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Sottoclassi, Parte 4

Articolo di Ben Petrisor, con Jeremy Crawford, Dan Dillon e Taymoor Rehman - 5 Agosto 2020
Due spettrali Sottoclassi si manifestano negli Arcani Rivelati di oggi: il College degli Spiriti (College of Spirits) per il Bardo e il Patrono Non Morto (Undead Patron) per il Warlock. Potete trovare questi talenti nel PDF disponibile più in basso, mentre rilasceremo presto un sondaggio per sapere cosa ne pensate di loro.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
arcani rivelati: sottoclassi, parte 4
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/subclasses-part-4
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Curse of Strahd: la Beadle & Grimm pubblicherà la Legendary Edition

Se la Revamped Edition recentemente annunciata dalla WotC non dovesse bastarvi, potrebbe essere vostro interesse sapere che la Beadle & Grimms ha deciso di pubblicare la Legendary Edition di Curse of Strahd, l'Avventura dark fantasy per D&D 5e ambientata a Ravenloft (qui potete trovare la recensione pubblicata su DL'). Per chi tra voi non lo sapesse, le Legendary Edition della Beadle & Grimm sono versioni extra-lusso delle avventure pubblicate dalla WotC per D&D, contenenti oltre all'avventura tutta una serie di accessori pensati per rendere l'esperienza dei giocatori più immersiva e divertente.
Al costo di 359 dollari, dunque, all'interno della Legendary Edition di Curse of Strahd potrete trovare:
l'Avventura per D&D 5e Curse of Strahd suddivisa in libri più piccoli, in modo da aiutare DM e giocatori a orientarsi più facilmente nel suo ampio contenuto. Come aggiunta, sono stati inseriti alcuni PG pre-generati per i giocatori e una serie di incontri di combattimento bonus. 17 mappe per il combattimento che coprono ogni angolo di Castle Ravenloft, la dimora di Strahd. Una mappa dell'intera Barovia disegnata su tela. 60 Carte di Scontro, che permetteranno ai giocatori di farsi un'idea dei PNG e dei mostri che si troveranno di fronte grazie alle loro illustrazioni. Una serie di supporti di gioco per i giocatori, quali lettere, atti relativi a misteriose proprietà, note scritte dal proprio "gentile" ospite, monete del Regno di Barovia, ecc., utili per dare ai vostri giocatori elementi concreti con cui sentirsi più immersi nella campagna. Uno Schermo del DM con illustrazioni originali sul fronte e le informazioni utili a gestire la campagna sul retro. Una serie di pupazzi per le dita, con cui divertirsi a interpretare i mostri e i PNG dell'Avventura. La Legendary Edition di Curse of Strahd uscirà a Novembre 2020.
Grazie a @Muso per la segnalazione.


Fonte: https://www.enworld.org/threads/beadle-grimms-legendary-edition-curse-of-strahd.673629/
Link alla pagina ufficiale di Beadle & Grimm: https://beadleandgrimms.com/legendary/curse-of-strahd
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By aza

D&D 3a Edizione compie 20 anni!

Nel mese di Agosto, di 20 anni fa, veniva rilasciato il Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons 3a edizione.
Sicuramente la 3a edizione rappresenta uno spartiacque per quel che riguarda D&D e segna l’inizio dell’epoca moderna del gioco per diversi motivi:
Innanzitutto, per la prima volta D&D aveva un sistema coerente di regole. Precedentemente erano presenti svariati sottosistemi che non si integravano tra di loro. C’era ben poca coerenza. Ci ha donato l’OGL, che ha rappresentato una svolta enorme nel mondo dei giochi di ruolo. L'OGL infatti ha permesso a chiunque di poter produrre materiale compatibile o derivato dal regolamento di D&D. La quantità di materiale pubblicata per d20 negli anni 2000 è, e probabilmente lo sarà per sempre, ineguagliabile. Ha revitalizzato D&D in un modo che non si vedeva da moltissimo tempo. Negli anni ’90 con il boom dei videogiochi, la nascita dei giochi di carte collezionabili e regolamenti ben più evoluti di AD&D (si può pensare alla White Wolf che all’epoca era il nome più importante) D&D soffriva e non poco. Ha visto il ritorno di Diavoli, Demoni, Assassini, Barbari, Mezzorchi e Monaci. La seconda edizione nacque con ancora fresco il ricordo delle polemiche riguardanti il “satanic panic” degli anni ’80. Quindi tutto ciò che poteva essere considerato “moralmente offensivo” come diavoli/demoni, assassini o mezzorchi venne rimosso. I barbari vennero ritenuti ridondanti rispetto ai guerrieri e i monaci  poco adatti ad ambientazioni basate sull’Europa occidentale medievale. Queste le prime cose che mi vengono in mente, ma vi invito a condividere con noi i vostri ricordi, le esperienze e i pensieri per questo 20° anniversario di D&D 3E.
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Fuga dall'Abisso è uscito in lingua italiana

A partire da ieri, 30 Luglio 2020, l'Avventura Fuga dall'Abisso per D&D 5e è finalmente uscita in lingua italiana. Pensata per PG di livello 1-15, quest'avventura è ambientata nel Sottosuolo dei Forgotten Realms ed è caratterizzata dalla presenza dei mostruosi Signori dei Demoni.
Qui di seguito potrete trovare la descrizione ufficiale dell'Avventura, la copertina del manuale e la recensione da noi pubblicata su DL'.
Fuga dall'Abisso
Dungeons & Dragons è un gioco per veri eroi che amano vivere intense e adrenaliniche avventure, e Fuga dall’Abisso è il manuale giusto per chi sente il bisogno di passare la serata a salvare il mondo!
A causa di un piccolo errore di calcolo, l'arcimago drow Gromph Baenre, di Menzoberranzan, si pente di aver iniziato la sua carriera arcana…
Che cosa succede quando i cancelli dell’Underdark si aprono per far entrare i demoni dell’Abisso? Una quantità di orrori inimmaginabile si riversa nel sottosuolo, creature d’ombra che rendono ancora più claustrofobici i cunicoli di pietra…i personaggi saranno in grado di sopravvivere alla follia?
Dedicata agli amanti dei dungeons labirintici, Fuga dall’Abisso è un’avventura adatta a personaggi dal livello dal 1° al 15°, che dovranno riuscire a sopravvivere e a tornare in superficie prima di abbandonarsi alla disperazione, ma non solo: dovranno fermare una catastrofe imminente, che potrebbe distruggere non solo le antiche città naniche, duergar e drow, ma raggiungere persino i Reami Dimenticati!
Avranno molte scelte importanti da compiere, e la possibilità di unirsi a molti compagni di viaggio. Un’esperienza di gioco tra le più appassionanti e tra le più riuscite della saga di “Furia dei Demoni”.
Lingua: italiano
Formato: Copertina rigida
Prezzo: 49,99 euro
Articoli di Dragons' Lair:
❚ Recensione di Fuori dall'Abisso

Link alla pagina ufficiale del sito Asmodee Italia: https://www.asmodee.it/news.php?id=722
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By senhull

Intervista a Keith Baker riguardo Exploring Eberron

Questo è il link all’evento andato in onda ieri.
Qui sotto trovate una breve sintesi per chi non avesse voglia/tempo di guardarsi tutta la registrazione.
Exploring Eberron
Il libro sarà pubblicato su DMs Guild sia come PDF sia in un'edizione cartacea su copertina rigida (ad oggi ancora senza data ufficiale), ma Keith ha detto più volte in tutto lo stream che ciò potrebbe avvenire in qualsiasi momento. Stanno aspettando che le copie stampate ottengano il via libera poiché credo che il precedente processo di stampa fosse disallineato/con errori. Quindi dita incrociate per questo fine settimana e Keith ha ribadito che è ciò che spera. Il prezzo del libro non è stato menzionato nello stream. Si tratta di 248 pagine e ci saranno più parole che in Rising from the Last War.
Il libro mira a coprire temi che sono stati ignorati o solo brevemente menzionati nei precedenti libri canonici, tra i quali la cosmologia planare, gli oceani e i regni dei mostri (goblinoidi in primis).
C'è un intero capitolo dedicato alla cosmologia planare, che include una mappa splendidamente illustrata dei piani e ogni piano avrà tra 4-6 pagine che descrivono in dettaglio i concetti (per esempio come funziona Fernia, e quindi far passare il messaggio che non è solo il piano di fuoco). L’obiettivo è quello di permettere ai DM di predisporre con serenità e completezza tutto quel che necessario per sviluppare un'avventura planare, nonché definire come i piani potrebbero influenzare un'avventura anche se di viaggi planari non ne vuoi sentir parlare: praticamente come funzionano le zone di manifestazione. C'è anche una grande sezione dedicata ai goblinoidi Dhakaan in cui probabilmente verranno dati molti dettagli sulla storia del loro impero e di ciò che ci si deve aspettare esplorando le loro rovine.
Sottoclassi
Ci sono sei nuove sottoclassi. Due di loro sono "solo" per personaggi di razza goblinoide, anche se non è detto che siano vincoli razziali, ma trattandosi di Dhakaan…
Adepto della Forgia (Artefice) (Goblinoide)
Keith descrive questa classe come la tradizione di artefice Dhakaan (OT: su questo potrei aprire una bella discussione…), ed è una sorta di spin-off della sottoclasse del Battle Smith da Rising from the Last War. Laddove il Battle Smith si concentra sul costrutto/famiglio, l’Adepto della Forgia cercherà di creare un'arma perfetta e quindi migliorarla. Usa l'idea che i Dhakaani siano, per tradizione marziale, principalmente dediti alla forgiatura di armi e armature, quindi l’Adepto della Forgia è un esperto nella creazione di armi e armature e cerca di creare "l'arma perfetta". Questa è un'altra sottoclasse di artefici melee. Ovviamente l’arma perfetta ha anche un nome specifico in goblin che non vedo l’ora di leggere!
Collegio dei Cantori Funebri (Bardo) (Goblinoide)
Basandosi sul fatto che i Dhakaani tendenzialmente non amano la magia arcana e divina, molti dei loro leader spirituali erano Bardi (clan Kech Volaar, in primis). Lo descriverei come una sorta di comandante del campo di battaglia che ispira costantemente le truppe. Keith lo descrive dicendo "sto interpretando il mio ruolo attraverso i miei compagni, non ho bisogno di combattere; sto guidando gli altri". Sembra una sorta di sottoclasse.
Maverick (Artefice)
Questa sottoclasse si rifà all'infusione dell’artefice della 3.5 " Spell Storing Item” (Accumulatore di incantesimi). Keith la spiega così: "Farò la cosa di cui abbiamo bisogno, datemi un minuto". L'artefice è in grado di immagazzinare incantesimi negli oggetti (cura ferite portatili? Torrette fulminanti? Mine fireball?). Il Maverick è in grado di scegliere incantesimi destinati ad altre classi anche se in misura limitata, e con il consueto incremento man mano che si sale di livello. Sono anche in grado di cambiare i cantrip con un breve riposo.
Via dell’Arma Vivente (Monaco)
Questo attinge ad alcune classi di prestigio descritte nei manuali Eberron 3.5 come il Quori Nightmare e il Were-touch Master, e si concentra sul trasformare il tuo corpo in un'arma. Sebbene non siano bloccati dal punto di vista razziale, esistono apparentemente "percorsi" diversi che si amalgamano bene con razze come Forgiati, Morfici o Cangianti.
Circolo della Forgia (Druido) (Questo potrebbe essere razzialmente vincolato ai forgiati)
Parte di questa classe è in realtà frutto di una discussione che chi ha giocato ad Eberron un druido forgiato (in qualsiasi edizione) si sarà PER FORZA posto: "Ma un forgiato si trasforma in un animale in carne e ossa o in un Animale forgiato/costrutto? ". La risposta ufficiale è sempre stata quella di trasformarsi in un animale in carne e ossa. Questa sottoclasse ora ti consente di trasformarti in un animale forgiato (OT: ma quanto bella è questa idea…???). Apparentemente è simile al Cerchio della Luna in quanto è un druido guidato da una forma selvaggia, ma si concentra maggiormente sull'essere un costrutto. Todd ha anche menzionato cose come "Adamantine Hide", "Skin of Steel", "Elemental Fury", ma queste non sono state ampliate durante i discorsi, accendendo in me un interesse ancora più forte…
Dominio della Mente (Chierico)
Questa sembra essere la cosa più vicina ai poteri psionici, direi che è assolutamente perfetto per i Kalashtar visto che sfrutta per bene i poteri psionici, ma che devono essere per forza di allineamento buono. Si ottengono quindi incantesimi come Comando, Confusione, Dominare Persone e Telecinesi. Quando lanci un incantesimo che infligge danno radiante, puoi invece fargli infliggere danno psichico, quindi cose come la fiamma sacra ora possono avere il flavour di un'esplosione mentale.
Sottorazze
Rune Bound / Rune Born / Ruin Blood (?)
C'è una sottorazza (accennata, ma potrei aver inteso male) che il libro aggiunge, questa è la sottorazza di Rune Bound per il Nano e si rivolge ai Nani delle Rocche di Mror e più specificamente a coloro che giocano lo stregone. Mentre i nani “standard” combattono senza sosta contro i Daelkyr, il Rune Bound Dwarf nasce con un simbionte dentro di sé e con la capacità di usarlo. Il nano (figherrimo) sulla copertina di Exploring Eberron è uno di questi.
Marchi del Drago
Gli oggetti Focus dei Marchi del Drago hanno una nuova sezione, con molte più opzioni da esplorare.
I marchi del drago sono stati ampliati per includere ora i Marchi Siberys (finalmente!!!). Questa non è un talento, né un'aggiunta di sottorazza, un Marchio Siberys può essere acquisito solo tramite il DM che permette ad un giocatore di ottenerne uno, e dovrebbe richiedere una grande ragione narrativa dietro a tale concessione. Keith li definisce Doni Soprannaturali.
La classificazione è: se hai un marchio del drago (talento di Rising from the Last War) potete migliorarlo a Marchio Superiore. Se non avete un marchio e lo ottieni, ora avete un Marchio Siberys. Questo è stato fatto per provare a combinare i le due opzioni, semplificando. In definitiva, se non si desidera utilizzare i marchi Siberys, dipende dal DM.
Oggetti magici
C'è un bel pacchetto di nuovi oggetti magici.
Oggetti simbiotici come
Crawling Gauntlet (Guanto strisciante?) Hungry Weapon (Arma Affamata) Coat of Many Eyes (Manto dei molti occhi) Tongue Worm (Verme lingua?) Wandering Eye (occhio errante) Sono stati inseriti oggetti focus dei Marchi del Drago, per risolvere il problema di chi possiede il marchio ma non è un incantatore e quindi avrebbe delle difficoltà oggettive a lanciare il proprio incantesimo. Questi elementi dovrebbero risolverlo.
Varie ed Eventuali
Si parla poi di:
Oggetti magici Dhakaani Armi magiche d’assedio Altre cose C'è un capitolo chiamato Friends & Foes (Amici e Nemici), che dovrebbe contenere blocchi di statistiche sia per gli amici che per i nemici. Parte di questo capitolo parla di Valaara, la Regina Strisciante, una delle Sei Piaghe Daelkyr (fra l’altro tra gli spoiler che trovate sul blog di Keith). Un altro Quori e poi altre informazioni sulle razze acquatiche.
Non ci sono nuove informazioni sul Marchio della Morte, ma viene trattata la storia di Erandis, nonché una sezione sul Sangue di Vol e le altre fedi. Keith chiarisce alcune informazioni contrastanti di diversi autori, e ha specificato che tutte le informazioni nel libro rappresentano la SUA visione e di come aveva originariamente creato Eberron.
Si discute poi sul flavour dei personaggi psionici.
Ci sono alcuni nuovi talenti.
C'è una sezione sull'Ultima Guerra, su come è stata effettivamente combattuta e sui metodi usati, questo probabilmente includerà le armi magiche d'assedio.
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ilmena

Tim Duncan si ritira

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Ciao! Oggi vi voglio dire due cose su un personaggio sportivo che ha segnato i miei ultimi anni con tante forti emozioni: si tratta di Tim Duncan.

Tim Duncan era una promessa del nuoto di Saint Croix, Isole Vergini. Un ragazzino che si allenava duramente a tutte le ore del giorno per diventare uno dei più forti nuotatori di sempre, ed all’inizio ci stava certamente riuscendo. Poi, il 17 e 18 Settembre 1989, il destino ha giocato un brutto scherzo all’allora 13enne. L’uragano Hugo, uno dei più grandi mai visti da quelle parti, rade quasi al suolo la sua città, ma soprattutto distrugge l’unica piscina di dimensioni olimpiche delle Isole Vergini, costringendo Tim ad emigrare nell’oceano per allenarsi. La cosa non convinceva più di tanto il ragazzo, che continuò sì a mantenersi allenato, ma non gareggiò più in maniera competitiva, fino a quando il suo fratellastro non lo convinse a provare il basket. 

Pochi anni più tardi sbarco' nelle Isole Vergine un gruppo di giocatori NBA con lo scopo di fare promozione alla Lega distribuendo magliette, capellini, materiale informativo e organizzando delle partitelle fra i ragazzini locali e le stelle dell'Nba. Fra i personaggi più importanti c'erano Chirs King e Alonzo Mourning. King rimase completamente di sasso quando vide un certo Tim Duncan, cresciuto sia nel fisico che nella tecnica, tenere testa a nient'altro che Zo Mourning (uno dei migliori centri americani)... 

Ovviamente Duncan fu portato in America e lì inizio seriamente a giocare a basket e ad allenarsi con in migliori coach giovanili.  Pochi anni dopo, il traguardo di ogni giocatore: l'NBA.

Qui Duncan arriva nel 1997, nei San Antonio Spurs, e risolleva una franchigia affossata nella seconda parte della classifica con il suo duro lavoro e la sua sobria serietà, che sempre si oppone nella sua carriera agli atleti egocentrici e esaltati che spesso risaltano nello sport, soprattutto quello a stelle e strisce.

Il secondo anno vince il campionato, portando il primo titolo a San Antonio, e nei successivi 17 (sì, ha giocato 18 stagioni nella stessa squadra NBA) ne vince ben altri 4: 1999, 2003, 2005, 2007, 2014 è il suo personalissimo Palmarès. La sua squadra, da quando Duncan ha iniziato a giocare, ha circa il 70% delle partite vinte (record NBA di tutti i tempi), e viaggia ad almeno il 60% di vittorie all'anno (altro record NBA).

è sempre stato un esempio per la sua squadra, perché come afferma il suo allenatore Greg Popovich “Veniva presto, restava fino a tardi, era lì per ogni singola persona, dalla cima fino al fondo del roster, perché era quella la sua essenza, era in tutto quel rispetto”.

duncan-splash.jpg

Non vi annoio con un resoconto dettagliato di questo anti-divo, di questo eroe della sua città con un'etica del lavoro smisurata e una leadership che tutti (compagni e avversari, compresi quelli che ha contribuito a lasciare a bocca asciutta (citofonare Lebron James)) gli riconoscono.
Volevo solo citare il motivo curioso per cui ha iniziato a giocare a basket (cose che ti fanno credere che forse la predestinazione e gli scherzi del destino esistono) e qualche numero delle sue gesta passate. Sì, passate, perchè come dice il titolo pochi giorni fa Tim Duncan ha annunciato il suo ritiro,  e questo ha reso tristi e affranti ondate di persone, di atleti, di allenatori, di tifosi. Ha reso molto triste anche me, che in questi anni a ogni partita fremevo per vederlo in campo, a spiegare il basket a tutti i centri dell'NBA (nonostante le differenze di età; guardare le statistiche, anno per anno, di Tim è una cosa che lascia a bocca aperta chi ne capisce anche solo vagamente un po').
Chi non è appassionato NBA purtroppo non può capire le emozioni nelle nottate (2-5 del mattino) passate a guardare le partite di playoff, piangendo l'anno in cui Lebron e la sua armata erano troppo forti per essere superati, e venimmo sconfitti da una tripla maledetta sullo scadere di Ray Allen, e piangendo ancora (ma di gioia) l'anno successivo in cui ci prendemmo la rivincita.

Spero di aver trasmesso anche solo un centesimo di queste emozioni, e dell'affetto e l'orgoglio che provo verso quest'uomo (e anche del dispiacere e del vuoto che mi lascia il suo addio), e di non aver annoiato a morte chi si è soffermato quaggiù.




<<Ehi ma ilmena, ok che questo è la sezione off-topic, ma non ti sembra di esagerare?? Parli di sport ma non è il posto adatto: questo è dragonslair, ricordi???>>

Verissimo, il caro Duncan è uno dei migliori cestisti della storia del gioco, è ricco da far schifo (nonostante si abbassasse il salario volontariamente per favorire la sua squadra), ha una moglie che farebbe sbavare i tronisti di Mario de Filippi (non è un typo) e vive in un ambiente che è agli antipodi dal nostro.
Ciononostante, ha ammesso di essere un fan sfegatato dei giochi di ruolo, in particolare di Dungeons and Dragons, che pratica volentieri! 


duncan_dragons.jpg
 

Classe preferita: mago. Ha pure un tatuaggio di mago Merlino sul petto, a conferma di ciò. Un motivo in più per amarlo, come fanno davvero in tanti. Ciao Timmy, grazie di tutto. Grazie di cuore.


(Per alcune parti ho preso spunto dal bellissimo articolo de "La giornata tipo"  (http://lagiornatatipo.it/farewell-timmy/)e da  www.joeiverson.com/BioM-Z/mvp.htm )

Edited by ilmena
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Ciao! io sono un neo iscritto al sito( ho iniziato a scrivere mezz'ora fa!) e spero che anche se il post è vecchio, scrivere abbia ancora senso e sopratutto sia permesso. Detto questo Timmy the Immortal, (io lo chiamavo così!) è stato uno dei miei giocatori preferiti. Io sono un tifoso celtic, quindi sai quanto ho rosicato perché quel maledetto draft che non l'ha spedito a boston (dannate palline!), ma ho sempre stimato questo giocatore superiore al 99% del resto della lega.

Come hai detto tu antidivo, uomo squadra, pronto a capire che se già sei milionario, qualche sforzo economico( sforzo poi è esagerato..) per far vincere la tua squadra lo puoi pure fare.. sempre coi piedi per terra e con una classe inarrivabile. A 40 , le ginocchia ormai erano un problema da tanto, giocando da fermo, mandava al bar tutti i centri della lega. Duncan insegnava ai super atleti di oggi che il cervello batte i muscoli molto spesso.

Ai playoff dell'anno scorso, (che stanno per diventare 2 anni fa visto che tra poco si riprende..) quelli in cui gli speroni uscirono al primo giro contro i clippers, sbeffeggiò quel gorilla di Deandre Jordan ogni gara, tirandogli in testa il suo inarrestabile tiro al tabellone e quello andava a vuoto tutte le volte.. non ci capiva niente.. :) fantastico...

L'anno che ray allen ( io sono un celtic, quindi sai che ray ray non è più in cima alla lista delle mie simpatie..) sparò quella tripla assassina, ammetto che soffrii molto anch'io.. Ma l'anno dopo (kawahi mvp che soffoca Lebron con le sue prolunghe..che battaglia!) gioii tantissimo. Poi vedere Lebron perdere, mi rallegra sempre.. troppo divo per i miei gusti..

Con Duncan è andato via un pezzo del basket. Gente così non passerà per 30 anni, almeno.

Si è ritirato anche KG (da bianconverde devo parlare un attimo anche di lui..), anti Duncan sotto molti punti di vista,  ma un altro che per averne uno simile ci vorrà un'eternità...il basket sta cambiando, un'era è finita e non so se le nuove leve si avvicineranno, anche solo lontanamente, a questi 2 fenomeni...per etica del lavoro, agonismo, spirito di sacrificio e voglia e fame di vincere sempre e a tutti i costi... voglio ricordarmeli con le foto di Garnett che urla in faccia a Timmy nei servizi fotografici, e lui che rimane impassibile, con un sorriso del tipo "ma questo che vuole??", quando ancora giovani, si apprestavano a dominare per quasi venti anni a testa..

Poi come hai ricordato tu alla fine, cavolo, Duncan era pure un giocatore di D&D.. è "uno di noi"... 

Mi ha fatto piacere leggere il tuo post e trovare un altro appassionato di nba qui sul sito.

Lunga vita a Timmy, the big fundamental, e che i suoi dadi possano sempre tirare dei bei 20, come lui tirava al tabellone...

Bellaaaa

 

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Ciao! Benvenuto sul forum! :)
In teoria il necroposting (postare su topic il cui ultimo posto risale a più di un mese fa) è fortemente sconsigliato dal forum, però non ho mai visto i mod così categorici su questo punto, e poi su un topic così poco importante non credo ci siano problemi.

Fa piacerissimo anche a me trovare un utente appassionato di NBA, soprattutto se stima il buon Tim a questa maniera! :)

Ora temevo che la sua dipartita (dalla squadra) facesse partire qualche anno buio, ma l'altra notte ho visto che le premesse per uscirne bene ci sono! Grande vittoria in casa GSW, chi l'avrebbe detto?

KG grandissimo giocatore... c'è chi dice che, se lui e Duncan fossero stati draftati nelle squadre opposte (KG a SAS e Tim a MIN), le carriere sarebbero state speculari, e Duncan non avrebbe avuto i molti riconoscimenti in più che invece ha. Non lo so, credo che questi confronti e teorie lascino un po' il tempo che trovano.... però sicuramente due giocatori memorabili. Sebbene molto diversi fra loro, secondo me simboleggiano entrambi gli ultimi strascichi di una generazione NBA di lunghi davvero impressionanti e dominanti, che dopo loro ho fatto molta fatica a individuare. 

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Pensa che fino a ieri manco sapevo cosa volesse dire necroposting!

Cavolo della vittoria in casa GSW non lo sapevo. Non stavo guardando i risultati, per non scoprire cosa avevano fatto i celtics, finché non vedevo la partita! Dopo aver letto il tuo post sono andato a procurarmela, due sculacciate ai bambinetti della baia fanno sempre bene all'umore! :)

Il 27 ottobre 2016 alle 10:04, ilmena ha scritto:

Non lo so, credo che questi confronti e teorie lascino un po' il tempo che trovano...

Totalmente d'accordo... l'unica cosa è che Duncan ha giocato più con la squadra, perché San Antonio è sempre stata forte, Garnett ha dovuto più trascinare la squadra ed essere più accentratore del gioco, perché a Minnie spesso attorno a lui c'era il nulla...pur giocando comunque sempre al servizio di essa... Peccato poi per l'infortunio del secondo anno ai celtics..da li KG perse un sacco di mobilità ancora abbastanza giovane..

Comunque 2 grandi, Duncan il basket intelligente e di testa, KG quello emotivo e viscerale "di pancia"...

Il 27 ottobre 2016 alle 10:04, ilmena ha scritto:

Sebbene molto diversi fra loro, secondo me simboleggiano entrambi gli ultimi strascichi di una generazione NBA di lunghi davvero impressionanti e dominanti, che dopo loro ho fatto molta fatica a individuare. 

Qua poi hai troppa ragione... ormai il concetto di centro è un gorilla capace di difendere il ferro e prendere rimbalzi... Pensare che Howard e Deandre Jordan siano il concetto del centro perfetto e giocatori che spostano oggi, fa un rabbrividire..soprattutto poi Jordan.. Cavolo, a 2 metri dal canestro non ha soluzioni offensive e in difesa sa solo stoppare...  poi legge le rotazioni e finisce spesso nella terra di nessuno che è un piacere..troppo lontano dal ferro e dall'uomo allo stesso tempo... 

Adesso mi fermo un attimo, sennò quando comincio con questi discorsi, poi non smetto più... :)

Chiudo il post dicendoti che a riprova del mio amore per il buon Tim, visto che siamo qui per lui, anche se tifo per i biancoverdi, ho a casa la sua canotta.. ho fatto questa eccezione solo per lui e Nowitzki.. poi entrambi hanno bastonato Lebron! ;)

Solo una cosa: scrivendoti, ho notato che il correttore automatico, conosce il cognome Nowitzki e te lo suggerisce, già mentre stai scrivendo (il tedesco è proprio una star.. :) ), invece il maledetto correttore mi ha corretto biancoverdi 4 volte, sempre in bianconeri! Il potere della Juventus...

Siccome non sono pratico di forum, intanto ti saluto, non perché non abbia più voglia di parlarti, ma ho notato, che non avendo un interlocutore davanti, faccio fatica a capire quando la discussione sta morendo, e quando invece dall'altra parte si ha voglia di continuare.. :)

Quindi se ti va, rilancia e continuiamo.. altrimenti sappi che ho apprezzato questa chiacchierata e spero di ritrovarti in giro per il forum, per parlare ancora di basket o di qualsiasi altro argomento! :)

A presto!

 

 

 

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20 ore fa, Thorgar ha scritto:

Siccome non sono pratico di forum, intanto ti saluto, non perché non abbia più voglia di parlarti, ma ho notato, che non avendo un interlocutore davanti, faccio fatica a capire quando la discussione sta morendo, e quando invece dall'altra parte si ha voglia di continuare..

Hehe, qua purtroppo bisogna andare per punti, e vedere se l'altro risponde o no ;)

Comunque concluderei non tanto per fare (parlar di basket è sempre bello), quanto per non uscire troppo dal topic e perchè siamo solo in due: forse ha più senso farlo via messaggi privati e/o aggiornamenti di stato. Con quelli son sempre disponibile! (specialmente quando si affronteranno le nostre rispettive squadre :D )

Dovremo stare attenti agli spoiler però!! 

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ottima idea!!! 

56 minuti fa, ilmena ha scritto:

specialmente quando si affronteranno le nostre rispettive squadre :D )

il 25 novembre sarà subito guerra.. verrete a trovarci al garden!! io guardo sempre la partita con 24 ore di ritardo, purtroppo!!

 

57 minuti fa, ilmena ha scritto:

Dovremo stare attenti agli spoiler però!! 

quindi questa frase sarà importantissima!! :)

Dai allora ci risentiamo.. agli status, essendo nuovo, non ci avevo pensato! :)

Vi auguro un buon campionato, e magari quest'anno, una vittoria concedetecela! :)

A presto!

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