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Dragons´ Lair

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La Grande Caccia II Gruppo in solitaria [Alonewolf87 - 3.5]

Risposte in primo piano

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Entri nella stanza a nord e ti rendi conto di essere dall'altra parte del portone principale che avevi già incontrato. Delle feritoie nel muro alla tua destra sembrano suggerire la presenza di una stanza al di là del muro in cui degli arcieri potevano bersagliare chiunque entrasse. Anche sul muro alla sinistra sono presenti buchi simili ma sono stati murati.

Un ammasso di sedie, panche e suppellettili varie si trova dietro il portone che è stato inoltre inchiodato con varie assi.

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Velocemente guardo dentro l'ultima porta a sinistra

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Questa cucina mostra segni di uso recente ed è abbastanza pulita. Una pentola è sospesa sui resti di un grosso fuoco e vicino si trova un forno di mattoni. Al centro della stanza c'è un grosso tavolo con sopra delle forme di pane. Una porta si trova nel muro ad ovest.

Velocemente mi muovo verso la porta ad Ovest

Ritenendo che tutti, all'interno dell'eremo, siano morti non perdo tempo e provo a sfondare la porta

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Dopo qualche tentativo riesci a sfondare la porta e ti ritrovi in quella che deve essere la dispensa a giudicare dalle grandi quantità di patate e sacchi di farina, dalle trecce d'aglio e le salsicce appese al soffitto e così via. Non ci sono altre uscite.

Infine mi metto ad espòlorare il corridoio a Nord-Ovest tenendomi pronto per eventuali attacchi

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Il corridoio prosegue facendo una svolta ad S e conduce ad una porta che, ad occhio, ti sembra dare accesso alla torre del faro.

Prima d'entrare nella torre del faro mi prodigo a fare un'esplorazione del piano superiore dell'eremo, stando attento ad eventuali nemici.

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Tornato nella stanza principale sali le scale e ti ritrovi sul soppalco e vedi una porta subito alla tua destra salendo, e due dall'altro lato del soppalco, oltre un passaggio che sembra collegare al soppalco della sala da pranzo.

Inizio la nuova esplorazione entrando nella porta sulla destra

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La porta da accesso ad un piccolo corridoio che prosegue verso ovest per qualche metro prima di voltare a nord. Sulla destra del corridoio c'è una porta.

Apro l'ulteriore porta che mi trovo d'innanzi *il corridoio aspetterà* mi dico

@DM

Spoiler:  
Mi sto un attimo perdendo...se puoi mappina
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Entri in una stanza che sembra essere uno specie di studio di scrittura, ingombro di tavoli, risme di carte, scaffali di libri.

Stai entrando quando percepisci chiaramente la presenza di qualcosa ed un paio di enormi serpenti appaiono tra i tavoli.

@ Graxar

Spoiler:  

Iniziativa:

Graxar

Serpente 2

Serpente 1

Manovre garantite bonesplitting strike, stone bones, divine surge

Mappe:

post-10850-1434705099886_thumb.jpg

post-10850-1434705099917_thumb.jpg

"ma che cos'è qui? uno zoo?" chiedo ad un interlocutore inesistente.

Detto ciò mi muovo in avanti per far calare la punizione della mia dea su uno dei due serpenti.

@DM

Spoiler:  
Avanzo e calo la mia Giusarma su Serpente 1 utilizzando Divine surge
  • Autore
  • Supermoderatore

Il tuo colpo possente si abbatte su uno dei serpenti carico di energia divina e lo riduce in pezzi sparsi per la stanza.

L'altro serpente con un rapido colpo approfitta del tuo attacco all'altro serpente per morderti.

Spoiler:  

TpC contro Serpente1 16(colpito) danni 39 morto

Serpente 2 19(colpito) danni 7 TS Tempra superato

Nel caso ti venisse il dubbio non ti è in mischia avendo anche lui portata e quindi non ha provocato AdO

Nuova manovra grarantita Mountain Hammer

Noto le abilità di slancio dell'altro serpente sopravvisuto e dico "ce la giochiamo alla pari bestiaccia!" detto ciò cerco di colpirlo con un colpo che spaccherebbe la roccia

@DM

Spoiler:  
Mountain Hammer sull'altro serpete
  • Autore
  • Supermoderatore

Tu e il serpente vi studiate attentamente e riuscite ad evitare i rispettivi attacchi.

Spoiler:  

TpC contro serpente 4(mancato)

Serpente2 4(mancato)

Nuova manovra garantita Douse the flames

Velocemente sferro due attacchi cercando di superare l'agilità della bestia

@DM

Spoiler:  
Attacco completo sul serpente

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