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aza

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  1. Questo il topic per discutere delle premiazioni del concorso.
  2. Eccoci giunti al momento delle premiazioni... Iscritti al concorso: 31 Avventure pervenute: 7 In base al regolamento verrà premiato solo il primo classificato. Tuttavia visto le molte richieste pubblicheremo le prime 3 posizioni. Ecco a voi le avventure in concorso quest'anno: I canti di Magdalore [Call of cthulhu] - di Simone Redaelli Irlanda, anni '20. Un gruppo di ignari viaggiatori capita in un villaggio sperduto, che è segnato da un passato di omicidi e misteri. Una fitta rete di bugie copre i folli piani di conquista di un adoratore degli antichi dèi, tra folklore gaelico e miti lovecraftiani. Il mistero, la morte e il dirigibile Mary [Call of cthulhu] - di Marco Danili Una serie di enigmi concatenati, che si dipanano nell'insolita cornice di un dirigibile che sorvola l'oceano, è tutto ciò che si frappone fra gli investigatori e il ritorno dei Grandi Antichi... Il risveglio [D&D] - di Noemi Mancini & Sergio Rochira Un pugnale magico, potente quanto malvagio, è la chiave di un rituale che evocherà un demone; la sua apparizione è segiuta da una scia di misteriosi omicidi, e sta ai PG fermarli in tempo. Il volere del destino [D&D] - di Paolo Fulcini & Gianluca Terragno Un'antico artefatto, una lunga ricerca, una battaglia densa di colpi di scena. Riusciranno i PG a sopravvivere al volere del destino? La fuga di Tordar [D&D] - di Marco Zuri Quella che sembrava una semplice missione di salvataggio porterà i PG in un intricato e pericolossisimo dungeon, dove la morte attende dietro ogni angolo... La notte della dea [Dimensioni] - di Leonardo Lo Presti Avventura a bivi che coinvolgerà i PG in un lungo viaggio, la cui meta è l'eredità di un potente mago; antichi segreti e nuovi inganni saranno i loro compagni di viaggio. Oltre le nebbie del tempo [D&D] di Marco Danili I PG si ritoroveranno, loro malgrado, intrappolati in una giornata che si ripete all'infinito... l'unico modo di uscirne è raccogliere tutti gli indizi che portano al vero colpevole dell'anomalia temporale. I risultati verranno annunciati tra un po'... Per domande o discussioni usate il topic apposito.
  3. mmm... se pensassi male, penserei ad un sistema per aggirare il numero massimo di immagini nella firma (sai gli smiles contano come immagini)...
  4. @WOLF per i 10 caratteri vedremo.... @Phate Al momento non è possibile inserire correttori @Kursk Nella firma non si possono mettere allegati. Con la prossima versione del forum si potranno "uploadare" le immagini per le firme come per le avatar.
  5. Sono utenti che si sono registrati e NON hanno confermato la email che gli è arrivata all'indirizzo che hanno inserito all'atto della registrazione. Sostanzialmente NON sono registrati fino in fondo (e non possono postare). bye
  6. E' corretto. +2 in quanto è in vigore l'ora legale. bye
  7. Punto 3 del regolamento: Non sono comunque permesse discussioni a esclusivo sfondo politico, che verranno immediatamente cancellate. bye
  8. Vedremo i giurati cosa diranno, personalmente ritengo che le prime 3 si possano comunicare...
  9. per 2 misere avventure... Io avevo pronosticato 5 avventure... vedi un po' tu... bye
  10. Mi correggo, mi dicono che una persona ne ha mandate 2, quindi 8 avventure in totale... bye
  11. 28 iscritti 7 avventure arrivate 25% bye
  12. Cos'è una battuta??? Il vincitore come da regolamento viene proclamato a fine giugno... I "giudici" dovranno leggere le avventure prima di proclamare un vincitore penso... bye
  13. Ciao, attualmente le avventure giunte sono piu' di una e meno di dieci... ma per esperienza arrivano tutte l'ultimo giorno. Giovedì avrai il numero esatto. Quando ti sei registrato ti è arrivata una email di conforma, lì c'è tutto quello che ti serve per farci avere l'avventura. Se la hai persa contattami direttamente a: azanin[AT]dragonslair.it bye
  14. E' un problema di browser e di associazione dei MIME Types. In sostanza lo si aggira in questo modo: - Scarico un file (esempio: classe.zip); - il browser me lo scarica come attachment.php; - una volta scaricato lo rinomino in quellochevoglio.ZIP (l'importante è che sia .zip come l'originale); - ora lo posso aprire normalmente. bye
  15. Veramente un problema c'è. A me scarica il file come fosse un .php anche se in realtà è uno zip.
  16. Sono solo stati aggiunti quei 2 pulsanti.
  17. Ovviamente in inglese... Le novità italiane le trovate qui: www.25edition.it e prima che vangano tradotti uscirà una nuova edizione del gioco....
  18. aza ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    ecco l'elenco: • D&D: Dragon Magic HardCover - $29.95 • D&D: Complete Mage HardCover - $29.95 • D&D: Cityscape HardCover - $34.95 • D&D: Fiendish Codex II Tyrants/Hells - $29.95 • D&D: Special Edition Monster Manual HardCover - $75.00 • D&D: Basic Game Revised - $24.95 • D&D: Expedition to Castle Ravenloft - $34.95 • D&D: Forgotten Realms: Twilight Tomb - $9.95 bye
  19. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=4672 bye
  20. Che sistema operativo hai? Che browser usi e che versione? Hai javascript abilitato? Che versione di flash hai installato? bye
  21. Per ora è solo così...
  22. Dunque la element skin nasce blu... si blu... poi io con delle modifiche la faccio diventare marrone o meglio "brown" ... Ora queste modifiche oltre ad essere noiose portano via parecchio tempo. Per questo motivo appena trovo una skin che la puo' sostituire la element brown sparirà... Se qualcuno vuole puo' proporre una skin alternativa (cercate con google "vbulletin skins")... Intanto se combino questa settimana la metto in ordine... poi uscirà un nuovo aggiornamento e si riinizierà daccapo... bye
  23. NO. Una creatura con una velocità minima di volo non può lanciare incantesimi con tempo di lancio pari o superiore a 1 round. Quindi tutti gli spell che hanno casting time di 1 standard action funzionano. L'articolo di cui ho postato il link spiega tutto... bye
  24. Dal sito WotC: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040706a Tra l'altro c'è scritto: -- Cast a Spell Flying spellcasters can cast their spells without too much difficulty; however, aerial spellcasters often encounter some problems other spellcasters do not. Casting Time: Most spells require 1 standard action to cast. The creature can move and then cast the spell, or cast the spell and then move. A creature with a minimum forward speed cannot cast a spell with a casting time of 1 round or more while airborne unless it is riding on a flying mount or flying device. A creature with minimum forward speed can cast spells with a casting time of a full-round action (such as a sorcerer casting a spell modified with metamagic) by first using a move action to travel forward and maintain its minimum speed. The caster can then use a standard action to start the full-round spell. The next round, the creature can finish the spell by using another standard action, then use a move action to travel forward and maintain its minimum speed. -- dovrebbe terminare la discussione...
  25. Si, hai disabilitato le sottoscrizione da quel momento in poi, ma quelle vecchie le hai ancora. Vai nel pannello utente, lista sottoscrizioni, lì trovi tutti i topic ai quali ti sei sottoscritto. Selezionali e dal menu in basso a destra (a memoria) eliminali. bye

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