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~Matty97

Ordine del Drago
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  1. Sono d'accordo e ti butto giù questa lista: Formato: Standard // Lands 4 [sOM] Darkslick Shores 10 [iSD] Island 9 [iSD] Swamp // Creatures 4 [sOM] Myr Galvanizer 4 [MBS] Myr Welder 4 [sOM] Palladium Myr 4 [MBS] Shimmer Myr 3 [sOM] Molten-Tail Masticore // Spells 4 [sOM] Myr Reservoir 4 [iSD] Forbidden Alchemy 4 [iSD] Heartless Summoning 2 [sOM] Heavy Arbalest 4 [M12] Ponder Il mazzo si basa sulla combo per il mana infinito con 2 Myr Galvanizer e 1 Palladium Myr. Poi si chiude con Eavy Arbalest o Molten-Tail Masticore. Per velocizzare tutto c'è Heartless Summonig e Shimmer Myr, che permette di castare di tutto a velocità Istant.
  2. E ma così sono 300, non 50! D:
  3. Allora, innanzitutto scusa il ritardo. Comunque la strategia è di rompere all'avversario, mandare il Titano o altri bestioni al cimitero, rianimarli e fare i classici 20 danni, niente di più. Per il formato: potrei usare ogni carta esistente, ma mi piacerebbe mantenermi sul Modern... A te la parola e grazie per avermi risposto!
  4. Allora, vedendo un articolo sul ritorno del Solar Flare in Standard, mi è venuta voglia di farlo. Ovviamente in For Fun e con un (abbondante) tocco presonale.Il budget è virtualmente illimitato, visto che cercherò di scambiare il più possibile e di comprare nel corso del tempo. Comunque, almeno inizialmente, facciamo 80-90 euro. Ma veniamo alla lista: //Lands 4x Abissi di Halimar (un po' di manipolazione del mazzo: necessaria) 4x Darkslick Shores (terra doppia blu-nera) 4x Glacial Fortress (terra doppia bianco-blu) E poi... Non so, chiedo aiuto per la manabase, pensavo quasi basta terre e mettere solo altre terre base per avere la doppia stappata quando entra. //Creatures 4x Orrore Sangunario (il mio tocco personale, si fa giocare per le chiusure) 4x Tritone Saccheggiatore (scarta e pesca, classico e utile alla strategia) 3x Titano Solare (rianima parecchie creaturine e all'occorrenza chiude: utile) 3x Snapcaster Mage (fuori budget da soli: da sostituire) 2-3x Avatar of Woe (o altri bestioni da rianimare per chiudere, ditemi voi) //Other Spells 4x Rituali di Esumazione (rianima e chiude: essenziale) 4x Alchimia Proibita (manda un po' di creaturine e creaturone al cimitero) 3x Think Twice (pesca, e se va al cimitero per salvare altro si riutilizza) 3-4x Mana Leak (nulla da dire) 3-4x Dismember (verstatile) 3x Oblivion Ring (buon removal, si può rianimare con il Titano) Avrete notato che mancano carte, ebbene, è qui che vi chiedo aiuto. Grazie in anticipo a chi mi aiuterà!
  5. ~Matty97

    consiglio mazzo

    Casomai facci sapere cosa scegli, sono curioso
  6. Concordo con Vincent: quest' espansione è veramente migliore di quel che mi immaginavo...
  7. ~Matty97

    consiglio mazzo

    Da quello che ho capito ti consiglio il Modern. Per gli altri formati o sfori sul budget o devi cambiare mazzo ogni 10 mesi... Tra l'altro in Modern (a meno che tu non giochi a livelli altissimi), puoi essere competitivo anche con 20 o 30$, poi ovvio che così non farai sempre Top 4! Questa è una lista che propongo a tutti quelli che vogliono avvicinarsi al modern: //Lands 22 11 Mountain 6 Forest 5 Swamp //Creatures 28 4 Ridge Rannet 4 Igneous Pouncer 4 Jungle Weaver 4 Deadshot Minotaur 4 Valley Rannet 4 Monstrous Carabid 4 Street Wraith //Other Spells 10 4 Violent Outburst 3 Demonic Dread 3 Living End E qui sta benissimo dentro al tuo budget, i prezzi più alti che ho trovato per l'unica rara (Living End) sono di 8$. La strategia è ciclare il più possibile, arrivare a prendere qualcosa con cascata e giocarla, per andare a prendere la Living End e chiudere. Chiedi se vuoi più informazioni. Ovviamente questa lista non è ottimizzata, in giro trovi liste di Living End simili a questa da 30$ e altre molto diverse da 200$!
  8. Dice che invece di pagare il loro costo di mana (quindi tutto) paghi 0. Quindi è giusta la prima opzione...
  9. ~Matty97

    W/U Kor

    Mi sembra una buona idea. Considerando anche che nel game post-side quasi tutti avranno hate verso gli artefatti...
  10. Sicuramente... Incensiferi della Peste!!
  11. Se vuoi ti posso scrivere qualche piccola modifica per renderlo leggermente più competitivo, almeno in 4Fun, visto che di Extended non me ne intendo e nel Modern ci sono troppe variabili per me xD Allora, intanto sono solo 55 carte, quindi si può aggiungere quello che avevi in mente tu. Creature: 14 3x Figlia della Notte 2x Lama Crudele Sanguinaria 4x Vampiro Falco Notturno 4x Cacciatore di Battiti 2x Signore Sanguinario di Vaassgoth 2x Macellaio di Malakir 1x Anown,il Saggio delle Rovine Altre magie: 19 4x Impulso a Nutrirsi 4x Go for the Throat 4x Hideous End 4x Dazio del Pantano 4x Doom Blade Terre: 22 20x Palude 2x Palude dei Piranha Come puoi vedere le modifiche sono poche e sicuramente questa lista è ancora molto da modificare per renderla competitiva, in ogni caso, è un buon punto di partenza. Non ho toccato le terre principalmente perchè dovrei testarlo un po' per capire cosa metterci, ma non ne ho voglia xD
  12. ~Matty97

    Mazzo Ciclo

    Se vuoi giocare in 4Fun allora ti consiglierei anch'io il Living End, che si può montare bene anche con un budget abbastanza basso...
  13. E Sepolto Vivo Anche se Seppellire è indubbiamente migliore.
  14. Allora, è solo un suggerimento, però a mio parere nel tuo mazzo ci sta bene il 4x Coppia Selvaggia. Ah, per il for fun è indispensabile il 3-4x Tramutante Possente xD
  15. Allora, come ha detto Morphling: -8 Swamp +4 Dark Ritual +4 Banchetto di Sangue Io aggiungerei: +4 Vampiro Falco Notturno -4 Assaggio di Sangue
  16. ~Matty97

    Infettare monoR!

    Dopo aver perso di brutto contro un Infect b/u me ne vengo fuori con un'idea piuttosto strana: Infect monoR! La lista è quasi già ultimata e ve la posto qui sotto: Terre (20) 16x Montagna 4x Nexus degli Atrodotteri Non ha bisogno di presentazioni Creature (18) 4x Suino Tagliente 4x Ferromante Caduto Ok è indubbiamente lenta, ma ogni turno da quando entra da un segnalino veleno all'oppo 4x Myr dagli Artigli d'Icore cc2 se viene bloccata diventa 3/3 assolutamente da mettere 4x Anziano Scagliapunte Star del mazzo, equippata con Esoscheletro Innestato Sono 3 segnalini veleno con cc3 2x Goblin del Martelletto Anche lui equippato con l' Esoscheletro Innestato diventa un bel 5/3 che trampa e infecta Spell (22) 4x Esoscheletro Innestato Carta chiave sia per anziano e per martelletto 4x Scarica Voltaica Puliamo il campo e si prolifera 4x Mossa di Tezzeret Peschiamo e proliferiamo 4x Fulmine Sempre ottimo per pulire il campo 3x Koth del Martello Possibile chiusura alternativa per l'ultimo effetto, inoltre fa usare più volte l'abilita dell'Anziano Scagliapunte 3x Frusta Elettrificata L'oppo ci pensa 2 volte prima di bersagliare una nostra creatura Allora... Volevo consigli sulle possibili modifiche da apportare al mazzo e sulla costruzione di una side. Senza considerare i Koth (che probabilmente rimarranno proxati a vita), volevo rimanere entro i 100/120 euro. Grazie per l'aiuto e chi me ne volesse dare!
  17. Piccola informazione, visto che non so come buildarlo. La Progenie Vampirica è nel Manuale dei Mostri alla voce "Vampiro". Si tratta di un rituale che ti fa diventare Progenie Vampirica dandoti diverse capacità anche molto utili. Secondo me in ogni caso Vendicatore non sarebbe la classe ideale da far diventare Progenie, poi scelta tua...
  18. ~Matty97

    Il primo PG!!

    Va bene, grazie a tutti. Oggi abbiamo la prima sessione, vedremo come va...
  19. Proprio la risposta che mi aspettavo Sul serio Vabbè era una ca***ta, scusate...
  20. ~Matty97

    Il primo PG!!

    Fidati che si può il nostro DM come giocatore e un suo amico hanno fatto una campagna fino a lv. 30 in 2. Per il momento proviamo in 2, se proprio non va ne useremo 2 a testa, anche se non mi sembra una buona scelta in quanto l'intepretazione ne risente molto....
  21. ~Matty97

    Il primo PG!!

    Barbaro? MdG 1? Stiamo parlando della 4^ed... Ti sarai confuso con la 3^ed...
  22. Ciao a tutti! Sono nuovo nel forum, ma gioco a Magic da qualche anno... Allora, premetto che questo mazzo è assolutamente For Fun, è da 40 carte e non ho intenzione di giocarci ai tornei, ma solo di caz***giare coi miei amici!! In ogni caso vorrei sottoporlo al vostro giudizio: Terre: x8 Montagna x1 Picchi Vacillanti Creature: x4 Goblin Furioso x4 Mogg Maresciallo di Guerra x3 Capitano Goblin x3 Guida Goblin Altre Magie: x4 Fulmine x3 Fulmine Dirompente x4 Fiamma Ustionante x4 Spuntino del Drago x2 Offensiva dei Goblin Si, lo so, mancano tutte le carte base del goblin I lacchè, le matrone ecc...
  23. ~Matty97

    Il primo PG!!

    No, da distanza mi basta un danno medio-basso, poi da vicino medio-alto, è possibile? Il mio compagno usa un Ranger Arciere, quindi ci siamo messi d'accordo per fare un personaggio specializzato in mischia, ma che possa aiutare il suo Ranger da distanza in caso di necessità. Uso la serie di caratteristiche standard... Grazie in anticipo!
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