Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

aza

Amministratore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da aza

  1. La nuova versione è disponibile in area download: http://www.dragonslair.it/forum/downloads.php?do=file&id=109
  2. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Viene fatto tutto una volta a settimana, di solito giovedì o venerdì.
  3. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Scusami sono io confuso. Intendevo postepay o bonifico. I dati arrivano con la email di conferma. La segreteria sbriga le pratiche una volta a settimana, quindi penso che la email arriverà a tutti entro venerdì prossimo. Grazie.
  4. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    In questo momento è possibile solo tramite postepay o bonifico. Cercheremo di attrezzarci per l'anno che verrà.
  5. aza ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Inizia la campagna soci Dragons' Lair 2015. La Dragons' Lair è un'Associazione Culturale a carattere volontario e senza alcun scopo di lucro che raccoglie gli appassionati dei Giochi di Ruolo a livello nazionale. Diventare Socio significa fornire un contributo alla crescita dell'Associazione, permettendo lo sviluppo dei progetti già in corso e di quelli futuri, la pubblicazione di nuovo materiale e la possibilità di avere una sempre maggiore visibilità nel mondo dei Giochi di Ruolo. A tutti i Soci sono riconosciuti i seguenti vantaggi: sconti sull'acquisto degli articoli "Dragons' Lair"; Blog personali e i vantaggi nel forum riportati in questa tabella alla voce “Soci D’L”; lo sconto del 15% sul materiale GdR acquistato (anche per corrispondenza) presso il negozio "Il Giocoliere"; L'anteprima del materiale pubblicato in area Download e materiale esclusivo per i soci; L'accesso all'area Soci del forum. Per iscriversi è sufficiente compilare il modulo di iscrizione che trovate in questa pagina ed effettuare il pagamento della quota associativa annuale (15 euro - anno solare) via ricarica postepay. Le istruzioni sulla ricarica vi verranno inviate via email una volta compilato il modulo.
  6. Ti mando un MP con le istruzioni. Grazie.
  7. A47 http://www.dragonslair.it/forum/threads/73945-Pergamene-di-incantesimi
  8. Non sono d'accordo con quanto dici sulle somiglianze tra le edizioni. Vi sono molte, molte più similitudini tra la 5e e AD&D di quante ve ne siano tra la 3.x e AD&D. AD&D, in particolar modo la 2a edizione, è infinitamente più semplice della 3.x (nonostante la pluralità di meccaniche), le regole non sono definite nei minimi dettagli e lascia molto spazio a DM e giocatori. In questo è molto più simile alla 5e di quanto la 3.x non lo sia mai stata.
  9. Non nell'immediato. Il cambio di piattaforma è una cosa complessa che porterà via parecchio tempo. La priorità è minimizzare i disagi e tornare operativi il prima possibile. No, non è certo un segreto. IPS4.0 http://community.invisionpower.com/
  10. Ho letto vari forum stranieri sulla cosa. Pare che ci siano 2 tipi di pergamene. 1. Pergamene di protezione per cui vale quanto dici nel primo paragrafo 2. Pergamene che riproducono spell di classe per cui vale quanto dici nel secondo -- There's two sets of rules being discussed here - rules for scrolls in general, and rules for spell scrolls. Scrolls - as a broad type of magic item, which so far encompasses Scrolls of Protection (page 199), and Spell Scrolls (page 200) - follow the rules on page 139: "Any creature that can understand a written language can read the arcane script on a scroll and attempt to activate it." That applies to all scrolls in general - if you can read, you can use items of the Scroll category, unless noted otherwise in an individual scroll's entry. So, any literate character can use a Scroll of Protection, because no additional restrictions are applied to the item's use. Spell Scrolls are more restrictive - unless the spell on the scroll is also on your class's spell list, the scroll is unintelligible and you can't attempt to use it. If the spell on the scroll is on your spell list, but is higher level than you are able to cast, you make a Spellcasting Ability Check with a DC equal to 10+ Spell Level - failure means no spell is cast but the scroll is still 'used'. --
  11. So che sembro un disco rotto, ma essendoci in programma un cambio completo di piattaforma per i forum volevamo attendere quel momento per una riorganizzazione completa delle categorie. Tra l'altro, in questo momento ci sono 4 forum che parlano di D&D in generale e si pensava di accorparli. Una vecchia proposta la trovi qui: http://www.dragonslair.it/forum/entries/631-Riorganizzazione-sezione-D-amp-D Per quel che riguarda i tempi, dovremmo quasi esserci. Direi ottimisticamente 1-3 mesi.
  12. Si. Se è come nei playtest l'unico modo per recuperare i pf è tramite i dv. I dv li puoi spendere dopo un riposo lungo o breve. Ogni mattina recuperi solo metà dv.
  13. Io non discuto che quelle opzioni possano essere vaide per campagne con basso livello di potere (o alto), ci sta. Quello che non mi piace è che vengano spacciate come un sistema "lento" per il recupero dei PF. A questo punto molto meglio le opzioni alternative che erano presenti nei playtest. Di queste pare essere sopravvissuta quella che ho citato nel post sopra (#33).
  14. OK, ma il problema del recupero dei PF rimane. La parte che ha spaccato di più il playtest (a detta di Mearls) è la velocità di recupero dei PF durante i riposi. Una cospicua fetta di giocatori vogliono un recupero più lento e BASTA (stile pre 4e). Non vogliono andare ad intaccare le meccaniche del recupero dei poteri/abilità. Le due proposte sopra non rispondono a questa esigenza. Come letto altrove pare ci sia un opzione che per curarsi serve un healing kit (che va sprecato) e dopo un riposo lungo non si recupera nessun PF (solo metà DV). Per curarsi bisogna spendere i DV. Questa opzione forse, più di quelle sopra, accontenterà i giocatori di cui parlavo.
  15. Queste due opzioni mi sembrano "poco pensate". Sono prese pari pari da house rules dei giocatori durante il playtest. Short e long rest vanno ad incidere su una marea di fattori e non solo sul recupero dei PF. Ovviamente a meno di non applicare le due regole sopra SOLO al recupero dei PF e non al recupero dei poteri (in quel caso però i rest diventerebbero 4). In alcuni casi le abilità diventano inutili (penso all'ira del barbaro che si ricaricherebbe settimanalmente con Gritty Realism) e in altri troppo forti (penso a Second Wind & Action Surge che con Hepic Heroism diventano fortissime). Le due regole sopra non sono certo la risposta ad un gran numero di giocatori che chiede un recupero lento dei PF (stile 1/2/3e). Su ENWorld leggo che ci dovrebbe essere anche un opzione popolare del playtest, ossia: No HP are recovered after a long rest. Characters need to expend HD to recover HP. Mi confermi? Grazie.
  16. Mi unisco alla richiesta di info sulle varianti del riposo e di ferite "durature".
  17. Il file editato si può salvare. E' stato testato con le ultime versioni di Adobe Reader e funziona. In caso di problemi controlla di avere una versione aggiornata. Se i problemi persistono contattami via MP.
  18. No. Come già accennato entro 2/3 mesi i forum saranno aggiornati ad una nuova piattaforma. A quel punto la domanda sopra non avrà più importanza.
  19. No... Da come la leggo io uno solo al giorno entro il limite...
  20. La WotC ha rilasciato un comunicato che termina con: ... "we remain committed to creating great tabletop and digital gaming experiences for Dungeons & Dragons players and DMs around the world." Per quel che riguarda DungeonScape, io ho visto un prodotto molto acerbo e poco usabile (parlo della versione web). Considerando che era in sviluppo da oltre 10/11 mesi la cosa mi lascia abbastanza perplesso.
  21. Le regole di D&D Basic sono state aggiornate dalla WotC. Le potete scaricare da qui. L'aggiornamento comprende: Materiale proveniente da The Rise of Tiamat; Informazione aggiuntive su come costruire gli incontri; La tabella dei mostri ordinata per CR; Regole per copiare gli incantesim dalle pergamene; E altro.
  22. Dovrebbe eliminarlo un mod. Pui lasciare scritto dentro DA ELIMINARE e poi ci pensa qualcuno.
  23. Segnalo che sono state aggiunte le versioni COMPILABILI di tutte le schede (sia italiano che inglese). All'interno dello Zip trovate la versione normale e quella compilabile. Scheda standard a 4 facciate Scheda a 2 facciate più il foglio degli incantesimi Schede a 2 e 4 facciate ma in inglese Dato che ho avuto brutte esperienze, se vuoi qualche modifica te la faccio io e ti mando la scheda personalizzata. Mandami un MP.
  24. Se tutto va bene per la prossima settimana.
  25. Ehm.. uno dei Lead Designers del gioco e uno degli scrittori del manuale hanno detto che con focus in una mano e arma nell'altra si può lanciare incantesimi. Quindi è evidente che il focus sostituisce la componenete materiale e anche quella somatica nei casi M S.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.