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iSdA, chi gioca al Signore Degli anelli?


Korsmakolnikov

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Principali partecipanti

io per il signore degli anelli preferirei un regolamento realistico... solo che il rolemaster... sara' realistico quanto vuoi... ma a me propio non piace...

è troppo complicato mortalmente complicato,,, come è possibile fare un gioco che richiede di una scheda extra per ogni arma??? l'unico gioco piu' rompiscatole è Kult...

OT

D&D non andrebbe bene... immaginatevi il re stregone contro eowin e pipino...

pipino lo attacca alle spalle gli fa i danni anche dell arma magica (nel libro descriveva che era stata forgiata in modo da non far rigenerare tanto presto gli esseri oscuri) il re stregone si gira... lo guarda... e lo ammazza di botte... si rigira verso eowin e la disintegra con parola del potere morte (o la distrugge di mazzate a piacere)

scusate il piccolo OT ma mi faceva morire dal ridere XD

il CODA non lo conosco... ho avuto pareri discordanti.. chi mi diceva che era bello e realistico... e chi mi diceva che potevi andare in giro e combattere tenendo con una mano la spada e con l'altra gli intestini che ti uscivano dalla panza XD

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A me piacerebbe giocare qualcosa relativo al mondo di Tolkien, D&D non mi piace e lo trovo pieno di errori di traduzione, se voleste organizzare qualcosa con sistemi Girsa o TerzaEra tenetemi dentro, basta che mi dite dove trovare relative info :). Susu Organizziamo!

Edit: Ma il girsa è freeware o si scarica "gratuitamente"?

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Un saluto a tutti.

Il migliore GdR tradotto in italiano per giocare nel magico mondo della Terra di Mezzo è attualmente il CODA SYSTEM della Decipher. Il manuale è veramente fatto bene e le immagini del film offrono un tocco di classe e di realismo che altri manuali non possono avere.

Il sistema sulla magia è molto pertinente alla ambientazione, inoltre le meccaniche di creazione e gestione del PG ricordano molto il D20 di D&D. Rimane un gran bel manuale. Ideale per chi vuole entrare e giocare nell’universo di Tolkien.

il manuale della Decipher ha due grandi pecche:

1) Avere creato un sistema per personaggio di caratura epica, per cui i PG appena creati sono praticamente già degli eroi, con capacità veramente sopra alla media, e questo può risultare un problema per chi vuole creare una campagna vera e propria con una crescita costante dei propri PG.

2) La seconda pecca consiste in un bestiario non all’altezza. È vero che nel mondo di Tolkien non esistono tutti i mostri che si possono trovare in D&D tuttavia aver una descrizione degli animali e dei pochi mostri gestiti con regole semplici sarebbe stata la cosa più pratica e utile da fare. Tutto questo però non accade ed i mostri vengono gestiti come PG con tutte le loro caratteristiche, abilitò, tratti ecc.

Per concludere il manuale di ISDA rimane un ottimo acquisto da fare, e con alcuni ritocchi fatti in casa sul regolamento è possibile ovviare alle poche pecche presenti. Inoltre il modo in cui è strutturato è ideale per chi è intenzionato scrivere un proprio GdR personale ed è in cerca di ispirazione.

BIE BIE

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  • 1 mese dopo...

Anche io Masterizzo SdA da diversi anni.

Con il mio gruppo abbiamo giocato fin da subito all'ultima versione...quella uscita dopo i film per intenderci.

Di conseguenza non posso esprimere paragoni con altre versioni...ma dopo un unica campagna durata quasi 5 anni di gioco (...5 anni effettivi, e conclusa lo scorso autunno...) non posso che dirmi soddisfatto del sistema di gioco.

Ovviamente il CODA sistem ha tutte le sue differenze rispetto a D&D, ma agli scettici consiglio caldamente di provare...anche se occorre un certo spirito adeguato al tipo di gioco e all'ambientazione.

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le meccaniche di creazione e gestione del PG ricordano molto il D20 di D&D

Può essere un vantaggio come uno svantaggio, D&D è ok (ma c' è di molto meglio) se vuoi creare una campagna con PG veramente superpotenziati che al primo livello sterminano villaggi di Goblin, e al 3 incominciano a portare le prime teste di Drago... Personalmente ero molto interessato al prodotto della Decipher, poi ho preso in mano "Bestie e Crature Arcane" o qualcosa di simile...Veramente osceno, ma i vampiri era proprio necessario infilarceli? Poi perchè non posso giocare un personaggio "malvagio"?!? Quello della Decipher rimane un ottimo gioco per chi ama il film del signore degli anelli, ma se uno si è mai addormentato ripensando alle ultime pagine sulla terra di mezzo lette, pensando alla poesia dei Valar, facendo ipotesi sulla caduta di Numenor e sulla presenza di Iluvatar, commuovendosi leggendo di Beren e Luthien, beh allora il gioco che fa per costui è Terza Era, veramente spettacolare, pur essendo un gioco improntato al Narrativismo ha un sistema di regole tutt'altro che da sottovalutare... Se ci fossero gli interessati penso che potrei fare da GM in un PbM, fatemi sapere :bye:

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due cose circa il giocare personaggi "malvagi" nel gioco di ruolo del Signore degli anelli.

1) In un certo senso è parzialmente possibile con il sistema dei Punti Corruzione descritto nei manuali Decipher. ovviamente andrebbe un po' modificato, ma almeno se non proprio personaggi malvagi alla "caotico malvagio" di D&D...si possono giocare personaggi più "grigi"...

Col mio gruppo abbiamo introdotto proprio nelle ultime sessioni l'uso di questo sistema e penso possa dare dei buoni risultati.

2) Io non sono assolutamente un "purista" dell'opera di Tolkien, anche se ne sono un grande appassionato.

Pur non essendo un purista, però, devo dire che l'impossibilità di giocare un personaggio malvagio è giustificato dallo spirito dell'ambientazione stessa...come viene anche descritto in un'apposita sezione del manuale base.

Al massimo si potrebbe provare a fare una campagna con una compagnia di tutti personaggi malvagi...le classi sono le stesse, basta cambiare modo di giocare ! Però non si può pensare in un gioco così di avere una compagnia "buona" con 1 o 2 personaggi malvagi... o almeno non per molto tempo :-)

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