chierico/necromante di Nerull... Comunque è interessante leggere opinioni così diverse sull'interpretazione di una classe così controversa. In effetti anche io mi rendo conto che il necromante "buono" è un po' atipico.
  21. Credo che tutto stia al buonsenso. In effetti a farlo buono si hanno molti problemi interpretativi. Poi non credo che un mago buono si farebbe scrupoli a lanciare una fireball dove non batte il sole
  22. 3.5 Quindi posso davvero farlo buono?
  23. Un necromante può essere buono? (dovrei ricrearmi il pg)
  24. Hanzo

    Problemi accesso Chat

    Grandissimi. Ora il dado è a prova di "tentazioni"
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