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maledizione della non morte


reutreth

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Dunque, per fare scheletri, farei questi mutamenti:

- costituzione: sparisce (niente pf bonus o malus)

- intelligenza, saggezza, carisma e forza: rimangono invariati

- destrezza: +2

- DV: passa al d12 (che si traduce in d10 +1pf per livello, d8 +2 pf per livello, d6 +3 pf x livello, d4 +4 pf per livello)

- armatura naturale: +2

- immunità: immunità dei non morti

- Tiri salvezza buoni volontà

Tutto il resto lo lascerei immutato. Le caratteristiche mentali + forza li ho lasciati invariati se no si stravolgerebbe troppo il personaggio o png.

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