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Il Sigillo Perduto: come far approdare un librogame su Amazon

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Scopriamo oggi uno pseudo-libro game pensato per essere usato con Alexa e di origine tutta italica.

Oggi scrivo questa breve news relativa ad un prodotto Italico da poco approdato sullo store di Alexa, parte della grande piattaforma di Amazon, questo Ottobre. Sto parlando di Il Sigillo Perduto, un librogame interattivo sviluppato da Claudio Veggiotti, mentre le storie sono state curate da Mauro Mollo Garbero.

Andrò molto per le spicce con questo breve articolo, quindi immergiamoci subito in questa piccola disamina.

Alexa ed i comandi vocali

Il giocatore, o ancora meglio l'ascoltatore, seguirà le vicende narrate dal più famoso, e birichino, altoparlante che la mente umana abbia mai concepito, Alexa. Infatti, prima di iniziare a giocare, sarà necessario andare sulla pagina precedentemente indicata dello store e segnarsi questa applicazione al proprio account, cliccando sull'apposito pulsante sotto la scritta "Get this skill". Una volta fatto, avrete l'applicazione accessibile da tutti i vostri dispositivi Alexa.

Per accede al gioco vero e proprio, sarà sufficiente impartire un comando vocale al vostro altoparlante di fiducia, esprimendovi con frasi concitate, come:

😏 ”Alexa, gioca con il Sigillo Perduto” 😏

Da qui in poi il vostro astante, sempre in perenne attesa di captare ogni vostra parola, andrà ad avviare l'applicazione e... che il gioco abbia inizio!

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La scheda web durante la seconda missione: vita, esperienza, armi ed equipaggiamento indossato.

Un "Gingillo" su Amazon

Bene o male chi bazzica qui su D'L sà, o ha anche avuto fra le mani almeno una volta nella vita, un librogame. Si sa anche che è necessario compilare una scheda apposita per il proprio personaggio. Bene, anche qui è presente una scheda! Sarà possibile accedere alla propria in ogni momento da qui, chiedendo debitamente il codice ad Alexa mentre si è in gioco. Questa va ad includere il livello, l'esperienza accumulate, i punti vita, le abilità possedute, l'oro trafugato, l'equipaggiamento acquisito e lo zaino. Essa verrà aggiornata costantemente ad ogni decisione presa.

Il sistema su cui si basa la risoluzione delle sfide è tarato sul superamento di una soglia che oscilla fra 3 e 12 lanciando 1d6, a cui va aggiunto il valore dell'abilità pertinente. Sono presenti 12 abilità da selezionare e, in caso, sviluppare. Queste sono: Arcano, Atletica, Attacco poderoso, Carisma, Congegni, Empatia, Fortuna, Frugare, Furtività, Orientamento, Percezione e Risanamento.

Alexa è il librogioco, master, giocatore...

Come tutti i librogiochi la struttura del progetto rimane invariata, ma anziché essere il lettore a sobbarcarsi dell'arduo compito di leggere, lanciare i possibili dadi, tenere traccia degli oggetti acquisiti, delle abilità migliorate, ecc... sarà Alexa a svolgere TUTTO il lavoro.

L'unica cosa che l'ascoltatore dovrà fare è scegliere dove andare quando arriverà a determinati bivi narrativi. Questi saranno indicati come opzioni numeriche da scegliere, non troppo dissimili alla scelta delle "scapolottine" nel primo Shrek (per chi non si ricordi, vi lascio questa perla qui sotto).

e anche giuria e bo... No! Quello ancora no!!!

Un aspetto classico presente sui librogame è che al sopraggiungere della morte si inizia nuovamente da pagina 1... qui le cose sono un pochino meno traumatiche. Infatti, chi schiatta verrà fatto ripartire dall'ultimo check-point degno di nota. In genere questo può essere l'ultimo villaggio visitato prima di partire per la successiva missione, con il personaggio resettato (mantenendo i propri possedimenti inalterati) a come era prima della partenza.

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La classifica pubblica, ordinata per esperienza e missione raggiunta.

Le performance di Alexa... al giusto prezzo

Attualmente questo progetto, di cui potete recuperare una descrizione più estesa qui, è GRATUITO e potete giocare alle prime due missioni complete.

Facoltativa è la spesa di 2,99 € una tantum per sbloccare le altre due avventure, mentre una spesa di 0,99 € è possibile al fine di ottenere un bel sacchetto da 50 monete d'oro...

In totale, al momento, il prodotto consta di 4 missioni, caratterizzate da 132 ambienti da esplorare, 28 creature da affrontare, una 80ina di oggetti da trovare e 22 addestramenti da intraprendere.


Opera di Daniele Cecchetti (“CreepyDFire”). La pubblicazione su Dragons’ Lair e la fruizione da parte degli utenti sono consentite secondo i Termini di Servizio del sito. È consentito l’uso personale; ogni riproduzione, diffusione o riutilizzo esterno per finalità non personali richiede autorizzazione dell’Autore. È vietato l’uso del contenuto per l’addestramento di sistemi di intelligenza artificiale o per estrazione automatizzata massiva.


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