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Swiftblade Build


Messaggio consigliato

Dopo aver provato l'Arcane Duelist vedo cosa si riesce a fare con il Swiftblade: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/prc/20070327

Il 10° livello, al di là del fatto che sembra chissà cosa per Time Stop imho è un gran spreco, si perde la possibilità di castare di 9° per ottenere un effetto che tutto sommato così utile non è.

Vediamo velocemente una build: Wiz 5/Swift Blade 9/Red Wizard 5/??? 1

Uno legge "blade" nel nome e si immagina qualcosa di melee, poi guarda meglio e si rende conto che di 1 standard action extra un melee non se ne fa moltissimo. Si è utile, ma non quanto per due altre categorie di personaggi, gli Scout e gli incantatori puri.

Lo Scout però si perde gran parte dei livelli e quindi Skirmish fa un po' pena. Rimane il caster puro.

Si è in grado di lanciare 2 incantesimi a round al prezzo di 3 CL.

Serve qualcosa per avere sconti sui metamagic senza essere stregoni, il chè non è facilissimo con solo 6 livelli a disposizione.

Intanto scegliamo la spell, la prima opzione da provare è sempre Scorching Ray.

Usiamo sia Metamagic School Focus, sia Arcane Thesis, sia Red Wizard 5.

Scorching Ray 2

feat vari (-2) 0

Maximize & Empower 0

Energy Admixture 4

Twin 4

Poi facciamo Fiery Spell con Energy Admixture Fire e abbiamo:

12x6x2x2x1.5= 432

Questo lo castiamo come standard extra, un'altro uguale come standard "base" e uno quicken che fa gli stessi danni ma al posto di twin ha Quicken (216).

Con Fiery Spell aggiungiamo 1 per ogni dado che tiriamo... ne tiriamo 24x2 col primo, 24x2 col secondo e 24 col terzo, totale 120.

432x2+216+120= 1200 danni

Il bello è che neanche abbiamo usato slot di 9°.

Forse si può fare di meglio, quanti feat abbiamo?

1 (human)+7 (livello)+1 (Red Wiz)+1 (Wiz 5)+2 Flaw= 12

3 vanno via per i requisiti, ne restano 9.

Arcane Thesis, Metamagic School Focus, Twin Spell, Energy Sub, Energy Admix, Empower, Fiery (Maximize lo prendiamo dal circolo).

In tutto 7.

Coi restanti 2 potremmo fare le solite cose, Heroic Metamagic (Divine Metamagic con 1 livello da Cleric) e un secondo giro di Energy Admixture (totale 3 feat).

Ne ho usati 3? Certo, togliamo Metamagic School Focus e facciamo i seri, usiamo slot di 9°

Nuovi conti:

12x6x2x3x1.5= 648

Quicken:

12x6x3x1.5= 324

Poi i soliti 120 extra.

648x2+324+120= 1740

Ah dimenticavo, potrebbe far comodo fare qualche danno in meno ma lanciare Haste Persistent. In ogni caso possiamo lanciare Haste come se fosse sotto l'effetto Quicken senza pagarlo, per cui forse non vale così tanto la pena.

Oltre a questo cos'abbiamo?

- 1d6 extra danno perchè ci muoveremo di 10 feet (non sto a calcolarlo);

- Blurred Alacrity+Evasive Celerity, un 50% di essere mancati come capacità Ex;

- Diligent Rapidity, Freedom of Movement versione Ex;

- Altre cose carine, ma non trascendentali.

Uso il Red Wizard per comodità, ma ci sono delle alternative altrettanto valide.

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Lo Swiftblade è sicuramente una classe splendida, anche se nella tua build non hai rispettato tutti i prerequisiti... come ad esempio il +6 tiro per colpire necessario per entrare nella classe... oppure le feat per entrare nel red wizard! Difatti ci serve: Dodge,Mobility e Proficency in un arma marziale per lo swiftblade, mentre ci serve Tattoo Focus e altri tre talenti di metamagia per entrare nel red wizard.Volendo entrare al 7 per rispettare il +3 al tiro per colpire avremmo bisogno di 7 Talenti per entrare nella classe, e, usando un umano con 2 difetti, per il 7 ne avremmo giusti giusti 7... perciò una build più corretta sarebbe Wizard 5/Red Wizard 2/Swiftblade 9/Red wizard +3/x 1. Inoltre ci rimane solo un talento libero, in quanto la proficency ce la siamo dovuta pigliare.

Un alternativa valida a quella che hai proposto tu sarebbe quella di fare un gish usando le classi del tome of battle... e la si che si farebbe golosa l'azione standard addizionale(Anche se nella build che propongo non viene usata^_^).

La si potrebbe fare Utilizzando il Crusader per la sinergia Aura of Chaos/Arcane Strike, con una Build come questa:

Crusader 1/Wizard 5/Swiftblade 9/Abjurant Champion 4/Crusader +1, in maniera tale che abbiamo un initiator level pari a 11, un attacco base di 17 e un caster level di 15.

Sappiamo che Arcane Strike possiamo usarlo tutte le volte che ci pare in un round, sommando il danno ma non sommando il tiro per colpire... volendo andare nova, e bruciando tutti gli incantesimi tranne quelli necessari(un haste ed un wraithstrike...) Supereremo per bene i 140d4 ad attacco, e contanto che grazie a wraithstrike di attacchi ce ne entreranno 4... direi che arriveremo a fare ben oltre i 1400 danni. senza contare anelli della stregoneria o minchiate varie.

Adesso vi ho appena scritto la build "trattenuta"... se vogliamo fare veramente gli sporchi bastardi, useremo il Warblade e le White Raven Tactics... Ottenendo così un loop che ci porta a fare n attacchi completi a round, dove n è un numero grande a volontà... che potremmo anche definire infinitamente grande. PErò ora devo andare, e non posso spiegarvela immediatamente!

A quando torno!

Vitellio

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Mi sa che ti sei confuso con l'Arcane Duelist.

Lo Swift Blade ha come req:

Base Attack Bonus: +3.

Skills: Concentration 6 ranks, Spellcraft 6 ranks.

Spellcasting: Ability to cast haste.

Feats: Dodge, Mobility.

Weapon Proficiency: Must be proficient with at least one martial weapon.

Special: Must have spent the entire previous level using all 3rd level spell slots to exclusively cast haste.

Fare prima l'Red Wiz o Swift Blade ai fini della build non cambia nulla, si ha tranquillamente tempo e feat per soddisfarli tutti.

La competenza si può prendere con una feature (Unearthed Arcana, -Scribe Scroll, +1 Fighter Feat; scelgo Exotic Weapon Proficency (Bastard Sword), che a due mani è una Martial Weapon) o con 1 livello da Cleric (considerato per Divine Metamagic) con War Domain e i feat li ho già considerati se leggi tutto il post.

Ah si, ben 3 metamagic feats!!! Hmm... Empower, Energy Sub, Energy Admix, Extended, Persistent, Twin...

1 human+2 (lvl 1 e 3)+1 (5 wiz)+2 (flaw)+1 (fighter feat)= 7

Con questi 7 al 5° già soddisfo i requisiti in termini di feat di tutte le CdP, anche se volendo potrei farlo entro il 15°

Tra parentesi, Arcane Strike da un bonus unnamed (c'è scritto bonus) per cui non stacka con se stesso.

Ovvero sacrifichi tutte le spell che hai e al massimo avrai +9d4 a colpo.

Per il White Raven Tactics ti serve un secondo PG/Cohort, visto che lo concede ad un alleato e non a sè stessi.

La prossima volta scrivo tutto, altrimenti poi non si vede come ho preso le varie feature.

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appunto... +3 equivale o a sei livelli da mago, o a 5 livelli da mago e 2 da Mago Rosso... oppure al massimo a 4 livelli da Battle Sorcerer. non mi sono confuso, caro Aes^_^

Comunque si, si stackano... come si stackano i danni da attacco furtivo da fonti diverse, quello che dici tu vale per il tiro per colpire. Non io che lo dico, ma bensì la wizard... un attimo che trovo l'entrata...

Vitellio

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come non detto, non riesco a trovare l'entrata sul sito della wizard... comunque, in pratica: i danni si stackano, il tiro per colpire no, come da svariate domande poste al costumer care.

Vitellio

P.S. continuo a non capire l'impossibilità di editare i messaggi precedenti

P.P.S. si, si, così arcane strike è broken... ciò non toglie che funzioni così:P

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Per il White Raven Tactics ti serve un secondo PG/Cohort, visto che lo concede ad un alleato e non a sè stessi.

Si, naturalmente... per questo serve leadership:P

Vitellio

P.S. per coloro che ancora seguono e che non sanno... si usa white raven tactics(coorte)+azione a scelta+azione standard per recuperare, il coorte fa lo stesso su di te. Loop:P

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