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Ok, ma swordsage 2 è molto meglio rispetto a spendere 2 talenti che potrebbero essere molto più utili.
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No, va perfettamente.
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Ranger liscio o può multiclassare? Quanto ottimizzato? Perché un evergreen sarebbe usare kukri adaptive affilati+lightning mace, punti al danno fisso da aggiungere (collision, craven ottenendo furtivo con dip da ladro, shadow blade e via dicendo) e arrivi a fare quantità notevoli di danno (ad esempio).
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@DM, Anastasis, Toshiro
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Secondo me per il tipo di pg gli converrebbe fare il primo livello da Umano esemplare e il secondo da chierico, quindi gli altri due da umano esemplare. Dopo, se davvero si vuole focalizzare solo sulle cure, c'é la cdp ospedaliere...
Non per essere pignolo, ma l'ospedaliere è uno dei bidoni più grossi concepiti in 3.5, non fa letteralmente nulla oltre a far perdere livelli da incantatore. Cosa diversa è il combat medic che fa cose interessanti.
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Potresti partire come detto da Mordha con un livello da chierico e poi fare umano esemplare 3, la perdita di un singolo LI la senti nel breve, ma già dai livelli 6-7 risulta piuttosto mitigata. Dipende molto da quanto presto vuoi ottenere le capacità furtive, perché se le vuoi avere subito sei obbligata a fare quel livello da umano esemplare ai livelli 1 o 2, altrimenti puoi provare anche a rimediare alla questione delle abilità tramite talenti/CdP.
L'illumian è carino, ma anche qui non mi convince: Koraen ha detto di non puntare al furtivo, ma di volere le abilità, quindi quel lat diventerebbe inutile. Impedirebbe l'accesso all'umano esemplare e la capacità di metamagia (per quanto carina) non risulterebbe granché interessante su questo personaggio. Mi spiego: se Koraen punta principalmente alla cura (tattica che comunque sconsiglio, dato che può funzionare a livello 1-5, ma non oltre, finché non si ottiene guarigione) non ha grosso bisogno i metamagia. Massimizzati risulta davvero brutto (e in caso potresti chiedere di importare mastery of day and night dalplayer's guide to Eberron), potenziati è migliore per via della parte di cura "fissa" (ma a quel punto tanto vale metamagia divina+scacciare extra) e incantesimi lontani è rimpiazzabile in maniera molto migliore con divine ward (player's handbook 2) che per le cure risulta notevolmente superiore. Risulterebbe invece interessante l'utilizzo della riduzione della metamagia nel caso avessimo già divine ward e puntassimo a incantesimi concatenati, dato che non potremmo ridurne il costo tramite metamagia divina (per via del limite di un talento "divine" utilizzabile per turno).
Per precisazione la conversione dei domini in talenti devotion viene riportata nel complete champion (dove tra l'altro vengono introdotti).
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@Dm & I tre dell'Ave Maria
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Mi ero dimenticato le dovute specifiche, grazie della correzione
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L'umano esemplare ha il grosso vantaggio che a livello 1 prendi 10 abilità e le rendi di classe per tutto il tuo avanzamento, oltre a fornire in 3 livelli +2 ad una caratteristica, talento bonus e progressione 2/3 degli incantesimi. Diciamo che se vuoi semplicemente un chierico skill monkey è probabilmente la soluzione migliore. Da umana avresti 6+2 PA per livello ed il dominio della conoscenza come dominio bonus che è estremamente utile. Se fossero concessi i complete (non ho capito se con perfetti intendi solo quelli italiani), l'incantesimo lore of the gods è meraviglioso, da notare ovviamente anche divine insight presente sul perfetto avventuriero che equivale quasi alla riuscita automatica di una prova.
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+1 su abrupt jaunt, funziona. Ovviamente penso sia superfluo dire che senza un'adeguata prova di concentrazione ti becchi un AdO.
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Il chierico si presta molto bene ad un personaggio furtivo. Se lo fai umano potresti pensare ad una progressione tipo umano esemplare 1/cenobita 1/umano esemplare +2/cenobita a salire se vuoi avere molti PA o sostituire i livelli da cenobita con livelli in qualche CdP interessante (contemplativo su tutte). Potresti anche chiedere al DM di rifuffare il cacciatore anatema delle ombre (perfetto sacerdote) che sarebbe tematico per quanto non performantissimo (in caso cenobita 4/ladro 1/cacciatore 10). Domanda: vuoi avere dadi da furtivo o semplicemente il concept del PG furtivo (quindi alta mobilità, nascondersi/muoversi silenziosamente e via dicendo)? Perché in caso (sempre in ottica rifuffare) un cenobita 4/ladro 1/cacciatore 3/cenobita a salire con il talento sacred outlaw (DR#nonricordo, se cerchi nella guida al chierico nella sezione talenti è menzionato) avrebbe il furtivo di un ladro pari al tuo livello-3 +1d6 del cacciatore anatema delle ombre, cosa decisamente rispettabile. Anche senza cacciatore (che ci risparmia la perdita di 2 LI), un ladro 3/cenobita x con sacred outlaw avrebbe il furtivo di un ladro di pari livello, o ancora meglio potresti fare ladro 1/guerriero con attacco furtivo 1/cenobita a salire per risparmiarti la perdita di un LI. Con PB 32 io farei For 8 Des 16 Cos 14 Int 12 Sag 16 Car 10 se vuoi privilegiare il lato skillmonkey, 8-18-14-10-15-8 se punti più al combattente furtivo. Ovviamente penso sia superfluo dire che in ogni caso arma accurata è il tuo migliore amico.
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@DM, Anastasis, Toshiro
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@DM, Anastasis, Toshiro
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Umano esemplare 1/monaco 1/ardent 3/ur priest 2/teurgo psichico 3. Hai poteri ed incantesimi di 5, sei sad su saggezza (che sommi alla ca) e progredendo diventi qualcosa di mostruoso. Ovviamente practiced manifester è d'obbligo (così come i due talenti requisito del sacerdote ur), poi potresti prendere qualcosa per sfruttare gli scacciare, tipo divine defiance o law devotion.
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@DM, Anastasis, Toshiro
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In ogni caso le FAQ non sono RAW, quindi lasciano abbastanza il tempo che trovano, diverso è il discorso per le errata, io non ho mai sentito parlare della succitata FAQ in ogni caso. Diciamo che RAW dovrebbe valere l'entrata tramite southern magician e alternative source spell, ma è una cosa che concederei solo in una campagna ad alto livello di potere.
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Nope, il BAB derivante dalle classi non cambia, cambia quello derivato dai DV razziali
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Avere il tipo esterno non ha alcun genere di MdL (non LEP), alcune razze archetipi e via dicendo hanno un MdL, non i tipi/sottotipi. Ottieni tutto ciò che è collegato al tipo esterno, ovvero scurovisione, competenze varie e via dicendo. In realtà ottenere il tipo esterno è un ottimo privilegio perché amplia notevolmente le possibilità di metamorfosi, rendendo accessibili creature estremamente interessanti.
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@DM, Anastasis, Toshiro
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@DM, Anastasis, Toshiro
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Comunque per il massimo di dadi da furtivo c'è sempre la build di Mizar, se fosse sfuggita.
Per quanto riguarda il fare danni puri ovviamente esistono metodi più performanti (con un RKV si possono fare cose fuori da ogni logica), ma la build in ottica furtivi non è male.
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Nel senso a me cambia poco, però faceva più Mistero (o Rivelazioni, dipende).
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Facciamo per PM, il tutto sembra molto più misterioso (quasi Mistico). Ora agisco.
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@DM, Anastasis, Toshiro
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D&D Tools RINATO
In Dungeons & Dragons
Inviato
Ma smettila di fare l'ingegnere informatico. Comunque fa ridere che abbia avuto problemi per meno di 7-8.