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Dragons´ Lair

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[TdS] Death House (Curse of Strahd)

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comment_1226468

Da fuori erano tre piani più attico. Poi sapete che da qualche parte ce un seminterrato. Il resto lo vedrete nelle prossime puntate

comment_1226470

@Hicks avrei voluto chiudere la porta e aspettare gli altri , prepararci,  e poi legnate al legno ...... ora però non posso chiuderti dentro con la Scopa , non credo sia il tuo tipo :P

 

comment_1226475
2 minuti fa, Kelemvor ha scritto:

@Hicks avrei voluto chiudere la porta e aspettare gli altri , prepararci,  e poi legnate al legno ...... ora però non posso chiuderti dentro con la Scopa , non credo sia il tuo tipo :P

 

mmm non ci avevo pensato...ma in effetti agisci prima di me quindi potresti ancora farlo e io modificherei l'azione (chiedo conferma al DM), se no per me va bene così, anzi di direi di arretrare, se no chi stabilizza a te? ^^

  • Autore
comment_1226478

@Hicks Certo se Drake fa qualcosa di particolare dato che è primo in iniziativa puoi sempre modificare
@Kelemvor troppo buono, ringrazia chiunque abbia scritto quel manuale: l'inspirazione è figlia di un attento studio d'ambientazione e ammetto che li c'è una cura per i dettagli notevole. Ed è solo un avventura introduttiva

Modificato da Huriel

comment_1226502
18 minuti fa, Huriel ha scritto:

@Hicks Certo se Drake fa qualcosa di particolare dato che è primo in iniziativa puoi sempre modificare
@Kelemvor troppo buono, ringrazia chiunque abbia scritto quel manuale: l'inspirazione è figlia di un attento studio d'ambientazione e ammetto che li c'è una cura per i dettagli notevole. Ed è solo un avventura introduttiva

Bella veramente . Alla fine dell'avventura vado a leggerla con piacere , per adesso non mi voglio spoilerare nulla . 

Ho chiuso la porta in faccia alla Scopa , preferisco gli aspirapolvere ! . @Huriel posso integrare nel movimento la chiusura di una porta anche se non credo di poterla bloccare nello stesso turno 

comment_1226507
24 minuti fa, Huriel ha scritto:

ringrazia chiunque abbia scritto quel manuale: l'inspirazione è figlia di un attento studio d'ambientazione e ammetto che li c'è una cura per i dettagli notevole. Ed è solo un avventura introduttiva

Per quanto un'avventura possa essere scritta bene, se il master non è abile nel descrivere luoghi, sensazioni, atmosfera (e poco cambia se in forma scritta come qui o orale al tavolo) uscirà una pessima esperienza di gioco.

Per cui, mi associo ai complimenti. Per ora è puro Ravenloft, e non potrei chiedere di meglio.

comment_1226771

C'è una cosa (più di una, in realtà, ma una in particolare) che non riesco a capire: i due bambini. Che ruolo hanno? Dite che sono coinvolti? Han detto che i genitori han chiuso il mostro in cantina, ma visto che gli ultimi due piani sembrano abbandonati da anni inizio a dubitare della stessa esistenza della famiglia...

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comment_1227138

Scusate ragazzi 10 ore di lavoro si fanno sentire. Un trenino a Ravenloft. Vado a commettere seppuku. Appena torno modifico 

comment_1227189
1 ora fa, Huriel ha scritto:

Scusate ragazzi 10 ore di lavoro si fanno sentire. Un trenino a Ravenloft. Vado a commettere seppuku. Appena torno modifico 

Veramente a me suonava strano anche il bottone del montacarichi :P

comment_1227258

Il trenino sarà stato lasciato da qualcuno catturato dalle nebbie su Eberron (è lì che esistono, se non erro).

Scusate il ritardo, ieri ho avuto una giornata infernale in ufficio, posto adesso. Thumbs up per Drake, mi era sfuggito in toto il collegamento Elisabeth-lettera!

  • Autore
comment_1228081

Forse mi sono dimenticato di scriverlo, ma siete saliti tutti di livello al livello 2! Mi raccomando aggiornate le schede il prima possibile :D

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