7 Luglio 201114 anni comment_618565 @ non Hellan Spoiler: HA! Lo sapevo! Non potevo essermi sbagliata! Mi alzo spolverandomi le ginocchia con le mani e sorridendo vittoriosa mi avvicino alla porta segreta. Visto? Non era poi così difficile... Ma mi fermo sulla soglia guardandomi attorno prima di entrare Per quanto dicano Adas e i nuovi arrivati, adesso Hellan ci farebbe comodo... Vediamo di essere prudenti. Spoiler: Cercare +4, Osservare +4. Cosa vedo oltre l'apertura? Segnala
7 Luglio 201114 anni comment_618580 Tutti meno hellan Spoiler: Uaoh! Divina è un nome appropriato... Anche io mi avvicino per osservare la situazione lì dentro, balestra in mano Segnala
7 Luglio 201114 anni comment_618581 @Dm Spoiler: Senza scompormi per il fatto che la porta è chiusa recupero i miei atrezzi da scasso e mi metto al lavoro sulla serratura... Spoiler: Scassinare Serrature +6, quindi socchiudo la porta e guardo all'interno Segnala
7 Luglio 201114 anni comment_618589 @tutti tranne hellan Spoiler: Brava Erza, la tua intuizione era corretta. Seccato dal dover stare ad ascoltare una donna faccio schioccare il collo cercando di calmarmi. Dopotutto questa nuova trovata potrebbe accelerare gli eventi... Ed ora, caro il nostro nano, che ne diresti di fare strada? dico a Fimbli indicando l'apertura con la falce. Segnala
7 Luglio 201114 anni comment_618602 tutti meno hellan Spoiler: Dopo essermi avvicinato ad Erza dico Vedi mia cara siamo complementari, io trovo "il padre e la madre" e tu li "onori" Segnala
8 Luglio 201114 anni comment_618788 @DM Spoiler: Eccellente madama Erza, eccellente davvero! Perchè poi mettere una stanza segreta qua? Beh comunque era una stupidaggine quest'indovinello! Com'è che non ci è arrivato nessuno? Zitto o ammazzo te, la strega..e anche il Padre e la Madre!! Segnala
8 Luglio 201114 anni Autore comment_618977 @ Tutti meno Hellan Spoiler: Ma certo! esclama borioso Fimbli e, grandi falcate, il nano avanza fino alla porta segreta, la apre e sbircia al suo interno, seguito a ruota da tutti voi. Oltre la porta, l'oscurità regna sovrana, ma non appena Fimbli fa capolino, una spettrale luce arcana si accende, gettando una sinistra luce in tutto l'ambiente; vi trovato in uno stretto corridoio, che termina, pochi metri dopo la porta, con delle scale che salgono. @ Mappa Spoiler: @ Hellan Spoiler: Metti mano ai tuoi attrezzi da scasso ma, dopo aver rotto un paio di grimaldelli, desisti: questa serratura sembra andare al di la delle tue capacità di scassinatore Segnala
8 Luglio 201114 anni comment_619005 tutti meno hellan Spoiler: ...se non ho perso il senso dell'orientamento salendo dovremmo tornare al livello di partenza... Segnala
8 Luglio 201114 anni comment_619018 @non Hellan Spoiler: Varco la soglia seguendo Fimbli Su qualunque piano porti, un corridoio nascosto cela certamente qualcosa che vale la pena di scoprire. E non vi è dubbio che sia parte dell'enigma che ci troviamo a dover risolvere... Do una spintarella al nano incitandolo a proseguire Se la logica non mi inganna, un corridoio nascosto da una porta segreta porta a qualcosa che non si vuole sia scoperto... e se non si vuole che qualcosa sia raggiunto, non sarebbe strano piazzare qualche trappola. Avanti messer Fimbli... non abbiamo tutta la vita. Segnala
8 Luglio 201114 anni comment_619021 @DM Spoiler: Non riuscendo ad aprire la porta ripongo i miei arnesi, quindi torno nel corridoio ed esamino la porta più ad est assicurandomi che sia aperta e sicura... Spoiler: se è aperta e sicura la socchiudo e sbircio dentro. nel caso sia chiusa o provvista di trappole o entrabe le cose disattivo la trappola/scassino la serratura Segnala
9 Luglio 201114 anni comment_619151 @Tutti tranne Hellan Spoiler: Scusate ma non sarebbe il caso di mandar avanti prima gli smilzi? Nel caso fossero trappole velenose o con frecce ho idea se la caverebbero meglio di chiunque di noi, mentre per altri tipi di trappole..se la caverebbero come noi! Con il dito punto agli scheletri che ci seguono. Tanto non credo abbiate problemi a procurarvi un altro paio di servitori messer Zak, visto l'andazzo qua sotto sarà un brulicare di scuotiossa! Segnala
9 Luglio 201114 anni comment_619156 Spoiler: In effetti il nano si è dimostrato più utile di loro in combattimento... penso tra me e me, guardando il tozzo e nerboruto Fimbli Si, mi sembra una idea valida... Basta che qualcuno si decida, però. Altrimenti ci toccherà andare a recuperare Hellan. ...il che potrebbe non essere una pessima idea. Segnala
11 Luglio 201114 anni Autore comment_619748 @ Tutti meno Hellan Spoiler: Mandando avanti i due non morti sotto il controllo di Zak, vi addentrate nell'angusto corridoio, iniziando poi a salire lentamente le scale. Vi ritrovate in uno stretto corridoio come il quello del piano inferiore; quasi in fondo sulla parete ad est, vedete una porta chiusa. @ Mappa Spoiler: @ Hellan Spoiler: Ti avvicini alla porta ad est e la esamini; non rilevando niente di sospetto, provi ad aprirla, scoprendeo che non è chiusa a chiave. Con la tua fida kama nella mano destra, socchiudi la porta e sbirci oltre: vedi una stanza che si compone di una scrivania alle cui spalle si trova una scaffalatura piena di contenitori di vetro e due librerie laterali con vari volumi e fascicoli. Su una sedia dietro la scrivania sta accasciato uno scheletro coperto di ragnatele. @ Mappa Spoiler: Segnala
11 Luglio 201114 anni comment_619764 @non hellan Spoiler: Bhe? Perchè si sono fermati? Non sono capaci di aprire una porta Zak? Mi faccio avanti e dopo una rapida occhiata, provo ad aprire la porta. Spoiler: Cercare +4 nel caso ci fossero trappole semplici, poi controllo se sia chiusa a chiave cercando di aprirla. Segnala
11 Luglio 201114 anni comment_619794 @DM Spoiler: Speriamo ci sia qualcosa di utile... Così avrò quegli oeridani in pugno... entro nella stanza e stando attento che non ci siano nemici nelle vicinanze esploro tutte e tre le sezioni che la compongono alla ricerca di oggetti utili... Spoiler: Prova di cercare, osservare ed ascoltare, se qualcuno mi attacca replico con la kama... solito elenco di ciò che trovo Segnala
12 Luglio 201114 anni comment_619949 @Tutti tranne Hellan Spoiler: Madama Erza non le pare di esser un po'avventata? Si lancia lei in prima persona ad aprire una porta? Noi fruitori del sapere arcano abbiamo un corpo fragile..lasci che siano gli scheletri ad aprire la porta, o il buon Fimbli a sfondarla! Non gli mancano nè i muscoli nè il coraggio! Poi rivolto ad Adas Con la tua collaborazione intendo creare uno spettacolo su ser Fimbli spaccaossa! Te la senti di fischiettare qualcosa a riguardo se torniamo da qui vivi? Segnala
12 Luglio 201114 anni comment_619959 @tutti tranne hellan Spoiler: INETTI! APRITE QUELLA PORTA!!! dico rivolgendomi agli scheletri. Chissà se qualcuno del gruppo ha pensato che mi rivolgessi a loro... hehehe. Segnala
12 Luglio 201114 anni comment_619964 Non hellan Spoiler: Rivolgendomi a Firavenous Ser Fimbli spaccaossa? Il nome non è male... non sarai mica un giullare di corte? ...beh anche se non mi piacciono molto i bardi vedrò di aiutarti... so fischiettare molto bene e sono in grado di emulare molti dei rumori che si possono udire in battaglia... non che serva alla mia professione di mago e tiratore scelto, ma a volte compongo nella mia testa alcuni motivetti degni di nota che mi ispirano durante i combattimenti... in definitiva sarò felice di aiutarti se servirà a non versare la mia offerta nel cappello! Ridacchio Hehehehhe Segnala
12 Luglio 201114 anni comment_620016 @tutti tranne hellan Spoiler: Scherzi? Un giullare fa solo ridere! Io rappresento con le mie piccole creazioni storie che facciano ridere, paura, riflettere e ispirare ammirazione! Ricordo il motivetto di prima che ho trovato molto piacevole, e poichè non sono versato nella musica mi sembrerebbe un'ottima idea accompagnare lo spettacolo con qualcosa di così piacevole! Segnala
12 Luglio 201114 anni Autore comment_620165 @ Hellan Spoiler: Entri nella stanza ed inizia a frugare un pò dappertutto; le librerie non contengono altro che trattati medici scritti in comune antico. Sulla scafflatura alle spalle della scrivania vi sono alambicchi, serpentine, fornelli e ampolle, il tutto in parte sano e in parte rotto. Fra le varie ampolle sane ne trovi due di un intenso color azzurro, una di colore giallo paglierino e una di colore verde acceso. Le due ali laterali sono identiche: contengono entrambe un tavolo di pietra incrostato e sudicio ed alcuni strumenti operatori ed imbalsamator; su entrambi i tavoli ci sono due corpi ricoperti di bende. @ Tutti meno Hellan Spoiler: Zak ordina allo scheletro in testa al gruppo di aprire la porta; vi ritrovate su una balconata che sembra essere sospesa nel vuoto a causa dell'oscurità che regna sottostante. Segnala
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