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Dragons´ Lair

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[Alonewolf87] La Grande Caccia - Gruppo Singolo (Parte 2)

Risposte in primo piano

comment_951866

La situazione sembrava favorevole e di colpo torna ad essere critica, Billa è quasi solo contro tre di quei bestioni e non versa in ottime condizioni. La cosa migliore che posso fare al momento è curarlo.

@DM

Spoiler:  
Uso Channel Plant per passare a uno degli orsi neri Heal Animal Companion. Prende AdO anche così?
  • Risposte 123
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comment_953593

Il mostro che ha preso il volo potrebbe darmi molto fastidio quindi decido di evocare delle aquile che lo disturbino il più possibile.

@DM

Spoiler:  
Evoco 1d4+1 Aquile

@DM

Spoiler:  
Incantesimi Caricati

(* = Lanciato subito prima di partire)

Mago

Spoiler:  
lvl 0 - 4

Prestidigitazione *

Suono Fantasma

Lettura del Magico

Mano Magica

lvl 1 - 7

Raggio di Indebolimento

Raggio di Indebolimento

Nerveskitter

Ritirata Rapida

Benign Trasposition

Unto

Colpo Accurato

lvl 2 - 7

Raggio Rovente

Raggio Rovente

Vita Falsata *

Protezione dalle Frecce *

Vedere Invisibilità

Raggio Rovente

Oscurità

lvl 3 - 7

Armatura Magica Superiore *

Palla di Fuoco

Palla di Fuoco

Raggio di Esaurimento

Fulmine

Fulmine

Forma Gassosa

lvl 4 - 5

Tentacoli neri di Edward

Force Missiles

Porta Dimensionale

Porta Dimensionale

Sfera Defenestrante

lvl 5 – 4

Muro di Forza

Nube Mortale

Nube Mortale

Viscid Glob

lvl 6 – 4

Flashshiver

Ray of Entropy

Disintegrazione

Disintegrazione

Druido

Spoiler:  
lvl 0 - 6

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Luce

Luce

lvl 1 - 7

Intralciare

Passo Veloce

Produrre Fiamma

Luminescenza

Vigor, Lesser

Vigor, Lesser

Produrre Fiamma

lvl 2 - 6

Ristorare Inferiore

Ammorbidire Terra e Pietra

Ammorbidire Terra e Pietra

Nube di Nebbia

Evoca Sciame

Folata di Vento

lvl 3 - 5

Vigor

Vigor

Respirare Sott’Acqua

Cura Ferite Moderate

Cura Ferite Moderate

lvl 4 - 4

Dissolvi Magie

Dissolvi Magie

Moon Bolt

Moon Bolt

lvl 5 - 3

Heal Animal Companion

Heal Animal Companion

Interdizione alla Morte

lvl 6 - 2

CFL di Massa

Forza del Toro di Massa

Poteri ed Oggetti Usati

-----------------------------------------------------------------------------

Perla del Potere I O

Perla del Potere II O

Perla del Potere III O

Potere degli Offuscati O

Belt of Battle O O O

Bolt Shirt O

comment_953784

Ancora un altro raggio si dipana dalle mie mani, questa volta è rosso, incandescente e lo dirigo contro l'essere che combatte con Billa.

@DM

Spoiler:  
Raggio Rovente sul T-Rex che combatte con Billa.

@DM

Spoiler:  
Incantesimi Caricati

(* = Lanciato subito prima di partire)

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lvl 0 - 4

Prestidigitazione *

Suono Fantasma

Lettura del Magico

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lvl 1 - 7

Raggio di Indebolimento

Raggio di Indebolimento

Nerveskitter

Ritirata Rapida

Benign Trasposition

Unto

Colpo Accurato

lvl 2 - 7

Raggio Rovente

Raggio Rovente

Vita Falsata *

Protezione dalle Frecce *

Vedere Invisibilità

Raggio Rovente

Oscurità

lvl 3 - 7

Armatura Magica Superiore *

Palla di Fuoco

Palla di Fuoco

Raggio di Esaurimento

Fulmine

Fulmine

Forma Gassosa

lvl 4 - 5

Tentacoli neri di Edward

Force Missiles

Porta Dimensionale

Porta Dimensionale

Sfera Defenestrante

lvl 5 – 4

Muro di Forza

Nube Mortale

Nube Mortale

Viscid Glob

lvl 6 – 4

Flashshiver

Ray of Entropy

Disintegrazione

Disintegrazione

Druido

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lvl 0 - 6

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Luce

Luce

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Intralciare

Passo Veloce

Produrre Fiamma

Luminescenza

Vigor, Lesser

Vigor, Lesser

Produrre Fiamma

lvl 2 - 6

Ristorare Inferiore

Ammorbidire Terra e Pietra

Ammorbidire Terra e Pietra

Nube di Nebbia

Evoca Sciame

Folata di Vento

lvl 3 - 5

Vigor

Vigor

Respirare Sott’Acqua

Cura Ferite Moderate

Cura Ferite Moderate

lvl 4 - 4

Dissolvi Magie

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Moon Bolt

Moon Bolt

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comment_954264

Billa ormai dovrebbe riuscire a "finire" tutto da solo, devo solo dargli un altro po' di tempo con quello che vola ma ormai siamo agli sgoccioli.

Confortato da questo pensiero decido di usare ancora i miei poteri da Druido, forse per eccesso di zelo in quanto probabilmente Billa potrebbe cavarsela anche senza altri aiuti ma non ho intenzione di rischiare proprio ora che vediamo la fine dello scontro.

@DM

Spoiler:  
Evoco ancora 1d4+1 Aquile

@DM

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Incantesimi Caricati

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Mago

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Fulmine

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comment_954270

Il mostro volante ingoia le ultime due rimaste ma se ne trova addosso altre tre. Intanto il mostro a terra soffia come poco prima eliminando i due orsi e uccidendo alcuni orchi.

Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk

comment_954375

Benchè fossi intenzionato a non usare altre risorse magiche mi trovo costretto a dover aiutare Billa per non protrarre troppo lo scontro e di conseguenza per farlo rischiare il meno possibile.

Subito dopo aver utilizzato un altro raggio mi rivolgo a quelli che sono con me:

La pelle e le scaglie di questi esseri mi interessano come eventuali oggetti che possano avere nascosti da qualche parte o avere nel corpo per qualche ragione, il resto dei corpi potete tenerveli se vi interessano.

@DM

Spoiler:  
Raggio Rovente su quello che combatte con Billa.

Più o meno quanto tempo ci può volere per scuoiarli tutti?

@DM

Spoiler:  
Incantesimi Caricati

(* = Lanciato subito prima di partire)

Mago

Spoiler:  
lvl 0 - 4

Prestidigitazione *

Suono Fantasma

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Raggio di Indebolimento

Raggio di Indebolimento

Nerveskitter

Ritirata Rapida

Benign Trasposition

Unto

Colpo Accurato

lvl 2 - 7

Raggio Rovente

Raggio Rovente

Vita Falsata *

Protezione dalle Frecce *

Vedere Invisibilità

Raggio Rovente

Oscurità

lvl 3 - 7

Armatura Magica Superiore *

Palla di Fuoco

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Raggio di Esaurimento

Fulmine

Fulmine

Forma Gassosa

lvl 4 - 5

Tentacoli neri di Edward

Force Missiles

Porta Dimensionale

Porta Dimensionale

Sfera Defenestrante

lvl 5 – 4

Muro di Forza

Nube Mortale

Nube Mortale

Viscid Glob

lvl 6 – 4

Flashshiver

Ray of Entropy

Disintegrazione

Disintegrazione

Druido

Spoiler:  
lvl 0 - 6

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Individuazione del Magico

Luce

Luce

lvl 1 - 7

Intralciare

Passo Veloce

Produrre Fiamma

Luminescenza

Vigor, Lesser

Vigor, Lesser

Produrre Fiamma

lvl 2 - 6

Ristorare Inferiore

Ammorbidire Terra e Pietra

Ammorbidire Terra e Pietra

Nube di Nebbia

Evoca Sciame

Folata di Vento

lvl 3 - 5

Vigor

Vigor

Respirare Sott’Acqua

Cura Ferite Moderate

Cura Ferite Moderate

lvl 4 - 4

Dissolvi Magie

Dissolvi Magie

Moon Bolt

Moon Bolt

lvl 5 - 3

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Interdizione alla Morte

lvl 6 - 2

CFL di Massa

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Perla del Potere II O

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comment_954376

Dopo una lotta estenuante il mostro a terra crolla sconfitto lasciando pero billa parecchio ferito. Intanto il mostro volante vi si avvicina pericolosamente

Spoiler:  

Per scuoiarli anche considerando che ti aiutano parliamo di un'ora l'uno

Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk

comment_954428

@DM

Spoiler:  
A chi si avvicina il mostro volante?

Trasportarli è un'impresa fattibile?

Quanto è ferito Billa? Non ce la fannno quelli giù a dargli una curata sommaria?

comment_954621

@DM

Spoiler:  
Per trasportarli intendo che se dobbiamo scappare penso sia impossibile ma nel caso dovessimo avere il tempo di andarcene con calma potrei decidere di farli portare via senza problemi giusto?

Ma quindi Billa è di nuovo sotto il 25%?

  • Autore
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comment_954622

@ Otses

Spoiler:  

Se stai parlando delle pelli dei draghi si sarebbe fattibile portarle via ma l'impresa sarebbe lunga e complicata. Anche con orchi e lucertolodi parliamo almeno di un paio di giorni per fare tutto il lavoro (tra scuioatura e trasporto)

Billa è sotto il 50%

comment_954639

Presto amico, questo bestione qui su fa una strage se non ci aiuti! Cerca di bloccarlo in combattimento!

@DM

Spoiler:  
Quanto è vicino a noi?

E' logico che lanci Benign Trasposition per portare Billa qui su e qualcuno giù? Intendo: E' abbastanza vicino perché sia logico, perché Billa si lanci contro di lui per afferrarlo al volo e riportarlo giù?

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