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Durata dei veleni sulle armi

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Allooraaa...io ho un Rgr arcere che usa i veleni e avevo un semplice domanda: nel manuale del master c'è scritto che i veleni, una volta applicati sull'arma, durano molto poco o finchè la lama non viene toccata...ecco, volevo chiedere se esistono modi per rendere i veleni più duraturi sulla lama o se esistono armi capaci di avere un piccolo "serbatoio" che rilasci il veleno solo quando l'arma colpisce...anche se so che è una richiesta improbabilissima, continuo a sperare finchè qualcuno di voi non mi disilluderà...grazieeee...:bye:

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Allooraaa...io ho un Rgr arcere che usa i veleni e avevo un semplice domanda: nel manuale del master c'è scritto che i veleni, una volta applicati sull'arma, durano molto poco o finchè la lama non viene toccata...ecco, volevo chiedere se esistono modi per rendere i veleni più duraturi sulla lama o se esistono armi capaci di avere un piccolo "serbatoio" che rilasci il veleno solo quando l'arma colpisce...anche se so che è una richiesta improbabilissima, continuo a sperare finchè qualcuno di voi non mi disilluderà...grazieeee...:bye:

Ecco le parole del Sage:

A poisoned weapon retains its toxicity until it scores a hit or the poison is wiped off (DMG pg. 296).

Allooraaa...io ho un Rgr arcere che usa i veleni e avevo un semplice domanda: nel manuale del master c'è scritto che i veleni, una volta applicati sull'arma, durano molto poco o finchè la lama non viene toccata...ecco, volevo chiedere se esistono modi per rendere i veleni più duraturi sulla lama o se esistono armi capaci di avere un piccolo "serbatoio" che rilasci il veleno solo quando l'arma colpisce...anche se so che è una richiesta improbabilissima, continuo a sperare finchè qualcuno di voi non mi disilluderà...grazieeee...:bye:

è possibile usando le capsule alchemiche descritte nel "complete adventurer", ma solo per le armi da mischia.

Attivarle è una Swift action(credo) e al massimo puoi avere 3 dosi di sostanza(ovvero 3 capsule), anche se non so se è possibile usarla per i veleni, ma credo di sì.

bè, la durata "molto breve", come riportato in materiali non ufficiali sarebbe di ore, o finchè l'arma non si usa efficacemente. In poche parole finchè gli enzimi o batteri non muoiono/smettono di essere attivi, il che non avviene in qualche secondo.

Per le armi alchemiche quoto silverleaf (ma "swift action" non è Azione Standard, cos'è?) Anche se per un arco credo che potresti avvelenarti le frecce prima di un incontro. Però attento, almeno nella 3.0 le capsule alchemiche si potevano usare solo sulle armi alchemiche (non ricordo che modificatore al prezzo avevano)

ma "swift action" non è Azione Standard, cos'è?

Mi pare sia azione istantanea ma non sono sicurissimo....

Mi pare sia azione istantanea ma non sono sicurissimo....

No è un'azione veloce.

Sono descritte sul Perfetto Arcanista.

confermo azione istantenea, puoi compierla in qualsiasi momento anche nel turno altrui (in questo caso magari dopo un attacco di opportunità)

confermo azione istantenea, puoi compierla in qualsiasi momento anche nel turno altrui (in questo caso magari dopo un attacco di oppoerunità)

Errore di conferma :-p

Non solo è errata l'indicazione (leggasi il mio messaggio sopra invece per la swift action, pagina 86 del Perfetto Arcanista spiega tutto...) ma èa errato anche l'aspetto regolistico.

Le swift action NON si possono effettuare durante l'altrui turno.

  • Autore

Tirando le somme non è possibile avvelenare le frecce per più tempo di quello descritto nel manuale del master, dal momento che nei manuali non ufficiali si trovano regole che permettono qualsiasi aborto e solitamente non li uso....grazie comunque...:banghead:

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