Pubblicato 26 Maggio 201113 anni comment_603459 Vorrei creare questo mostro, ma sinceramente non ho proprio idea di come fare. Chiedo dunque aiuto a voi che sicuramente sarete più esperti e saggi di me. La mia idea era quella di svilupparlo esattamente sul modello degli elementali classici presentati sul manuale dei mostri, ma a parte questo non saprei proprio come fare, quindi praticamente parto da zero. Ringrazio fin d'ora coloro che vorranno darmi una mano.
26 Maggio 201113 anni comment_603462 Trovi la creatura dell'lemento Legno sul Manuale dei Piani, pag 196. Potresti partire da questa e confrontarla con un elementale generico per ottenere l'elementale del legno.
26 Maggio 201113 anni Autore comment_603465 Esattamente quello che avevo pensato anche io inizialmente. Purtroppo non ho il manuale, avevo visto la "tigre di legno" o qualcosa del genere su quello di un mio amico. Non è che magari su internet ci sta qualcosa, tipo SRD, da cui potrei ripescarla?
26 Maggio 201113 anni comment_603479 L'elementale del legno non l'ho trovato da nessuna parte. Alcune indicazioni su come lo farei: Prendi come base l'elementale della terra, che senz'altro è il più simile (ovvero tranne per quanto in seguito indicato). -RD x/tagliente, magari maggiore di quella degli altri elementali dato che bypassabile, oppure lasci x/- -Padronanza delle foreste: +1 solo in ambienti naturali, ma nessun malus. Al posto ovviamente di quella della terra e relativo malus. -Traslazione arborea a piacere al posto di scorrere nella terra. Il resto direi che va bene com'è, al massimo potresti cambiare la spinta con una capacità simile.
26 Maggio 201113 anni comment_603587 ARCHETIPO ELEMENTO LEGNO: dadi vita: aumentano a d8. CA: armatura naturale aumenta di +2. velocità a terra dimezzata, nuotare/scalare/volare restano uguali. Attacchi speciali: - Spine: una creatura dell'elemento legno può sparare raffiche di schegge o spuntoni fino a 4 spine per round, portata 36 senza alcun incremento gittata. danni 1d6 + For. la creatura può lanciare un numero di spine al giorno pari ai suoi DV. Qualità speciali: -elementale: immune a colpi critici, veleno, sonno, paralisi, stordimento. - scurovisione 18 metri - Riduzione del danno: DV 1-7 (0), DV 8-11 (5/+1), DV 12+ (10/+1) - vegetale: immune a effetti di metamorfosi e influenza mentale - percezione del legno: la creatura può individuare automaticamente nel raggio di 18 metri qualsiasi cosa sia a contatto con della vegetazione Tiri salvezza: gli stessi della creatura base caratteristiche: gli stessi della creatura base abilità: gli stessi della creatura base talenti: gli stessi della creatura base grado sfida: fino a 3 DV lo stesso della creatura base, da 3 a 7 DV +1, da 8 in sù +2
27 Maggio 201113 anni Autore comment_603922 Ah ok, questo è l'archetipo. Perfetto, grazie mille. Alla fine penso che farò un po un mix delle due proposte, cercando di tirar fuori qualcosa di carino. Grazie ancora.
27 Maggio 201113 anni comment_603969 - Riduzione del danno: DV 1-7 (0), DV 8-11 (5/+1), DV 12+ (10/+1) Questo tipo di riduzione è della 3.0, va aggiornata. In ogni caso io suggerisco una via rapida: piglia un treant e gli dai il tipo esterno e i tratti degli elementali.
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