Vai al contenuto

Dubbi di un neofita

Risposte in primo piano

Ciao a tutti!!

Anzitutto mi presento. Mi chiamo leo e sono entrato nel mondo dei gdr da pochissimo.

Sto studiando ora le regole di d&d 5ed e mi sono venuti dei dubbi che penso voi possiate chiarirmi.

1- Nelle schede dei mostri alla voce punti ferita, oltre il numero tra parentesi c'è un dado (es: 6d10+12). Cosa significa? è il dado salute del mostro? Il master deve lanciare quando c'è questa dicitura?

2- I modificatori delle caratteristiche dei mostri vanno sommati alle loro caratteristiche? se si in che momenti?

Spero di essere stato chiaro.

Grazie mille a tutti in anticipo 🙂

  • Risposte 1
  • Visualizzazioni 711
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • Ciao 🙂 1- i dadi tra parentesi servono qualora il master voglia lanciare i dadi vita per avere punteggi più o meno alti rispetto al valore "medio" (il mio consiglio è di non utilizzarli, usa tran

26 minuti fa, leoflyone ha scritto:

Ciao a tutti!!

Anzitutto mi presento. Mi chiamo leo e sono entrato nel mondo dei gdr da pochissimo.

Sto studiando ora le regole di d&d 5ed e mi sono venuti dei dubbi che penso voi possiate chiarirmi.

1- Nelle schede dei mostri alla voce punti ferita, oltre il numero tra parentesi c'è un dado (es: 6d10+12). Cosa significa? è il dado salute del mostro? Il master deve lanciare quando c'è questa dicitura?

2- I modificatori delle caratteristiche dei mostri vanno sommati alle loro caratteristiche? se si in che momenti?

Spero di essere stato chiaro.

Grazie mille a tutti in anticipo 🙂

Ciao 🙂

1- i dadi tra parentesi servono qualora il master voglia lanciare i dadi vita per avere punteggi più o meno alti rispetto al valore "medio" (il mio consiglio è di non utilizzarli, usa tranquillamente il valore "medio", quello fuori parentesi).

2-i modificatori funzionano come quelli dei pg, nei tiri per  c9lpire e nei danni sono gia calcolati (cosi come nei lanci degli incantedimi o nelle CD del mostro), mentre per le abilità, a meno che non ci sia una nota specifica nel blocco abilità del mostro, utilizzi quel valore per le abilità. Esempio:

Se un mostro ha +3 in destrezza e nessuna nota scritta, il mostro aggiungerà +3 alle sue prove di acrobazia, rapidità di mano, furtività ecc.

Mentre invece se il tuo mostro ha +3 in destrezza e ha come nota nelle stats block la voce "abilità: furtività +5", il mostro aggiungerà +3 alle prove di acrobazia e rapidità di mano, mentre +5 alle prove di furtività.

Crea un account o accedi per commentare

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.