Tutti i contenuti pubblicati da aza
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Scheda PG per D&D 5e by Dragons' Lair
Il file editato si può salvare. E' stato testato con le ultime versioni di Adobe Reader e funziona. In caso di problemi controlla di avere una versione aggiornata. Se i problemi persistono contattami via MP.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
No. Come già accennato entro 2/3 mesi i forum saranno aggiornati ad una nuova piattaforma. A quel punto la domanda sopra non avrà più importanza.
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Anteprima Guida del DM #13 - nuovi Oggetti Magici
No... Da come la leggo io uno solo al giorno entro il limite...
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DungeonScape (Codename: Morningstar) - D&D 5E Online Tool
La WotC ha rilasciato un comunicato che termina con: ... "we remain committed to creating great tabletop and digital gaming experiences for Dungeons & Dragons players and DMs around the world." Per quel che riguarda DungeonScape, io ho visto un prodotto molto acerbo e poco usabile (parlo della versione web). Considerando che era in sviluppo da oltre 10/11 mesi la cosa mi lascia abbastanza perplesso.
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Regole D&D Basic Aggiornate [30/10/2014]
Le regole di D&D Basic sono state aggiornate dalla WotC. Le potete scaricare da qui. L'aggiornamento comprende: Materiale proveniente da The Rise of Tiamat; Informazione aggiuntive su come costruire gli incontri; La tabella dei mostri ordinata per CR; Regole per copiare gli incantesim dalle pergamene; E altro.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Dovrebbe eliminarlo un mod. Pui lasciare scritto dentro DA ELIMINARE e poi ci pensa qualcuno.
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Scheda PG per D&D 5e by Dragons' Lair
Segnalo che sono state aggiunte le versioni COMPILABILI di tutte le schede (sia italiano che inglese). All'interno dello Zip trovate la versione normale e quella compilabile. Scheda standard a 4 facciate Scheda a 2 facciate più il foglio degli incantesimi Schede a 2 e 4 facciate ma in inglese Dato che ho avuto brutte esperienze, se vuoi qualche modifica te la faccio io e ti mando la scheda personalizzata. Mandami un MP.
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Scheda PG per D&D 5e by Dragons' Lair
Se tutto va bene per la prossima settimana.
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Armi + scudo e armi a due mani e incantesimi
Ehm.. uno dei Lead Designers del gioco e uno degli scrittori del manuale hanno detto che con focus in una mano e arma nell'altra si può lanciare incantesimi. Quindi è evidente che il focus sostituisce la componenete materiale e anche quella somatica nei casi M S.
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Armi + scudo e armi a due mani e incantesimi
Secondo me NO. Ma da come l'hanno chiarificata è così solo nei casi in cui ci sia S accompagnato da M. Sostituise SEMPRE la componente Somatica invece rende meno utile il feat War Caster.
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Armi + scudo e armi a due mani e incantesimi
In relatà visto che due degli autori del manuale, in due circostanze diverse (Jeremy Crawford su twitter e Rodney Thompson alla GenCON), hanno detto che chierico e paladino possono lanciare incantesimi con scudo + arma la discussione può considerarsi chiusa. . . . Ma per parlare... la mia opinione è la seguente: - non esistono incantesimi con solo componente M - dato che gli incantesimi con componente M hanno sempre la componente S è ragionevole dedurre che la componente Somatica di tali incantesimi derivi dal fatto che esista la componente Materiale. - se negli incantesimi M S elimino la componente Materiale elimino anche la componente Somatica. L'ultimo punto è suffragato dala risposta su twitter di Jeremy Crawford ma anche dalle chiarificazioni di Rodney Thompson. Rodney Thompson scrive: A divine focus can be emblazoned on a cleric’s shield, enabling the cleric to wield a weapon in the other hand and still cast spells. A wizard can hold an arcane focus in one hand and a weapon in another and still cast spells. A druid must hold mistletoe as an arcane focus, so druids must either stash their shield or their weapon to cast. E' quindi evidente che il focus cancella sia M che S (dato che non esistono spell solo M)
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Armi + scudo e armi a due mani e incantesimi
In un altro articolo i Designers confermano quanto sopra: http://dmdavid.com/tag/9-more-fifth-edition-dd-rules-questions-answered-by-the-designers/ ◾A divine focus can be emblazoned on a cleric’s shield, enabling the cleric to wield a weapon in the other hand and still cast spells. EDIT. sostanzialmente pare che il focus elimini la componente M e di conseguenza la componente S (se c'è M c'è sempre S). Ovviamente non vale per gli Spell che hanno solo S.
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Armi + scudo e armi a due mani e incantesimi
Da come ha messo la risposta pare che tutti gli incantesimi con componente M siano anche S. Eliminando il primo elimini anche il secondo. Ora io non ricordo, ma leggendo i forum stranieri pare che anche in 3e la cosa fosse sibillina. In ogni caso un chierico o un paladino che con arma e scudo non possono lanciare i loro incantesimi per me è follia....
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Armi + scudo e armi a due mani e incantesimi
Mi concentro su questa. @JeremyECrawford can a Cleric or Paladin cast spells requiring somatic components when wielding weapon + shield emblazoned with holy symbol? Jeremy Crawford @JeremyECrawford 15h @DBassJon I'd say yes if the holy symbol is being used as the material component of the spell, so yes if "S, M," but no if only "S" PHB (p.151): "Holy Symbol. A holy symbol is a representation of a god or pantheon. It might be an amulet depicting a symbol representing a deity, the same symbol carefully engraved or inlaid as an emblem on a shield, or a tiny box holding a fragment o f a sacred relic. Appendix B lists the symbols commonly associated with many gods in the multiverse. A cleric or paladin can use a holy symbol as a spellcasting focus, as described in chapter 10. To use the symbol in this way, the caster must hold it in hand, wear it visibly, or bear it on a shield."" PHB (p. 203) "A spellcaster must have a hand free to access these (material/focus) components, but it can be the same hand that he or she uses to perform somatic components." Quindi Paldadino e Chierico possono lanciare spell con Scudo + Arma.
- Awakened Mind
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Awakened Mind
Secondo voi, tramite questo potere, il warlock può parlare contemporaneamente con più creature o solo con una alla volta? Mi spiego con un esempio. Se il warlock vuole avvisare i suoi 5 compagni di un pericolo, lo può fare contemporaneamente con tutti o deve "contattarli" uno alla volta? In certe circostanze la cosa non è di poco conto. Io propendo per la seconda opzione. EDIT: la comunicazione in ogni caso è a una via: "@JeremyECrawford The intent is for it to be one-way communication, but a DM could certainly rule that it's two-way telepathy, as in monsters."
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Domande, richieste, spiegazioni 2
In teoria dovrebbe funzionare. Devi però prima impostare l'editor nella modalità WYSIWYG (primo pulsante a sinistra). Attenzione però che se usi più di uno spazio l'editor elimina quelli dopo il primo.
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Vantaggio e svantaggio complessi
Bhe non esageriamo... io direi che ALCUNI vogliono modificare. A molti il sistema va bene così, e io sono tra quelli. Sono curioso di vedere cosa proporrà la guida del DM...
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Nuovo Background: lo Sciamano
Background aggiunto in sezione Download: http://www.dragonslair.it/forum/downloads.php?do=file&id=108
- Concentrazione e riposo
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"Le rilancio?"
Io non le farei rilanciare. Ai giocatori do due scelte: 1. Usi il sistema a punti presente nel manuale e compri le caratteristiche 2. Le tiri, e tieni qualsiasi cosa esca. Stranamente tutti scelgono la 1...
- Concentrazione e riposo
- Concentrazione e riposo
- Concentrazione e riposo
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Articolo: Guida del Dungeon Master
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