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Dragons´ Lair

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aza

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Tutti i contenuti pubblicati da aza

  1. Non torvo com'è composta. Mettimi un like grazie...
  2. I permessi non sono ancora a porto, ma in realtà la dovresti vedere anche da PC.
  3. Corretto grazie
  4. @The Stroy Mi serve la frase estta per correggere questo. Le segnalazioni fino a questo punto sono state corrette, tranne per gli smiles.
  5. 1. in realtà era l'unico posto dove venivano usati. Chiedi a qualche mod di recuperare date e titoli degli ultimi post. Tieni presente che potranno accedere al vecchio forum forse da domani. @Alonewolf87 2. che procedura segui? Io prima incollo il testo, poi seleziono il testo che voglio nascondere e clicco su spoiler... al momento non mi ha dato problemi. Al momento c'è solo l'editor WYSIWYG 3. no. Vado ad aggiungerlo tra i suggerimenti...
  6. Si, le tabelle torneranno molto presto assieme ad altro. In realtà è lo spazio tra paragrafi per facilitare la leggibilità di testi lunghi. Come detto se non si vuole creare un nuovo paragrafo basta usare SHIFT+INVIO
  7. Per il momento skin modile... ho una lista di una cinquantina di punti prima... tra cui la sezione download...
  8. Esatto. Devi avere 20 messaggi... manca poco
  9. si, includi nome e cognome
  10. Mandami i tuoi dati a segreteria[at]dragonslair.it
  11. Dungeons & Dragons raccoglie quello che era D&D 3.5 generico e i "generici" delle altre edizioni. INVIO inserisce un nuovo paragrafo, SHIFT+INVIO un line break, quindi senza spazi
  12. Per chi non riesce a fare il login. Usate il modulo per il recupero della password. Se i problemi continuano mandate una email a segreteria[AT]dragonslair.it indicando quanto segue: - nick del forum - nome e cognome - email usata durante la registrazione
  13. Ciao, riprova ora. Se non funziona scrivimi a segreteria[at]dragonslair.it idicandomi nomeutente, la email usata per la registrazione e che email vorresti nuova.
  14. Usate questo topic per informazioni, aiuto e problemi sul nuovo sito. Grazie. TIPS Potete cambiare lo sfondo della skin usando la funzione apposita in alto a destra nella Home del Forum La vostra casella MP potrebbe essere piena poiché è possibile che alcuni vostri messaggi cancellati siano stati ripristinati. Consigliamo di controllare e "pulire" quando necessario.
  15. aza ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Usate questo topic per segnalare errori nella traduzione del sito ed eventuali parti non tradotte. Vi preghiamio di essere il più precisi possibile su dove si trova il problema, il sito ha oltre 9.000 frasi. Grazie
  16. Una veloce precisazione visto che sono stati tirati in ballo i vecchi giocatori (tra cui io ) e le vecchie edizioni. In realtà Gygax già nel 1979 nella guida del DM di AD&D 1a Edizione parla di punti ferita come misto di resistenza fisica e fortuna (pag.82): It is quite unreasonable to assume that as a character gains levels of ability in his or her class that a corresponding gain in actual ability to sustain physical damage takes place. It is preposterous to state such an assumption, for if we are to assume that a man is killed by a sword thrust which does 4 hit points of damage, we must similarly assume that a hero could, on the average, withstand five such thrusts before being slain! Why then the increase in hit points? Because these reflect both the actual physical ability of the character to withstand damage - as indicated by constitution bonuses- and a commensurate increase in such areas as skill in combat and similar life-or-death situations, the "sixth sense" whith warns the individual of some otherwise unforeseen events, sheer luck, and the fantastic provisions of magical protections and/or divine protection. Therefore, constitution affects both actual ability to withstand physical punishment hit points (physique) and the immeasurable areas which involve the sixth sense and luck (fitness). Quindi anche ai tempi in cui si rifanno quelli del Old Shool i punti ferita erano un misto di varie cose. Si può dire che negli ultimi 36 anni i punti ferita sono stati sempre un potpourri di più cose. Il grosso problema dalla 4e in avanti sono le regole legate al loro recupero. Tornando al presente, se vengo preso a bastonate subisco danni contundenti, se mi prendono a spadate subisco danni da taglio e con le palle di fuoco danni da fuoco (bruciature). Ora, con tutta l'apertura mentale da eroe che posso avere, pensare che dopo una notte di sonno mi sveglio senza contusioni, senza tagli, senza bruciature e completamente guarito un po' storcere il naso me lo fa... La WotC sa perfettamente che questa è l'aerea del gioco che ha diviso maggiormente i giocatori, Mearls lo ha dichiarato più volte e basta leggere i forum americani. E' anche vero che a chi non va bene basta un minimo sforzo per cambiare le cose, magari partendo dalla regola "Slow Natural Healing" a pag. 267 della guida del DM. La critica che posso fare alla WotC è di aver speso poche enerigie nel cercare di proporre delle varianti sensate in un area così dibattuta e che divide i giocatori. Le regole Rest Variants della guida del DM non le prendo nemmeno in considerazione in quanto non incidono solo sul recupero dei punti ferita (che è il problema di molti), ma anche sul recupero dei poteri delle classi.
  17. Si. Siamo quasi pronti, manca solo il tema e poi possiamo procedere.
  18. No. Quella parte non è stata toccata.
  19. Ottimisticamente 3-6 settimane da ora, salvo imprevisti.
  20. SI, forse non da subito, ma ci sarà. Non so se migliore, sicuramente diversa. L'indirizzo rimarrà sempre quello dragonslair.it
  21. Rimarranno. Tenete presente che qualche problemino potrebbe sempre capitare... Se c'è qualcosa a cui tenete particolarmente salvatela. Si. L'immagine caricata si potrà ritagliare come meglio si crede.
  22. Si. Gli URL molto probabilmente cambieranno. Dovrai cercarli manualmente, pertanto consiglio di segnati il titolo e la data di inizio del topic.
  23. Si. Non solo si potranno ricevere notifiche in molti più casi, sia tramite un nuovo sistema di notifiche interno, sia tramite email Lo spazio allegati aumenterà. Per il nuovo sistema di messaggistica vedremo. Sarà un po' diverso da quello attuale. Funziona a conversazioni e non a messaggi. Certamente.

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