Jump to content

Benvenuto in Dragons’ Lair

La più grande e attiva community italiana sui giochi di ruolo.
Accedi o registrati per avere accesso a tutte le funzionalità del sito.
Sarai così in grado di discutere con gli altri utenti della community.

Waterdeep: il Furto dei Dragoni. Remix - Parte 1C: Fazioni dei Personaggi

Proseguiamo nel remix proposto da The Alexandrian dell'avventura Waterdeep: Il Furto dei Dragoni, finendo di parlare delle fazioni presenti a Waterdeep.

Read more...

In arrivo la Guida di Van Richten a Ravenloft, la Guida Omnicomprensiva di Xanathar e lo Schermo del Dungeon Master Reincarnato

Sono stati annunciati ufficialmente dalla WotC tre nuove localizzazioni italiane di prodotti per D&D 5E.

Read more...
By Lucane

I Mondi del Design #13: Le Quattro Fasi della Magia - Parte 3

Lew Pulsipher ci propone una serie di domande circa la diffusione della magia nel mondo di gioco, offrendo spunti di riflessione sui quali costruire campagne e ambientazioni più interessanti. 

Read more...

Classe Armatura in Dungeons & Dragons 5E

In questo articolo analizziamo i maggiori cambiamenti alla Classe Armatura nella Quinta Edizione di Dungeons & Dragons.

Read more...

Personaggi di Classe #2 - Collegio Bardico: Collegio del Metal

Nel secondo appuntamento con HicksHomebrew conosceremo un collegio bardico che insegna a cantare in growling e a realizzare potenti assoli. Preparatevi a pogare!

Read more...

Bonecraft armor del Bone Knight


Ifris
 Share

Recommended Posts

Salve a tutti

il mio pg è chierico 4/ ordained champion 3 e tra poco prenderò il livello da Bone Knight e mi stavo chiedendo:

al primo livello il BK acquisisce la capacità di creare e indossare la Bonecraft armor.

Il mio problema è: la CdP richiede 6 gradi in Artigianato: fabbricare armature, ovviamente per un chierico o un paladino non conviene spenderci ulteriori punti abilità, premesso questo ho intenzione di crearmi un' armatura completa di osso, ma leggendo il regolamento ho notato che mi servirebbero qualcosa come 46 settimane per craftarla:

armat. completa: 15.000 ma

18 (media artigianato: prendo 10 + 6 gradi + 2 attrezzi perfetti) x 18 (cd armat. compl.) = 324 ma alla settimana

15.000 / 324 = 46,2 settimane di lavoro senza "perfetta"

Quindi serve veramente un anno per craftare un' armatura di osso ad un BK?? Anche ruolisticamente parlando mi pare strano che debba aspettare cosi tanto

Link to comment
Share on other sites


  • Replies 7
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

premesso che non conosco le cdp nominate

ovviamente per un chierico o un paladino non conviene spenderci ulteriori punti abilità, premesso questo (....) mi servirebbero qualcosa come 46 settimane
forse quindi non è così ovvio e conveniente non spenderci ulteriori punti abilità....

Se non ci vuoi "investire" (es. più gradi, talenti appositi, oggetti magici che ti diano bonus all'intelligenza o direttamente all'abilità), puoi sempre farti aiutare da qualcuno (farei massimo 2 persone) ed ottenere così un +4 alla prova ed una diminuzione del tempo di lavoro....

Addirittura, se riuscissi ad arrivare ad una prova con almeno 28, potresti volontariamente aumentare la CD di 10 e ridurre ancor di più il tempo!

Link to comment
Share on other sites

Addirittura, se riuscissi ad arrivare ad una prova con almeno 28, potresti volontariamente aumentare la CD di 10 e ridurre ancor di più il tempo!

...cioè 19 settimane, è cmq troppo per come è impostata la nostra campagna, ossia del tipo "sfonda le porte e prendi i tesori"

A questo punto i casi sono tre:

1) La trovo già fatta e la riadatto al mio personaggio

2) Chiedo l'intervento della mia divinità per aiutarmi in qualche modo

3) Trovo il modo di lanciare l'incantesimo "Fabbricare", alzando l'intelligenza per poterlo castare

Avete suggerimenti al riguardo?

Link to comment
Share on other sites

3) Trovo il modo di lanciare l'incantesimo "Fabbricare", alzando l'intelligenza per poterlo castare

Avete suggerimenti al riguardo?

Spendi qualche grado in Utilizzare Oggetti Magici quando livelli, compri una pergamena di Fabbricare, un oggetto che ti dia +10 di competenza a UOM (10.000 MO da DMG), qualcosina per pompare il CAR, ed è fatta.

Se 10.000 MO sono troppe, con 2.500 hai un bonus di +5.

Dobbiamo arrivare a una prova di 25, per attivare la pergamena.

Quanto hai di INT? Supponiamo 10.

Quindi, puoi mettere 1 grado, per 2 PA. Più il +5 dell'oggetto, siamo a +6. Con un CAR di, diciamo, 16? Arriviamo a +9; avrai almeno 5 gradi in Spellcraft, no? Arriviamo a +11 (con il bonus di Sinergia).

Con un +11, devi fare un 14 sul dado, e puoi provarci quante volte vuoi (se fai un 1, devi aspettare il giorno dopo, ma ci metterai sicuramente meno di 46 settimane :-) ).

Link to comment
Share on other sites

Visto che comunque devi spendere PA in artigianato, perché non acquistare un oggetto che ti fornisca un bonus in questa abilità?

Il mio problema è trovare un modo per ridurre i tempi (drasticamente)

La soluzione di Iruel è buona, ma non serve anche INT 15 per castare Fabbricare? Oppure basta la prova di UOM? E cmq la CD sarebbe 29 perchè 20 + livello dell INCANTATORE minimo per lanciare l'incantesimo (incantatore di lvl 9 minimo per lanciare in di lvl 5)

Link to comment
Share on other sites

Se vuoi ridurre i tempi, prova a creare l armatura su altri piani dove il tempo scorre diversamente rispetto al piano materiale...per esempio, il nostro master ha masterizzano un avventura in uno strato dell averno, e 7 giorni in quel piano corrispondevano a 1 ora sul piano materiale...chiedi al tuo master se esistono piani simili

Link to comment
Share on other sites

Il mio problema è trovare un modo per ridurre i tempi (drasticamente)

La soluzione di Iruel è buona, ma non serve anche INT 15 per castare Fabbricare? Oppure basta la prova di UOM? E cmq la CD sarebbe 29 perchè 20 + livello dell INCANTATORE minimo per lanciare l'incantesimo (incantatore di lvl 9 minimo per lanciare in di lvl 5)

Uh, hai ragione sul 29. Errore mio. Ci va un 19, allora.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.