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Perdita della mano mago combattente

Risposte in primo piano

Pubblicato

Ciao a tutti,

ieri durante una sessione di gioco il mio personaggio mago combattente ha perso una mano in combattimento.

Secondo il master non posso piu in nessun modo lanciare incantesimi con componenti somatiche, secondo me il personaggio dovrebbe avere un tiro percentuale per il fallimento degli incantesimi a discrezione del master.

C'è una regola per questo problema?

Grazie

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Utenti più attivi in questa discussione

Teoricamente non dovresti avere problemi dato che necessiti di "almeno una mano libera" per la componente somatica.

Somatic (S): A somatic component is a measured and precise movement of the hand. You must have at least one hand free to provide a somatic component.

Guardate a pagina 175 del MdG nella parte riguardante le componenti.

La mano ti serve per lanciare gli incantesimi, se ne hai persa una però puoi sempre usare l'altra.

  • Supermoderatore

C'è una regola per questo problema?
Come riportato da Cuppo e Klunk, la regola afferma che devi avere almeno una mano libera per poter lanciare questi incantesimi.

Di che livello è il Pg? Appena possibile cerca di farti lanciare Rigenerazione. ;-)

Di che livello è il Pg? Appena possibile cerca di farti lanciare Rigenerazione.

più cha altro cerca di non farti tagliare l'altra :D

E consiglia il master (cioè costringilo) a evitare le menomazioni che se da regole sono (praticamente) impossibili un motivo ci sarà...

una curiosità il tuo master è uno di quelli che reputano il mago combattente troppo potente da giocare?

a parte questo segui i consigli che già ti sono stati dati o fatti un bell'innesto demoniaco

più cha altro cerca di non farti tagliare l'altra :D

E consiglia il master (cioè costringilo) a evitare le menomazioni che se da regole sono (praticamente) impossibili un motivo ci sarà...

Oppure uccidi il master :)

  • Autore

Di che livello è il Pg? Appena possibile cerca di farti lanciare Rigenerazione. ;-)

Il mio personaggio è un mago combattente di 12° e discepolo dei draghi di 10°.

Al momento siamo in un piano dove non si trova nessuno e i miei compagni non hanno rigenerazione.

E consiglia il master (cioè costringilo) a evitare le menomazioni che se da regole sono (praticamente) impossibili un motivo ci sarà...

eh eh!! Abbiamo incontrato una naga potente che mi ha fatto un incantesimo delle fosche tenebre che ti strappa la mano e poi ti attacca come se fosse un wight...

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