Pubblicato 22 Marzo 200916 anni comment_309059 Salve ragazzi mi sapreste dire come si fa a negare la destrezza di un avversario ? Segnala
22 Marzo 200916 anni comment_309060 Immobilizzandolo, cogliendolo alla sprovvista o coinvolgendolo in una Lotta. Segnala
22 Marzo 200916 anni comment_309062 Se l'attaccante è invisibile, durante il primo round di combattimento se l'attaccante agisce prima dell'avversario, se l'avversario è stordito, ecc... Segnala
22 Marzo 200916 anni comment_309072 Aggiungo: Blinded The character cannot see. He takes a -2 penalty to Armor Class, loses his Dexterity bonus to AC (if any), moves at half speed, and takes a -4 penalty on Search checks and on most Strength- and Dexterity-based skill checks. All checks and activities that rely on vision (such as reading and Spot checks) automatically fail. All opponents are considered to have total concealment (50% miss chance) to the blinded character. Characters who remain blinded for a long time grow accustomed to these drawbacks and can overcome some of them. Cowering The character is frozen in fear and can take no actions. A cowering character takes a -2 penalty to Armor Class and loses her Dexterity bonus (if any). Inoltre determinati spells possono applicare quest'effetto a prescindere da altre condizioni "classiche". Segnala
22 Marzo 200916 anni comment_309074 1 - Round di sorpresa e l'avversario non può agire in questo round o non ha ancora agito. 2 - E' il primo round di combat e l'avversario non ha ancora agito. 3 - Il ladro attacca ai fianchi. 4 - Il ladro è invisibile e/o l'avversario non può individuarlo. 5 - L'avversario è accecato. 6 - L'avversario è coinvolto in una lotta con qualcun altro. 7 - L'avversario è in scalata, cammina su una corda tesa o è in qualsiasi modo sbilanciato. 8 - L'avversario sta correndo. 9 - L'avversario è stordito. 10 - uno dei punteggi caratteristica dell'avversario è sceso a zero (va da sé che se il punteggio che è sceso a zero è COS, l'avversario è già morto e stecchito). 11 - L'avversario è accovacciato. 12 - L'avversario è paralizzato o bloccato. 13 - L'avversario è addormentato, privo di sensi o legato. Segnala
23 Marzo 200916 anni Autore comment_309075 3 - Il ladro attacca ai fianchi. Immagino che questa funzioni con tutti vero ? Segnala
23 Marzo 200916 anni comment_309076 Immagino che questa funzioni con tutti vero ? In che senso? Comunque chi ha Schivare Prodigioso può non essere attaccato ai fianchi, a seconda del livello. Segnala
23 Marzo 200916 anni Autore comment_309078 Intendevo se è un peculiarità del ladro o qualunque pg può farlo. Segnala
23 Marzo 200916 anni comment_309083 3 - Il ladro attacca ai fianchi. Occhio: essere fiancheggiati consente il furtivo agli avversari, ma non priva del bonus di Des alla CA. Segnala
23 Marzo 200916 anni comment_309123 Bhè, mi sembra che un altro modo non ancora citato per negare la destrezza sia fintare. Certo che questa azione richiede un'abilità di raggirare molto alta e senza il talento fintare migliorato non serve un granchè... Segnala
23 Marzo 200916 anni comment_309130 la lista riguarda gli eventi in cui un ladro può compiere il furtivo, normalmente negando la destrezza all'avversario. Giusta l'osservazione di dedalo riguardo al punto 3. Segnala
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