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Compagno animale


Testovik

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siete dei grandi!

quindi riassumendo...e non considerando l'aumento di taglia..

Dadi Vita 8d8+8 (76 pf)

Iniziativa +3

Velocità 15 m (10 quadrati)

Classe Armatura 21 (+3 des, +8 naturale) touch 18, flat-footed 18

Attacco Base/Lotta +7/+11

Attacco morso +12/+7 (1d6+8 )

Attacco Completo morso +12/+7 (1d6+8 )

Space/Reach 1 m/1 m

Attacco Speciale Sbilancia

Abilità Speciali Visione Crepuscolare, Scent

Tiri Salvezza +9 / +7 / +8

Caratteristiche For 18 / Des 18 / Cos 15 / Int 2 / Sag 12 / Car 6

Abilità Nascondersi +10, Ascoltare +12, Mouversi silenziosamente +12, Osservare +13, Sopravvivenza +8*

Talenti Seguire tracce*, Arma Focalizzata (morso), Arma Focalizzata Superiore (morso), Arma Specializzata (morso)

?

ah già...

vi volevo chiedere un'altra cosa.

dice che prende "multiattacco"...

non avendo tre attacchi naturali ma uno, prendo un secondo attacco a -5 con l'arma naturale.

quindi nel mio caso avendone 2 ne prende un terzo? e a quanto? +7?

cioè attacca a +11/+7/+7 ?

e poi (scusate se rompo ma sono eccitato dai vostri feedback) condividere incantesimi dice che se l'animale si allontana a più di 1,5m perde l'effetto magico.

uan eventuale pelle di pietra lanciata su me e lui, diviene ineffettiva se la bestia si allontana per attaccare?

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siete dei grandi!

grazie, grazie :)

Attacco Base/Lotta +7/+11

8*.75 = 6, lotta 6+4(forza)=10

Tiri Salvezza +9 / +7 / +8

gli animali hanno fort e ref alti, quindi hai

fort: 6+2

ref: 6+4

will: 2+1

quindi 8/10/3

Abilità Nascondersi +10, Ascoltare +12, Mouversi silenziosamente +12, Osservare +13, Sopravvivenza +8*

6 dadi vita corrispondono a (2+bonus int)*6 punti abilita`, cioe` 6. ne hai messi un po' troppi

Talenti Seguire tracce*, Arma Focalizzata (morso), Arma Focalizzata Superiore (morso), Arma Specializzata (morso)

Arma Focalizzata Superiore (morso), Arma Specializzata (morso) richiedono livelli da guerriero e non puoi prenderle

ah già...

vi volevo chiedere un'altra cosa.

dice che prende "multiattacco"...

non avendo tre attacchi naturali ma uno, prendo un secondo attacco a -5 con l'arma naturale.

quindi nel mio caso avendone 2 ne prende un terzo? e a quanto? +7?

cioè attacca a +11/+7/+7 ?

e poi (scusate se rompo ma sono eccitato dai vostri feedback) condividere incantesimi dice che se l'animale si allontana a più di 1,5m perde l'effetto magico.

uan eventuale pelle di pietra lanciata su me e lui, diviene ineffettiva se la bestia si allontana per attaccare?

no, prendi il secondo attacco, per gli animali non vale la regola degli attacchi iterativi, guarda il rinoceronte per farti un'idea: ha 8HD e un attacco solo.

sull'incantesimo hai ragione

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Scusate se mi intrometto tra i giganti del manuale...

Avendo COS 15, non ha un bonus +2? Con 8 dadi vita, i punti ferita non sarebbero 8d8+16 invece di 8d8+8? Quindi il dato medio dovrebbe essere 4.5 x 8 + 16 = 52?

yes (cheppalledevomandarealmeno10caratteri)

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Scusate non so proprio niente di druidi e un mio PG si è messo in testa di farne uno.. purtroppo ho solo il manuale 3.0 quindi non posso aiutarlo sul compagno animale. Che cosa sarebbe un Falco amico di un druido VI ?

Un comunissimo falco che aumenta le sue capacità, fisiche e non, con l'aumentare dei livelli del padrone!! Ad ogni livello, ad esempio, il compagno animale può imparare nuovi comandi (semplici) da eseguire e acquisisce dei talenti bonus, ecc. (nel manuale 3.5 c'è la comoda tabellina!!) Praticamente è un famiglio naturale!

ps: se vuoi ti mando un pò di cose per posta!

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  • 6 mesi dopo...

Salve, vorrei chiedere un chiarimento riguardo ad un talento per il druido che si trova sul Complete Adventurer.

Il talento si chiama Natural Bond e dice letteralmente:

"aggiungi tre livelli effettivi al tuo druido per determinare i dadi vita e tutte queste cose della tabella del compagno animale (quella del manuale del giocatore)"

Poi aggiunge una frase che nn riesco a capire..la cito in inglese così evito traduzioni mal fatte

"This bonus can never make your effective druid level exceed youe character level"

come può essere interpretata?

grazie

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Significa che se hai un druido puro non te ne fai nulla, se hai un biclass puoi permetterti fino a 3 livelli di altra classe senza per questo abbassare in DV di compagno animale o della tua forma selvatica

È come il talento INcantatore Esperto per i maghi/stregoni, che ti alzato il livello di incantatore di 4 per personaggi biclass o multiclass

Ciao

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Significa che se hai un druido puro non te ne fai nulla, se hai un biclass puoi permetterti fino a 3 livelli di altra classe senza per questo abbassare in DV di compagno animale o della tua forma selvatica

È come il talento INcantatore Esperto per i maghi/stregoni, che ti alzato il livello di incantatore di 4 per personaggi biclass o multiclass

Ciao

Grazie mille ora ho capito..

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  • 2 settimane dopo...

Salve a tutti,

è da molto che gioco di ruolo e per la prima volta mi trovo in difficoltà con le regole di D&D v 3.5. Da poco tempo ho cominciato un’avventura con un giocatore che sta interpretando un druido in modo molto particolare e da allora ho avuto dei problemi con le regole riguardo i compagni animali:

1. quanti compagni animali possono avere i druidi? Stando alle regole del manuale del giocatore sembrerebbe uno solo, ma se poi si legge nel manuale del master il druido epico o nello stesso manuale dei livelli epici c’è scritto che il druido epico può avere un numero di compagni animali pari al doppio del suo livello di classe > Come di norma <.

E il ranger quanti ne può avere?

2. stando alle regole del manuale del giocatore il compagno animale evolve con l’aumentare di livello dei druido. Ma seguendo queste regole un druido di 6° LV con un’aquila per compagno animale avrebbe un’aquila con 6 dadi vita più altri 10 dadi vita a 8 facce bonus più la costituzione… più di barbaro al 6 livello, e sicuramente non sarebbe di taglia piccola o media… il tutto mi sembra molto strano visto tra l’altro che dal 18 al 20 LV prende 12 dadi vita a 8 facce bonus per livello ovvero 36 DV (potenzialmente 288 punti bonus costituzione esclusi). E anche a voler applicare le limitazioni dell’avanzamento presenti nel manuale dei mostri prende cmq i DV extra? Violerebbe a mio avviso tutte le regole sulla taglia e tante altre.

Potrebbe quindi qualcuno spiegarmi come funzionano i compagni animali e i loro avanzamenti (e anche quanti ne può avere un druido e un ranger) in maniera semplice concisa e dettagliata, magari con qualche esempio?

Ho specificato all’inizio che è da molto che gioco di ruolo quindi non fatevi scrupoli se dovete utilizzare termini complicati per spiegarvi

Grazie mille anticipatamente per la vostra disponibilità.

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1. quanti compagni animali possono avere i druidi? Stando alle regole del manuale del giocatore sembrerebbe uno solo, ma se poi si legge nel manuale del master il druido epico o nello stesso manuale dei livelli epici c’è scritto che il druido epico può avere un numero di compagni animali pari al doppio del suo livello di classe > Come di norma <.

E il ranger quanti ne può avere?

Uno solo.

La DMG è erronea, come evidenziato nell'Errata.

2. stando alle regole del manuale del giocatore il compagno animale evolve con l’aumentare di livello dei druido. Ma seguendo queste regole un druido di 6° LV con un’aquila per compagno animale avrebbe un’aquila con 6 dadi vita più altri 10 dadi vita a 8 facce bonus più la costituzione…

Cosa?!?

Rileggi meglio.

Temo tu non abbia compreso nulla del paragrafo dedicato ai compagni animali e all'avanzamento dei mostri in generale.

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2. stando alle regole del manuale del giocatore il compagno animale evolve con l’aumentare di livello dei druido. Ma seguendo queste regole un druido di 6° LV con un’aquila per compagno animale avrebbe un’aquila con 6 dadi vita più altri 10 dadi vita a 8 facce bonus più la costituzione… più di barbaro al 6 livello, e sicuramente non sarebbe di taglia piccola o media… il tutto mi sembra molto strano visto tra l’altro che dal 18 al 20 LV prende 12 dadi vita a 8 facce bonus per livello ovvero 36 DV (potenzialmente 288 punti bonus costituzione esclusi). E anche a voler applicare le limitazioni dell’avanzamento presenti nel manuale dei mostri prende cmq i DV extra? Violerebbe a mio avviso tutte le regole sulla taglia e tante altre.

scusa, ma questa tabella l'hai vista? cosa c'entra quello che hai detto tu?

Class Level Bonus HD Natural Armor Adj. Str/Dex Adj. Bonus Tricks Special

1st–2nd +0 +0 +0 1 Link, share spells

3rd–5th +2 +2 +1 2 Evasion

6th–8th +4 +4 +2 3 Devotion

9th–11th +6 +6 +3 4 Multiattack

12th–14th +8 +8 +4 5

15th–17th +10 +10 +5 6 Improved evasion

18th–20th +12 +12 +6 7

(certo che hai trovato proprio due ottimi personaggi per darti consigli :-p)

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Dusdan... potevi almeno mettere dritte le colonne quando hai deciso di vare CTRL+C CTRL+V!!! ;-)

Una spiegazione dettagliata con qualche esempio... io faccio solo l'esempio sperando che la spiegazione venga da sé:

un druido di 6° livello con un'aquila... l'aquila è identica all'animale base (qua dipende se prendete l'animale standard da manuale o se fate tirare al druido le caratteristiche di partenza come a un giocatore), quindi (tra le altre cose):

* un dado vita (dado 8)

* FOR 10 DES 15 CON 12 INT 2 SAG 14 CAR 6

Però ottiene anche i bonus derivanti dal fatto che il suo master-druido è "cresciuto":

* altri 4 dadi vita (d8)

* 4 di natural armor

* +2 in FOR e DES

* trucchetti bonus e abilità speciali come da tabella di Dusdan.

Quindi, in totale, solo 5 dadi 8, +5 per la costituzione complessivamente.

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