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Dragons´ Lair

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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Il ladro da molta soddisfazione, specialmente se te lo giochi da combattente corpo a corpo(ovviamente non puro, deve fare il fiancheggiatore). Quando poi entri nei dungeon sei il leader del gruppo e salvi il **** a tutti.
  2. Ma il senso del topic non era chiedere quale classe ha avuto le migliorie migliori?(scusate il gioco di parole) Personalmente trovo che il ladro sia stato migliorato tantissimo. Prende un sacco di talenti in più che possono tornare utili sia in battaglia che fuori e fa molti più furtivi(o meglio, li fa a molti più tipi di avversari) Per alimentare il fuoco della polemica degli incantatori c'è da dire che i PVP sono rarissimi, di solito e gruppo vs gruppo(quando va bene, senno gruppo vs orda), quindi il mago è si un ottimo pg in combattimento, ma da solo fa presto a morire.
  3. Grazie mille per i suggerimenti. Comunque per i talenti pensavo di prendere incantare in combattimento e poi incantesimi naturali, che ne dite? Ho bisogno di un chiarimento. Ho scelto di fare il druido delle montagne descritto qui ->http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/coreClasses/druid.html Ma non mi è chiara la modifica alla forma animale. Li c'è scritto che la prende al 6° livello e che il livello effettivo per la trasformazione è il livello da druido -2 quindi io al sesto livello prenderei quella del 4°, all'ottavo quella del 6° e così via?(quindi la prgrassione sarebbe 6°->1 volta(piccola e media), 8°->2 volte(grande o minuscola))
  4. hem..non ho capito una cosa. I tratti li descritti non sono quelli razziali, giusto? Quelli razziali li ho di default, mentre per quelli devo chiedere al master?
  5. Grazie mille, attendo con ansia. Per quel tratt chiedo al master se posso usarlo, ma è gratuito? O devo rinunciare a qualcosa?
  6. Salve a tutti, tra poco con i miei amici incominceremo la nostra prima avventura un pathfinder e ho deciso di intepretare un nano druido. Il nostro gruppo è composto così: uno stregone(quasi sicuramente un blaster), un barbaro, un guerriero e un chierico messo a disposizione del master Ora io avrei scelto queste "caratteristiche" Nano (con cantore della pietra per utilizzare al meglio gli incantesimi di terra) Druido delle montagne con dominio della terra. Ora il mio dubbio è: Che talenti prendo? A parte incantare in combattimento e poi incantesimi naturali, che mi conviene prendere? Essendo nano vorrei che riuscisse durante i combattimenti ad assorbire qualche danno in più(o a evitarli, ma visto che non credo di pompare la destrezza sarà difficile)

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