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dradnats

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di dradnats

  1. Mi sembra che manchi un bell'incantatore anche puro...stregone o mago poco importa..
  2. dradnats

    Il Ranger

    beh con qualche nota in più magari al fantasia si aiuta....edizione? manuali ammessi? tipo di campagna e ambientazione?magari pure i tiri...
  3. E Poi scusa vuoi fare una classe di prestigio che si chiama Ladro Acrobata senza penalizzando i livelli da ladro ?
  4. dradnats

    Il Chierico (3)

    così a naso...,combattere è l'unico modo che avete per superare gli incontri? anche il mio master mette a volte degli incontri impossibili,ma semplicemente perchè non vuole che si passi con la forza,sei sicuro che quella sia l'unica possibilità? Esistono anche delel abitlità che ti consentono il passaggio di alcune sessioni,a volte mercanteggiare o essere abili in diplomazia può dare una mano...
  5. dradnats

    Il Chierico (3)

    beh come prima cosa fareia ttenzione a divinità e domini,al primo livello posso essere molto utili per quel che riguarda i poteri ad essi legati,che a volte risultano di fatto in talenti bonus o capacità aggiuntive... Però non so cosa tu intenda per impossibile dal punto di vista del master,visto che partite dal primo ,per rispettare un equilibrio nei gradi di sfida mica può mettervi dei personaggi di livello 20°.. Però boh visto che vi manca un arcanista ,la capacità di utilizzare oggeti e pergamene potrebbe esserti utile,e manca anche un ranger..dominio del viaggio?o animali..o conoscenze
  6. Continua a crescere come guerriero e chierico,e fai attenzione ai talenti che scegli,volgio dire sui difensori della fede o perfetto sacerdote(a seconda di quale edizione giochi)..i talenti divini sono molto utili per fare tanto male in battaglia e anche per corazzarti,abbinati poi ai talenti che ti da il guerriero mi sembra già una buona combo,al prezzo di sacrificare qualche tentativo di scacciare,fai tanto male in più o aumenti la classe armatura.
  7. BEh pensando ai suoi esperimenti ...e leggendo recentemente alcuni tomi di forgotten,Saruman mi ricorda molto un mago rosso...dominazion esperimenti di genetica,sconvolgimenti climatici...anche l'idea stessa di dominare Roan attraverso il controllo dei governanti...sono tecniche abbastanza Thayan
  8. dradnats

    Il Chierico (3)

    beh visto che sei malvagio ..se non ho capito male...perchè non dai uno sguardo al signore delle pestilenze di talona..anche se è consiglaito per druidi secondo me sta benino anche al chierico.. no?(irraggiungibile ESt)...
  9. dradnats

    Il Chierico (3)

    Sono dello stesso parere ,se proprio vuoi anche essere picchiatore, piuttosto prendi qualcuno dei talenti divini..che ti fanno fare più danni o "riducono " le riduzioni,tipo potere divino o incantesimo sacro..
  10. dradnats

    Perfetto ladro

    cOME TI HANNO già risposto l'unico manulae su ladri e bardi è in 3.o il Canto e silenzio..e in aggiunta direi anche Trappole e tranelli abbastanza utile anche se non ufficiale ma a volte utilizzato dai masters.
  11. Beh giusto così per aggiungere due idee...perchè un volta tanto i personaggi per esempio non possono già conoscersi? essere della stessa città,essere cresciuti assieme o aver già partecipato ad un'avventura che li ha già fatti unire... Magari puoi avere delle idee anche inserendo dei punti obbligatori nei back ground..tipo i personaggi devono essere tutti nati nella stessa città o aver prestato un anno nella guardia cittadina,piuttosto che nel tal corpo militare... Così ognuno può aver fatto la sua vita ma degli spunti comuni che giustifichino il loro mettersi assieme c'è..
  12. in che edizione giochi?perchè alcuni talenti sono migliori nell 3 altri nella 3 .5...e che arma privilegi? distanza o mischia?
  13. dradnats

    Metamorfosi

    sarà morto semplicemente perchè se lo scorpione era nel deserto e si trasforma in una carpa..questa soffoca fuori dall'acqua...tutto qua..
  14. -non acquisisci le qualità speciali,ma puoi farlo se prendi un talento presente nel manuale delle specie selvagge, assimilare capacità o acquisire non ricordo bene il titolo,che ti permette quando muti forma di acquisire anche una capacità soprannaturale della creatura in cui ti trasformi...
  15. dradnats

    Il Ladro

    e tipo un potenziamento come colpo sicuro? che va avanti anche coi livelli degli avversari...significa ce fai male anche alle creatre con riduzioni o rigenerazioni...
  16. dradnats

    Il Ladro

    Beh in realtà io ho un ladro da 17 livelli...e tutto fa fuorchè assassinare alle spalle anche se..fa male quando gli tocca,lo sto giocando nel tempio del male elementale.Ma direi che si riesce benissimo a dare tuttele caratterizzazioni che vuoi vista la marea di punti abilità che ha... Sono tantissime le sfaccettature che puoi dargli senza farli fare solo l'assassino. Io ho pompato tantissimo le abilità di cercare disattivare congegni,e decifrare scritture sempre utile..oltre a essere il miglior utilizzatore di ogetti magici dopo il mao del gruppo. Il mio è un elfo, ma vedo benissimo uno gnomo o un nano esperti nella costruzione di congegni trappola, utilissima in scontri preparati,ehheh Spesso e volentieri abbiamo iniziato scontri con gli avversari che inciampavano in una corda che si tendeva al loro passaggio cadendo proni ai nostri piedi,o ferendosi nel tentativo di portare via le armi... Comunque sul canto e silenzio se riesci ad averlo,ci sono un pò di spunti c'è proprio anche l'esploratore di dungeons come ccdp ..fai te..
  17. dradnats

    Guerrieri (5)

    visto che parliamo comunque già di un personaggio di 11 liv,non ti mancheranno i soldi per prendere un pò di frecce particolari...voglio dire oltre a un bell'arco cercherei di variare un pò l'arsenale,qualche freccia tocco fantasma per prendere le creature eteree o immateriali,cacciatrici per evitare ci mancare chi si nasconde bene o ha capacità buone di occultamento ,giusto due tipi un pò particolari e diversi dal solito,..non trascurerei i bracciali dell'arciere che ovviamente ti pompano ancora di più il bonus d'attacco. Per quanto riguarda le armature,direi che appena puoi un bel giaco in mitrhal come ti hanno consigliato ci sta bene,magari incantantato con flessuosità(magia del faerun) che ti permette di godere appieno del bonus destrezza ... e se stai attento hai talenti se non ricordo male ,prendendo arciere zen prima di arrivare ad averlo con iniziato dell'arco ,quando ti arriva dalla classe aggiungi sia bonus destrezze sia bonus sagezza ai tiri per colpire(se ce l'hai sennò è inutile..)
  18. Ma forse il problema è quello già sottolineato da qulacuno che tutti volgiono una classe che da sola possa fare un sacco di male...personalmente ritengo che le cdp siano semplicemente troppe,e che forse sarebbe più giusto che non ci fossero cdp che si possono prendere dopo pochi livelli. Questo perchè la gente vede la cdp come un fine e nn come sviluppo;mi spiego meglio ,uno parte già per pilotare il proprio personaggio nel suo sviluppo perchè arrivi ad avere le capacità neccessarie ad acquisire quella cdp,mentre invece vedrei più logico iniziare con un personaggio crescere molti livelli con quel personaggio pensando più all'interpretazione e alla piega che prenderà la sua vita in quella campagna e allora diventerà..particolarmente bravo in qualcosa o si noterà che è particorlamente affine a certe classi..e in questo senso sarà così bravo che avrà giustamente diritto ad avere una classe di prestigio ma che si è sviluppata proprio per la sua vita di personaggio,e non piegare la sua vita di personaggio al fine ultimo di avere quella classe..o no? Io farei i prerequisiti per le cdp ma non vi farei accedere che ne so prima di un tot livelli da personaggio, anche a requisiti soddisfatti. [U]In questo senso forse le classi di prestigio a volte limitano la nostra fantasia...visto che per dieci, venti livelli...inseguiamo una storia già scritta...
  19. Non potrebbe semplicemente che come succede a volte ci sono delle razze o delle classi che hanno diritto a certi talenti senza soddisfarne i requisiti?
  20. dradnats

    Il Ladro

    al manuale non ufficiale Trappole e tranelli,che alcuni master usano Furtivo migliorato...i d6 diventano d8...cioè il mio master ce lo fa usare... E il talento manolesta el Canto e il silenzio,ti permette di usare qualche volta in più il furtivo,qunado riesci a raggirare chi vuoi attaccare...
  21. dradnats

    Uova di drago

    beh ,come suggerivo si poteva far accordare giocatori e master su tempi di crescita maari diversi dall'ordinario,e comq un cucciolo di drago è un personaggio possibile e interpretabile... esattamente come gli altri,non è che uno deve per forza interpretare un drago antico per avere a ispozione tutte le sue capacità..o no?Voglio dire qualunque classe tu intraprenda all'inizio sai che crescerai ma mica sai quantoi velocemente,voglio dire anche i nostri personaggi fanno degli aumenti di potenza che sono già fuori dall'ordinario... Nulla di impensabile per un buon giocatore di ruolo:-p e un asfida se vogliamo...noi l'abbiamo avuto in un gruppo qualche tempo fa.
  22. dradnats

    Uova di drago

    se c'èqualcuno che vuole fare un nuovo personaio o qualcuno che vuole entrare nel gruppo.. potrebbe concordarsi col master..di riuscire a farlo nascere a affiarne l'interpretazione a qualcuno...no?accordano col masteri tempi di crescita
  23. Beh non sono così poche 12,000,puoi mirare cmq ad un ogetto +3 circa..quindi calcolato che +1 deve essere il potenziamento..io aggiungerei l'incantamento della flessuosità che ti permette di usare meglio il bonus alla tua Ca dovuto alla destrezza che avrai alta visto il personaggio...e poi magari un incantamento tiupo distorsione...anche se non ricordo se è un +1...così cosi costi ci stai dentro(almeno in 3.0),e magari ci aggiungerei un bukler +1..non da fastidio non ingombra ,puoi usare un arco mentre la indossi..
  24. scusa se la campagna è tutta improntata alla furtività allora scegli pure la classe del ladro,magari multiclassandolo con il guerriero,ma scegliendo solo i talenti che ti interessano come guerriero,prendendo una razza piuttosto robusta. In fin dei conti molti talenti e privilegi del ladro non sono male per essere un buon combattente,cambia solo come destinerai i punti per le caratteristiche e le abilità tenendo conto che nondovrai scassinare serrature o cercare trappole,ma che en so distribuisci i molti punti su prove di intimidire,saltare etc..tipiche del guerriero,privilegiando nelle caratteristiche più quelle fisiche tipo costituzione e forza che di solito non si fa nel ladro... Un altra possibilità che mi viene in mente è un ladro/ranger..perchè ti fornisce ..dalla priam classe ottieni punti abilità e possibilità di muoverti in maniera furtiva..la seconda classe asseconda queste capacità unendole a mimetismo,ti migliora l'attacco base eti fa prendere i talenti per combattere con due armi senza soddisfare tutti i requisiti dia ltri taelnti,che puoi aumentare come potenza sceliendo i talenti giusti...
  25. Anche secondo me non c'è bisogno di qualche cdp particolare...più che altro starei attento nella scelta dei talenti...che sul difensore della fede sono mooolto carini per fare danno.. Ci sono tutti quei bei talenti che sacrificando tentativi dis cacciare ti permettono di fare danni aggiuntivi ogni round,aumentare la tua classe armatura o i tuoi punti ferita..etc..e non sono male... Ps che intendi come talento Arma preferita moring star? mi sembra un talento sprecato visto che la destrezza è inferiore alla forza o sbaglio?o intendevi arma focalizzata insomma il +1 ai tiri. Alternativamente se non deve per forza essere chierico puro multiclassalo con il guerriero e ti prendi un bel pò di talenti che fanno male..come si fa di solito in questi casi..voglio dire il chierico/guerriero penso sia una delle combo più diffuse...
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