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Dragons´ Lair

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La Grande Caccia II - Gruppo in solitaria (Parte 5) [Alonewolf87 - D&D 3.5]

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comment_1010133

Osservo la lancia Sulmann...puoi tirarti protezioni o simili? Perchè non vorrei mai che un fulmine venga attirato dalla lancia....o posso darti in qualche modo protezione?

comment_1010155

comprendo....beh ma il senso della prova sarebbe? Esser abbastanza tenaci da resistere a nove giorni di digiuno ed intemperie? E se ci attaccassero, potrei combattere con i nemici o invaliderebbe la prova il mio intervento?

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  • Supermoderatore
comment_1010158

Ho il diritto di scegliere un campione per proteggermi, se così desidero, ma solo contro creature di vario genere. Dalla natura non posso difendermi, devo accettare il naturale ordine delle cose.

comment_1010672

[Riepilogo, da sessione dal vivo]

Graxar e Sulman riescono nella prova dei nove giorni, sconfiggendo giganti e tentazioni.

A Graxar compare Sabellicus che gli propone più volte di desistere dai suoi intenti e riprendersi le figlie, ma questi rifuta tutte le volte.

Alla fine dei nove giorni si palesa loro l'elmo di Thonderol, dopo l'apparizione di Thonderol stesso.

Usciti dalla piramide la Sapiente fa sapere al guerriero del Nord che per lui ci sono brutte notizie; in una tenda nera giacciono i corpi delle figlie.

Tornando, tramite incantesimo, alla città con i corpi; il Crociato e il sacerdote di Thonderol provano a rianimare i cadaveri.

Al risveglio del primo cadavere scoprono che l'anima incarnata è quella del figlio di Sabellicus, incontrato in precedenza, che spiega loro dell'esistenza di una sorella e del fatto che segue il padre solo per convenienza.

Dopo alcune domande il corpo con l'anima del figlio di Sabellicus, d'ora in poi rinominato Shingi, crolla morto; è probabile che il potente chierico abbia risistemato l'anima del figlio non prediletto nel corpo d'origine.

Tornano da Rhaissa che li avvisa della presenza di Sabellicus.

Lì inizia una discussione dove a Graxar si palesa la cavolata che ha commesso nel non accettare il patto precedente; ora gli si presentano due possibilità: venire atomizzato dall'avatar di questo dio onniputente (cioè potente sopra ogni cosa) o rinunciare nuovamente ai suoi propositi con annessa cancellazione di ricordi riguardo al dio, a Sabellicus, la rivolta e tutto il resto.

Il nostro Eroe accetta ques'ultima condizione, visto che prima ha chiesto a Tipasa di prendersi lui il botto di cambio della realtà e sopressione dell'istinto rivoltoso; così da poter crescere di potenza in tranquillità e lasciare il vecchio maestro fuori da ogni tipo di conflitto indesiderato.

Jareth ed il popolo dele Ombre non è contento della scelta effettuata ed abbandona Graxar, lasciandolo alla vita che faceva in precedenza con le varie caccie e il vago ricordo delle figlie.

Gli anni passano e....

  • 1 mese dopo...
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comment_1021090

Graxar si risveglia dopo una grassa nottata di riposo nel suo grande letto di quercia. La giornata si preannuncia stupenda e la luce filtra dalle finestre.

Un leggero postumo di doposbornia dalla serata precedente ad un evento con Briatorus gli prende ancora le tempie.

Rahissa è già in giardino a accudire i fiori mentre i vari servitori si avvicendano intorno a lei prendendo ordini e gestendo la giornata.

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1021540

Rahissa ti saluta felice abbracciandoti e dandoti un veloce bacio sulla guancia.

Mentre vi viene portata la colazione Rahissa ti fa un breve elenco degli impegni della giornata.

State discutendo della nuova linea di pozioni curative quando una gigantesca ombra passa sul giardino oscurandolo ed un rumore di enormi ali rimbomba nell'aria.

In un turbine di vento e rami spezzati un gigantesco drago di color bronzo atterra vicino a voi, un cavaliere in armatura violacea sulla groppa.

comment_1021558

Sgrano gli occhi alla vista del Drago.

Mi alzo in piedi e mi avvicino verso la bestia e al suo cavaliere, salutando con un cenno della mano gradite qualcosa da mangiare signori?

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