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Dragons´ Lair

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[FR] L'invasione

Risposte in primo piano

"Ok perfetto, propongo di partire"

  • Risposte 197
  • Visualizzazioni 9,2k
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diventa invisibile e sorvola il campo a bassa quota aspettando l'azione dei compagni

mi dici come facciamo a dirti quando andare se noi non sappiamo dove sei visto che siamo in piena notte e sei invisibile?

esrtaggo arco e frecce per prepararmi all assalto

quando vedo il casino intervengo

fatemi fare prima a me!

Aspettate qui e tapaptevi le orechie!

Spoiler:  
estraggo le boccette del fuoco dell'alchimista e vado verso l'accampamento, mi lancio santuario addosso poi appena intravedo el guardie inizio a correre verso il centro dell'accampamento e lancio le 2 boccette del fuoco, le pietre del tuono e ccendo al verga del sole e mi metto a cantare!

"No Archaon, tu combatterai in mischia con me, metti via l'arco e tira fuori le spade, abbiamo già un arciere che sta a distanza."

Detto questo fa cenno allo gnomo di partire per attirare gli orchi e impugna il suo martello

segue le istruzioni del chierico e impugna le due spade seguendocil chiercico

  • Autore

All'impproviso vedete lo gnomo che si getta con una corsa pazza dentro l'accampamento nemico, arrivato al centro lancia verso le tenda due boccette che all'impatto scoppiano facendo bruciare la tela, in seguito i pochi orchi nei paraggi si tappano le orecchie per il rumore provocato da una pietra lanciata per terra. I pochi orchi prendono le ascie ma sembrano respinti nell'attacare come se fossero vincolati da un potere divino. Allora tranquillamente lo gnomo inpugna il suo liuto e inizia a suonare.

Spoiler:  
dò +2 ai txc e +2 ai danni
  • Autore

Inrtanto Ghonar e l'arciere seguono Dante e Archaon nell'accampamento.

merlo

Spoiler:  
quante capanne ci sono?? cmnq ray si abbassa e sbircia nelle capanne cercando quella con i viveri

Archaon colpisce i nemici con le sue spade che mostrano evidenti tagli verdognoli sulle corazze dei nemici

Spoiler:  
+10/+10
  • Autore

Ray

Spoiler:  
Indisturbato ti muovi tra le capanne, infine ne trovi una con casse piene di viver. Dentro ci stanno pero due orchi che stanno impugnando le armi.

Il chierico alza la mano al cielo: una luce scende dal cielo sino a terra vicino allo gnomo... compare un bisonte dall'aspetto celestiale. Poi prende e carica facendo cenno al figlio di Thiombar di seguirlo.

Il bisonte incomincia ad attaccare l'orco di fronte a se

  • Autore

Al centro dell'accampamento il combattimento è furioso. Lo gnomo suono il suo liuto ispirando i suoi valorosi copmpagni mentre Archaon usa le sue taglienti spade come rasoi abbattendo con due colpi un orco. Ma a sua volta lo carcano in due, uno solo però lo colpisce alla spalla, per fortuna non è una ferita grave, infatti Archaon rimane illeso.

merlo

Spoiler:  
ok,ray evoca un'oscurità famelica nella tenda

allora crea oscurità con al suo interno uno sciame di pipistrelli su ogni quadretto TS 21

  • Autore

Al centro dall'accampamento però arrivano orchi da tutte le parti, infatti ne arrivano quattro da ogni parte. Al centro si trova Varerfbaer ed Archaon, invece ai lati Ghonar attacca l'orco che gli sta davanti tagliandoli completamente la testa. Invece Dante pronunciando poche parole invoca dal cielo un enorme orso nero che letteralmente sbrana chiunque gli si trovi davanti.

A tutti!!!!!!!!

Spoiler:  
Adesso aspettate un attimo e seguiamo l'iniziativa che è quella di prima, quindi uno fa la sua zione ed io rispondo.

Vedendo gli amici avanzare e pensando a Ray smetto di suonare e alzando le braccia al cielo invoco il mio dio pregandlo di darmi la forza!

Spoiler:  
( resta ancora x 5 round il suono) e faccio arma spirituale evocando un acia da battaglia per 4 turni che fa 1d8+3 e il txc è la mia saggezza + attacco base , e poi lancio le altre 2 boccette di fuoco...
  • Autore

Ray

Spoiler:  
Gli orchi rimasti nella tenda, scappano impauriti dalla tempesta di pipistrelli che invadona la tenda gridando qualcosa in orchesco agli altri. Cosi la tenda è vuota.

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