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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Silverleaf

  1. Silverleaf

    Risucchio di energia

    la riduzione permanente di livello, causata dal fallimento del ts,può ancora essere eliminata con ristorare, oppure bisogna usare un incantesimo differente?(magari più potente, tipo desiderio o guarigione)
  2. in Icewind Dale mi pare che fossero in latino, ma non erano molto varie le combo; variavano aseconda della scuola di magia dell'incantesimo lanmciato
  3. beh se ti metti a fare una super ricerca iperdettagliata su internet,che consumi tutte le tue risorse fisiche e mentali, ti faccia diventare miope, stressato, e paranoico, magari qualcosa lo trovi... Scherzi a parte, secondo me t conviene crearti un tuo personale vocabolario draconico, con gesti rituali ben precisi(sempre inventati da te) e fai molto prima, da più soddisfazioni(gli incantesimi che lanci sono davvero tuoi) e t danni meno l'anima.
  4. Non penso che c siano persone così zelanti che si mettono a scrivere eparlare in draconico...anche se esiste chi si studia il Klingon! comunque perchè non t accontenti del buon vecchio latino?fa anche lui la sua scena;oppure potresti provare con l'Old English (quello di Beowulf, per intenderci) oppure in tedesco.
  5. Come razza non interpreterei mai un halfling, ma non chiedetemi il perchè...forse il fatto di andare in giro con le sembianze di un bambinetto. come Classe non ruolerei mai un paladino perchè 1)se fossi LB sarei un rompiscatole pignolo, veramente insopportabile 2)perderei subito l'allineamento:evilhot: e nemmeno uno stregone,non saprei da che parte cominciare!rischierei di farlo diventare un cannone umano(per intenderci che spara palle di fuoco una dietro l'altra e basta!).
  6. in totale da 4 anni:alle medie ho cominciato con AD&D espansione Spelljammer, per passare poi a starwars, mutant chronicles(decisamente un figata!), un pochino a shadowrun(mi sembra che si chiamasse così) nei tre anni successivi. pausa alle superiori(troppo troppo lunga)ed ho ripreso l'anno scorso con D&D.
  7. c'è anche "Gedlee's electric loop"!! ma possiamo postarli su questo forum o è materiale protetto da copoyright ?
  8. Sei un guerriero devoto/benvoluto a Tymoria?! Cavolo oltre alla tua abilità nell'usare il personaggio, devo dire che hai avuto un bel po' di fortuna! complimenti anche per la storia:clapclap: :clapclap: :clapclap: :clapclap:
  9. mi sono spiegato male:l'ascia grande che fa 3d6 è un'ascia di taglia enorme... evabbè così faccio solo più casino! :banghead: Nella 3.5 l'ascia grande si chiama ascia bipenne in modo da evitare confusioni tra nome dell'arma e taglia; l'ascia bipenne(ascia grande in 3.0) costruita per una creatura di tagla media,può essere usata come arma ad una mano da una creatura di taglia grande, ed infligge 1d12 danni. se prendi l'ascia bipenne costrutia per una creatura di taglia grande, infligge 3d6(se non sbaglio) e deveessere usata come arma a due mani da troll in questione. spero di essermi chiarito e non avere creato troppa confusione.
  10. è corretto a meno che non si intenda la greataxe per un personaggio di taglia grande,utilizzabile a due mani, che dovrebbe fare 3d6
  11. adesso non li ho sottomano neanch'io.domani forse riesco a mandarteli.
  12. per il chierico ed il paladino dovrebbero esserci delle schede alla fine del manuale dei "difensori della fede".prova a guardare
  13. ma non so,la versione originale dava 5d6 fissi.perchè credi sia meglio? Eccone un'altro: il sudario di fiamme(sempre per AD&D) Shroud of Flame Spell from Icewind Dale School: Evocation Level: 5 Range: 10 yards + 10 per level Duration: 1 round per 2 levels Area of Effect: 1 Target Components: V, S, M Casting Time: 5 Saving Throw: Neg. Explanation/Description: This spell causes a creature to burst into flames if it fails a saving throw vs. spell. The creature will burn for 2d6 points of damage every round, and gouts of flame erupt from the burning target, causing any creatures within ten feet of the target to take 1d4 points of damage from the flames. Anyone hit by the victim's flames must also make a saving throw vs. spell to avoid contracting the shroud themselves. The shroud of flame dissipates if the caster and target are no longer within the range of the spell. This spell is particularly useful in dispersing packs of trolls and frost salamanders. The material component for this spell is a scarlet red cloak of no less than 40 gp value that is ignited after the completion of the casting. non so come convertire i Ts però.mi sembra anche che i non morti avessero una penalità ai ts(forse -2)
  14. metterei come condizione per la riuscita dell'incantesimo un attacco si contatto a distanza.
  15. Beltyn's Buring Blood Spell from Icewind Dale School: Necromancy Level: 4 Range: 30 yards + 10 per level Duration: 1 round per 2 levels Area of Effect: 1 Target Components: V, S Casting Time: 4 Saving Throw: Neg. Explanation/Description: This spell turns a target's blood to flame, doing 3d4 hit points of damage every round and driving the victim berserk with pain. The target gets to save vs. spell every round; if successful, the damage and berserk state are negated. When beserk the target will attack the nearest thing with its most powerful attack. This spell does not work against undead or extraplanar creatures that do not have blood (such as elementals). If the creature is resistant to fire, this resistance will lower or nullify the damage from this spell. questa è la versione del sangue bruciante di Beltyn per AD&D.Direi di mettere un Ts sulla tempra iniziale per negare l'effetto esostituire i ts vs spell con ts su volontà per non entrare in Berserk .il tepmo di lancio direi 1 A.S.
  16. Piccoli dubbi inerenti i sopracitati argomenti: 1)un personaggio in lotta può tentare di soffocarne un altro?se sì, come? 2)quando un personaggio viene inghiottito/inglobato rischia di soffocare per la mancanza d'aria?nel caso venisse inglobato da un cubo gelatinoso per non aver superato la prova di osservare,rischia l'affogamento oppure può trattenere il fiato , anche se teoricamente è colto alla sprovvista? Sul manuale del DM (3.0) non sono contemplati questi casi e non so come regolarmi
  17. mi sembra anche che ci fosse l'incantesimo"sette occhi"...
  18. voto per i forgotten realms, anche se rimango affezionato alla prima ambientazione a cui ho giocato: Spell Jammer
  19. Ah i cari vecchi dardi di forza! ma che ne dite di uncantresimi tipo lancia di distruzione:incantesimo di liv3, invocazione, 1d8 danni contundenti lungo una linea di 18m (se non ricordo male)dimezzabili con un Ts sui riflessi.
  20. io ci metterei come componente materiale (non escludibile) un teschio du un umanoide.
  21. vedi sezione duello di magia su "magia di Faerun".(non credo si posano usare incatesimi tipo charme, dovrei guardare, ma non ora;-) ) Secondo me ti conviene far scontrare combattenti con combattenti, ed incantatori con incantatori.
  22. Silverleaf

    Metal Estremo

    la roba più estrema che ho è un cd passatomi a forza deli "escremetory grind fuckers", ma non so esattamente che genere siano, enon mi piacciono neppure tanto..
  23. cosa intendi per "messa a punto"? se cerchi consigli per sfruttare al meglio il sistema D&D e creare così un personaggio che ad ogni colpo che sferra tira giù le montagne,non so se qui troverai ciò che desideri.(almeno così mi sembra,visto che frequento da poco questo forum). di sicuro troverai ottimi consigli per caratterizzare il tuo personaggio a livello interpretativo.
  24. Come master non do punizioni corporali ma autorizzo qualche giocatore a provvedere in mia vece. come giocatore devo dire che punisco spesso, ed insieme a Varg tortutiamo letteralmenmte il tizio del granatorso(vedi topic sulle risate in D&D).
  25. Preferisco i personaggi di CSI originale, quelli di Las Vegas mi stanno tutti sullo stomaco, soprattutto il medico legale che esordise sempre con frasi del tipo:"oh! poverino che ti hanno fatto di brutto?"mentre sta esaminandoil corpo di un povero disgraziato fatto a pezzi e lasciato a marcire e a essere mangiato dai topi... :banghead: . Ho visto la puntata pilota di CSI new york e devo dire che mi è piaciuto. per certi versi concordo con Dusdan, siamo al limite della fantascienza...
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