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Ottimizzazione mazzo elementale/sparo monored

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Pubblicato

Salve a tutti,

Scrivo questo post sotto richiesta di un mio amico che di recente è tornato a giocare. Negli ultimi tempi ha qualche dubbio sul suo mazzo che, partito come sparo si è traformato in un elementale per poi finire in uno strano ibrido tra i 2.. (citazione ufficile!)

Noi come gruppo giochiamo puramente For Fun, (non ci sogneremmo mai di fare un torneo) ma nonostante questo è ovvio che ogniuno cerca di avere un mazzo il più competitivo possibile! (E' sempre bello vincere! xD)

Ed è proprio per questo che volevo qualche suggerimento da voi, i maestri per eccellenza, per migliorare il puù possibile questo mazzo:

CREATURE:

4x Araldo ignifero

3x entità tempestosa

4x stendardiere dell'allegro focolare

4x sciamana fiammasolare

4x attizza anima incandescente

4x fuochista carbonaio

4x cacciatrice di stelle

ISTANTANEI/STREGONERIE:

2x ascia folgorante

2x rituali disperati

4x intimidire

4x saetta squarciante

4x canzone ribollente

15 montagne

Noi giochiamo For Fun come ho già detto, non ci interessa se le carte rientrano in legacy e/o modern (anche se cerchiamo di restare il più possibile in modern appunto..), anche se qualche carte è fuori dallo schema, non è un problema! ( Io stesso giocho con un mazzo farabutto nero con all'interno 4x "Rito oscuro" :D)

A livello di strategia non c'è molto da dire, vuole un mazzo molto veloce (solo a vedere tutti gli acceleratori di mana che ha! O_O), senza però snaturare l'idea base del mazzo, ovvero ELEMENTALE, che si aiuta con carte sparo solo per eliminare gli ostacoli che lo separano dalla vittoria!!

GRAZIE in anticipo a tutti quelli che risponderanno e a tutti i consigli SICURAMENTE utili che posterete!

Peace Off!

  • Risposte 3
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allora, il rosso toglie terre e artefatti e creature (distrugge).

non vedo spacaterre. ce ne metterei

4 x pioggia di pietre ... ?

oppure

4 x saccheggiare (che almeno puoi togliere terre e/o artefatti).

oppure

4 x lapilli.

detto questo...

Manca il 4x di Fulmine!!! Altri spari interessanti sono: Shock, Fuoco di catrame, inoltre 15 terre sono poche, anche se ha quegli acceleratori di mana, potrebbe giocare 16 montagne e 4x Valakut, il pinnacolo fuso, togliendo canzone ribollente o rituale disperato, per le creature, sono quelle, potrebbe considerare un paio di Cavaliere di Kulrath, è simpatico per giocare for fun! Spero di esserti stato utile! :-)

Allora:

Mancano alcuni degli spari più efficenti, oltre al gia citato fulmine, infatti, sarebbero da considerare Getti di lava ed Incenerire e Esplosione di magma

Valakut la eviterei, in un Monorosso come quello non lo attiverai mai...

Anche Koth del martello potrebbe rivelarsi interessante in un mazzo come quello.

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