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Andrea90

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Andrea90

  1. Ciao a tutti, devo creare delle armi o bacchette o verghe per dei PG di livello 18 che siano magiche e belle pompose. I PG sono: un Druido Ammaestratore, un berseker furioso, un chierico, uno stregone, un bardo e un ladro. Che caratteristiche dovrebbero avere secondo voi.. nella storia queste sono armi leggendarie che vengono consegnate loro per far fuori il boss che è un drago rosso quindi devono essere abbastanza pompose XD anche perchè tra i PG e il drago ci sarà una differenza di 5 livelli XD quindi qualcosa di bello potente.. Grazie
  2. no.. in pratica i PG hanno trovato un anello magico.. sanno che effetti ha ma è protetto da una magia (questo è quello che gli ho detto).. quell'anello loro lo dovranno usare per sconfiggere il boss e per sbloccarlo l'unica soluzione sarebbe di uccidere colui che l'ha protetto, ovvero il vice del boss XD quindi la protezione deve durare parecchi giorni.. forse mesi..
  3. il fatto è che questi sono tutti incantesimi o permanenti o durano troppo poco.. a me serviva qualcosa che durasse tanto fin quanto lo decide il mago che ha reso l'oggetto privo di magia.. mi sa che dovrò inventarmi qualcosa anche qui XD
  4. si però se ci fosse stato mi sarebbe piaciuto di più XD altra cosa così posso andare avanti con la storia: c'è una magia che impedisce a un oggetto magico di funzionare?
  5. esiste qualcosa che impedisca a un incantatore di accedere a una città intera con teletrasporto?
  6. Andrea90

    Druido Ammaestratore

    Purtroppo si.. si applica solo a uno dei compagni animali.. va beh
  7. Andrea90

    Druido Ammaestratore

    domanda.. ma può n personaggio prendere due volte il talento legame naturale per dare un +3 a un secondo compagno animale?
  8. Andrea90

    Druido Ammaestratore

    quindi il secondo compagno animale non sarebbe tutto questo gran che.. okok adesso è tutto più chiaro.. Non male questo Druido Ammaestratore XD
  9. Ciao a tutti.. Uno dei PG nella mia campagna si è fatto Druido6 Ammaestratore4. In più ha preso il talento Legame Naturale. Il mio dubbio è questo.. Il Perfetto avventuriero dice cose che sono un po' contraddittorie.. All'inizio dice che io posso prendere un compagno animale considerandomi con un druido di livello pari al livello ammaestratore +3 (di conseguenza 7) Poi però dice che se ho anche altri livelli da druido questi si sommano a quelli dell'ammaestratore. Quindi io potrei benissimo selezionare un compagno animale di livello 13 (6+4+3).. Facendo l'esempio che io prendo come compagno animale un Orso Crudele (13° livello -12 livelli), hai fini di vedere il miglioramento lo devo considerare non come un Orso Crudele di livello 1 ma come un Orso crudele di livello 4 (avendo legame naturale) giusto? Ora, ammesso che sia tutto giusto il problema si pone sul secondo compagno animale. Il manuale qui dice che devo prendere un compagno considerandomi come druido di livello 1 e ai fini di vedere il miglioramento devo fare il livello dell'ammaestratore -3.. La domanda ora è: ma per il secondo compagno animale, i 6 livelli da druido influenzano o no? nel senso.. io devo per forza considerarmi druido di 1° oppure, essendolo, posso considerarmi druido di 6°
  10. mi sa che con raggirare non si può.. almeno alla scorsa sessione si decise di farlo e il master ci disse che non si poteva.. quindi prendo per buono quello che disse il master.. comunque questa cosa del chiedere conferma mi risolve tutti i problemi... solo lo stregone ha 4000 a raggirare XD gli altri fanno quasi tutti pena XD
  11. beh.. d'ora in avanti farò così anche io.. ho do una bacchetta alle guardie oppure semplicemente valuto il modo in cui mi dice la cosa.. se la recita bene avra un bonus se la recità male avrà un malus.. una cosa.. ma se un PG cerca di raggirarmi io posso chiedere conferma a un PG accanto a lui per sapere se è vero? esempio: 5 PG arrivano da una guardia e uno dei 5 dice: il capo ha detto che ci deve vedere urgentemente. tira su raggirare e fa 40. io guardia, posso chiedere agli altri 4 se è vero? e nel caso loro su cosa devono tirare? anche loro su raggirare?
  12. mi sa che dovrò iniziare a usare questi stratagemmi.. maledetto raggirare XD però.. ad esempio.. 2 guardie hanno l'ordine di uccidere chiunque si avvici a presindere da chi esso sia dopo averlo fatto parlare. E l'ordine è stato impartito da un diavolo della fossa di livello 20.. quindi direi una figura leggermente autorevole XD Quanto dovrebbe essere la CD per raggirare quelle guardie?
  13. ma con un 40 anche se mi dicesse che lui è la mia mamma travestita da stregone dovrei credergli XD è cmq troppo elevato.. Non esistono casi in cui il personaggio non può essere raggirato?
  14. Ciao a tutti Uno dei personaggi nella mia storia usa praticamente Raggirare per tutto. E grazie a equipaggiamente e incantesimi vari arriva ad avere raggirare a livelli altissimi.. 40 o più.. la domanda è: ma si può sempre raggirare? è capitato che davanti a una guardia abbia usato raggirare per fargli credere che lui era stato chiamato dal capo e poteva entrare tranquillamente. La guardia ovviamente aveva avuto ordine di non far passare nessuno dal capo stesso.. però con un raggirare di 40 o più come comportarsi?
  15. Andrea90

    CA e mostri

    allora abbiamo fatto un avventura prova prima di quella ufficiale ma con i PG che poi useranno in quella ufficiale.. I PG sono abbastana nella media... l'unico che ha dato difficoltà è stato il difensore nanico.. per l'appunto l'avventura prevedeva una battiglia in un corridoio stretto.. quindi il nano s'è messo nel mezzo e non c'era modo di passarlo XD cmq sia ho visto che un grado sfida 12 sembra essere adeguato ai PG.. di media tutti i PG hanno 21 alla CA..
  16. esiste un talento che permette di usare forma selvatica considerando il livello effettivo da druido superiore di tot livelli? ovviamente senza superare il livello totale del personaggio.. Qualcosa simile a Legame naturale ma non per il compagno animale ma per la forma selvatica..
  17. Andrea90

    CA e mostri

    ok forse stasera si inizia la storia domani vi faccio sapere XD
  18. Andrea90

    CA e mostri

    allora.. la storia ancora non è iniziata e quindi non ho visto bene le schede dei PG tranne quella del Druido ammaestratore e quella del difensore nanico.. le altre non le ho viste e quindi so solo quello che ho scritto lì sopra XD per il discorso stregone o bardo è perchè ancora è indeciso e quindi la scheda è tutta da fare.. comunque i manuali che accetto sono tutti quelli della 3.5
  19. Andrea90

    CA e mostri

    allora.. uno stregone o forse bardo, un ladro, un guerriero difensore nanico, un Druido Ammaestratore e un altro che non so che roba sia ma penso che verrà fuori qualche classe di prestigio del guerriero.. uno che pesta XD
  20. Andrea90

    CA e mostri

    ok quindi una moderata difficoltà essendo in 5 potrebbe essere GS 13? sto sparando a caso XD
  21. Andrea90

    CA e mostri

    consigli per il talento? ma una cosa..per 5 PG di livello 10 che grado sifda deve avere l'incontro?
  22. Andrea90

    CA e mostri

    Allora.. ho aumentato di 2 DV tutti gli Xill ora hanno queste caratteristiche: PF 42 CA 20 Bab +7/+2 poi ovviamente c'è da aggingerci +2 di forza o +3 di Des TS Temp +7 Rifl +8 Vol +6 Sono più competitivi secondo voi? o potrei migliorarli ancora un pelo? Calcolate che gliene devo mandare 4 contro... p.s. non so che talento in più mettergli.. consigli?
  23. Andrea90

    CA e mostri

    per potenziarli è meglio dargli armi che aumentano i txc oppure altre soluzioni?
  24. Andrea90

    CA e mostri

    Gli Xill fanno una specie di incursione nel paese e tentano di rapire delle persone. come vedono i PG cercano di impiantargli dentro le uova.
  25. Andrea90

    CA e mostri

    ma se metto più Xill non aumenta il loro Bab..
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