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I Pre-Gen servono per diverse cose. ^ ^

Ecco qualche esempio:

- avere PG alternativi già pronti da fornire ai giocatori che iniziano con lo Starter Set

- avere PG già pronti per improvvisare una Avventura di ruolo una sera che non si ha nulla da fare (ricordo che in D&D 5a si sale di livello molto velocemente e che la Guida del Dm fornisce tabelle per generare casualmente spunti per campagne, avventure e per generare casualmente i dungeons e luoghi vari).

- Fornire a giocatori inesperti personaggi già pronti attraverso cui possano imparare a giocare di ruolo

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Vuoi giocare un'avventura dimostrativa tra due giorni, lavori e nn hai il tempo di creare 6 pg.

Giocatori pigri vogliono un punto di partenza da cui lavorare.

C'e' un torneo e servono pg da far scegliere.

Base per png.

É utile senz'altro di più per chi ha bisogno di schede da png o usa il gioco anche al di fuori della campagna settimanale.

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Ciao, qualcuno mi spiega il bonus ai danni dell'halfling monaco?

Mi sfugge il motivo del +4 sia alla spada corta che al colpo senz'armi.

In des ha 17, quindi +3 e non +4.

Mi sfugge qualcosa?

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se per questo anche il tiro salvezza su destrezza è +6 dovrebbe essere +5 se non sbaglio. Credo che in origine avessero messo +4 in destrezza per poi rimodificarlo a +3 e non hanno risistemato tutti i valori.

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