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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 15/09/2007 in tutte le aree

  1. 1 punto
    Si, Oblivion Stone costa 3 mana, ma poi ne servono 5 per attivarla (non è per correggere nessuno, anzi, è solo per spiegare bene cosa fa, e anche perchè effettivamente potrebbe essere un pò lenta come cosa, anche se magari efficace lo stesso); altrimenti Nevinyrral's Disk fa lo stesso (ma non è in extended) o Plague Boiler (anche qui però, senza verde è difficileriuscire ad usarlo decentemente). Comunque non è vero che il nero non ha modo di eliminare enchantments, c'è sempre Quagmire Druid :sleep::sleep: Un'aggiunta che ti condiglio è Void, fa sia da mass destruction che da scarto di massa, e magari pure rise//fall. Per trovare il poppet secondo me non dovresti preoccuparti più di tanto, ne hai 4, al massimo fai un mulligan in più; anche il fatto di giocarlo dal cimitero, che potrebbe pure essere intelligente, comincia a modificare troppo il mazzo. Altrimenti ci sono sempre diabolic intent (esce pure quello dall'ext) o transmutare dimir machinations (potrebbe essere un'idea, ma il transmute non è una gran meccanica, troppo lenta); altrimenti qualche pescante nero potrebbe farti comodo, tipo night's whisper o ambition's cost (Se hai le carte giuste per l'hellbent semplicemente non li usi, altrimenti peschi qualcosa di utile).
  2. svizzera: va a turni, chi vince guadagna 3 punti, chi perde non guadagna nulla, chi patta guadagna un punto. Durante ogni turno si incontrano quelli che stanno a pari punti e che non si sono ancora scontrati. Alla fine della svizzera (4/5/6/7... turni) ci saranno i migliori, i Top X appunto, che passeranno agli scontri diretti. svizzera secca: come la svizzera solo che non ci sono i Top, quindi la classifica è quella dell'ultimo turno di svizzera. Calcolare il punteggio DCI non è una stupidaggine... allora per farla semplice, ogni nuovo tesserato parte da 1600 punti se non erro. I tornei sanzionati, in base all'importanza, hanno un numero massimo di punti che puoi "succhiare" al tuo avversario per ogni partita. E non è finita: se vinci contro un avversario con 1900 di rating e tu hai 1600 di rating, risucchi il massimo dei punti, mentre invece se lui batte te, i punti magari saranno la metà. Questa cosa funziona così perchè se giochi contro un ProPlayer, è facile che perdi, mentre se giochi contro un Noob, è facile che vinci. Spero di essere stato chiaro...
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