Tutti i contenuti pubblicati da ScottNails
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Iniziare a giocare a Vampiri..
Ho trovato solo ora qualche topic interessante, do occhiata subito! Ma a grandi linee volevo sapere se con manuale base e il manuale dei due clan si può effettivamente giocare..
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Iniziare a giocare a Vampiri..
Come da titolo, mi chiedevo come si potrebbe iniziare a giocare a Vampiri.. parlo non solo del ruolo del giocatore, ma anche quello del narratore. A differenza di D&D che si trova un infinità di materiale, ho avuto seri problemi a trovare risposte ad innumerevoli dubbi su Vampiri. Per esempio avendo Manuale Base, Schermo del Narratore e Libro delle Discipline si può realmente capire BENE come funziona questo gioco di ruolo che mi ispira da tempo.. Vi ringrazio in anticipo, attendo qualche informazione in più.
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Divinità preferita
Da buon ex Ladro Halfling, non posso che continuare a preferire Olidammara.
- Dubbi del Neofita
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Il DM più stupido che avete avuto
ahahahahahah.
- Dubbi del Neofita
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Dubbio GS
Perfetto, dubbio risolto. Grazie mille..
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Dubbio GS
Come da titolo, avrei un dubbio sui gradi di sfida e l'esperienza data.. Quanta esperienza dovrebbe dare seguendo i manuali un mostro di GS5 a 4 giocatori di lvl 3? ..Seguendo manuale mi pare faccia 1800 in totale (da ripartire ai giocatori o a testa?).. Help!
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Dubbi del Neofita
Parlando di un pg con bab +3, ambidestria e combattere con due armi.. Che modificatori avrebbe nel colpire utilizzando, una spada bastarda (+1 al colpire che offre un attacco extra) ed una spada corta (+1 al colpire)? Mi incuriosivano i modificatori dei 3 attacchi. (Nel manuale DM mi pare sia velocità l'incantamento sull'arma che offre l'attacco extra).
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Il Guerriero (6)
Uno stregone di che razza? La voce con cammuffare resta identica (se non ricordo male), non ti hanno proprio sgamato? Magari parlavano tutti Comune.. non saprei.
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PF dei mostri nel MdM
E' stata comunque utile la risposta MizarNX, nessun problema. Si il punto è quello esposto da Aerys II.. è giusta anche secondo me la teoria di MizarNX sul fatto che i dati sono di un mostro di quella razza nella media.. Però devo ammettere che certi per dire i danni che fanno, hanno pf che se i giocatori non sbagliano un tiro.. cadono al secondo turno, ed è triste come cosa. (Parlo di un party nella media..)
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PF dei mostri nel MdM
Scrivo in creazione, sviluppo e ottimizzazione sperando di ricevere qualche informazione a riguardo per risolvere/capire il problema che vado ad esporre.. E' un parere personale, ma vorrei sapere anche il vostro. Non vi sembrano "spesso" ridicoli i pf di certi mostri del manuale? Parlo di creature che magari fanno anche bei danni, ma hanno dei pf sinceramente bassi. (Vi riporto a breve degli esempi magari, ma di sicuro vi sarà capitato di restarci male sfogliando il manuale in questione..)
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Due Risate con D&D [parte 3]
Muahahah.. devi averli abituati a pericoli assurdi e creature incredibili dietro ogni porta.
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Dubbi del Neofita
Dubbi di una giocata di qualche settimana fà.. 1) Utilizzando un arma perfetta (+1 a colpire) con talenti ambidestria-comb con due armi.. si avrà come malus al colpire di -1 e non più un -2.. dico bene? 2) In base a cosa un chierico malvagio può intimorire o comandare un non morto con l'abilità "Scacciare non morti"? (pag140 del MdG 3.0) 3) I mostri a 0 pf muoiono? oppure come alcuni npg (se non tutti) possono arrivare a -10? 4) Il bonus di forza che va sommato nei danni, nel caso si usino due armi si divide (non credo) oppure si prende pieno con entrambe le armi? L'ultima domanda è proprio da neofita, ma vorrei essere sicuro su certe cose. Grazie in anticipo!
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