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I romanzi, i videogame e i manuali precedenti alla 5a Edizione non sono considerati canonici per D&D 5E

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troppe idee per un ambientazione sola?


MIK
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Salve,vorrei iniziare a creare una nuova ambientazione inventata di sana pianta dalla mappa, alla storia eccetera...

avevo pensato di creare un atmosfera molto gotica e di rendere ogni sessione di gioco piena d'ansia e paura per i pg.

pensavo ad un inizio con i personaggi (quarto livello circa di partenza) che vengono inviati in una rocca lontana dalla città di partenza per scortare una carovana con un paio di prigionieri che devono essere incarcerati la ed aspettare una seconda spedizione che arriverà a dare loro il cambio guardia dopo una settimana... arrivati sul posto però hanno una brutta sorpresa... il castello ha vissuto giorni migliori, gli abitanti sono tutti deceduti in maniera macabra e non c'è nessun segno di vita... restando la per la settimana prevista verranno attaccati da non morti e cavalieri oscuri...

per ora ho pensato a questo inizio ma non ho pensato ancora al perchè è successo tutto questo :D

pensavo a qualche portale malvagio che ha fatto entrare i non morti in quel luogo o qualcosa di simile, e pensavo di rendere i pg prigionieri del posto per l'intera settimana riempiendo le giornate di eventi horror (e io una bella bambina bionda con i boccoli indemoniata ce la metterei che non guasta mai :yes: ) e magari perche no?... anche un orizzonte intorno al castello/prigione simile al piano delle ombre che fa passare la voglia di uscire di li ;)

avete idee voi per chiarire le mie? ho pensato a troppe cose e non riesco a metterle tutte in un unica storia :)

PS avevo anche pensato che una volta riusciti ad uscire di li si trovavano in un ambiente diverso da quello che conoscevano (tipo cronache di narnia) ovvero tipo 1000 anni dopo con la storia cambiata, i loro conoscenti morti da secoli, la magia scomparsa, i regnanti tutti morti e un mondo governato da demoni e lich!! :sorry:

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ecco a te la soluzione! (anche romantica e gotica, per altro)

una delicata e bellissima fanciulla, nobile, istruita, appassionata di violino, poesia, musica, ecc vive (nel castello in questione?? boh) insieme alla famiglia, la cui posizione è assai alta nella gerarchia del regno tanto che il padre di lei è in alto nella linea di successione al vecchio re. Inutile dire che in questo scenario viene a crearsi un qualcosa stile "game of throne", con intrighi, omicidi, macchinazioni, ecc per il potere.

La ragazza viene cosi privata dell'amore della sua vita (figlio di un altro che ambisce al trono?) e lì impazzisce... e "in qualche modo" (boh si risvegliano in lei poteri da stregone? mmm, vende l'anima ad un diavolo in cambio di "potere"...cioè tanti liv di classe nel cantore funebre? boh) e la sua arte da pure e celestiale degenera in portatrice di depravazione e corruzione....

insomma, c'è lei dietro i non morti, lei li controlla, lei li crea, tutto lei u.u

e i pg quando scopriranno cio, dovrebbero pure capire che NON è malvagia! e magari potranno/dovranno cercare un modo per salvarla anzicchè ucciderla, ecc ecc

Spoiler:  

_bride_of_lucifer__by_noah_kh.jpg

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L'idea non è male, aggiungerei però come sfida in più per i personaggi una bella nebbia in stile "The Mist", ovvero una nube densissima dentro la quale cacciano orridi esseri che si basano soltanto su olfatto e udito; per rendere più ansiogeno il luogo potresti far si che la nebbia si alzi all'improvviso nei momenti meno opportuni obbligano così i pg a cercarsi un riparo ad ogni ripresa o magari nel momento topico della vicenda

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potresti anche pensare ad un culto di entità malvagissime, in purissimo stile lovecraftiano. vaghi indizi su una divinità dall'aspetto orrido e dal potere assoluto (tharizdun?) in un crescendo che arriva a culminare in un alto sacerdote del tutto inaspettato!

ad esempio un (spoiler de cronache del mondo emerso)

Spoiler:  
bambino. che poi, se sei pratico di hellblazer ti potrebbe ricollegare ad un episodio, figlio dell'uomo mi pare si chiami, nel quale si parla di questo bambino "riportato in vita", in realtà posseduto da un demone infernale che ha intenzione di portare l'anticristo sulla terra. io ti proporrei proprio qualcosa del genere

che poi si potrebbe collegare alla proposta di smemolo! il personaggio di cui abbiamo parlato prima e quello proposto da smemolo combaciano!

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l'idea di smemolo mi piace ma ho le idee ancora molto confuse :) oggi pensavo che uno dei pg potrebbe essere il lord appena nominato del castello in questione e arrivato la succede tutto il patatrack e si risveglia (insieme agli altri) 1000 anni dopo dove il suo ruolo non conta più nulla all'interno del forte ormai ridotto in rovine dal tempo che è trascorso... ovviamente in un contorno pieno di demoni e non morti...

come mi sento macabro e malvagio sti giorni ihihih :lol:

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    • By Baubeforeme
      Cercasi master per D&D 5e per riportarla su twitch
      il progetto live su twitch prenderà piede con una campagna gia stabilita della 3.5 , per la durata di qualche mese , dopo di che vorremmo iniziare anche una campagna di 5 e , il tutto è farcito in compagnia e divertimento .
      Giorni Dedicati per live : MARTEDI
      Giorni utilizzati come sostituzione di cause imprevisti : MERCOLEDI , GIOVEDI
      Per approfondimenti Discord : BauBeforeMe#3512
    • By Renis
      Sono trascorsi 161 anni dal giorno in cui la Guerra Celeste ebbe inizio. Un conflitto che vede schierate le divinità e le loro immense armate in una lotta di supremazia che finora non ha decretato né vincitori né vinti.
      Quando nel cielo si levò il primo grido di battaglia, potente e terribile come un tuono, le tenebre di un cosmo avido e crudele inghiottirono il sole. Esso si perse in un manto di gelide stelle senza lasciar traccia; rubato, si dice, da un dio cieco e crudele.
      Consultate l’erudito, parlate pure con il volgo, chiedete loro il nome di questo buio perenne che ha ottenebrato il cielo ed i cuori degli uomini: “Quest’epoca oscura, di sangue e di lacrime" vi risponderanno, "è la Notte Eterna”.    
      Le genti di questo mondo affranto, di Neir, hanno dimenticato la calda carezza del sole, che nella loro stoltezza relegano al mito di una religione morente. Essi non possono sapere che il dio della luce, straziato ma ancora vivo, ha donato parte della sua essenza alla Luna come ultimo sacrificio agli ingrati mortali.
      Astro beffardo, enigmatico, libero da ogni giogo divino e infine vivo di luce propria, la Luna. I giorni e le stagioni sono scanditi dalle sue fasi e le vite di milioni ne seguono il corso "luna dopo luna".
      Neir è un mondo freddo e inospitale, dove la vita resiste solo grazie agli influssi benefici della magia. Senza di essa, il gelo sarebbe insopportabile e ogni cosa viva morrebbe.
      Le specie animali e vegetali di un tempo si sono estinte o perlopiù ridotte drasticamente di numero. Esse sono state soppiantate da nuove specie, provenienti dai vastissimi territori sotterranei, in grado di vivere e prosperare a temperature più basse e senza luce solare.
      Allo stesso modo, nuove razze di conquistatori hanno compiuto la loro ascesa al mondo di superficie: gli Oscuri, popolo di mercanti e schiavisti, governato da un imperatore spietato e fedele di un dio crudele; e gli Hjilaki, vampiri di sangue puro, che all’avvento della Notte Eterna sorsero dalle loro cripte per mettere a ferro e fuoco le nazioni mortali.
      Durante questi 161 anni, lunghissime pagine di dolore sono state scritte, spesso con il sangue. In questo caos imperituro vigono nuovi ordini e laddove gli antichi regni sono caduti altri lottano quotidianamente per sopravvivere alla marea di morte che ogni cosa vuole travolgere.
      A Neir, il pericolo si annida ovunque: in templi dedicati a dei innominabili, in antiche rovine infestate da creature blasfeme, in territori selvaggi abitati da mostri, persino nella nostra deliziosa città, nel languido sorriso di una cortigiana, nel rassicurante cipiglio di una guardia…
      Chi oserà incamminarsi per questo sentiero di desolazione? Chi è l’eroe che brandirà la sua spada in aiuto degli indifesi?
      Dopo aver instillato la paura nei vostri giovani cuori, a coloro fra voi che nonostante tutto desiderano affrontare le insidie del mondo pur di acquisire fama come cantori, io dico: seguite le orme dell’eroe e cantate le sue gesta, perché tale è il sentiero che conduce all'immortalità.   - Daris Rylan, Gran Musico della Casa dei Musici e delle Belle Arti di Azkabel nel suo discorso inaugurale ai nuovi iscritti   La Notte Eterna è un'ambientazione epic-fantasy per Dungeons&Dragons 5ED. A novembre lanceremo il Kickstarter esclusivo al pubblico italiano: una scommessa su cui stiamo puntando stretch goal, manuali e oggettistica che vanno dal classico schermo del Dungeon Master a vere e proprie chicche... Se ti va di saperne di più visita il nostro blog, pagina facebook e canale twitch (o scrivi qui, se l'ambientazione ti incuriosisce).  
    • By Benfoghor93
      Ciao a tutti, gioco a d&d da un annetto circa, più precisamente alla 3.5, sto per iniziare una nuova campagna e per la prima volta volevo creare un pg che usa le armi da fuoco, Il problema è che non riesco a trovare nessuna fonte ufficiale a riguardo. Sapete dirmi per caso se esistono dei manuali, anche in inglese, della 3.0 o 3.5 che tratti appunto queste armi ed anche eventuali classi?
    • By Republic
      Salve, non sapevo dove mettere questa discussione.
      Ho cercato a lungo su internet e su questo forum ma non ho trovato quello che cercavo.
      Cè qualcuno che ha una mappa del mulhorand in cui magari viene indicato (ad esempio) dovè la valle fertile? 
       
       
    • By Pippomaster92
      Long story short: da un annetto sto procedendo con la creazione di un'ambientazione. Non è la prima volta che lo faccio, non sarà l'ultima (temo). 
      Ho cominciato dal medio-piccolo: un continente un po' più piccolo dell'Europa. Clima mitteleuropeo con un nord gelido e un sud mediterraneo. Tutto tranquillo. 
      Ora però sto espandendomi oltre al continente conosciuto per cominciare a tirare le fila del resto del mondo. Ho stabilito che
      Si tratta di un pianeta-geoide pressappoco della stessa dimensione della Terra. Orbita attorno ad una stella molto simile al nostro sole. Impiega 360 giorni esatti a compiere una rivoluzione attorno al sole. La durata del giorno è di 24 ore esatte.  Ha una luna un poco più grande della nostra ma un poco più distante (cifre irrisorie). Il mese lunare è esattamente di 36 giorni, e dunque ci sono 10 mesi. Le esamane sono appunto di sei giorni.  La luna è abitata e ha una sua atmosfera, ma per ora non ci riguarda. 
      Stavo passando oltre e cominciando a disegnare una bozza di mappa del globo, quando sono stato fulminato da questo video.
      E mi sono detto... Perché no? Perché il nostro bel mondo non dovrebbe avere un'inclinazione dell'asse superiore ai 54°?
      Dato che la sanità mentale mi è uscita dalle orecchie molto tempo fa, invece di accantonare l'idea come una cavolata ho deciso di fare un tentativo. 
      Ora, la mia idea è che il continente che per ora ho tratteggiato (e dove giocano i miei giocatori, tra l'altro, da sei mesi) non sia effettivamente "al posto dell'Europa" sopra l'equivalente del tropico di quel mondo. No, si trova sotto l'equatore, ed è per questo che il freddo è comunque al nord: perché l'asse, inclinato di 54°, fa sì che l'equatore sia congelata per buona parte dell'anno, e che un polo sia un deserto torrido per metà anno e un deserto gelido per l'altro. Nel mezzo, però, c'è sicuramente abbastanza spazio per metterci delle terre temperate.
      Specialmente se con un oculata gestione delle correnti oceaniche riesco a smorzare il contrasto di temperature. 
      Ovviamente ci sono dei problemi, che devo capire come risolvere. Ho molto più interessi che competenze nel campo scientifico...
      Per ora ho alcuni dubbi:
      Per avere una zona abitabile non polare (e per polare intendo a livello di irradiamento solare, non temperature), quanto deve essere inclinato l'asse, e quanto deve essere grande il pianeta? Le stagioni come vengono stravolte? Per ora ho gestito il passaggio delle stagioni come qualcosa di molto preciso, e vorrei mantenerlo. Posso sempre dire che sono gli dei a mantenere tutto in ordine, e perché no: è il loro ruolo. Ma vorrei restare abbastanza verosimile. Vorrei evitare di chiamare in causa la magia per giustificare ogni cosa.  A livello di alba e tramonto, come vengono percepiti da chi si trova su un pianeta così inclinato? Sostanzialmente ho difficoltà a figurarmi in senso pratico tutte queste caratteristiche quotidiane. Se poi il tutto diventa assolutamente inconciliabile con un mondo simil-terra abbandonerò l'idea. Ma se mi dovesse riuscire di incastrare questa peculiarità nel mio mondo... sarebbe fantastico. 
      C'è qualche anima pia che conosce abbastanza l'astronomia da darmi una mano?
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