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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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Messaggi inviato da social.distortion

  1. @DM, Anastasis, Toshiro

    Spoiler:  
    La situazione non sembra delle migliori, probabilmente sta cercando di scappare e si è fatta beccare imprudente com'è. Secondo me dovremmo intervenire il prima possibile, tanto sono già in subbuglio e l'approccio furtivo si è appena reso ancora più difficile. Ieri mi era sembrato che avessero accesso ad incantesimi di fuoco viste le ampie bruciature nella zona, quindi ho preparato una protezione adeguata per poter entrare un po' più in sicurezza. In ogni caso mi rimetto a voi per le modalità d'ingresso anche se credo che l'approccio diretto potrebbe essere il migliore.

    Un'aura scarlatta appare intorno a tutti e tre e scompare dopo pochi secondi dopo aver pronunciato la formula di lancio dell'incantesimo.

    @Dm, Anastasis, Toshiro

    Spoiler:  
    Lancio resistere all'energia (fuoco) di massa, abbiamo resistenza al fuoco 20 per 90 minuti.
  2. Secondo me per il tipo di pg gli converrebbe fare il primo livello da Umano esemplare e il secondo da chierico, quindi gli altri due da umano esemplare. Dopo, se davvero si vuole focalizzare solo sulle cure, c'é la cdp ospedaliere...

    Non per essere pignolo, ma l'ospedaliere è uno dei bidoni più grossi concepiti in 3.5, non fa letteralmente nulla oltre a far perdere livelli da incantatore. Cosa diversa è il combat medic che fa cose interessanti.

  3. Potresti partire come detto da Mordha con un livello da chierico e poi fare umano esemplare 3, la perdita di un singolo LI la senti nel breve, ma già dai livelli 6-7 risulta piuttosto mitigata. Dipende molto da quanto presto vuoi ottenere le capacità furtive, perché se le vuoi avere subito sei obbligata a fare quel livello da umano esemplare ai livelli 1 o 2, altrimenti puoi provare anche a rimediare alla questione delle abilità tramite talenti/CdP.

    L'illumian è carino, ma anche qui non mi convince: Koraen ha detto di non puntare al furtivo, ma di volere le abilità, quindi quel lat diventerebbe inutile. Impedirebbe l'accesso all'umano esemplare e la capacità di metamagia (per quanto carina) non risulterebbe granché interessante su questo personaggio. Mi spiego: se Koraen punta principalmente alla cura (tattica che comunque sconsiglio, dato che può funzionare a livello 1-5, ma non oltre, finché non si ottiene guarigione) non ha grosso bisogno i metamagia. Massimizzati risulta davvero brutto (e in caso potresti chiedere di importare mastery of day and night dalplayer's guide to Eberron), potenziati è migliore per via della parte di cura "fissa" (ma a quel punto tanto vale metamagia divina+scacciare extra) e incantesimi lontani è rimpiazzabile in maniera molto migliore con divine ward (player's handbook 2) che per le cure risulta notevolmente superiore. Risulterebbe invece interessante l'utilizzo della riduzione della metamagia nel caso avessimo già divine ward e puntassimo a incantesimi concatenati, dato che non potremmo ridurne il costo tramite metamagia divina (per via del limite di un talento "divine" utilizzabile per turno).

    Per precisazione la conversione dei domini in talenti devotion viene riportata nel complete champion (dove tra l'altro vengono introdotti).

  4. @Dm & I tre dell'Ave Maria

    Spoiler:  
    Dopo un riposo ristoratore ed una preghiera rivolta a Kord mi unisco ai compagni, pronto per salvare Kalana, anche se un piccolo pensiero pessimistico si affolla momentaneamente nella mia mente.

    Spero davvero che non le sia successo ancora nulla di male.

    Sono d'accordo Toshiro, inoltre annunciando in modo fragoroso il nostro arrivo daremmo loro modo di spostare Kalana e rendere la nostra missione vana. Fortunatamente mi sono preparato a questa evenienza, renderò le nostre armature silenziose come vesti di seta.

    Pronuncio alcune parole afferrando il mio simbolo sacro ed una luce leggera fa brillare per un'attimo le nostre armature. Improvvisamente ogni rumore dovuto alla frizione delle diverse parti scompare, lasciando posto ad un innaturale silenzio.

    Possiamo andare, più il tempo passa e più Kalana rischia.

    @DM

    Spoiler:  
    Lancio iron silence sulle armature di tutti e 3 (ho fino a 3 target al momento), niente penalità alla prova per nascondersi e muoversi silenziosamente, dura 1 ora/livello.

    Incantesimi preparati:

    L0- creare acqua, individuazione magico x2, individuazione veleno, summon holy symbol (in caso di madmasterate maledette)

    L1- resurgence x2, scudo della fede, favore divino, light of lunia (ingrandire persone)

    L2- silenzio, benediction, iron silence, veil of shadow, resistenza dell'orso (aiuto)

    L3- cerchio magico vs male, dissolvi, conviction mass, resist energy mass (protezione dall'energia)

    L4- delay death, recitation, moon bolt (libertà di movimento)

    L5- boreal wind, frostbite (giusto potere)

  5. L'umano esemplare ha il grosso vantaggio che a livello 1 prendi 10 abilità e le rendi di classe per tutto il tuo avanzamento, oltre a fornire in 3 livelli +2 ad una caratteristica, talento bonus e progressione 2/3 degli incantesimi. Diciamo che se vuoi semplicemente un chierico skill monkey è probabilmente la soluzione migliore. Da umana avresti 6+2 PA per livello ed il dominio della conoscenza come dominio bonus che è estremamente utile. Se fossero concessi i complete (non ho capito se con perfetti intendi solo quelli italiani), l'incantesimo lore of the gods è meraviglioso, da notare ovviamente anche divine insight presente sul perfetto avventuriero che equivale quasi alla riuscita automatica di una prova.

  6. Il chierico si presta molto bene ad un personaggio furtivo. Se lo fai umano potresti pensare ad una progressione tipo umano esemplare 1/cenobita 1/umano esemplare +2/cenobita a salire se vuoi avere molti PA o sostituire i livelli da cenobita con livelli in qualche CdP interessante (contemplativo su tutte). Potresti anche chiedere al DM di rifuffare il cacciatore anatema delle ombre (perfetto sacerdote) che sarebbe tematico per quanto non performantissimo (in caso cenobita 4/ladro 1/cacciatore 10). Domanda: vuoi avere dadi da furtivo o semplicemente il concept del PG furtivo (quindi alta mobilità, nascondersi/muoversi silenziosamente e via dicendo)? Perché in caso (sempre in ottica rifuffare) un cenobita 4/ladro 1/cacciatore 3/cenobita a salire con il talento sacred outlaw (DR#nonricordo, se cerchi nella guida al chierico nella sezione talenti è menzionato) avrebbe il furtivo di un ladro pari al tuo livello-3 +1d6 del cacciatore anatema delle ombre, cosa decisamente rispettabile. Anche senza cacciatore (che ci risparmia la perdita di 2 LI), un ladro 3/cenobita x con sacred outlaw avrebbe il furtivo di un ladro di pari livello, o ancora meglio potresti fare ladro 1/guerriero con attacco furtivo 1/cenobita a salire per risparmiarti la perdita di un LI. Con PB 32 io farei For 8 Des 16 Cos 14 Int 12 Sag 16 Car 10 se vuoi privilegiare il lato skillmonkey, 8-18-14-10-15-8 se punti più al combattente furtivo. Ovviamente penso sia superfluo dire che in ogni caso arma accurata è il tuo migliore amico.

  7. @DM, Anastasis, Toshiro

    Spoiler:  
    Non possiamo certo abbandonare Kalana, la sua vita è molto probabilmente a rischio. Che abbiamo supporto o meno non possiamo permetterci di lasciarla sola. Domani dovremo comunque fare irruzione per andare a salvarla, potrebbe essere questione di vita o di morte per lei. affermo con tono serio rivolto a Toshiro Direi di riposarci e prepararci al meglio ed andare a soccorrerla domani il prima possibile.

    Per quanto vorrei andare a fare la pelle a quei demoni, la vita della nostra compagna è in pericolo e non potrei perdonarmi se le venisse fatto del male

  8. @DM, Anastasis, Toshiro

    Spoiler:  
    Ottime notizie, un problema in meno da risolvere.

    Sono abbastanza d'accordo, prepararci al meglio potrebbe fare davvero la differenza in questa situazione, oltre al fatto che qualche rinforzo sarebbe più che utile. Speriamo solo che non facciano del male a Kalana nel frattempo, perché non potrei davvero perdonarmelo.

    Mi fermo un attimo pensieroso rivolgendo un pensiero alla compagna prigioniera.

  9. Umano esemplare 1/monaco 1/ardent 3/ur priest 2/teurgo psichico 3. Hai poteri ed incantesimi di 5, sei sad su saggezza (che sommi alla ca) e progredendo diventi qualcosa di mostruoso. Ovviamente practiced manifester è d'obbligo (così come i due talenti requisito del sacerdote ur), poi potresti prendere qualcosa per sfruttare gli scacciare, tipo divine defiance o law devotion.

  10. Avere il tipo esterno non ha alcun genere di MdL (non LEP), alcune razze archetipi e via dicendo hanno un MdL, non i tipi/sottotipi. Ottieni tutto ciò che è collegato al tipo esterno, ovvero scurovisione, competenze varie e via dicendo. In realtà ottenere il tipo esterno è un ottimo privilegio perché amplia notevolmente le possibilità di metamorfosi, rendendo accessibili creature estremamente interessanti.

  11. @DM, Anastasis, Toshiro

    Spoiler:  
    La situazione è anche peggiore di quello che immaginassi, l'operazione di salvataggio di Kalana potrebbe risultare davvero complessa.

    Potremmo entrare adesso e sfruttare un minimo di elemento sorpresa, oltre al fatto che il loro incantatore potrebbe aver utilizzato già parte delle sue risorse, oppure attendere domani e prepararci adeguatamente. Entrambe le opzioni hanno i loro vantaggi, mi sembra superfluo sottolinearlo. Tu Anastasis come sei messo?

  12. @DM, Anastasis, Toshiro

    Spoiler:  
    Accidenti, devono averla scoperta proprio adesso, se solo fossimo arrivati pochi minuti prima...

    Deve essersi fatta scoprire, imprudente com'è. Che dici Toshiro, acceleriamo il passo prima che la rinchiudano da qualche parte ed il nostro compito si faccia ancora più difficile?

    chiedo rivolto a Toshiro con una piccola nota di agitazione nella voce.

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