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Episodio 1: una nottata turbolenta

Risposte in primo piano

Silent Dragon

Piano superiore

È come se gli avessi fatto una carezza.

E qui sta diventando un vero inferno. Ora che stanno arrivando i miei compagni, posso pensare anche ad altro: loro sono certo più adatti di me a un simile bestione.

Eppure... quegli occhi elettronici... potrebbero essere un punto debole.

Devo prendere tempo e aspettare di essere in vantaggio numerico. Mi metto sulla difensiva e porto un colpo col palmo della mano contro il "volto" del bestione.

Azione

Colpo Difensivo (Abilità: Azione di Attacco e Difesa): Difendi usando Forza. Attacca usando il tuo dado Min.

Combattimento in Mischia (d10), Forza (d8), Status Giallo (d8). Aggiungo il bonus persistente di +1.

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  • Chicago, Illinois, Stati Uniti. 28 settembre, 1996. Distretto industriale. Ore 22:30. La radio trasmette la voce del famoso reporter J.Jonah Jameson. La stagione politica non è mai stata così accesa

  • Simon core maria Nyx Calder Silent Dragon tutti TRANNE NYX tutti: scena

  • Ghal Maraz
    Ghal Maraz

    Robert Kanagawa, Silent Dragon Avere una identità segreta non sempre funziona. O, meglio, non sempre funziona come dovrebbe. I miei precedenti rapporti col sindaco erano, di fatto, nulli. Indosso ques

Immagini pubblicate

Maria

Ehm.. Simon non dovremmo andare dove sta Silent Tiger ? Il tipo ninja.. ehm.. vabbè io vado Ascia in spalla e mi metto a camminare in direzione del compagno

@Zael

Allora non faccio nulla di particolare mi dirigo verso ad il mio compagno , o comunque verso la direzione dove l'ho visto procedere.

  • Autore

Il fumo inizia a riempire tutto il piano superiore della fabbrica e, non trovando sfogo, si accumula, presto diventerà una pesante cortina che intaccherà il vostro respiro.
Nyx comprende il rischio, il colosso di metallo ha certamente qualche respiratore o filtro integrato nei suoi sistemi, rimanere debilitati nella stessa stanza di un avversario del genere che è invece immune a questa cappa strangolante potrebbe risultare letale.
Rapida e silenziosa come è arrivata, scivola lungo i corridoi del reparto, cercando di acuire i sensi per percepire, nonostante la fretta, laddove c'è un minimo di corrente d'aria. Individuati i punti più strategici, punta i palmi delle mani con precisione verso alcune finestre e lancia le sue scariche.
Altri vetri si infrangono creando corridoi di uscita per il fumo che inizia lento a diradarsi rendendo l'aria appena più respirabile.

Dal piano di sotto, Simon esce da un portellone di carico sul fianco dell'edificio appena in tempo per vedere i frammenti della finestra sopra di lui frantumarsi a terra.
Esce solo di qualche metro, giusto qualche passo di rincorsa e poi... con un balzo che non ha nulla di umano, raggiunge direttamente il livello superiore, sfondando un altra finestra.
L'arrivo dinamico di Simon corrisponde con un piccolo suono dai processori del nemico, un messaggio di errore appare sulla sua visiera che ora ricomincia i calcoli per identificare ed agganciare anche il nuovo bersaglio, facendogli perdere tempo prezioso.

Silent Dragon intanto fronteggia il nemico, con un salto e un calcio ben piazzato sotto il mento, riesce a sollevare la mascella dell'esoscheletro con un tonfo sordo.
Nonostante dall'interno non venga emesso alcun lamento di sofferenza, negli “occhi” del mostro, uno dei bersagli agganciati, scivola istantaneamente verso il basso, uscendo da quelle orbite lucide, perdendo il contatto visivo con Silent Dragon.

La rabbia del colosso meccanico non si fa attendere, poco importa che i calcoli balistici non abbiano terminato. Un calore intenso si solleva dalla sua tuta, liquido arancione, come fiamme imprigionate ma danzanti, corrono per un lungo istante dentro i tubi che partono dalla sua schiena e finiscono nelle sue braccia, erompendo dal dorso dei polsi in direzione di Nyx e Simon come getti di un lanciafiamme, che, fortunatamente, spara nei loro pressi, senza colpirli in pieno.
Anche Maria, giunta con circospezione al piano superiore, ha solo un istante per mettersi al riapro dietro una parete per non essere investita dal getto di fiamme ma solo dall'aria estremamente calda che si irradia da dietro il riparo.
Appena prima che il fuoco proietti il suo arco letale nell'aria, Nyx scaglia una folgore proprio sulla spalla dell'avversario, spostando la traiettoria del suo attacco verso un muro di cemento lì vicino ed evitando che le fiamme raggiungano Simon, spargendosi soltanto fino ad una grossa lavatrice industriale accanto a lui.
Silent Dragon coglie l'apertura nella difesa per sferrare altri due pugni che si sbattono sul petto metallico della belva fiammeggiante, altri due tonfi, ma stavolta, un piccolo bozzo compare nelle sue piastre toraciche.
Quando la testa della creatura torna alla normale posizione e valuta gli (insufficienti) danni fatti, un nuovo ringhio, molto meno meccanico si alza dall'interno dell'armatura.
Sparite, moscerini!

esito azioni:

Nyx Calder: Tiro azione 7,7,1 tiro medio 7, successo pieno.
Do' per scontato che utilizzi la tua reazione misdirection, che protegge un alleato da un attacco a patto che sia in zona gialla o rossa tirando solo il tuo dado di elettricità (d8).
Sempre, non ci sono minion in zona, non puoi ridirigere i danni, ma puoi difendere un compagno.
Tiro: 4, proteggi totalmente un alleato dal danno ma non dalla penalizzazione nemica di -1 che vi colpisce praticamente tutti.

Simon Core: Tiro azione 6,9,7 tiro medio 7 = malus sull'avversario di -2 (la tua azione va a vanificare totalmente il bonus di +2 che il nemico aveva messo su se stesso)

Silent Dragon: Tiro azione: 10,7,4 + il bonus di +1. tiro medio 7, tiro minimo 4. infliggi 5 danni al nemico e ti proteggi dai prossimi 8 danni che ti arrivano in faccia quando il nemico attaccherà.
(il nemico subisce solo 2 danni perchè 3 sono bloccati dalla sua precedente azione, in cui si è difeso da 3 danni)
Dopo l'attacco nemico, do' per scontato che usi riflessi del guerriero per riflettere al nemico i 4 danni da cui ti sei protetto (lui ti ha comunque attaccato, quindi la reazione si attiva, anche se di fatto tu non hai subito danni)

Maria: oltre al movimento, puoi sempre eseguire un azione, in questo caso ho dato per scontato che, sentendo rumori di scontro, ti avvicinassi all'area del secondo piano in modo guardingo, giustificando un azione di difesa nei tuoi confronti.
risultati 2,5,3. Tiro medio 3, quindi il fuoco ti infligge solo 1 danno, è più il calore che la fiamma in sé a lambirti.

Tiro nemico: 7,4,2 tiro medio 4, tiro minimo 2.
Nyx subisce 4 danni, Maria solo 1 perché si è difesa autonomamente, Simon nessuno perché difesa dalla misdirecrion di Nyx e silent dragon non subisce danni grazie alla sua stessa azione, tuttavia, venite tutti penalizzati dal dado minimo nemico che corrisponde a un di-1 (Silent Dragon perde il bonus persistente ma non subisce malus).

Azione ambientale: nulla, disinnescata dall'azione di Nyx.

scena e turno prossimo

Colpi di scena rimasti: 3, ora siamo in zona rossa, tirate fuori i poteri di calibro grosso, ragazzi.

Azione futura dell'ambiente: arrivo dei pompieri. Dal loro arrivo, eseguirò ogni turno un tentativo di spegnere le fiamme, se presenti nella vostra zona, in modo automatico fino alla fine della scena.

Azione futura del nemico: intende caricare la sua tuta meccanica al massimo. eseguirà un azione di potenziamento dove protà usare la somma di tutti e 3 i suoi dadi.

Nyx Calder

Prendo un ampia boccata d'aria quando frantumo le finestre ed un pò un di fumo esce all'esterno ma non è abbastanza per placare l'inferno di fiamme che si sta scatenando dentro l'edificio.

"cavolo! ma quando arrivano i pompieri?" esclamo con stizza, pensando alle pubblicità che fa vedere super fighi muscolosi che dicono chiama il 115 se sei in pericolo.

Non faccio in tempo a finire la frase che una sfiammata mi arriva addosso, schivo ma solo in parte, la pelle che mi copre la coscia destra viene carbonizzata.

Ringhio "odioso! Non ti avevo chiesto da accendere!"

Sollevo le braccia, aprendo i palmi delle mani i miei occhi si illuminano di viole, le vene iniziano a pulsare di energia elettrica come tracce di rame di circuiti che stanno andando in corto circuito.

"Mi stai facendo incazzare barattolo di metallo di merda!"

Se qualcosa ho imparato dalla strada è che una buona dose di insulti per distrarre il nemico fa sempre comodo!

Faccio partire una scarica elettrica dalle mani, il mio volto deformato dalla follia, i capelli si che si sollevano verso l'alto per la scarica elettronica.

AZIONE

Abilità: Power Strike

attacca usando Elettricità usa il dado medio+ quello massimo.

Elettricità: d8

Mondo Criminale:d10

Zona Rossa: d8

Silent Dragon

"Nnnhhh...", almeno il fumo si è parzialmente diradato, ma il calore comincia a essere insopportabile.

Tuttavia, questo bestione metallico sembra almeno cominciare a essere infastidito dai nostri colpi. Inutile tergiversare ora, devo insistere, anche se - dovessi sopravvivere a tutto questo -, nei prossimi giorni le mie mani e i miei piedi mi malediranno.

Focalizzo la concentrazione per un breve istante e poi compio un balzo sul posto, facendo partire un calcio ruotando su me stesso: la Spira Sinuosa del Drago al Risveglio.

Azione

Colpo Preciso (Azione di Attacco): Attacca usando Combattimento in mischia. Ignora tutte le penalità su questo Attacco, ignora qualsiasi azione di Difesa e l'Attacco non può essere influenzato da nessuna Reazione. Combattimento in Mischia d10, Agilità d8, Status Rosso d8.

Non mi pare che lui attacchi, da quanto ho capito, ma, nel caso, ho disponibili queste Abilità:

Supera i tuoi Limiti (Inerente): Non c'è limite al numero di Reazioni che puoi fare. Ogni volta che, in ogni turno, usi una Reazione extra dopo la prima, prendi 1 danno irriducibile o un twist minore.

Riflessi del Guerriero (Reazione): Quando sei Attaccato da un nemico vicino, anche l'attaccante subisce lo stesso danno.

Difesa Reattiva (Reazione): Quando un Avversario Attacca, puoi diventare il bersaglio di quell'Attacco e Difendere tirando solo il tuo dado di Combattimento in mischia.

Ovviamente, se Riflessi del Guerriero la attivo come Reazione prioritaria qualora attacchi (anche) me, Difesa Reattiva si attiva solo se il nostro Cattivone Corazzato attacca esclusivamente qualcuno altro e non me. Nel qual caso, le attivo entrambe e mi prendo un plot twist minore.

Modificato da Ghal Maraz

Simon Core

Il vetro esplode verso l’interno. Non si incrina e non si spezza. Letteralmente deflagra.

Un’onda d’urto spazza via il fumo davanti alla finestra come una tenda strappata via da un uragano. Frammenti di vetro schizzano in aria, scintillando tra le fiamme arancioni. In mezzo a quella pioggia di schegge, io.

Attraverso il vuoto tra esterno e piano superiore con un balzo che ignora del tutto le proporzioni umane. Non è un salto. È una traiettoria calcolata, precisa, inevitabile. Le suole toccano il cemento con un impatto secco che vibra nel pavimento e si propaga sotto le gigantesche lavatrici industriali come un colpo di tamburo.

Il processore dell’esoscheletro o qualsiasi cosa sia emette un bip acuto. Nuovo bersaglio acquisito o forse un ricalcolo delle priorità. Mi rialzo dalla posizione di atterraggio con calma quasi disarmante, mentre attorno a me il fumo si riassesta in volute lente.

Il ringhio e le parole dall’interno dell’armatura vibrano metallico. Inclino appena il capo, osservando il bozzo sul torace, i tubi incandescenti sulla schiena, la spalla ancora attraversata dall’energia di Nyx. La mia voce è limpida. Serenamente ironica "Moscerini?" un mezzo sorriso "Forse. Ma hai notato una cosa? I tuoi sono già volati via."

Un passo laterale. Fluido. Misurato. Mi sposto fuori asse rispetto ai polsi-lanciafiamme, costringendo il colosso a ruotare il busto per tenerlo nel mirino. "E sai qual è il problema dei moscerini?" Altro passo. Lo sto aggirando. Lentamente. Inesorabilmente. "Non sono forti. Non sono grossi. Non fanno paura. Oddio io forse un po' sì." Il mio sguardo scivola dietro la corazza. I tubi. Le connessioni dorsali. I punti di stress già surriscaldati dalla scarica elettrica. "Ma quando sono di più…" la mano si posa sul primo oggetto utile: il portellone metallico di una lavatrice industriale sventrata dalle fiamme. Acciaio spesso, circolare, pesante, con un bordo rinforzato. Le dita si serrano su di esso e il metallo geme. "…diventano un problema."

Con un movimento che sembra quasi lento, ma non lo è, strappo il portellone dai cardini già indeboliti dal calore. Lo ruoto una volta per testarne il peso, come un atleta che valuta il disco prima del lancio. Poi carico il colpo, non provo a scagliarlo verso il petto, nemmeno verso la testa, ma verso il sistema dorsale. I compagni stanno facendo un grandissimo lavoro, ma è tempo di spostare la sua attenzione su di me.

Il lancio parte con tutta la forza di cui dispongo, una traiettoria tesa e brutale, puntata ai tubi incandescenti che alimentano i getti termici.

Un proiettile d’acciaio contro una fornace ambulante.

Master

Ancora non eseguo poteri rossi anche perché devo capire bene come funziona Mutable Form (Superiority). Al momento uso Power Strike.
Mi sposto dietro al nemico se possibile e uso un portellone di una lavatrice industriale se ce ne sono o qualsiasi cosa pesante e lanciabile per attaccarlo. Se il tutto richiede due azioni allora ne uso due ma per usare il potere consumo un PUNTO EROE
Quindi Power Strike: Forza d10, Atletica d6, Status Rosso d10 con punto eroe

Modificato da Landar

Maria

uhhhh.... fiamme !!! .... le odio quelle, non mi piacciono. appena il cono di fuoco si dirada mi faccio strada salendo le scale che rimangono e poi decido di lanciare l'ascia verso la testa del grande e grosso tizio meccanico , via del corpo-via dell'arma , la scure si modifica diventato di uno strano colore nero metallizzato e il muscolo del braccio destro per un'attimo si deforma acquisendo una muscolatura anormale.

@Zael

allora.. vediamo che posso fare , 1d12 per controllo della densità faccio diventare l'ascia incredibilmente dura e pesante + 1d10forza+1d8 da zona +1 del potenziamento uso duble age luck e never happend che sono passive.. da quello che ho capito , pensavo di averne di più.. sei sicuro che io vada a passive?

  • Autore

In risposta all'attacco fiammeggiante, Nyx lancia una scarica concentrata di energia, così forte da far sfarfallare l'illuminazione della fabbrica per qualche istante, una intensa linea elettrica si abbatte sul fianco della creatura metallica lasciando una scia nera sulla corazza.

La folgore è seguita subito dopo da un tonfo che ricorda il rumore di lamiere che si accartocciano.

Il grosso oblò di lavatrice scagliato da Simon, si schianta tra le scapole del colosso con immensa violenza, piegando la scocca circolare e facendo esplodere lo spesso vetro bombato.

Successivamente, un altro oggetto viene scagliato sull'avversario, é l'ascia di Maria che, forse a causa dei riflessi delle fiamme, forse x la massiccia presenza di fumo, sembra diventata quasi nera e si abbatte con un nuovo, profondo frastuono, contro il collo del mostro fiammeggiante, lasciando uno squarcio nella sua armatura ipertech prima di volare indietro nelle mani della sua proprietaria, come se non si fosse mai mossa da lì, volteggiare al contrario nell'aria, quasi come se il tempo si fosse riavvolto per in istante.

A tenere la linea di fronte al nemico, resta Silent Dragon che con una rapida sequenza di colpi non lascia spazio per rispondere all'avversario, creando una vastità di bozzi sulle piastre pettorali, impatti che rimbombano all'interno dell'esoscheletro che barcolla un istante.

Da lle finestre inizia ad entrare prima un rumore, una sirena lontana, poi le luci lampeggianti e il rombo di un motore. Finalmente i pompieri sono qui, li sentite urlare ordini nel parcheggio e preparare gli idranti.

Ma dopo l'assalto totale, il mostro di metallo non resta con le mani in mano. Un respiro affannoso e ringhiante si sollevano leggermente distorto dagli altoparlanti.

I tubi sulla schiena fanno fluire nuovamente il combustibile ai lanciafiamme sui polsi ma stavolta il flusso non è arancione, bensì un blu intenso, concentrato, ad alta pressione. L'intera figura tremola in una bolla di calore pronta ad esplodere, dando l'impressione che persino l'aria gli faccia largo x paura di scottarsi.

Azioni

Nyx Calder: 8,5,4 dado max +mid. Equivale a 13 danni.

Simon Core: 6,5,2 aggiungo il bonus +1 sono 7 danni alla schiena del nemico.

Maria: 10,8,3 tiro medio 8, sono altre 8 sberle.

Silent Dragon: 7,3,3 tiro medio in po'sfortinato. Aggiungi 3 danni al nemico.

Nemico (molto malridotto): 8,3,6 si potenzia con la somma di tutti i 3 dadi ottenendo così il bonus massimo consentito. +5.

Ambiente: arrivo dei pompieri.

Prossime azioni

Ambiente: il fuoco al piano di sotto si spegne completamente grazie ai pompieri.

Nemico: intende ripetere l'attacco su bersagli multipli che ha fatto prima, solo sfruttando il bonus +5. Attacca con il risultato massimo e penalizza tutti col minimo.

Simon Core

Il blu dei lanciafiamme pulsa come il cuore di una stella pronta a collassare.
Non aspetto che esploda e carico.

Il pavimento vibra sotto i miei passi, l’aria mi graffia i polmoni mentre attraverso la bolla di calore. Sento l'odore del metallo surriscaldato ma non mi interessa.

Abbasso la spalla e mi schianto contro il suo torso con tutta la mia massa, tutta la mia inerzia, tutta la mia volontà mentre è impegnato con Silent Dragon. Le piastre del bestione di metallo sibilano quando impatto. L'urto è un tuono chiuso in una scatola di lamiere. Spingo ancora, senza dargli tempo di scaricare quel blu infernale.

"Vai giù!" Non gli do respiro. Le mani affondano tra le giunture roventi della schiena. Il calore mi morde la pelle attraverso il costume. Ignoro il dolore. Cerco i tubi, li trovo. Sono rigidi, pulsano come arterie sintetiche. Stringo e provo a strappare.

Tiro con violenza, sfruttando la torsione del busto e l’inerzia del corpo ancora in movimento. Gli effetti collaterali? Nemmeno quelli mi interessano. Ruggisco e tiro ancora.

Voglio che il suo sistema collassi. Voglio che la pressione si disperda. Voglio spezzare il cuore della bestia prima che possa trasformare questa fabbrica in un forno crematorio.

Gli pianto un ginocchio all'altezza dell'ipotetica zona lombare, facendo leva con l'altra gamba per buttarlo a terra mentre afferro quello che resta dell’impianto di alimentazione e lo tiro come si strappa una radice dal cemento.

"Prova a bruciare adesso."

Master

Uso il potere Mutable Form (Superiority)
L'idea è caricare, strappare i tubi che fanno circolare il carburante ignorando eventuale calore e farlo cadere.
Il pool di dadi è Status Rosso d10, Res Pelle Dura d10, CaC d6 (in ordine di priorità Potenziamento con lo Status, Attacco per strappare i tubi con Res Pelle Dura, Depotenziamento con la presa per buttarlo a terra).
Spero sia tutto corretto. Uso l'altro PUNTO EROE (mi pare ne avessimo 2).






Modificato da Landar

Nyx Calder

Un sorriso sinistro si incurva sulle mie labbra, i miei occhi lampeggiano come sirene della polizia quando inseguono un malviventi ma invece di essere blu sono viola.

"Ti arrostisco pezzo di merda!" urlo verso l'obbrobrioso esoscheletro di metallo. Lo colpisco lo coloro di nero ma non crolla, ma fortunatamente non sono sola, sembra che tutta la banda si stia accanendo contro quel mostro "cavolo facciamolo fuori!"

Esclamo dando la carica agli altri ma questo pezzo di metallo sembra avere un asso nella manica, come se diventasse più forte.

"Tirate fuori le palle ragazzi! Io cerco di ammosciarlo"

Sento ancora la forza dell'elettricità fluire dentro il mio corpo, masse di elettroni che scorrono nelle mie vene, mi scaglio contro il nemico cerando di colpirlo con una manata per indebolirlo

Azione

AZIONE: BLACKOUT TOT

Supera un ostacolo (overcome) utilizzando Elettricità , usa i dadi minore+ maggiore, depotenzia tutti i nemici in scena usando il dado medio.

Powers Elettricità: 1d8

Furtività: 1d8

Zona Rossa: 1d8

Silent Dragon

Finalmente siamo riuniti. I miei compagni paiono esibire capacità più appariscenti rispetto alle mie arti marziali e, spero, più efficaci.

Però, questo colosso ancora non vacilla, sebbene indebolito.

Cerco di concentrarmi su qualcosa di diverso dal massacrare le mie nocche contro il metallo incandescente.

Estendo la mia essenza, cercando di individuare un punto debole nella corazza del nostro nemico, i miei sensi che scandagliano il corpo artificiale in maniera innaturale.

Ci sarà una incrinatura, da indicare agli altri?

Azione

Abilità Posa Flessibile (Azione): Compi due Azioni Base usando Intuito, usando per entrambe il tuo dado Min.

Faccio un Potenziamento verso Core e un Ostacolare verso l'avversario. Entrambi con Intuito d10, Super Sensi d6, Status Rosso d8.

Supera i tuoi Limiti (Inerente): Non c'è limite al numero di Reazioni che puoi fare. Ogni volta che, in ogni turno, usi una Reazione extra dopo la prima, prendi 1 danno irriducibile o un twist minore.

Riflessi del Guerriero (Reazione): Quando sei Attaccato da un nemico vicino, anche l'attaccante subisce lo stesso danno.

Difesa Reattiva (Reazione): Quando un Avversario Attacca, puoi diventare il bersaglio di quell'Attacco e Difendere tirando solo il tuo dado di Combattimento in mischia (d10).

Ovviamente, se Riflessi del Guerriero la attivo come Reazione prioritaria qualora attacchi (anche) me, Difesa Reattiva si attiva solo se il nostro Cattivone Corazzato attacca esclusivamente qualcuno altro e non me. Nel qual caso, le attivo entrambe e mi prendo un plot twist minore.

Modificato da Ghal Maraz

  • Autore

Il tutto è una questione di pochi istanti, il fuoco nei tubi che corrono sul dorso della creatura metallica stanno per sfogare dopo essersi concentrato in un inquietante bagliore blu.
Silent Dragon cerca un punto debole ma l'esoscheletro sembra perfettamente progettato. Tuttavia, egli nota Simon Core in carica verso il nemico, un treno di muscoli che sta per impattare sul colosso meccanico.
Per quanto Simon sia imponente, la belva fiammeggiante lo supera in altezza ed ecco l'intuizione: Simon col corpo piegato verso il basso per dare la massima potenza alla spallata, impatterà troppo in basso, nella zona lombare dell'avversario.
Le zampe del mostro d'acciaio sono lunghe, innaturalmente lunghe e il suo busto è invece appesantito dall'impianto lanciafiamme e i serbatoi di propellente, così con due rapidi e potenti calci sul lato interno delle ginocchia del nemico, costringe la sua struttura a piegarsi per tornare in equilibrio, ad abbassarsi quel tanto che basta per far schiantare Simon con la massima efficacia.

Mentre si assesta, la creatura alza le proprie mani, più simili ad artigli ferini, ne punta una sul volto di Silent Dragon, vicinissima, l'altra in direzione di Simon che si approccia velocemente, la testa già abbassata per prepararsi allo scontro.
Il flusso dai tubi guizza, eppure, le bocchette di emissione sui palmi del piromane non si aprono, come se la valvola di sfogo avesse malfunzionato.
Nyx, dal fondo della stanza, con le mani tese verso l'avversario, con gli occhi che si illuminano come due fari viola nell'ombra, sta interferendo con i sistemi della sua armatura, ritardando quello che poteva essere un attacco disastroso.
E quel piccolo istante vale tutto lo sforzo.

Una frazione di secondo più tardi arriva il tonfo, un tuono innaturale, carne che ha più la consistenza del cemento, contro il metallo caldo. Simon sbatte violentemente contro l'esoscheletro, non lo fa esattamente cadere, quel coso è più pesante di quanto sembri e un CLANG! metallico si ode dai suoi piedi, un meccanismo di ancoraggio, innescato troppo in ritardo.
La belva scivola di lato, finendo a carponi, offrendo un ottimo accesso a Simon per afferrare a mani nude i tubi e strapparli con un unico feroce movimento.
Il gas si sprigiona nell'aria circostante come una nube invisibile ma che toglie il fiato, eppure, grazie allo shutdown momentaneo causato da Nyx, non vi sono scintille nei circuiti che possano causare un esplosione.

Procedendo a carponi, la creatura si allontana di qualche passo, prova a rialzarsi, ma quando alza lo sguardo per tentare di mettersi almeno in ginocchio, ecco Maria, di corsa, ascia caricata dietro la spalla opposta, un arco perfetto, rapido, preciso, di una violenza che lascia spiazzati.
La calotta dell'armatura si squarcia all'altezza delle lenti oculari, penetrando nei meccanismi interni per una decina di centimentri.
L'esoscheletro crolla a terra, sdraiato con un tonfo che rimbomba nella sala.
Sembrerebbe morto, se non fosse per la voce, ovattata, non più veicolata dagli altoparlanti, di un uomo che da dentro la tuta ipertecnologica sta urlando di rabbia e frustrazione. NO! NO! NO! ALZATI, MALEDETTA FERRAGLIA!

Dal piano di sotto, intanto, si sentono i rumori degli idranti, di ordini urlati dai pompieri che presto saliranno al secondo piano.


azioni:

Scena risolta, il nemico è stato battuto.
Ora potete interrogarlo, interagire con i pompieri se volete, qualsiasi azione narrativa, decadono le regole delle scene d'azione.

Silent Dragon: 8,5,3 che consiste in un bonus a Simon e un malus al nemico rispettivamente di +1 e -1 dovendo usare il risultato minimo, 3.


Nyx Calder: 6,4,6, che, usando il dado maggiore + quello minimo originano un risultato di 10, un bel successone.
Unica nota: quando fai un azione di superare ostacolo (overcome, in inglese) specificami meglio quale sia il tuo obiettivo, perchè da regolamento è una azione volutamente generica, così almeno so come interpretarla. In questo caso la ho gestita come un "attacco ai sistemi" spero ti piaccia la mia interpretazione della cosa, secondo me ci stava. ma sappi che, meccanicamente l'ho quasi trattata come un attacco diretto, in mancanza di specifiche. Il mostro non avrebbe comunque attaccato prima che finissero le vostre azioni, ma mi sembrava narrativamente bello descritto così.


Simon Core: 10,7,2 ma con la spesa di 2 hero point diventa 12, 9, 4.
Quindi: ottieni un ottimo potenziamento di +4 con il dado massimo (normalmente i potenziamenti così creati non possono essere spesi nella medesima azione che li genera ma era narrativamente figo come azione, quindi mi è andato benissimo) 13 danni inflitti al mostro col dado medio (9+4) derivanti dallo schianto e strappo dei tubi. infine un depotenziamnto sul nemico di ulteriori -3 (che sommati al malus generato da Silent Dragon gli danno un -4 totale).

Maria: ho manovrato il pg per un attacco base chiudendo la scena, il nemico era veramente messo maluccio e ho preferito appunto chiudere la scena.

Ora sta a voi, avete abbattuto il vostro primo villain.

piccola nota sugli Hero point mossa da Ghal Maraz:
ufficialmente non si potrebbero usare una volta generati, ricontrollando il manuale è vero, ho letto male io, scusate.
Andrebbero conservati e convertiti in bonus soltanto dopo la fine della sessione in corso ma visto che riavvolgere il giocato non mi piace, a me sta bene che li usiate anche " in diretta" appena generati.
Al momento tutti hanno 2 hero point tranne Simon Core che i suoi li ha spesi nell'ultima azione.

Silent Dragon

"Dobbiamo tirarlo fuori di lì prima che la tuta esploda (o qualcosa del genere): sarà bene capire chi sono questi pagliacci e cosa volevano esattamente fare. Di certo non si tratta di piromani affascinati dal fuoco", dico, studiando già ľesoscheletro in modo da identificare un modo per estrarne il pilota, con le buone o con le cattive maniere.

Simon Core

Sono ancora chino sull’esoscheletro quando la voce dell’uomo all’interno gracchia rabbiosa tra i circuiti danneggiati. Respiro lento. Regolare. Non c’è più furia nell’aria, solo tensione compressa.

"Hai ragione." dico a Silent Dragon, senza alzare troppo la voce. "Serve vivo e ben lucido."

Appoggio un piede sulla carcassa metallica, cercando un punto strutturalmente solido. Le dita scorrono tra piastre piegate e tubazioni divelte finché trovano una linea di giunzione. Faccio leva. Schiena dritta. Spalle basse. Tiro.

Il metallo geme.

Non è un gesto impulsivo, è metodo. Cerco una saldatura fragile o un punto in cui la pressione interna è già compromessa dall’ascia di Maria. Inspiro, poi contraggo ogni fibra. L’acciaio si deforma di qualche millimetro. Tiro ancora.

"Nyx" aggiungo, senza distogliere lo sguardo dalla fessura che si sta allargando appena appena "puoi forzare il sistema di apertura? Anche solo sbloccare i meccanismi di sicurezza."

Un altro strappo, forse. Sento con un suono secco, liberando una ventata di aria calda e l’odore acre del propellente disperso. Il pilota è lì dentro, intrappolato nella sua stessa invenzione.

Sotto di noi sento gli idranti entrare in pressione, il rumore disciplinato degli stivali sui gradini metallici, ordini chiari, coordinati. I vigili del fuoco sono arrivati in fretta. Efficienti. Nessun panico, solo protocollo. È rassicurante. Chicago sa ancora reagire quando serve.

Torno al mio compito. Pianto meglio il piede, afferro i bordi divaricati della corazza e tiro ancora, questa volta con uno scatto deciso della schiena.

"E andiamo dai" mormoro tra i denti, più a me stesso che all'ormai gabbia metallica "E per te è finita, non resistere e non provare a scappare quando sarai libero." dico preoccupato pensando a quell'ascia affilata.

E continuo nel tentativo di aprire quella scatola di ferro.

Master

Quest'azione cosa è? Superare un ostacolo?
In ogni caso Forza d10, Atletica d6, Status d6 (credo siamo tornati in verde)

Nyx Calder

Il corpo vibra, gli occhi che emettono luci come fossero delle supernova pronte ad esplodere, ma riesco a bloccare quel colosso. Sto per collassare ma grazie all'intervento di Simon e Maria quel mostro viene abbattuto.

Rifiato "E' finita?" chiedo ansimando, la dove dovrebbero esserci le vene dei flussi di elettricità scorrono come se fosse il mio sangue.

La voce mi desta "Quindi c'è un pilota la dentro?"

Sono d'accordo con gli altri, qualsiasi cosa ci sia in quella scatola di rottami va estratta e messa sotto torchio per capire il motivo di questo macello, ma questo non sarà affar nostro, quando lo avremmo consegnato a gli sbirri ci penseranno loro a torchiarlo.

"Posso provare, è un pò come friggere i sistemi di sicurezza per aprire il caveau di una banca credo"

Mi avvicino alla carcassa, apro le mani e faccio partire delle scariche per cercare di rilevare e forzare la presenza di un circuito che sblocchi l'apertura dell'esoscheletro.

AZIONE

Non so se va bene

Elettricità: d8

Mondo Criminale: d10

Status Rosso? d8 (sarebbe d8 anche per status verde)

Modificato da shadyfighter07

Maria

Ok penso io al fuoco... o almeno a quei tubi carica e cerca di passare dietro al grosso robot , camminando per un attimo al fianco della parete sinistra. (Quella senza vetri) , per poi in più colpirli la testa da dietro con un poderoso attacco dall'alto verso il basso.

@Zael

Azione retroattiva - cavi pieni di gas/combustibile

1d12 controllo della densità + 1d10forza+1d8 da zona

Azione attuale - attacco dietro la testa:

1d12 controllo della densità + 1d10forza+1d8 da zona

Ah... Vedo che è ancora vivo.... Togliamolo da lì... Comincio piano piano ad aprirlo per bene come una scatoletta di tonno per vedere chi è.

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