Tutti i contenuti pubblicati da Morphling
-
[Umorismo] Le carte più brutte di tutto Magic!
su troll and toad vale 0.49$ fa schifo all' ennesima potenza la sua abilità è orribile e dai solo aiuto all' oppo quando la giochi secondo te poi con sei in un penta? è solo spazio buttato se usi sopraffare fai 10mila volte meglio.. e per ogni altro colore ci son millemila soluzioni piu forti ed efficaci..
-
Il Judge Risponde x3!
come hai detto tu acquisisce tutte le sue abilità e caratteristiche quindi diventa una creatura ancora terra e quindi ha l' abilità di attingere mana e anche di trasformarsi.. pero l' effetto di tornare una semplice terra non è sulla copia ma sul colonnato celeste perchè è lei che si è trasformata non la copia.. copia la creatura con tutte le sue abilità che ci son scritte sulla carta ma non le abilità attive su di esse.. finito il turno avrai un semplice celestial colonnade che è una terra ed un elementale 3/4 con volare che puo attingere mana che pero quando viene bersagliato da magie o abilità lo sacrifichi (potresti volendo attivare la sua abilità di trasformazione per uccidertelo da solo )..
-
Il Judge Risponde x3!
errore mio la riprendevo su con un' altra abilità.. pero dai si era intesa l' idea della situazione
-
Mazzo Elfo
usando questo mazzo hai problemi di qualche tipo? che ne so per dire carenze tipo di carte in mano, creature in certi momenti, soffri un po in certe situazioni.. comunque hai solo un 4x per gli elfi di llanowar e questo non va bene per niente secondo me con 30 euro non riesci a prendere moltissimo pero una cosa è certa togli molte carte che noti abbiano meno efficacia quando giochi e porta a 4x cio che ritieni piu forte e che ti aiuta a vincere.. per il resto guardati i post precendenti che ci son millemila elfi pubblicati e cercane di quelli che ti piacciono..
-
aiuto a un vecchio giocatore di Magic..
OT: a me sembra di piu la maschera del predator che quella di batman pero..
-
Il Judge Risponde x3!
Per salvarmi dalle counter preferisco boseiju che ce l' ho in campo e me lo posso andare a prendere e per proteggere le creature ho araldo di gea e asceticism.. comunque pensavo di averlo detto a monte che era per un mazzo commander quindi chiedo scusa per quello..
-
aiuto a un vecchio giocatore di Magic..
sinceramente secondo me non è efficace questo mazzo hai si queste creature con effetti forti ma non hai un vero controllo perchè scarti o spacchi poco e le creature comunque non sono cosi devastanti come sembra.. se vuoi fare uno piu control devi diminuire le creature ed aumentare gli spacca creature, gli scartini, e metterci qualche peschino.. soprattutto se puoi mettici i vindicate pero costano..
-
Il Judge Risponde x3!
Il mazzo è un Commander Bianco - Verde quindi non la posso usare per regolamento del formato.. fine.. le carte devono essere o bianche, o verdi, o tutte e due.. nient' altro.. per questo quella no a prescindere..
-
Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
pensatelo in un mazzo con anche i nocturnus! i vampiri diventano belli forti!
-
Il Judge Risponde x3!
Vexing Shuster non è bianca o verde ma ha anche il rosso nel costo di attivazione quindi no.. Boseiju è quello che mi ispira di piu essendo anche una leggenda posso andarmelo a prendere con captain Sisay ma come ho detto ce l' avevo gia in elenco.. Vexing Shuster ci potrebbe stare ma no anche quella con Araldo, Asceticimo risolvo il problema contro tutti i colori..
-
Il Judge Risponde x3!
no ho detto bianca o verde NESSUN altro colore e intendevo proprio una carta che non permettesse all' oppo di counterarmi una o piu magie NON creatura.. l' unica che fa quello che chiedo è boseiju che avevo gia visto e messo in elenco speravo ci fosse qualche altra carta..
-
Il Judge Risponde x3!
mi interessa che sia bianca o verde comunque no sciame xantide non va bene mi serve qualcosa che dica una cosa piu o meno cosi: "la prossima magia non creatura/instantaneo/stregoneria/artefatto che giochi non puo essere neutralizzata" in pratica un soggiogare pero dei colori che ho detto o incolore.. EDIT: sempre riferito al Mangara, se io lo attivo poi lo stappo e lo riattivo e lo riprendo in mano con Karakas.. che succede?
-
Il Judge Risponde x3!
allora ecco la situazione: ho Mangara of Corondor in campo assieme a Karakas, uso l' abilità di Mangara per rimuovere lui e un permanente ed in risposta uso Karakas per riprendermelo in mano.. In risposta un mio amico mi usa Strip mine per rompermi Karakas ed io in risposta la stappo poi la ritappo per riprendermela in mano.. a questo punto cosa succede? -ho in mano Karakas e Mangara ed ho rimosso un permanente.. -ho in mano Karakas e Mangara ed non ho rimosso un permanente.. -ho in mano Karakas ed ho rimosso Mangara ed un permanente.. qual' è giusta? altra cosa esiste una carta come Insist pero per le magie non creatura? oppure anche solo per certi tipi di magie tipo istant o sorcery?
-
T&N/WarpW Deck!
piuttosto che nature's claim metterei beast within che anche se entra con 3 è piu versatile e la pedina 3/3 che dai all' oppo non dovrebbe essere un problema con T&N che gioca solo dei mega ciccioni..
-
Mazzo Goblin
dovrebbe essere una carta uguale a quella rossa con multikicker G che spacca gli artefatti che entra a 1.. solo che questa dovrebbe avere i colori invertiti e fa gli incantesimi..
-
Mazzo Goblin Rosso/Nero
diciamo che sono fondamentali in ogni mazzo goblin in quanto oltre ad accelerare notevolmente la messa in campo dei goblin queste ti permettono di giocare creature senza correre troppo il rischio di essere counterato.. moltissimi mazzi creatura le giocano e sicuro se le giochi in 4x noterai subito la differenza
-
Nuovo Blocco/Espasione: Innistrad - Horror Lurks Within
pensa al profetizzare.. se lo usi con questa carta puoi mettere molte pedine in campo.. secondo me puo essere forte perchè puo darti una soluzione alternativa in un mazzo zombie per giocare creature pero come dicevo prima è necessario avere gia qualcosa per potersi aggiustare il mazzo.. poi per il resto si, potrebbe funzionare mettere nel cimitero una creatura e poi animarla (qualcosa con comando del patriarca in legacy?) comunque tempo al tempo tutte le carte troveranno spazio
-
Mazzo Goblin
no piuttosto mettici quello verde che costa uno che spacca un incantesimo e lo puoi replicare con uno verde..
-
mazzo macina
l' ornitottero serve per chiudere un turno prima! se non lo usi per i costi di mana non ci stai in 3 turni a chiudere e il nero lo tenevo per avere qualche spacca creatura e per scartare qualcosa all' oppo se non ho l' ornitottero in prima mano.. pero si puo sempre provare con lo splash di bianco per mettere 4x swords to plowshares e volendo 4x counter di qualche tipo in piu.. da provare!!
-
Mazzo Goblin Rosso/Nero
e troppo disturbo parlarne nel topic ufficiale del mazzo goblin? il tasto cerca come al solito non si vede
-
mazzo macina
ripropongo il mazzo macina-combo che avevo pensato in un' altra discussione.. è strutturato da legacy e in teoria se gira dovrebbe rimuovere dal gioco tutto il mazzo avversario.. ecco la lista: Creature [8]: 4x Ornithopter (difensore volante a costo zero, e pezzo importante della combo..) 4x Grimoire Thief (la carta principale del mazzo, la sua abilità ci farà chiudere..) Istant [16]: 4x Brainstorm (peschino che aggiusta le carte, da usare i primi turni per cercare velocemente il necessario..) 4x Mental Misstep (counter a zero, questo mazzo decide tutto i primi turni quindi qui ci servono..) 4x Daze (altra counter a costo zero per i primi turni..) 4x Doom Blade (spacca creatura, forse non fondamentale e ci potrebbe stare altro ma qualcosa da uccidere c' è sempre ..) Sorcery [8]: 4x Inquisition of Kozilek (scartino, puoi metterci anche al suo posto Thoughtseize, Duress o equivalenti..) 4x Preordain (uguale a brainstorm pero a seconda dei casi migliore perchè ci togliamo 2 carte potenzialmente inutili con scry 2..) Artifact [4]: 4x Paradise Mantle (pezzo fondamentale della combo..) Enchantement [4]: 4x Freed from the Real (pezzo fondamentale della combo..) Land [20]: 4x Drowned Catacomb (terra doppia non tanto costosa..) 7x Island 6x Swamp 2x Tainted Isle (terra doppia low cost..) 1x Urborg, Tomb of Yawgmoth (l' ho messa piu che altro perchè cosi abbiamo la possibilità di aver tutte le isole come terre doppie, e i Tainted daranno sempre mana colorato..) Side [15]: 3x Extract (contro mazzi combo per eliminare la carta giusta, forse meglio surgical extraction o simili..) 4x Hydroblast (contro rosso..) 1x Propaganda (contro aggro o chi ha tante creature..) 1x Damnation (altra soluzione contro aggro, quando usi la side metti entrambi cosi da avere due possibili alternative..) 4x Leyline of the Void (contro chi usa cimitero..) 2x Archive Trap (contro chi tutora parecchio vedi zenith o tutori vari..) La combo: ecco come funziona questo mazzo.. primo turno giochi Land, Ornithopter e Paradise Mantle e con uno equipaggi l' ornitottero.. secondo turno giochi Land e Grimoire Thief, tappi l' Ornithopter ed equipaggi Grimoire Thief con il Paradise Mantle.. terzo turno giochi Land ed incanti il Grimoire Thief con Freed from the Real poi ecco che parti a iosa: tappi il Grimoire Thief per aggiungerti 1 mana blu per via del mantello, poi usi quel mana per stapparti il Grimoire Thief e stappando rimuovi 3 carte dalla cima del mazzo dell' oppo, ora il Grimoire Thief è di nuovo stappato quindi lo ritappi e lo ristappi come ti ho detto prima e lo fai all' infinito finche non hai rimosso tutto il grimorio dell' avversario..
-
[Umorismo] Le carte più brutte di tutto Magic!
ce ne sono migliaia di carte che ti infliggono danno nel mantenimento pero alcune sono davvero forti altre sono orribili tipo l' idolo iettatore.. non si è ancora capito dove si potrebbe usare a parte nel mazzo zedruu..
-
Mazzo Goblin
no la jitte dice quando infligge danno.. quindi non carica..
-
[Umorismo] Le carte più brutte di tutto Magic!
aahaahahahah!! pero ti assicuro che nel mazzo commander di zedruu è fortissima e un mio amico quando me la regala (ovviamente lo ringrazio sempre..) sono fulmini e tuoni
-
Dragonstorm
sinceramente.. penso che il dragonstorm sia carino e divertente da giocare ma anche spremendolo fino in fondo risulta essere troppo vulnerabile e un "tantino" debole rispetto ai mazzi che puoi trovare in legacy, modern, vintage.. da for fun è sicuramente divertente e originale come mazzo! giocare i draghi ha sempre il suo fascino.. pero in modern meglio altro..