Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

TdG - La Benedizione delle Fiamme Sacre

Risposte in primo piano

Era un giorno come un altro, come lo sono stati tantissimi altri in questi anni in cui Mistyclen ti ha fatto da maestro, insegnandoti l'arte della magia e l'applicazione della all'interno degli oggetti comuni; il tutto come se fosse una scienza, precisa ed elegante.

Non sono mai mancati giorni in cui non funzionava nulla, in cui le formule magiche sembravano non volerti ascoltare e ritorcersi contro di te o contro di lui; e allo stesso tempo non sono mai mancati i giorni in cui anche per degli studiosi della magia questa era spettacolare: tutto si incastrava alla perfezione e quello che facevate era bellissimo ed incredibile.

Quel piccolo gnomo burbero nasconde dietro la sua dura scorza un grande cuore, tanta passione per la magia e altrettanta per la sua trasmissione.

Lo hai aiutato a realizzare decine di esperimenti in questo tempo, forse centinaia.

Oggi dopo le prime faccende della mattina ti ha mandato al villaggio vicino, un viaggio tranquillo di poche ore a piedi, per recuperare un artefatto che un suo amico mercante era riuscito a procurargli: una caraffa dell'acqua eterna. Ne aveva necessità per l'esperimento a cui stava lavorando, anche se in realtà non sai molto a riguardo: questa volta aveva voluto svolgere tutto da solo perché secondo lui era pericoloso.

Indaffarato com'era ti ha chiesto se potessi andare al villaggio per recuperare subito l'artefatto e quindi ti sei diretta a Luzrin, il villaggio. È piuttosto piccolo e situato nei pressi di una grande foresta, in una sorta di valle circondata da una catena montuosa; così come la torre dove abitate voi dopotutto.
Gli abitanti vivono principalmente di caccia e fornendo legname al conte che governa queste terre, sono gente semplice ma amichevole e soprattutto di buon cuore.

Dopo aver recuperato l'artefatto da Loyd, il mercante amico del tuo maestro, sei stata fermata dal maniscalco del villaggio: gli si era rotto un attrezzo importante e di lì a poco il carico mensile di legname per il conte sarebbe dovuto partire, non poteva permettersi di far viaggiare i cavalli senza che fossero adeguatamente preparati.

Per te è stato molto semplice riparare l'attrezzo, solo che dopo la moglie del maniscalco ha insistito che restassi a pranzo da loro: voleva ringraziarti adeguatamente per l'aiuto che gli avevi dato. Ti ha addirittura rimandato indietro con un cesto pieno di confetture di frutta, miele e biscotti.

Ma cose di questo tipo erano già successe altre volte, altri giorni passati simili a questo.

Però, a quanto pare, questo giorno come un altro non era poi così tanto simile a quelli passati, ma estremamente, crudelmente, unico.

Ritorni alla torre che il sole sta per tramontare, il cielo si sta tingendo di arancione e si sta facendo più freddo con l'avvicinarsi della sera. Subito quando apri la porta senti che qualcosa non va: il solito cigolio non è più lo stesso, l'atmosfera è diversa.

Guardinga sali le scale in cerca del tuo maestro, solo per ritrovare il primo piano della torre sottosopra: libri e materiali rovesciati a terra, attrezzatura spezzata e segni di colluttazione; poi, vicino alle scale per il piano successivo una macchia di sangue e poco più avanti il cadavere di un uomo incappucciato, il petto perforato da un incantesimo che si è abbattuto contro la parete, ancora fumante.

Al secondo piano altri tre cadaveri, una scena macabra che ha trasformato uno dei vostri laboratori in un dipinto di sangue.

Sempre attenta, oltre che spaventata, sali al terzo, dove Mistyclen stava svolgendo il suo esperimento: un altro cadavere; questo ha vestiti di migliore qualità, come se potesse essere "il capo". Qui sembra che il tuo maestro abbia fatto qualcosa, perché non c'è un singolo libro o pezzo di attrezzatura, come se li avesse teletrasportati tutti in un altro punto della torre.

Però, quando allunghi lo sguardo dietro una scrivania, vedi una macchia di sangue.

Cosa fai?

Sì, forse sono partito un po' più macabro e crudo di quanto ci eravamo aspettati, ma volevo far trovare il tuo personaggio in una reale situazione di panico per vederne la reazione.

  • Visualizzazioni 16
  • Creata
  • Ultima risposta

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.