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Dragons´ Lair

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Livello di Orrore Tecnologico dei vari Reami Oscuri di Ravenloft. . .

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Pubblicato

Ho fatto più volte un Accenno alle "Armi Da Fuoco" di svariati Livelli Tecnologici (dalle "Avancarica Polvere Nera" da "Pirati Dei Caraibi / Moschettieri Di Dartagnan" diffuse praticamente ovunque, tranne che in Darkrealms specificatamente Arretrati Culturalmente come "Punti Specifici Micro-Ambientazione" a quelle più avanzate, da "Wild West Gunslingers" o persino "Prima Guerra Mondiale" nei Reami che hanno una specifica impostazione "Gotico / Rinascimentale / Dark-Steampunk"). . .

Persino nelle Illustrazioni del Manuale Ambientazione "Guida Di Van Richten A Ravenloft" ci sono parecchi PG od NPG che sventolano delle "Flintlock Pistols" o dei "Arquebus Rifles" e quelle che hanno una Cultura di tipo Vittoriano (Dementlieu, Richemulot, Borca, Sargassos, Kalakeri) hanno Gendarmi Cittadini, Ricchi Mercantii e Nobiluomini Aristocratici che vanno in giro con Pistole ad Avancarica (alcune persino costose "Pepperbox" Multicanna od i primi, rudimentali Revolvers Pre-Samuel Colt); anche in Darkrealms tecnicamente ARRETRATI e BUCOLICI (come la rurale Kartakass, la bucolica Tepest o la cupa Barovia), sebbene il tipico "Strumento Difensivo Anti Lupo Mannaro" sia una bella Balestra Pesante a Quadrelli Argentati c'è qualche Cacciatore Intraprendente che va in giro con una Spingarda Archibugio (e se può fà benedire le Cartucce da un Chierico, casomai il "Lupo Crudele Gigante" che affronta sia un Vampiro Ferale in Forma Bestiale piuttosto che un Mannaro in "Full Animal Warform" !!). . .

Quindi mediandoli dalla Ambientazione "Heavy Metal Steampunk Warfare" di "Iron Kingdoms" (adattata dal Wargame di Miniature "Hordes & Warmachines" di Privateer Press e tradotta in Italiano da Wyrd Edizioni) si potrebbero considerare RELATIVAMENTE molto diffusi in svariati Reami Oscuri dei Bardi "Pirati-Dei-Caraibi Swashbucklers", dei Guerrieri "Moschettieri Del Re" e dei Rangers "Archibugieri Con Spingarda Yukon"; ci sarebbe persino la Classe "Tiratore" specialista di Armi da Fuoco (che tende a polarizzarsi in un "Pistolero Duellante Ambidestro" oppure in un "Fuciliere Cecchino Paramilitre" come Sottoclassi, sebbene ci siano altra interessanti Opzioni Alternative, tipo "Artigliere Pesante Mercenario" o persino "Mitragliere Gatling Da Trincea" !!). . .

Per PG (ed anche NPG) che però abbiano una Impostazione decisamente da Incantatore (Divino, Arcano, Warlock, Vattelapesca-Quel-Che-E') potrebbe essere sensato considerare anche qualche Livella nella Classe che non e' il "Tiratore (Semplice Pistolero Duellante / Cecchino Fuciliere) Mondano" ma il "Gunmage (Tiratore MISTICO)" sempre da "Iron Kingdoms, Hordes & Warmachines"; una specie di Stregone focalizzato su canalizzare la "Energia Grezza" degli Incantesimi (di cui comunque ha delle interessantissime Spells originali tipiche di quella ambientazione, oltre che ad una Spell-List col meglio del "Cecchinaggio Magico" da Rangers & Affini) sacrificando Livelli per potenziare Dadi Danno, Effetti Elementali Extra Nei Colpi, Gittata Potenziata, Precisione Migliorata ed altri trucchetti interessanti (tipo "Colpo Che Rimbalza Dietro Angoli & Barriccate" oppure "Ricarica Automatica Munizioni Leggere"). . .

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In "Iron Kingdoms" è una Classe sempre ridotta in bolletta poichè le Canne e Meccanismi di una Pistola o Fucile RUDIMENTALI (la complessità di un Revolver o di un Multicanna Pepperbox Ruotante rispetto ad una "Monocolpo / Bicanna Sovrapposta" di Calibro Non Leggero" aumenta il Costo a Livelli Astronomici) diventano MOSTRUOSI a meno che il PG non Multiclassi come "Mago / Alchimista / Artigiano" (gli Artefici, Base o Eberroniani che siano, NON esistono negli Iron Kingdoms, così come le Razze di Halflings, Gnomi, Orchi, Tieflings e Dragonici, a meno di revisioni importanti del BG Planetario; i Warforged cambiano TANTISSIMO e sono SOLAMENTE "Prescelti Rari" di una Divinità "Ad Orologeria Astronomica") oppure non sia LETTERALMENTE un Militare Arcano Professionista di un Esercito Nazionale in Guerra. . .

Anche le "Pallottole Runiche" sono Costosissima; oltre i Modelli Basici praticamente costano OGNUNA come una Pozione Magica come Risorse e/o Complessità di fabbricazione (sebbene combinandole con Alchimia Personale del PG diventano DEVASTANTI a prezzi ragionevoli). . .

Possono usare anche Armi da Fuoco Standard con i loro Poteri, ma le Canne tendono ad usurarsi velocemente (in base a quanto Potere Magico incanalano) a meno di Costosissime Riparazioni e/o Riforgiature Alchemico-Runiche; è comunque un escamotage molto usato dai Gunmages delle Razze meno civilizzate degli Iron-Kingdoms, che tendono ad usare Armi da Fuoco di Grosso Calibro come "Lanciagranate Monocolpo Magici" di tipo "Usa-&-Getta" (come fossero la versione Steampunk dei L.A.W. o degli RPG-7 !!). . . . .!!!

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Alcuni Darkrealms (Mordent, Falkovnia, Mordheim, Blaustein, Markovia, Staunton) poi tendono ad essere ANCORA più Avanzati tecnologicamente; addirittura i "Prototipi Avanzati Della Coorte" del Dreadlord Locale (sovente un qualche tipo di "Scienziato Pazzo Steampunk Gotico Vittoriano" alla Professor Moriarty di Sherlock Holmes, Barone Viktor Von Frankenstein, Capitano Nemo Dakkar oppure "Robur, Il Conquistatore Dell'Aria") arrivano a dei livelli tipo Eberron (con "Raggi Della Morte Necromantici", "Fulminatori Bobine Teslapunk" oppure "Laser Radioattivi") ma lo standard và decisamente dal "Vecchio West Versione Steampunk" (con Revolvers a Proiettili Esplosivi o "Gatlings A Vapore") se non la "Prima Guerra Mondiale Dieselpunk" (un buon esempio potrebbe essere il SECONDO Combattimento del Film "Sucker Punch" di Zack Snyder, in cui nelle Ardenne si danno Battaglia War-Mechs con Motore a Scoppio contro "Non-Morti A Vapore", con Armi Automatiche rudimentali ma efficaci !!). . .

Con la "Supertecnologia Tecnomagica" di questi Hitech-Darkrelms per giunta in "Fabbriche Elementali Magiche Automatizzate" (che, come negli "Iron Kingdoms" hanno ALMENO "Catene Di Montaggio Rinascimentali" con Automi a Vapore, Clockwork Golems, Rinati Asserviti o "Indentured Zombie Worker-Thralls" invece che Operai Umanoidi Organici Viventi !!) tali Problemi diventano MOLTO secondari e risolvibili e soprattutto ECONOMICI. . .

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Alcuni Reami Oscuri poi vanno direttamente nella più FANTASCIENTIFICA tipologia di "Orrori Dallo Spazio Profondo"; il "Treno Del Cordoglio" chge giunge da Eberron è praticamente la Versione "Ghost Necromancy Nightmare-Express" del Film "Punto Di Non Ritorno" e poi c'è la PERVASIVO ed INVASIVO Darkrealm di "Bluetspur / Cilestrospino" che rappresenta un "Riflesso Da Incubo Lovercraftiano" della IPOTETICA "Grande Vittoria Assoluta" della Razza Illithide Mindflayers (il cui scopo ultimo è SPEGNERE TUTTI I SOLI del Multiverso D&D !!). . .

Esso praticamente è una "Bionave Astropolipo Nautiloide Gigantica" (tecnicamente più che una Astronave è una "Megastruttura Sfera Dyson Organica" grande come una Luna; essenzialment è la "Morte Nera" in versione Zerg-Tyranide oppure dei "Necromorfi" di Dead-Space !!!) talmente ORRENDA che i Mindflyers VIVENTI non sono i soliti Tiranni Schiavisti CARNEFICI ma le VITTIME predate dalle versioni Vampiriche o Necromantiche della loro Razza Aberrante. . .!!

Da questo Incubo Fantascientifico propagano dei "Baccelli Seminatori" che creano una "Pianta Madre" (la versione D&D de la "Invasione Degli Ultracorpi"); quando un grosso Villaggio o persino una piccola Città sono "Pronte Per Il Nero Raccolto" arrivano delle "Harvest Bioships" (dei Sottomarini Viventi Organici propulsi dalla "Soul Necromancy" che possono viaggiare non solo in Acqua od in Cielo, ma persino tra il TEMPO e lo SPAZIO !!): i Mindflayers (alcuni "Viventi Asserviti Schiavizzati" al comando di Alhoons-Illitilichs oppure di Divoracervelli Vampirizzati) mandano i loro "Halfdead Fleshgolems" armati con Bioarmi Avanzate a raccogliere le Popolazioni Inermi (per scopi TROPPO Orrendi da contemplare con Legggerezza !!). . .

I "Leaders / Ufficiali Di Coperta" di queste Necronavi Technorganiche usano dei "Fucili Laser Radiosi" oppure dei "Disintegratori Antimateria Necromantici" creati con una Aliena Scienza Insana, ma anche il più infimo "Cabin Thrall" dell'Equipaggio ha delle Armi da Fuoco che paiono immaginate dai peggiori Incubi delle Divinità Chtlulhoidi Lovercraftiane Eberroniane o di Planescape (dai "Corrupted Flesh Dark Modrons" ai "Daelkyrs Scultori Di Aberrazioni Organiche") tipo Revolvers Pesanti, Shotgun Medi o Pistole Lanciagranate Leggere fatte di OSSA e CARNE modellate da una Insana Scienza Aliena (un poco come nel Videogioco "Destiny" quelle create dalla fazione di "Necromanti Nonmorti Spaziali" degli Hives, oppure quelle "Insettoidi" degli Zergs di Starcraft o dei Tyranidi di Warhammer 40.000). . . . !!!

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