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aza

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  1. si. ti iscrivi alla discussione, non al tuo messaggio... bye
  2. No, i messaggi possono essere eliminati solo dai mod (per scelta). In caso di problemi avvisate un mod che lo cancelli.
  3. C'è un errore di fondo. Se lasci un commento su un topic NON VIENI ISCRITTO AUTOMATICAMENTE. Se succede è perchè l'opzione di iscrizione è attiva (tra le opzioni sotto la finestra dove inserisci il messaggio) e/o perchè è settatto così nel tuo pannello utente. bye
  4. Dipende... se la tua avventura prevede di essere giocata con determinati PG si, altrimenti non serve. bye
  5. aza ha risposto a aza a un discussione Dungeons & Dragons
    http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=4672 come puoi vedere allo stato attuale sono stati tradotti 6 supplementi del 2004 su 25 pubblicati... nessuno del 2005 e figuriamoci del 2006... quando uscirà la quarta edizione ci saranno almeno un centinaio di libri che non vedranno la luce in italiano. preciso che non è una critica all'editore italiano, il nostro mercato non può stare dietro a quello inglese... meglio impararlo l'inglese. bye
  6. aza ha risposto a aza a un discussione Dungeons & Dragons
    Non essendo ancora in catalogo WotC non è dato sapere. A occhio tratterà di opzioni per i giocatori quindi varianti di classi, razze e regole. EDIT: l'uscita a memoria è per luglio/agosto bye
  7. aza ha risposto a aza a un discussione Dungeons & Dragons
    La copertina è "storica". Riprende quella della prima edizione di AD&D: http://umsis.miami.edu/~lpittack/dnd/adnd-cvr.jpg bye
  8. aza ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Come da oggetto: http://www.amazon.com/gp/product/images/0786939184/ref=dp_image_0/103-1973757-1509434?%5Fencoding=UTF8&n=283155&s=books bye
  9. L'intero manuale Savage Species è sbilanciato se paragonato a razze e classi "normali". Quello che si trova in quel manuale va visto in relazione alle altre cose che ci sono in quel manuale... ovviamente IMHO. bye
  10. devi far parte di un gruppo http://dragonslair.it/forum/showgroups.php i guppi pubblici li trovi nel tuo pannello di controllo bye
  11. sono quelli che hai aggiunto nella lista amici da pannello di controllo utente. bye
  12. Il manuale italiano SBAGLIA. E' come dicevo io i bonus li hai solo sugli incantesimi che hanno quegli effetti, non su tutti gli incantesimi.
  13. Non ho il manuale sottomano (poi controllo) ma io li ricordo così: Voto obbedienza concede: +4 TS volontà contro effetti di compulsioni Voto di castità concede: +4 TS volontà contro effetti di charme e di allucinazione Ovviamente dal manuale inglese... bye
  14. Manuale di luglio 2004. Chilling fireside tales describe the fell plans and foul actions of the horrors known as the Scaled Ones: lizardfolk, nagas, yuan-ti, and their sinister creator race, the sarrukh. Infinitely patient and ruthless, the insidious serpentfolk seek to enslave all of Faerûn’s other races to breed them like cattle. For those bold enough to peer within, Serpent Kingdoms offers an unsettlingly detailed look at the malevolent serpentfolk and lizard races of the Forgotten Realms game setting. Info qui: http://www.wizards.com/default.asp?x=products/fracc/965660000 Estratto: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20040709a Gallery: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20040709a Web Enhancement: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20040717a
  15. Puoi fare avventure generiche o per una determinata ambientazione. La scelta di una ambientazione piuttosto che di un'altra non influisce sulla valutazione. bye
  16. Esiste già, anche se non tratta solo di nani: http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/965670000 con relativa gallery: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20040813a bye
  17. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    NO... solo somma... sorry... bye
  18. Perchè è inevitabile... Il gioco evolve perchè cambiano i gusti della gente e anche per ovvie ragioni commerciali... La quatra edizione è giustificabile esattamente quanto la terza e quanto la seconda. La maggior parte dei giocatori gioca a livelli compresi tra il 4° e il 15°... quelli che si spingono oltre al 20° sono una minoranza... Inoltrè è evidente che a livelli alti (20-30) il sistema di gioco "scricchiola". ?? Cosa intendi? per ambientazioni moderne c'è d20 Modern e Future con relativa ambientazione (urban Arcana) Ci si adatterà... come ci si è adattati nel passaggio dalla prima alla seconda... e poi dalla seconda alla teza... Resistere è inutile... è solo questione di tempo... bye
  19. lol... era proprio ciò che avrei chiesto io... la quarta edizione... ma ci vorranno ancora un due tre anni... aspetteremo....
  20. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Lunedì (domani) verrà corretto... bye
  21. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Dipende... ai dardi incantati sommi 1 ad ogni dado... Scegliete o si aggiunge il bonus al totale o si aggiunge il bonus ad ogni dado...
  22. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Ora la chat somma anche i bonus per ogni dado. Quindi se scrivo: /roll 4d4+1 lancerà 4 dadi da quatto e sommerà 1 ad ogni dado... ringraziate sempre Molmoth... bye
  23. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Il dado nella chat è stato rimosso in quanto con il comando /me si poteva facilmente imbrogliare. Grazie all'utente Molmoth si è aggiunto il comando /roll per il lancio di date e ora non si imbroglia più. Esempi di uso del comando: /roll 1d20 /roll 3d12 Il comando alla fine fa anche la somma se lanciate dadi multipli. Un grazie a molmoth per aver reso possibile questo sistema anti-scamuffo... bye
  24. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Il dado è fatto in flash da terzi. per fare la modifica bisogna diassemblare il .swf, vedere lo script, modificarlo e riesportare tutto sperando vada... ti assicuro che è un po' più di 5 minuti...
  25. Il problema è la natura stessa del gioco. E' ovvio che un manuale descrittivo è indirizzato prevalentemente ai DM e il materiale per DM vende di meno del materiale indirizzato ai giocatori (i quali preferiscono opzioni per il loro PG --leggi CdP, oggetti, talenti, spell, ecc.). Ciò nonostante non ritengo che gli ultimi manuali prodotti dalla WotC siano inutili... anzi... Hanno prodotto materiale nonostante tutto innovativo (rispetto alle edizioni precedenti) mi viene in mente Heros of battle, la serie "climatica" (frostburn, sandstorm e stormwrack) oltre che manuali tipo Weapons of Legacy e Magic of Incarnum... Certo in ogni manuale ci sono le immancabili CdP, i talenti, ecc... ma quelle ci devono essere per "attirare" i giocatori...

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