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Verso i Picchi del Tuono
@Tutti Spoiler: Mishann muove in H8. Prova di Intimidire d20=4+10=14 contro Volonta', Successo! Lo Xivort rabbrividisce alle parole della dragonide e, imprecando in un idioma sconosciuto, saltella fuori dalla portata delle vostre armi e poi si da alla fuga, scomparendo dietro l'ennesima curva del tunnel... @Tutti Spoiler: Xivort 8 scatta in F8 e poi muove fuori dalla vostra visuale. Con l'ultimo Xivort in fuga, il combattimento e' finito. Un post a testa per descrivere cosa fate e poi continuo.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
La lista e' presa da una delle discussioni sui forum ufficiali, ma l'ha postata un utente: non e' 'verbo' dei game designers, ne' nella discussione viene indicata come 'ufficiale'. Per questo chiedevo. Forse non mi sono spiegato bene L'ultimo Xivort e' in G9, corretto.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
@MattoMatteo: Sì, mi pare che le prove di abilità in combattimento contino come azioni standard. Controllo e ti dico. Dunque, sui forum ufficiali Wizard ho trovato questa lista "per tempo di esecuzione" delle varie prove di abilita': Se per voi va bene, la userei come standard per questa campagna. Cosa ne dite? Se qualcuno ha problemi con l'inglese, ditemelo che traduco. @shepard: no problem Ovviamente, nel mio post c'è un'errore -.-" l'etichetta "<- Tuo turno" dovrebbe essere accanto a Mishann e non a Girion. Scusate, appena sono da pc edito (Tapatalk ha dei problemi). Corretto. Altra cosa: giusto per standardizzare il formato dei post, posso chiedervi di: descrivere le vostre azioni in formato normale; scrivere il parlato in grassetto; riportare i vostri pensieri in corsivo; indicare la parte "di regole" dei vostri post (azioni, prove di abilita', ecc.) in spoiler precedendola con "@Dm". Grazie
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Verso i Picchi del Tuono
Con passi rapidi e leggeri, Girion avanza nel tunnel, ponendosi appena alle spalle di Elyas e sollevando il suo imponente arco. Due frecce partono in rapida successione, verso lo Xivort che stringe quel che sembra essere un bastone, un malinconico sibilo pervade l'aria al loro passaggio. @Tutti Spoiler: Girion muove in I9 e attacca Xivort 7, Colpi Gemelli. d20=6+8=14 contro CA, Colpito! Xivort 7 subisce 9 danni d20=18+8=26 contro CA, Colpito! Xivort 7 subisce 12 danni e diventa Sanguinante Entrambe le frecce colpisco il bersaglio, l'urlo di dolore dello Xivort non vi lascia alcun dubbio. La seconda, in particolare, si conficca profondamente nell'addome della creatura, provocando la fuoriuscita di un grosso spruzzo di sangue che si riversa sul pavimento. Intanto, Grugno mormora una breve preghiera a Moradin, ed un alone di luce avvolge Mishann risanando le sue ferite e lasciando la dragonide rinvigorita. Poi il chierico stende la mano, indirizzata verso Orrik, e eleva al suo dio una supplica: quasi istantaneamente, una luce argentea avvolge il mago, rimanendo attorno a lui anche una volta che Grugno ha terminato la sua preghiera. @Tutti Spoiler: Mishann recupera 14 PF. All'interno del tunnel, lo Xivort così duramente colpito da Girion pochi istanti prima fa per sollevare la mano e puntare il bastone contro l'elfo, ma quest'ultimo e' più rapido e prima che il nemico pronunci una parola, una freccia vola rapida verso di lui. @Tutti Spoiler: Xivort 7 attacca Girion. Interruzione Immediata: Colpo di Disturbo d20=10+8=18 contro CA, Colpito! Xivort 7 subisce 14 danni e muore. La freccia del ranger vola sicura, penetrando nell'occhio destro dello Xivort e fermandosi solamente all'incontro con la scatola cranica. La creatura fatata ondeggia lievemente e crolla al suolo con un tonfo sordo. Lo scontro e' ormai vicino alla conclusione: un solo Xivort rimane nel tunnel e, da ambo le direzioni, non percepite alcun rumore di nuovi nemici in avvicinamento... @Tutti Spoiler: Turno 5 - Iniziativa Orrik 19 (8 ferite, Santuario) Elyas 14 (21 ferite, Sanguinante) Girion 12 (8 ferite) Grugno 11 (20 ferite, Sanguinante) Xivort 7 9 Mishann 8 (10 ferite) <— Tuo Turno Xivort 8 5
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Prima di risolvere l'azione di Girion aspetto come sempre anche Grugno. Intanto, parliamo di come rendere più accessibili i miei post di combattimento. Capisco la confusione generata dal numerare i nemici in maniera così ripetitiva e me ne dispiaccio. Sto cercando già da un po' un metodo alternativo ma non e' facile. Il problema e' che il numero accanto al nome della 'specie' del nemico (es. Xivort N) e' per ora l'unico modo che ho trovato per non spoilerarvi, nella parte di calcoli e lanci di dado dei miei post, Chi sono i nemici e Cosa sono in grado di fare - perché credo che lasciare voi e i vostri pg ignoranti di tale informazione aggiunga al senso di "inaspettato" che dovrebbe permeare un combattimento. Se avete qualche idea su come rendere più facile evidenziare i nemici e/o anche altri suggerimenti su come potrei migliorare i miei post (sia da un punto di vista stilistico che da uno di layout), non fatevi pregare e scrivetemelo qui
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Verso i Picchi del Tuono
Con una breve corsa, Orrik supera tutti, portandosi a fianco di Elyas. Da qui, il mago riesce infine a vedere il prosieguo del tunnel, individuando le sagome dei nemici. Senza perdere tempo, pronuncia una formula arcana in una lingua a voi sconosciuta. Sul palmo della sua mano aperta comincia a formarsi un globo di energia, pulsante e a tratti luminescente. Sbilanciandosi all'indietro, Orrik carica il braccio e, dopo una breve occhiata, scaglia il globo sullo Xivort più distante. @Tutti Spoiler: Orrik attacca Xivort 7, Globo di Forza d20= 7+7=14 contro Riflessi, Colpito! Xivort 7 subisce 12 danni da Forza. Attacco Secondario d20=20+7=27 contro Riflessi, Critico! Xivort 8 subisce 15 danni da Forza. Xivort 8 e' Sanguinante. Il globo impatta violentemente sulla creatura fatata, con un nauseante suono di ossa frantumate, rilasciando un'onda d'urto nell'area circostante, che colpisce alla schiena l'altro Xivort rimasto defilato nelle retrovie. Il colpo e' particolarmente violento su quest'ultimo, provocando una frattura del femore sinistro che, per via dell'inerzia del colpo, lacera la carne della coscia e spunta sul davanti della gamba. La ferita, profonda e ampia, comincia a sanguinante copiosamente. Elyas, rincuorato dal bel colpo messo a segno dal mago, raccoglie le energie e scatta in un attacco veloce ai fianchi del nemico che si trova di fronte a Orrik, tentando di eliminarlo una volta per tutte. @Tutti Spoiler: Elyas usa Alacrita' Angelica, scatta di due quadretti in H9 e attacca Xivort 6. d20=11+9+2=22 contro CA, Colpito! Xivort 6 subisce 27 danni. Xivort 6 muore. Con un colpo da maestro, il Vendicatore trancia di netto la spina dorsale dell Xivort 'pizzicato' fra lui e Orrik, uccidendolo sul colpo, per poi voltarsi a fronteggiare lo Xivort sanguinante poco distante da lui. @Tutti Spoiler: Turno 5 - Iniziativa Orrik 19 (8 ferite) Elyas 14 (21 ferite, Sanguinante) Girion 12 (8 ferite) <— Tuo Turno Grugno 11 (20 ferite, Sanguinante) Xivort 7 9 Xivort 6 9 Mishann 8 (24 ferite, Sanguinante) Xivort 8 5
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
uff... dettagli...
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Da K7 vedi soltanto la curva, fino a I9. Se ti sposti in J9, come hai scritto nel post, vedi tutto il corridoio davanti a te, fino a F8-F9. E comunque gli Xivort si stanno solo difendendo... poverini...
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Mi son reso conto ora che nell'ultima mappa postata c'è un errore. Più tardi correggo. Sent from my iPhone using Tapatalk EDIT: Mappa corretta e uppata. @MattoMatteo dalla mappa corretta che ho appena uppato, puoi vedere che lo Xivort e' effettivamente davanti a Elyas, e non a Girion... @Karsh vuoi per caso modificare il post, visto che spostandoti in J9 adesso saresti adiacente a uno Xivort? Ricordate che state 'investigando', non siete li' per fare una semplice disinfestazione de Gli Scantinati...
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Verso i Picchi del Tuono
All'imprecazione di Elyas, Mishann si volta e, vedendo il deva in seria difficoltà, copre in poche falcate i metri che la separano dai nuovi Xivort comparsi dalle profondità del tunnel. Senza perdere lo slancio, la dragonide canalizza l'inerzia del movimento facendo oscillare l'ascia sopra la sua testa, per poi calarla sul capo dello Xivort che la sta ora di fronte. @Tutti Spoiler: Mishann muove in K8 e attacca Xivort 5, Colpo Avventato. d20=15+11=26 contro CA, Colpito! Xivort 5 subisce 15 danni e muore. @Grugno: non ti ho messo in K7 perché da li non saresti stato in portata. E visto che potevi arrivare comodamente in K8... Il colpo dell'ascia di Mishann e' violentissimo. La lama, affilata come un rasoio, fende pelli e muscoli come fossero di burro, fracassando senza pieta' le ossa sottostanti, aprendo un vasto squarcio verticale a lato del collo dello Xivort, fino a conficcarsi profondamente nel torace della creatura. Quest'ultimo boccheggia un paio di volte, gli occhi che cercano inutilmente di mettere a fuoco la sagoma della guerriera prima di perdere l'ultima scintilla vitale e trasformarsi in vitree sfere inanimate. Con un movimento secco e potente, Mishann libera l'ascia, voltandosi a fronteggiare lo Xivort rimasto davanti a Elyas, solo per notare - con sgomento - che almeno altri due nemici sono appostati più avanti nel tunnel. Uno di questi sembra impugnare un corto bastone avvolto da un misterioso alone grigio chiaro, mentre l'altro già rotea un'arma composta da sfere metalliche collegate da un breve tratto di corda. Nell'istante in cui lo sguardo di Mishann si fissa negli occhi della malevola creatura, la strana arma parte, planando rasoterra... @Tutti Spoiler: Xivort 8 attacca Mishann, Bolas d20=2+5=7 contro Riflessi, Mancato! Avendo già sperimentato le conseguenze di tale arma, Mishann non si fa cogliere impreparata e, all'ultimo istante, con un leggero balzo sul posto riesce ad evitare di finire nuovamente intrappolata. All'imbocco del tunnel, intanto, la colonna di fulmini evocata da Orrik trema e sfrigola, prima di scomparire definitivamente... @Tutti Spoiler: Fine Turno 4 Turno 5 - Mappa [ATTACH=CONFIG]13597[/ATTACH] Turno 5 - Iniziativa Xivort 5 20Orrik 19 (8 ferite) <— Tuo Turno Elyas 14 (21 ferite, Sanguinante) Girion 12 (8 ferite) Grugno 11 (20 ferite, Sanguinante) Xivort 7 9 Xivort 6 9 Mishann 8 (24 ferite, Sanguinante) Xivort 8 5
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Lo scontro e' ormai frenetico e complesso ad entrambi i capi della fenditura nella roccia. All'interno del tunnel, la corda dell'arco di Girion vibra due volte, lanciando due frecce alla volta dello Xivort che sta combattendo con Elyas. I dardi volano sicuri e veloci, fendendo l'aria ad appena un paio di centimetri dal volto del Vendicatore per poi piantarsi con forza nel corpo dell'avversario, perforandone un braccio e il costato. Le ferite subite dalla creatura sono tali che i suoi movimenti si fanno più lenti, quasi si stesse muovendo in acque profonde, mentre il sangue si riversa copiosamente sul terreno. @Tutti Spoiler: Giron attacca Xivort 5, Colpi Gemelli. d20=15+8=23, Colpito! Xivort 5 subisce 3 danni. d20=13+8=21, Colpito! Xivort 5 subisce 7 danni. Xivort 5 e' Sanguinante. Meri passi dietro al Ranger, Grugno saltella goffamente tentando di liberarsi della fastidiosa compagnia dei ratti. Con un'invocazione a Moradin, il chierico evoca un'impressionante fiamma azzurrina dal terreno sotto alla zampe dei topi. @Tutti Spoiler: Grugno attacca Sciame di Ratti, Fiamma Sacra. d20=20+6=26, Critico! Sciame di Ratti subisce 11 danni. Mishann guadagna 2 pf temporanei. Con un ultimo squittio agonizzante, i restanti topi muoiono bruciati dalle fiamme eteree evocate da Grugno. Un acre odore di carne bruciata si spande nell'aria attorno a voi, saturandovi le narici. Il sollievo, pero’, dura poco: all’altro capo del tunnel, un urlo strozzato da parte di Elyas richiama la vostra attenzione: attorno ai piedi del vostro compagno compaiono spinosi viticci di pura ombra, che lo avviluppano completamente, impedendogli i movimenti e affondando nelle sue carni. @Tutti Spoiler: ???? attacca Elyas. d20=11+7=18, Colpito! Elyas subisce 5 danni, diventa Sanguinante ed e’ immobilizzato (concede Vantaggio). Contemporaneamente, un altro Xivort compare di fronte al Vendicatore, un pugnalo in ogni mano. Uno dei questi viene lanciato all’istante contro Girion. @Tutti Spoiler: Xivort 6 muove in I9 e attacca Girion. d20=9+6=15, Mancato! Il pugnale rimbalza innocuo sull’armatura di Girion, cadendo a terra con un suono metallico. @Tutti Spoiler: Turno 4 - Iniziativa Xivort 5 20 (20 ferite) Orrik 19 (8 ferite) Sciame di Ratti 17 Elyas 14 (21 ferite, Sanguinante) Girion 12 (8 ferite) Grugno 11 (20 ferite, Sanguinante) ???? 9 Xivort 6 9 Mishann 8 (24 ferite, Sanguinante) <— Tuo Turno
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Portate pazienza se ci metto un po' a postare: tornare in college dopo 3 mesi di assenza e' un bello shock e devo occuparmi di mille mila micro problemi e cose. Oggi o domani rispondo.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
@MattoMatteo: ok, ricontrollo tutto dopo pranzo e, se ancora posso dopo che Eru ha postato, edito il post. Per i PF, il numero riportato nel post è quello dei danni subiti - cioè 24 - non dei PF rimanenti. Per cui, 42-24=18 e sanguinante. Più chiaro ora? Comunque ricontrollo anche questo conti fra poco. Edit: controllato e corretto. Aspetto anche Grugno prima di postare.
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Verso i Picchi del Tuono
Con un paio di agili passi all’indietro, Orrik sgattaiola lontano dallo sciame di ratti che ormai occupa l’intero imbocco del tunnel. Pronunciando una parola di potere durante il suo movimento, con un gesto della mano il mago evoca una nuova colonna di fulmini che soppianta quella - ormai ridotta ad un minuto stelo luminoso - evocata poc’anzi. L’aria si carica nuovamente di elettricità ed i peli della barba di Grugno salgono nuovamente al cielo quando l’abbagliante pilastro azzurrognolo compare davanti allo sciame. I ratti, percependo il cambiamento nell’aria, sembrano calmarsi. La colonna d’elettricità pulsa a ritmo costante e, non appena i ratti tentano di muovere verso Grugno, un violento schiocco precede un’abbagliante lampo che colpisce il centro dello sciame, friggendo altri 7 roditori. @Tutti Spoiler: Orrik muove in M5 e lancia Colonna di Fulmini in P4. Sciame di Ratti subisce 7 danni. Nonostante le perdite, attirato dall’odore del sangue fresco, lo sciame riesce a muovere oltre la colonna, raggiungendo così Mishann e attaccando la dragonide senza pietà. @Tutti Spoiler: Sciame muove in O4 e attacca Mishann d20=20, Critico! Mishann subisce 13 danni. Mishann è sanguinante. Armatura di Scaglie delle Lame d10=3+3=6 Sciame di Ratti subisce 6 danni. La furia dei ratti è tale che la dragonide accusa il colpo, cominciando a sanguinare copiosamente da numerose ferite, piccole all’apparenza ma molto profonde e dolorose. Tuttavia, i roditori non escono indenni dallo scontro: i bordi affilati come lame dell'armatura di scaglie di Mishann lasciano sul terreno altri sei ratti. Lo sciame ora sembra aver perso parte della sua carica iniziale: molti ratti giacciono morti al suolo, ed i restanti paiono restii a attaccare - forse spaventati dall'odore del sangue dei propri simili. All’altro capo del tunnel, intanto, senza pensarci due volte, Elyas carica il nuovo nemico comparso da poco, calando la fullbalde in un ampio fendente mirato a tranciare in due lo Xivort da spalla a anca. @Tutti Spoiler: Elyas carica Xivort 5. d20=18+7+1=26, Colpito! Xivort 5 subisce 10 danni. Lo Xivort, colto alla sprovvista, riesce a malapena a inclinare la schiena all’indietro, prima che lo spadone brandito dal Vendicatore lo colpisca in pieno petto aprendo un rosso squarcio nelle sue carni. @Tutti Spoiler: Turno 4 - Iniziativa Xivort 5 20 (10 ferite) Orrik 19 (8 ferite) Sciame di Ratti 17 (18 ferite, Sanguinante) Elyas 14 (16 ferite) Girion 12 (8 ferite) <— Tuo Turno Grugno 11 (20 ferite, Sanguinante) Mishann 8 (24 ferite, Sanguinante) Scusate, avevo dimenticato di segnare i danni dei turni precedenti a Orrik, Girion e Grugno. Ecco cosa succede a copia-incollare l’ordine di iniziativa ogni volta Grugno sei sanguinante solo dall’inizio di questo turno, cioè da quando hai subito i 4 danni dallo Sciame a fine Turno 3. Considerando che non ci sono stati enormi movimenti, la mappa aggiornata la posto a fine turno o in un prossimo post nel caso la situazione cambiasse drasticamente prima della fine del turno.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Sì, avevo capito. Scusate se il post tarda ad arrivare ma Mercoledì ho il volo di ritorno in UK e barcamenarsi tra lavoro, far le valigie, saluti, ecc. non è facile. Spero domani di riuscire a postare.
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Verso i Picchi del Tuono
Mishann si rimette in piedi e con sguardo acuto osserva il tunnel trasformato in campo di battaglia. Per alcuni istanti la dragonide rimane immobile come una statua di una misteriosa creatura d'altri tempi o luoghi, per poi muoversi rapidamente verso l'entrata del tunnel, dove Grugno e Orrik saltellano tentando di evitare i fastidiosi morsi dei ratti. Giunta alle spalle del nano, Mishann si ferma e pianta saldamente i piedi in terra. Sollevando la sua ascia sopra la testa, la dragonide estende il suo braccio al massimo, cercando di colpire il nugolo di topi che si trova davanti al suo amico d'infanzia. @Tutti Spoiler: Mishann muove in N4. Mishann attacca Sciame di Ratti con Colpo Preciso. d20=3+12=15 contro CA, Colpito! Lo Sciame subisce 5 danni. Il numero di ratti accalcati nel ristretto spazio dell'ingresso del tunnel e' tale che l'ascia di Mishann sembra colpire un unico corpo, invece che molti separati fra loro. Sangue schizza sule pareti e schiocchi risuonano tra le pareti, mentre cinque ratti cadono morti al suolo. Di contro, i ratti sciamano attorno a voi, continuando a mordere e graffiare e riuscendo, grazie alle loro minute dimensioni, a scovare varchi nelle vostre difese che sarebbero invisibili a nemici di maggior stazza. Il peso cumulativo dei sorci e' tale che, spingendo e graffiando, mordendo e saltando, costringono il chierico di Moradin ad un passo laterale, pur di liberarsi di tali nefande creature. @Tutti Spoiler: Grugno, Orrik e Mishann subiscono 4 danni ciascuno dallo Sciame. Inoltre, Grugno viene fatto slittare di un quadretto, in P5. Qui finisce il turno 3. Nel frattempo, all'altro capo della battaglia, una figura sfuggente e agile si materializza dalle fitte ombre, parandosi davanti a Girion e lasciando partire un pugnale all'indirizzo dell'elfo. @Tutti Spoiler: Xivort 5 muove in J9 e attacca Girion. d20=5+6=11 contro CA, Mancato! Nonostante la sorpresa, i riflessi dell'elfo sono pronti e riesce a schivare all'ultimo il pugnale, che si perde contro il muro alle spalle del ranger con un tonfo sordo. @Tutti Spoiler: Turno 4 - Mappa [ATTACH=CONFIG]13556[/ATTACH] Turno 4 - Iniziativa Xivort 5 20 Orrik 19 <-- Tuo Turno Sciame di Ratti 17 (5 ferite) Elyas 14 (16 ferite) Girion 12 Grugno 11 Mishann 8 (11 ferite)
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Chiedo venia per l'assenza ma stiamo avendo una serie di serate a lume di candela - ed essendo sul campo tutto il dì, quello è il momento che ho per postare. Appena riesco, spero domani in giornata visto che sarò in ufficio, vi faccio proseguire lo scontro. Sent from my iPhone using Tapatalk
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
MattoMatteo, ma "Full extension" dove sta? Volevo leggermi la descrizione del potere ma sul MdG2 a p.9 non c'e'...
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Preciso e puntuale come sempre. Mi spiace ma non puoi muoverti in P4, MattoMatteo, perché conta come "occupato".
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Verso i Picchi del Tuono
Con voce stentorea, Grugno invoca nuovamente il favore di Moradin. Lo Xivort che vi fronteggia sposta lo sguardo verso un punto indefinito: le pupille si dilatano e vedete l'espressione mutare in una smorfia di puro terrore. Di colpo, la creatura fatata si irrigidisce, gli occhi spalancati e la bocca aperta in un grido silenzioso, prima di cadere in terra, morto. @Tutti Spoiler: Grugno attacca Xivort 4, Luce Demoralizzante. d20=13+6=19 su Riflessi, Colpito! Xivort 4 subisce 16 danni e muore. A parte lo sciame di ratti che ancora minaccia Orrik e Grugno, il tunnel appare infine vuoto... o forse no! Con la coda dell'occhio, Girion coglie un movimento nelle ombre poco più avanti, riuscendo quasi a distinguere una sagoma... una sagoma di Xivort. Nel frattempo, Mishann riesce infine a liberarsi dalle corde che la bloccavano e a rialzarsi. @Tutti Spoiler: Orrik 19 Sciame di Ratti 17 Xivort 4 15 (18 ferite, Sanguinante) Elyas 14 (16 ferite) Girion 12 Grugno 11 Mishann 8 (11 ferite) <-- Tuo Turno
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Verso i Picchi del Tuono
Senza curarsi dei ratti che potrebbe calpestare, Girion si lancia in avanti. I piedi leggeri dell'elfo coprono in poche falcate i metri che lo separano dal cuore dello scontro, fino a che non si trova faccia a faccia con lo Xivort che ancora vi insidia. Con un sogghigno, Girion estrae due frecce ma, prima che riesca ad incoccarle, lo Xivort fa saettare la sua lama, cercando di colpirlo. @Tutti Spoiler: Girion muove in K6, attacca Xivort 4 con Colpi Gemelli (a distanza) e subisce AdO. Xivort 4, AdO d20=18+6=24 contro CA, Colpito! Girion subisce 9 danni. La lama dello Xivort riesce, in qualche modo, a trovare un'apertura nelle difese dell'elfo - forse troppo intento a prendere le due frecce dalla faretra. Una ferita piuttosto large si apre sul fianco di Girion, il quale risponde scoccando, finalmente, le due frecce in rapida successione. @Tutti Spoiler: Girion usa Colpi Gemelli contro Xivort 4 1° colpo: d20=2+8=10 contro CA, Mancato! 2° colpo: d20=17+8=25 contro CA, Colpito! Xivort 4 subisce 7 danni. La prima freccia dell'elfo manca di poco il bersaglio mentre la seconda colpisce sicura la gamba destra dello Xivort. Dalla ferita, un forte flusso di sangue comincia a sgorgare, rendendo il pavimento sotto i piedi dello Xivort viscido e scivoloso. @Tutti Spoiler: Xivort 4 è sanguinante. Orrik 19 Sciame di Ratti 17 Xivort 4 15 (18 ferite, Sanguinante) Elyas 14 (16 ferite) Girion 12 Grugno 11 <-- Tuo Turno Mishann 8 (11 ferite, Prona)
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Verso i Picchi del Tuono
Sfuggendo ai ratti che sciamano attorno a lui, Orrik scatta in avanti, portandosi alle spalle di Elyas. Voltandosi verso la sua precedente posizione, il mago mormora una veloce formula magica in una lingua sconosciuta - piena di schiocchi e suoni arrotati. Mentre lo sentite pronunciare le parole, alla mente vi tornano i tuoni ed il crepitare tipici di un temporale. la formula magica ancora aleggia nell'aria che alle spalle di Grugno si materializza un pilastro fatto di pura elettricità. Una forte scarica di elettricità si spande nell'aria. Grugno e Girion percepiscono i peli sulle proprie braccia e i propri capelli caricarsi di energia e sollevarsi leggermente, mentre lingue di pura elettricità saettano verso i topi dello sciame. @Tutti Spoiler: Orrik evoca Pilastro delle Tempeste in P4. I sorci che vi hanno raggiunto poco prima continuano ad avanzare, nonostante vengano ripetutamente colpiti dai fulmini provenienti dal pilastro, saettando questa volta verso il nano poco distante. @Tutti Spoiler: Sciame di Ratti subisce 7 danni da fulmine. Sciame di Ratti attacca Grugno, Sciame di Denti. d20=17+6=23 contro CA, Colpito! Grugno subisce 12 danni. Intanto, più avanti nel tunnel, lo Xivort ancora in piedi scatta in avanti e attacca la dragonide intenta a lottare contro le corde che la legano. @Tutti Spoiler: Xivort 4 attacca Mishann. d20=13+6=19 contro CA, Mancato! Pensando di aver gioco facile data la condizione della guerriera, lo Xivort la attacca senza alcuna strategia, semplicemente affondando violentemente la spada corta verso il ventre di Mishann. Quest'ultima, però, forte di riflessi affinati da anni di addestramento, rotola di lato all'ultimo istante, lasciando la lama diretta verso le sue viscere a colpire il suolo con un sonoro rumore metallico. Elyas, vedendo Mishann in difficoltà, nonostante sia ancora sotto gli effetti del dardo che l'ha colpito poco prima, muove in avanti andando a frapporsi fra lo Xivort e la dragonide. @Tutti Spoiler: Elyas attiva i danni da Freddo sulla Fullblade. Elyas muove in J6. TS contro Frastornato: d20= 11, superato. Elyas non è più frastornato. @Tutti Spoiler: Turno 3 - Mappa [ATTACH=CONFIG]13523[/ATTACH] Turno 3 - Iniziativa Orrik 19 Sciame di Ratti 17 Xivort 4 15 (11 ferite) Elyas 14 (16 ferite) Girion 12 <-- Tuo Turno Grugno 11 Mishann 8 (11 ferite, Prona)
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Sì, adesso risolvo anche quello e aggiorno la mappa. Come ho detto, mi sono dimenticato del tuo post. Scusate ma sono al rush finale della raccolta dati qui in Sud Africa e le giornate sono stracolme di lavoro. Sent from my iPhone using Tapatalk
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Nono, l'ordine d'iniziativa è salvo. I danni dello sciame arrivano a fine turno 2: infatti nel post sono risolte le azioni di Grugno e Mishann (rispettivamente, penultimo e ultimo in ordine di iniziativa) e poi il danno dato dalla vicinanza allo sciame. Il turno successivo (3º) comincia dal tuo prossimo post - com'è giusto che sia visto che sei primo nell'ordine. Non ho risolto il tuo post in sospeso perché me sono dimenticato Sent from my iPhone using Tapatalk
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
C'hai anche ragione tu... scusate, ieri sera non ho fatto caso al "Prona" di Mishann. Post in arrivo! Inoltre avviso che molto probabilmente Giovedì e Venerdì sarò via, e tornerò nel pomeriggio di Venerdì. EDIT: Post aggiornato!