
Tutti i contenuti pubblicati da diego mangani
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Come si fa a inserire immagini nei messaggi perchè recuperando l'URL dell'immagine non mi funziona... chiedo chiarimenti
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GS classi PNG
quindi ogni classe di PNg da 1/2 GS mentre goni classe da PG da un GS 1? di conseguenza un umano guerriero ha GS 1 mentre un umano combattente ha GS 1/2?
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GS classi PNG
un umano combattente di 1° livello ha un GS di 1, dato dal livello di classe? perchè mi sembra strano che un combattnte di 1° livello dia 300PE
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Esercito mostruoso
No diciamo che principalmente l'assedio non è stato colmato da troppe regole... descrivevo solo cosa succedeva e facevo fare ai PG qualche incontro. Come detto prima... alcune regole sono state aggiunte per la battaglia al cancello (quella dell'ariete) e durante la ritirata, ma per il resto era tutto descrizioni ora si sono riposizionati sul secodno cerchio di mura... Staremo a vedere cosa succederà
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Esercito mostruoso
@rexxar 1 allora il cancello l'ho fatto sfondare... il cancello aveva dei Pf (mi pare un po'più di 150...) e gli assedianti usavano un grande ariete (come l'ariete normale solo raddoppiato in tutto, danni doppi, operatori richiesti doppi e grandezza doppia) una volta che il cancello scendeva a 0PF veniva distrutto... Musica. ho usato un pezzo della colonna sonora de il signore degli anelli... oltre ad alcune muscihe di Wow e di Warhammer online... inoltre ho anche trovato alcune immagini rappresentative dell'assedio su internet
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Esercito mostruoso
FATTA... cioè non tutta siamo arrivati a un punto critico comunque alla 30° ora di combattimenti sono davanti alla seconda cerchia di mura infatti la città è formata da più cerchie di mura 4 e i nemici hanno gia sfondato la prima e stanno alla porta della seconda... I PG hanno effettuato cinque incontri: - 1°= sulle mura contro 7 orchi... i PG aiutati da sei soldati - 2°= altro tratto di mura... dovevano difendere un trabucco dall'attacco di orchi per quattro round (quattordici orchi uccisi con l'aiuto di tre soldati) - 3°= ritirata sulle scale per arrivare alle porte... alcuni orchi uccisi per arrivare alle scale - 4°= davanti alle porte... 2 ogre uccisi e 15 orchi (sempre aiutati da sei soldati e anche il capitano) - 5°= ritirata verso le seconde mura... hanno dovuto protegger alcuni soldatie alcuni civili... quando uno dei Pg... un barbaro ha deciso di aiutare un soldato in difficoltà compiendo un azione eroica in cui stava per essere ucciso da un'ogre Ora si trovano sulle seconde mura e gli orchi stanno arrivando... Sono stato molto soddisfatto soprattutto dell'attenzione dimostrata dai giocatori verso la battaglia... si erano immedesimati nel personaggio come non mai.. hanno interpretato i Pg in un modo mai visto (almeno da me )... forse era per la musica e l'atmosfera... Aspettate per la 2° parte
- Esercito mostruoso
- Esercito mostruoso
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Esercito mostruoso
@The mind falyer: Me lo hanno gia detto ma non posseggo quel libro @Nuova composizione dell'esercito La battaglia sarà divisa in due parti... cercherò anche un modo sul come farla svolgere... (penso alcuni incontri sulle mura...altri al cancello e suelle scale... tutto su uno sfondo narrato da me e accompagnato da una musica da sottofondo oltre anche a una bella immagine di un assedio) PrimA parte: resistere L'esercito di Valindor (nome del continente) - capitano Dael Uramat (paladino 10°) - Eferem (stregone 7°) - I PG - 500 cavalieri (cavalieri--- combattente 3°) - 1000 arcieri (soldati--- combattente 1°) - 5000 miliziani (miliziani--- popolani 1-2-3°) - 20 trabucchi (trattati come catapulte leggere) L'orda di Mogroth - Gundabad il gran generale (Balor avanzato a 50Dv) - I cinque draghi (un esemplare adulto giovane per ogni specie cromatica) - 10 sauri giganti (cavalcati dagli uomini malvagi) - 500 uomini malvagi (soldati--- combattenti 1-2°) [15 uomini per sauro, o restnati sono a piedi] - 200 ogre (soldati d'elitè--- combattente 5°) - 1000 orchi arcieri (soldati--- combattente 1°) - 4000 orchi fanti (soldati--- combattente 1°) - 10 torri d'assedio - 10 catapulte leggere - 2 catapulte pesnati - ariete La battaglia durerà molte ore... più o meno un giorno e mezzo... i PG dobìvranno difenderla dalle sue alte mura e avranno solo una porta da difendere ... dopo esattamente 38 ore di combattimenti giungeranno gli aiuti elfici chiamtai dai Pg stessi Seconda parte: l'arrivo ddegli elfi Esrecito degli elfi: - Delish Araen (guerriero 10°- mago 3°) - 5000 cavalieri elfici (cavalieri--- combattenti 3° sopra cavalli da guerra leggeri) - 10 acquile giganti Secondo i miei calcoli gli elfi dovrebbero uccidere il restante esercito nemico. La cusa del grande numero sono i due giorni di attesa delle truppe dai villaggi elfici saprsi per tutta la regione... Ditemi cosa ne pensate
- Esercito mostruoso
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Esercito mostruoso
Posso mettrne uno più giovane perchè lamno un drago deve esserci per motivi di storia posso metterne uno adulto o giù di lì. Comunque la città deve essere in grande difficoltà nella battaglia per far vedere ai PG con che hanno a ce fare poi arriveranno i rinforzi a salvare i PG (tutto è collegato a una serie di eventi venuta prima della battaglia)
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Riduzione del danno
Dove sta scritto Resistenza al danno x/ tipo di arma o danno quest'ultima sta a indicare che è resistente a quel tipo di danno oppure che quel tipo di danno annulla la resistenza. Esempio: lo shceltro ha resistenza al danno 5/ contundente: nel senso che è reistente ai danni contundenti oppure che i danni contundenti annullano la resistenza Nota - %2$s Questo argomento viene trattato in un'apposita discussione. Ricorda di usare la funzione Cerca prima di aprire nuovi topic.
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Esercito mostruoso
Nella campagna che sto conducendo i nostri eroi devono supportare una città umana da un assedio di orchi e uomini malvagi che provengono dal territorio di un dio cattivo. (molto simile all'assedio di Minas Tirith nel Signore degli anelli) mi erano venute molte idee circa la composizione dell'esercito dalle due parti: -Umani: circa 50.000 fanti: - 35.000 combattenti 1° - 15.000 arcieri 1.000 cavalieri uno stregone di 5° livello PNG amico dei PG altro PNG guerriero 3° amico dei PG i PG -Orda di Mogroth (dal nome del dio): - 50.000 orchi fanti e arcieri - 50.000 uomini malvagi (simili agli Haradrim) - 15 grandi sauri (brachiosauri cavalcati dagli uomini malvagi) - 5 diavoli della fossa - 100 diavoli barbuti - drago rosso antico I PG dovranno resistere all'assedio fino alla venuta dei rinforzi elfici che sapzzeranno via l'armata nemica che ne pensate????
- ambientazione nuova per D&D
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Principali differenze di D&D 4Ed e 3.5
Intanto chiariamo subito che nella 4edizione i combattimenti durano non un eternità... di più, questo perchè i PF sono molti di più sia da parte dei Pg che da parte dei mostri. La scheda del mostro è molto semplice, il GS è il livello e gli attacchi sono intuitivi da capire: Esempio spada lunga +7 contro CA; D10+4 danni non esite nulla di più facile da capire... Le capacità speciali sono scirtte allìinizio com l'iniziativa e le difese Come mai il mago è morto contro 4 scheletri detto fatto... il mago è un controllore (vedi che nella 4ed ci sono anche i ruoli: guida--- quello che cura; controllore--- quello che impone ai mostri di fare qualcosa e scatena attacchia d area; assalitore--- tanti danni ma pochi PF; difensore---- danni medi ma tanti PF troppi:D) e un controllore non è buono da solo difatti il mago è anche la classe con meno (si fa per dire) PF e conto quattro scheltri che attaccano tutti insieme lui creap in un modo infame se non è supportato in maniera adeguata da una guida o un difensore. I Rituali sono utili ma avrei preferito che lasciassero gli incantesimi da scegliere come nella 3.5 diffatti da quando è mondo e mondo a D&D gli incanesimi vanno preparati e scelti dal mago in base all'evenienza mentre auggiù il mago può lanciarli quanto li pare come li pare e dove senza che debba fare tiri concentrazione ne altro. Un'altra cosa negativa è l'assenza di tutte le armi della 3.5, ma la cosa postiva è che hanno anche levato l'equipaggiamento inutile della 3.5 (ditemi un po' cosa se ne fa un PG di un gessetto? :D) Mi pre di esser stato chiaro lameno su qualche punto P.S: le armature, non danno penalità al mago e ciò rende ancora più irreale il lancio degli incantesimi. Armatura fatata sono versioni potenziate delle normali armature e offrono un bonus maggiore alla CA ma devono essere per forza magiche e avere un bonus di potenziamento minimo come scirtto negli oggetti magici: Esempio: un armatura fatata può essere qualsiasi armatura magica con un vonus di potenziamento di +4 tipo un aramtura magica +4 che è di livelolo 16 e quindi limitata a PG di rango leggendario
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ambientazione nuova per D&D
Ciao a tutti. Ho giocato ha molte campagne in D&D 3.5 e volevo creare una nuova ambientazione in cui ci fossero 5 continenti molto simili a quelli della terra anche nella forma (non proprio uguali, provvederò a disegnare una mappa) in cui però i popoli erano diversi. Esempio: nella zona dove si troverebbe L'Iran e l'antica Persia risiede (nella mia ambientazione) gli europei dell'era feudale Altro esempio: nella zona del sud-sudamerica si trovano dei reami elfici Un ultimo esempio: nella zona dalle coste orientali degli Usa a metà della Russia si trova un popolo simile a quello dei vichinghi Che ne dite dell'idea? e un altra cosa bella che mi è venuta in mente è che ogni continente o civiltà avrà i prori dei anche se qualcuno sarà in comune a due o più civiltà, oppure sarà chiamato in modo diverso. Infatti avrei rivisto anche la parte delle lingue suddividendo il Comune in altre lingue per tutte le civiltà.
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Nuovo manuale
io personalmente prenderei il manuale dei mostri 2
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Gradi e mod. di caratteristica
Domanda: se un abilità è di classe incrociata il modificatore id caratteristica viene influenzato e dimezzato oppure esso rimane normale
- Suggerimenti per ambientazione Tolkeniana
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CA e bonus/malus destrezza
Cioè La CA di colto alla sprovvista dice senza bonus di Destrezza, ma se uno ha -2 lo si applica lo stesso
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CA e bonus/malus destrezza
Allora se uno ha come mod. di Destrezza -2 si applica alla CA? e a quella di contatto?
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Novellino di D&D 3.5 chiarimenti su regole
Sono nuovo di D&D e ho iniziato con la 3.5 ma alcune regole mi sono poco chiare e anche alcune spiegazioni. Ne elencherò e aspetterò una risposta: 1) Non ho ben capito la differenza tra Osservare e Cercare 2) I modificatori di taglia si applicano solo tra creature paragonate a quella media. Esempio le creature piccole hanno un bonus di +1 alla CA contro le cretaure medie, ma tra due creature piccole il bonus si annulla essendo tutte e due piccole. 3)Il carico massimo trasportabile equivale al carico pesante? 4) Sempre riguardo alle abilità la differenza tra Artigianato e Professione. 5) Il mago nelle abilità di classe ha scxritto Conoscenze (tutte; scelte singolarmente) Cosa vuol dire quel "scelte singolarmente" ?? 6) Sempre riguardi al mago c'è scritto che impiega un'ora ha imparare a studiare gli incantesimi, ma un mago di 10° livello rispetto a uno di 1° conosce molti più incantesimi quindi deve studiare di più o no ? vi ringrazio in anticipo per le vostre risposte.
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La minaccia di Eston (prima sessione)
I PG sconfiggono i deoni e si dirigono verso la fine del labirinto, trovano una porta di metallo sembra un ascensore pericolante, dopo averla sistemata per benino la prendono per scendere giù. Una volta arrivati giù si trovano in una grande stanza. Questa stanza contiene quattro statue, dall'altra parte è presente una porta sopraelevata e sotto di essa un Grizou che sta dormendo. INCONTRO: -Grizou 150PE - 2 torrette magiche Il nano si scaravneta contro il Grizou attivando una torretta, dopodichè il ranger scopre laposizione delle piastre di quell'altra non attivandola. Uccidono facilmente il Grizou. Una volta aperta la porta si trovano in una grande città sotterranea, la città è enorme e al centro vi è un grande tempio. I Pg la esplorano per un po' e alla fine trovano un gruppo di demoni infuriati che si dirige contro di loro, prima che i demoni arrivino una slava di frecce li colpisce uccidendoli. Alcune figure incappucciate scendono giù dai tetti e rivelano di essere elfi del sottosuolo, il loro capo Gurran li invita a stare da loro, raccontandoli la storia della città: La città è stata costruita dai nostri antenati, il tempio è devoto a un dio demoniaco chiamato semplicemente dio incatenato, la sua reliquia è una scheggia ma questa scheggia è sempre stata normale ma due secoli or sono sembr che si sia arrabbiata e ha evocato demoni in questa città che hanno sterminato tutti adesso noi siamo gli unici che siamo sopravvissuti. Una volta arrivati nel rifugio, lo esploreranno un po' e trovano un elfa china sul suo figlio ferito gravemente, l'elfa dice che se uccidessero il drago nero che ha ferito mortalmente il figlio li ripagherebbe a dovere. Accettano Dopo si dirigono da Gurran che da prima li stava aspettando, Gurran chiede loro di distruggere la scheggia nel tempio, offrendo anche il suo aiuto. Gurran da ai PG 10mp, e Hawke riceve da Gurran l' amuleto del passaggio. Hawke influenzato passivamente dall'amuleto dice di aiutare subito Gurran e distruggere il tempio e poi occuparsi del drago. Dopo una breve discussione optano per il tempio.
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Comprare l'edizone 3.5?
Ho finito di leggere tutte le classi, leggero solo abilità molto utili tipo acrobazia e nuotare e non quelle secondarie tipo addestrare animali. I talenti li salto tanto so gia come funzionano. L'equipaggiamento l'ho gia visto e mi ha sopreso trovarne cosi tanto, un sacco di armi, armature e equip d'avventura, che non avevo mai visto. Le regole leggerò solo le basilari e per gli incantesimi solo come funzionano e ia via che gli usiamo vediamo le descrizioni LA Guida Del Dungeon Master la devo iniziare a leggere una volta finito il manuale del giocatore, non vedo l'ora di iniziare a giocare :lol::lol::lol:
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Comprare l'edizone 3.5?
L'ho comprata!!! Manuale del giocatore e del Dungeon master, non avevo più soldi per i mostri -cut- ho anche preso dalla sezione download un avventura, mi sembra si chiami la maschera e il corvo. Prima mi leggo i due manuali e poi inizierò a giocare insieme al mio gruppo, a prima vista mi sembra molto complicata, alcuni paragrafi gli ho dovuti rileggere diverse volte per capirci meglio, ma uno che la aprte per la prima volta nn capirebbe niente.