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Dragons´ Lair

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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Dopo una frugace colazione ci dirigiamo verso l'ufficio del sindaco che ci spiega la situazione. Io penso di accettare, siamo comunque invischiati in questa faccenda e poi non nego che i soldi mi facciano comodo Non è la più nobile delle ragioni, ma non credo vadano per il sottile...
  2. Beh ma io potrei crearmi per esempio un mantello che dia +5 all'armatura naturale usando la formula di bonus al quadrato *1000 che guardacaso fa 5*5*1000= 25000 ossia il costo di un amuleto di armatura naturale +5. E non ho trovato niente sulla prd che dia una regola fissa per aumentare il costo per aggiungere capacità magiche ad un oggetto di forma diversa. c'è solo il capitolo sulle armature per creature di taglia diversa o per creature non umanoidi.
  3. alcune Domande: 1) è possibile usare Amulet of Mighty Fists su un compagno animale dando come capacità magica impact? se si, stacka con improved natural attack portando il danno delle armi di un compagni animale a 2livelli superiori? 2) questa è nabba nabba, ma la faccio. Se per esempio io volessi avere entrambi i benefici di amulet of mighty fists e amulet of natural armor, posso creare un oggetto che emuli uno dei due ma in un altro slot senza cambio di costo, giusto? 3) non mi ricordo dove, ma c'è scritto che gli oggetti per creature unusuali costano 1.5 vale anche per gli amuleti? Questa cosa non mi è tanto chiara, perchè dovrebbe costare di più incantare un oggetto più grande o di forma strana? capisco il costo di creare fisicamente l'oggetto (tipo le armature), ma il costo di incantarlo non dovrebbe dipendere dalla forma, giusto?
  4. Se affaticato dura solo per la durata dell'incantesimo non si sommano. Altrimenti affaticare una creatura già affaticata la rende esausta. Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
  5. La cosa che ha la forma di un randello o di un bastone ferrato l'avevo letta anche io ma raw non ho trovato altro che specoficasse Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
  6. Domanda nabba: posso usare un bastone magico come se fosse un bastone ferrato? o incorro in qualche penalità?
  7. Bab e ts si sommano. Per le abilità non saprei, dovrei guardare appena arrivo a casa Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
  8. Teoricamente si bisogna vedere se gli effetti si sommano perché derivano dallo stesso incantesimo anche se lanciato da sue liste diverse Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
  9. Credo contino i li della classe con cui lanci la magia Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
  10. Usciamo dai sotterranei e raggiungiamo la città in rbeve tempo. Io direi di andare a riposarci e domani mattina di fare il punto della situazione. Abbiamo bisogno di rirpendere le forze a approntare un piano
  11. Dopo aver sitemato gli zombie mi dirigo verso l'ultima porta ancora inesplorata. Vediamo che nascondeva qui
  12. Bene se le cose stanno così... Afferro il pugnale e buco le ali del demone, per poi gettarlo nella grata assieme allo zombie. Dopodichè prendo le torce che ho nello zaino, accendendole e gettandone una in ogni fossa per bruciare gli zombie, lasciando per ultima quella con la quasit. Prima di andare via mi assicuro che gli zombie e la quasit siano effettivamente morti, e se necessario li colpisco con una freccia.
  13. Mentre gli altri discutono afferro la quasit, portandola senza fatica verso una delle grate. Allora a me non importa niente di cosa ti accadrà una volta che avrò fracassato il tuo piccolo cranio, ma ho deciso di darti la possibilità di scegliere Afferro uno dei pugnali e con la punta punzecchio la demone, facendo uscire una goccia di sangue che faccio cadere sulla testa di uno dei non morti Possiamo fare in fretta, ci dici quello che vogliamo sapere e noi ti piantiamo un pugnale nel petto. Un secondo ed è tutto finito, oppure puoi restare in silenzio, allora ti getto nella grata con mr putrefazione che immagino non veda l'ora di affondare i suoi denti nella tua carne.
  14. Provi pietà per questa creatura? Chiedo osservando la quasit con disgusto L'unico motivo per cui vale la pena tenerla in vita è per avere più informazioni e se non ha intenzione di parlare tanto vale darla in pasto ai suoi non morti
  15. io direi di impacchettarla e portarla fuori di qui. Dico mentre il mio sguardo si posa sulle grate. possiamo fare qualcosa per loro? Chaine potresti scioglierli? Torno a rivolgermi alla quasit. come mai ci sono degli schifosi non morti?
  16. il sorriso si allarga sul mio volto quando la demone inizia a parlare. Allora perchè non ci dici dov'è questa donna dai capelli di platino? Chiedo mentre ordino a Garuda di picchiettare con il becco sulle sue ali. Se è tanto forte non dovrebbe preoccuparsi di noi
  17. Dopo aver preso la quasit mi sollevo, asciugandomi la fronte con il palmo della mano. Beh se non parlerà credo che Garuda avrà di che sfamarsi nei prossimi giorni. Dico, accarezzando la testa del falco.
  18. Stavo vedendo roba da quel manuale infatti, Autorità non posso prenderla, quindi credo mi sia negata anche quella, pensavo più ad un evocatore di non morti visto che in liber mortis ci sono i vari evoca
  19. Salve a tutti, volevo dei consigli si talenti che potrei prendere se volessi un non morto al seguito. Il pg è un chierico drow di 9 livello (mdl ridotto a 0) quindi ho 4 talenti da spendere i manuali usabili per i talenti sono Spoiler: 1. Manuale del Giocatore 2. Manuale del Dungeon Master 3. Arcani Rivelati 4. Manuale dei piani[anche se è 3.0] 5. Abissi e Inferi 6. Libro delle fosche Tenebre 7. Libro delle Imprese Eroiche 8. Manuali dei Mostri I, II e III 9. Specie Selvagge[sotto richiesta, per chi vorrà, sarebbe anche possibile creare una tabella di progressione per quei mostri che non l’ha possiedono] 10. Atlante Planare 11. Draconomicon 12. Eroi dell’orrore 13. Perfetto Arcanista/Avventuriero/Combattente/Sacerdote 14. Il canto e il silenzio 15. Il tomo e la spada 16. Il pugno e il sangue 17. Difensori della fede 18. Signori delle terre selvagge 19. Liber Mortis 20. Guida del giocatore a Faerun 21. Razze di Faerun 22. Sottosuolo di faerun 23. Signori dell’oscurità 24. Imperi Perduti di Faerun 25. Irraggiungibile Est 26. Magia di Faerun 27. Eberron Ambientazione 28. Dragonlance Ambientazione 29. Ravenloft’s Players Handbook 30. Razze di Pietra 31. Razze del Destino 32. Manuale delle miniature mentre per le classi ho solo manuale del master, del giocatore e i perfetti.
  20. Vedendo che Emeral riesce a sconfiggere la formica mi avvicino ad Arketus, prendendo dallo zaino una corda. Ora vediamo dove vuoi scappare! Esclamo iniziando a legare la quasit
  21. Garuda manca il bersaglio e la quasit finisce la sua magia evocando una formica gigante che per poco non fa fuori Chaine. Riuscite ad occuparvi della quasit? Chiedo, mentre tiro due frecce verso il nuovo mostro, nella speranza che non arrivi al prossimo turno. Spoiler: Al solito Garuda attacca la quasit Single Attack Bite +3 (1d4) io di nuovo attaco la formica +6/+6 1d8+1 x3
  22. Domanda al volo e probabilmente molto easy. presa della scimmia e la capacità del goliath di usare armi di una taglia più grossa si sommano?
  23. Ma che! Esclamo quando il mostro sputa una linea di acido che mi colpisce su una gamba, facendomi vacillare per un secondo. Eppure non c'è tempo da perdere, il mostro continua ad attaccare e la quasit sembra che stia per preparare la sua prossima mossa. Garuda, fermala! ordino mentre lancio altre due frecce verso il mostro sperando di fermarlo. Spoiler: Garuda attacca la quasit Single Attack Bite +3 (1d4) io di nuovo attaco il mostro +6/+6 1d8+1 x3
  24. Un paio di domande su furtivi e combattimento con due armi. Ipotiziammo di avere un BAB di 6 e avere una spada nella mano primaria e un coltello in quella secondaria e di avere anche il talento cobattere con due armi le mie opzioni di attacco sarebbero: 1) Un singolo attacco con la spada con il bab pieno 2) due attacchi con la spada (6/1) 3) due attacchi con la spada (4/-1) e uno col kukri(4) queste per le cose classiche, la mia domanda è: posso usare i punti 1 e 2 anche con il kukri? o essendo nella mano secondaria posso usarlo solo con gli attacchi aggiuntivi? Altra domanda nabba sul furtivo: se il furtivo deriva da situazioni del tipo che l'attaccante non è conscio della mia presenza o perchè ho fintato, il furtivo vale solo col primo attacco, ma se invece è dovuto al fiancheggiamento vale per tutti gli attacchi del round, giusto?
  25. Il mostro colpisce Rurgosh e Arketus, mentre Emerald viene paralizzata dalla quasit. Garuda Aiuta emerald Dico mentre nuovamente due freccie partono verso il goblinoide Spoiler: Garuda attacca la quasit Single Attack Bite +3 (1d4) io di nuovo attaco il mostro +6/+6 1d8+1 x3

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