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Corsa con sostegno

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Ciao a tutti,
     nella mia campagna c'è un personaggio affaticato, e un altro che vuole aiutarlo a fuggire sostenendolo a spalla (classica scena da film).
Gli ho detto che nel caso gli darei +3 m. movimento base. Vi pare equo?

Ciao, MadLuke.

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  • Normalmente correre (round completo) ti sposta di 4x velocità di movimento, che diventano 3x se il personaggio in armatura pesante. Io li trasformerei rispettivamente in 3x e 2x (relativi alla ve

Normalmente correre (round completo) ti sposta di 4x velocità di movimento, che diventano 3x se il personaggio in armatura pesante.

Io li trasformerei rispettivamente in 3x e 2x (relativi alla velocità del più lento dei due) per entrambi, con il x2 nel caso in cui uno qualunque abbia l'armatura pesante.

Motivazione: In questo modo hai meno robe da ricordare e il meccanismo è più generale: non ha variazioni significative in caso di taglie strane o velocità particolari (per dire, magari un personaggio ha Ritirata Rapida castato addosso).

 

Quoto l'idea di smite4life, alla fine l'affaticato incide solo sul non potere correre (e muoversi quindi massimo a x2 a round).

  • Autore

Scusate, un rettifica: entrambi i personaggi in questione sono affaticati, quindi nessuno può fare il x3.
La differenza è che il lento ha movimento base 6 m. (carico medio), l'altro 12.
Con un braccio intorno al collo, quanto può guadagnarci quindi?

2 ore fa, MadLuke ha scritto:

Scusate, un rettifica: entrambi i personaggi in questione sono affaticati, quindi nessuno può fare il x3.
La differenza è che il lento ha movimento base 6 m. (carico medio), l'altro 12.
Con un braccio intorno al collo, quanto può guadagnarci quindi?

Potresti fare la media e fare andare entrambi a 9m, ci sarebbe però da considerare la forza di chi "traina".
Se ha For 10 è poco verosimile che porti faccia andare più veloce un tizio in armatura pesante che pesa il doppio di lui.

  • Autore

Quindi alla fine faccio un +3 m. "politico" e via andare. 🙂

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