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Pubblicato

il nostro master è sadico e ha deciso di giocare una campagna con pochissimi oggetti magici. in compenso gli oggetti non magici sono praticamente onnipresenti e acquistabili facilmente in negozio. abbiamo a disposizione un budget di circa 4000 mo a testa, avete dei consigli su come spenderli? conoscete materiali speciali interessanti, o una lista completa ed esauriente? oggetti alchemici più performanti di quelli del manuale del giocatore? altre cose? grazie per l'aiuto

  • Risposte 4
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  • Ermenegildo2
    Ermenegildo2

    http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?148101-3-x-Shax-s-Indispensible-Haversack-%28Equipment-Handbook%29 Dai un occhiata c'è un mucchio di cose interessanti.

Chiedi al tuo master se può mettere il Mastri di Dragonlance nell'ambientazione. Una delle varie specializzazioni permette di aumentare i bonus concessi dagli oggetti perfetti. Quindi potresti andare da un fabbro e chiedergli una spada perfetta che ti da +5 ai tiri per colpire (ma non ai danni, purtroppo), o un'armatura che riduce di -3 le penalità di armatura alla prova. Costano anche relativamente poco rispetto a una vera arma/armatura magica.

Ovviamente non sono oggetti magici quindi la spada perfetta +5 non ti permetterà di superare la RD/magia, però è sempre meglio di nulla.

Quanto a materiali e oggetti vari... ovviamente il mithral per le armature, adamantio, ferro freddo e argento sono le basi. Poi ci sono gli oggetti alchemici... però una lista esauriente non credo di potertela fornire.

Svariati tipi di frecce nel Races of the Wild, da quelle che fanno danni non letali a quelle infuocate.

Nel Complete Scoundrel e nel Complete Adventurer trovi le regole su come creare doppi fondi in vari contenitori, regole sulle lame nascoste, contenitori per oli e pozioni per armi.

Poi, dipende dalla tua classe e dai manuali concessi.

  • Autore

grazie a tutti

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