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Andrea90

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Andrea90

  1. Andrea90

    Difficoltà serie col GS

    il necromante c'è.. ed è uno dei PNG più importanti della storia... io avevo pensato visto che tra poco passano al 12 di fargli trovare in un bosco 2 signori dei lupi mannari e 6 lupi mannari.. mi chiedo.. è esagerato? XD
  2. Andrea90

    Difficoltà serie col GS

    Ciao a tutti.. è un po' che col nostro gruppo non sessioniamo e in più ora che sono finite le vacanze e ricominciamo si è aggiunto un altro PG.. Il problema è questo.. è la mia prima sessione da master e fino ad ora me la sono cavata su tutto tranne su quello che forse è la cosa più importante: il Grado Sfida. non riesco a capire cosa mandargli contro. Tutte le volte penso: "vai questo gli darà filo da torcere" e dopo due secondi l'hanno spappolato XD I Pg sono 6 e sono: Un Druido che evoca servitori arborei e ha un compagno animale Pompatissimo, Un Berseker Furioso, Uno Stregone, un chierico, un ladro/assassino e un altro PG che potrebbe essere o un paladino, o un guerriero con due falchion.. Tutti sono di livello 11 al momento.. Io non so regolarmi col GS. La regola dice che il GS rappresenta il livello che 4 PG devono avere per avere un incontro medio. Ma nel mio caso i PG sono 6.. e per di più anche molto pompati avendo a disposizione tutti i manuali della 3.5 (sia inglese che in italiano).. In sostanza vi chiedo degli esempi di combattimenti che fareste se voi foste il master.. Così da potermi regolare.. Ad esempio: 3 Png di livello 14 sarebbero troppo potenti? Vi ringrazio
  3. Io non sono un tipo molto "sentimentale" per queste cose XD anche perchè di PG passati ne ho solo 2.. però in questo periodo di vacanze in cui non facciamo sessioni.. beh, sento anche io l'astinenza. Controlo le schede dei nuovi PNG che dovranno incontrare i personaggi e li rimodifico in continuazione perchè ho idee continue. Però sono giunto a una conclusione: non è tanto il gioco che mi manca è l'ambiente e l'atmosfera che si crea
  4. beh.. l'idea delle classi bilanciate non mi sembra affatto male e stessa cosa quella dei TS passivi.. renderebbero tutto molto più veloce ed equilibrato
  5. non conosco la 4E quindi non posso giudicare però sono sicuro che qualcosa di buono deve pur avere.. altrimenti molti non giocherebbero a quell'edizione.. in ogni caso anche se fosse una buona idea unire le due edizioni, non potrei mai farlo XD io conoscerei le regole ma i giocatori no XD quindi rimarrò a 3.5 però non sarebbe male come idea.. anche creando un nuovo gioco XD Mi azzardo a fare una domanda sperando che non scoppi il flame.. quali sono le differenze sostanziali tra 3.5 e 4E?
  6. domanda che c'entra e nn c'entra XD è mai venuto in mente a nessuno di unire le due edizioni? diciamo una 3,75 XD
  7. XD forse non mi sono spiegato bene XD l'intento era sapere quello che ne pensavate voi facendo una sana e interessante conversazione tra giocatori di d&d sicuramente più esperti di me non abbiamo intenzione di cambiare edizione però mi interessava sapere che ne pensavate voi non conoscendo la 4E ho chiesto a chi la conosce meglio di me Tutto qua e mi avete detto un sacco di cose interessanti
  8. nono.. non mi lamento.. mi va bene come giocano e non penso che cambieremo edizione.. abbiamo un sacco di manuali della 3.5 e cambiare ed. ci costerebbe troppo XD Il topic l'ho aperto per sapere quello che penserebbero dei giocatori di d&d più esperti di me comunque.. invitare gli altri eviterei XD non per avere il loro parere ma perchè ho aperto topic in cui parlo del proseguo della storia e meglio che non sappiano XD In ogni caso.. per fare un esempio di sessione: un PG sa che in un palazzo c'è un drago mentre gli altri non lo sanno.. ovviamente quando il PG che sa lo ha scoperto, nel gioco era solo.. in realtà i miei compagni erano lì e hanno sentito.. io li faccio accampare e l'unica cosa che dicono è: dormiamo che dobbiamo recuperare energie per il drago di domani. ovviamente lo dicono anche quelli che del drago non sanno niente. e ovviamente a nessuno viene in mente di non andare nel palazzo.. nel senso.. chi ha mai detto che quel drago deve essere sconfitto? P.s come faccio a cambiare titolo al topic?
  9. Tranquilli non è il solito topic dove si chiede quale sia meglio XD la domanda è un altra Leggendo i vari pareri sulla 4 ne ho trovati molti in cui viene detto che è peggio della 3.5 perchè è un edizione incentrata quasi solo sul combattimento.. ovvero vengono a mancare tutte quelle interazioni tra i PG che giocano, le abilità sociali, ecc.. Ora.. io sto facendo da master in una sessione di d&d 3.5 nella quale però l'interazione tra i PG è pari a zero.. sono tutti fogati quando c'è da combattere e vedono le sessioni come buttar giù nemici.. nient'altro.. addirittura quando dico: "bene.. è notte.." la risposta è: "faccio allarme nel caso si venga attaccati e poi dormo" nessuno che decide di parlare con i PG.. nessuno si impersona col PG.. non giocano in base a quello che i PG dovrebbero sapere ma giocano in base a quello che sanno i giocatori.. A questo punto mi chiedo.. non sarebbe meglio giocare con la 4? oppure secondo voi è sempre meglio la 3.5 anche se solo per il combattimento? Fuori con i pareri XD
  10. praticamente funziona quasi sempre.. nel senso.. uno stregone al 20° di base ha 12.. la CD sicuramente sarà almeno 26.. altra cosa.. ma se un PG sta imparando un tomo +5 (ci vuole 7 giorni per avere il bonus) questo si dissolve e non funziona oppure se ha iniziato a leggerlo questo è comunque efficace?
  11. ahhh. è quello che nn mi tornava.. comunque, il ts degli oggetti si calcola con 2+1/2 livello dell'incantore che ha creato l'oggetto giusto? e un'altra cosa.. se il PG vuole usare il ts del portatore al posto di quello dell'oggetto, deve usare il ts base + mod di caratteristica o anche i vari bonus che gli oggetti gli concedono?
  12. cioè.. io se lancio disgiunzione di mordenkainer non c'è ts?? tutti gli oggetti diventano inutili? O.o mi sembra troppo sgravoso
  13. non c'ho mica capito niente XD
  14. dove lo trovo l'Ur-Priest?
  15. già già XD va beh.. provvederò a inserire un chierico che sappia fare resurrezione pura XD
  16. mi piace per l'appunto il "vice" del drago è proprio uno stregone di 20° livello XD quindi per castare resurrezione pura contingente non c'è problema comunque mi sto rendendo conto sempre di più di una cosa a fare il master sto imparando un sacco di cose.. quando tornerò a fare il giocatore sarà tutta un altra storia
  17. questa cosa mi piace XD come funziona resurrezione pura contingente? e dove si trova?
  18. quello è vero.. però in questo caso il problema non si pone ucciso il drago la storia è praticamente conclusa quindi per quanto mi riguarda possono anche avere 5 artefatti maggiori ognuno XD se ne fanno di poco XD
  19. finora i mostri non li buffavo.. preferivo mandargli contro mostri con un GS superiore piuttosto che buffare il mostro.. anche perchè è la prima avventura e non mi so regolare molto.. è capitato che un mostro me l'hanno fatto fuori dopo due secondi e altre volte se non lo usavo per metà il mostro avrebbe ammazzato tutti i PG XD
  20. i miei pg entrano in battaglia come mamma gli ha fatti XD "tutti per uno... io fo per conto mio" XD mai un buff, mai niente per proteggersi.. per quanto riguarda il berseker e i danni da fuoco si XD non ci ripensavo che ha immunità al fuoco il drago XD
  21. Vi ringrazio tutti ci sono un sacco di spunti utili una domanda però.. dak'kon suggeriva una pergamena di dissolvi magie superiore da lanciare sul gruppo.. non capisco che utilità possa avere..
  22. come suggerireste di pomparlo il drago? dev'essere tanto forte da mettere in difficoltà quei PG con armi pompate (tipo quella suggerita da Krinn).. @ D@rK-SePHiRoTH: mi ci sto mettendo a leggerlo vediamo che riesco a tirar fuori XD
  23. ehm ehm.. io e l'inglese si va poco d'accordo XD
  24. Forse è anche troppo XD o no? sono nuovo come master XD nn mi so regolare XD
  25. Di più tipo? XD Io avevo pensato di dare al Berseker uno spadone con un bonus (+3 è poco?) con un qualche incantamento.. tipo che oltre i danni normali fa anche danni da fuoco.. oppure uno spadone +3 che se impugnato dal berseker quando è in furia conferisce un bonus di +3 anche alla CA.. Allo stregone avevo pensato di dargli una bacchetta dell'invisibilità suprema.. questo incantesimo l'ho bannato nella storia.. nessuno lo può prendere.. però magari proprio per questo potevo mettergli una carica in una bacchetta.. Al Druido non ho idea.. Normalmente attacca mandando L'orso crudele strapompato e evoca alleati naturali con il talento servitore arboreo.. quindi non ho idea di cosa dargli.. Al chierico idem.. non è un tipo che sta lì per curare.. preferisce usare infliggi ferite e cose del genere.. quindi qualcosa di offensivo.. Al Ladro assassino stavo pensando di dargli un arco composito +3 avvelenante XD ovvero che ogni freccia scagliata viene automaticamente avvelenata.. con che tipo di veleno nn lo so XD Il bardo non ho idea.. anche perchè ancora come PG ancora deve entrare nella storia.. quindi nn so come lo giocherà..
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