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Dragons´ Lair

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Il regno in rovina

Risposte in primo piano

  • Autore

Derokhayn con una possente spallata alla porta apre il passaggio come se nulla fosse. La grata casca a terra a peso morto...

Spoiler:  
prova di forza vs grata

for 20 +5 => 25 con 20 naturale

@Aladil

Spoiler:  
non ho capito dene dove ti sei spostato scusa puoi precisare?

Iniziativa

Alandil 15+10=25

Larikal 12+4=16

Týr 13+1=14 => 17 (azione preparata)

Derokhayn 13+1=14 => 7

Yan 9+2=11

non morti 9+0=9

post-11728-14347051307595_thumb.jpg

Tyr => Nero

Derokhayn => Viola

Yan => Rosso

Larikal => Verde

Alandil => Blu

  • Risposte 275
  • Visualizzazioni 15,6k
  • Creata
  • Ultima risposta

Tendo l'arco e prendo bene la mira Saranno in tanti ma sono lenti nell'agire... Scocco la freccia in direzione dello zombi in P5

@ DM

Spoiler:  
TxC: +11 (visto che è entro 9m)

Danni: 1d8 +6

come vedo che Dero devasta la porta penso: bene si inizia!! mi sposto superandolo e mi affianco ad Alandil pronto a colpire gli zombie.

@dm

Spoiler:  
mi sposto in 3r e attacco lo stesso di alandil (P5) per colpire +12, danno 1d6+6

Odio le cose fatte di fretta... e che non si becchino un bel morso...

@DM

Spoiler:  
Nel mio turno lancio l'incantesimo armatura magica (+4 alla CA su tutti i tipi di attacco) e resto posteriore a Tyr
  • Autore

Alandil e Larikal bersagliano con le loro frecce lo zombie piu' vicino perforandolo in piu' punti

Spoiler:  
Alandil vs zombie

TxC: 18+11=29 colpito

Danni: 1d8+6 => 6+6=12 -5=7

Larikal vs zombie

TxC: 5+12=17 colpito

Danni: 1d6+6 => 1+6=7 -5=2

@Yan

Spoiler:  
armatura magica su chi?

Iniziativa

Alandil

Larikal

Týr (azione preparata) <== tuo turno

Derokhayn

Yan

non morti

post-11728-14347051311427_thumb.jpg

Tyr => Nero

Derokhayn => Viola

Yan => Rosso

Larikal => Verde

Alandil => Blu

Come ho scritto prima, carico lo scheletro di fronte a me.

Spoiler:  
Attacco in carica con lo scudo chiodato +10, la mia CA scende a 22 (21+ 1 punto di shield block). Se colpisco posso fare una prova di sbilanciare gratuita (bonus di forza +4) senza attacco di opportunità e senza che l'avversario possa fare una controprova. Se riesce l'avversario finisce prono (-4 ai TpC, +4 per chi lo attacca in corpo a corpo, -4 per chi lo attacca a distanza, attacco d'opportunità se prova a rialzarsi).

Mi sposto in avanti e attacco (round completo) lo zombie già ferito.

@tutti

Spoiler:  
Scusate se non ho risposto subito ma dalla tabella di iniziativa di qualche post fa mi sembrava di essere comunque dopo i non morti :S

@DM

Spoiler:  
Mi sposto in avanti di 1,5m e faccio il primo attacco, tpc +9, danni 1d6+5 perforanti e taglienti, se va a segno uso il punto da Marchio di Phlegethos per aver inflitto danni e faccio il secondo attacco (stessi danni, arma naturale primaria) con +13 di tpc
  • Autore

Týr carica velocemente lo scheletro colpendolo con lo scudo proprio sul cranio scoperto e fancendolo cadere a terra con un tonfo sordo

Spoiler:  
carica con scudo

txc 16+10=26 colpito

danni 1d6+4 => 3+4=7 (contundente no riduzione)

sbilanciare 20+4=24

riuscito

Derokhayn avanza con sicurezza verso lo zombie piu' vicino colpendolo con colpi ben assestati e devastanti

Spoiler:  

15+9=24 colpito

danni 1d6+5 => 3+5=8 no riduzione

marchio

txc 17+13=30 colpito

danni 1d6+5 => 1+5=6

Iniziativa

Alandil

Larikal

Týr

Derokhayn

Yan <== tuo turno

non morti

post-11728-14347051311743_thumb.jpg

Tyr => Nero

Derokhayn => Viola

Yan => Rosso

Larikal => Verde

Alandil => Blu

@DM

Spoiler:  
Lancio su me stesso e dopo di che se ce ne possibilità come altro turno attacco lo scheletro che sta attacando TYR con il mazzafrusto TxC +2, grazie

@Yaminotenshi

Spoiler:  
Il mazzafrusto non ha portata, quindi non puoi attaccare da dietro Try ;)
  • Autore

Intorno a Yan si forma una leggero strato di luce bianca opaca con funzione protettiva mentre gli zombie avanzano su tutti voi cencando di sbranarvi.

Lo scheletro in V11 fugge per il corridoiouscendo dalla vostra visuale probabilmente sotto il controllo di qualche negromante.

uno degli scheletri diretti da Dero cerca di colpirlo ma il Diavolo evita con facilità il colpo mentre il suo compagno Týr, semi-circondato dai non-morti, evita con successo i colpi degli zombie e para con lo scudo il colpo di sciabola dello scheletro. Solo uno zombie da dietro le sbarre riesce a colpirlo sulla spalla con la mano in via di decomposizione sporcandogli l'armatura, perfetta fino ad un minuto prima.

Spoiler:  
Zombie in P5 VS Derokhayn

txc 6+x=x non colpito

Zombie in O P Q 10 VS Týr

txc 15+x=x colpito danni 1d8+3=> 2+3=5

txc 2+x=x mancato

txc 8+x=x mancato

Scheletro VS Týr

txc 4+x=x mancato

Iniziativa

Alandil <== tuo turno

Larikal

Týr (5)

Derokhayn

Yan (armatura magica)

non morti

post-11728-14347051315959_thumb.jpg

Tyr => Nero

Derokhayn => Viola

Yan => Rosso

Larikal => Verde

Alandil => Blu

@DM

Spoiler:  
lo scheletro che ho colpito e sbilanciato è ancora a terra o si è rialzato?
  • Autore

@darth

Spoiler:  

si scusa hai ragione... dopo 2 giorni avevo iniziato a dimenticare un paio di dettagli... provvedo a correggere e fingi non ti abbia attaccato perche si rialza xD

Hai AdO giuto?

@Tutti

piccolo errore mio niente attacco da parte dello scheletro... si deve rialzare

@DM

Spoiler:  
sì, ho AdO, ma non te lo chiedevo per quello, era per sapere se al prossimo round era ancora a terra o meno, in modo da provare a scavalcarlo...

Preso! penso quando la freccia che ho scagliato affonda la sua punta in uno degli zombie. Velocemente ne estraggo un altra, la incocco mentre passo dietro Larikal proseguendo nel corridoio fino al punto P3 e cerco di scagliarla contro lo zombi che mi si para davanti da dietro le sbarre.

@ DM

Spoiler:  
L'attacco è rivolto verso lo zombie in P5. Non so se posso colpirlo attraverso le sbarre o se ho qualche penalità...

TxC: +11

Danni: 1d8 +6

Visto che mi sono mosso di almeno 3m ottengo un bonus di +1 alla CA.

continuo a mirare agli zombie, ma cambio bersaglio, dirigendo le mie frecce verso lo zombie che si para davanti a me.

@dm

Spoiler:  
attacco utilizzando un attacco completo il nemico in R5, due attacchi +10 entrambi, 1d6+6 danno ad attacco, crit.x3

@DM

Spoiler:  
Dopo l0armatura magica lancio arma magica sul mio morning star

edit ma non posso superare tyr per attaccare lo scheletro?

grazie

  • Autore

Lo scheletro si rialza nonostante Tyr provi a colpirlo senza riuscirci.

Spoiler:  
ascia

txc 4+9=13 mancato

Alandil colpisce con precisione lo zombie avanti a lui facendo passare la freccia attraverso le sbarre della cella e infilandogliela dritta nel collo.

Spoiler:  

txc 11+11=22 colpito

danni 1d8+6 => 4+6=10-5riduzione=5

larikal riduce lo zombie che minaccia Dero ad un puntaspilli infilzandogli una freccia nel ginocchio e una nella spalla

Spoiler:  

txc1 17+10=27 colpito

txc2 19+10=29 colpito

danni1 1d6+6=> 2+6=8-5=3

danni2 1d6+6=> 2+6=8-5=3

tot 6

@Yan

Spoiler:  
non puoi superarlo senza un'arma a portata per colpire

Iniziativa

Alandil

Larikal

Týr (5) <== tuo turno

Derokhayn

Yan (armatura magica)

non morti

post-11728-1434705132077_thumb.jpg

Tyr => Nero

Derokhayn => Viola

Yan => Rosso

Larikal => Verde

Alandil => Blu

Senza perdere la calma, attacco lo scheletro con l'ascia, dopodichè lo colpisco violentemente anche con lo scudo

@DM

Spoiler:  
Attacco con ascia: +7, danni 1d8+4 crit x3

Attacco con scudo: +6, danni 1d6+4 crit x2

Sposto l'abilità Shield Block sullo zombie in Q10, per cui contro di lui ho CA 24, contro tutti gli altri 23

In preda all'agitazione della battaglia faccio schioccare la coda in aria a destra e a sinistra, mentre provo ancora a colpire gli zombie davanti a me.

@DM

Spoiler:  
Attacco lo zombie in P5 (tpc +13(mark) 1d6+5 danni taglienti / tpc +9 1d6+5 danni taglient). In caso lo zombie muoia dopo il primo attacco il secondo lo faccio contro lo zombie in R5

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