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Salve a tutti... ho un dubbio su qyuesta classe di prestigio del manuale del master 3.5. Nella descrizione della "padronanza del terreno" scrivono che l'eventuale abilità ricevuta dalla conoscenza ad esempio dal desrto (affaticamento) funziona anche in altri contesti, quindi il personaggio è immune all'affaticamento anche in città, in pianura ecc. Poi dice che la "padronanza del terreno planare" funziona come "la padronanza del terreno"....questo vuol dire che se il PG ha conoscenza del terreno planare "freddo" e acquisisce resistenza al freddo 20, la resistenza si applica anche quando il personaggio è sul piano materiale e di conseguenza (sempre se sia applicabile e abbia una utilità) anche sugli altri piani? ciao e grazie
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Salve ragazzi vi espongo subito il mio quesito come posso estrapolare dalla scheda di un mostro (una pagina del manuale dei mostri insomma) i dati e i vari modificatori per trasformarlo in un pg ? del tipo i bonus alle caratteristiche i dadi vita il lep le abilita speciali che ottengo i punti abilita per quei dadi vita mostruosi e le abilita di "razza" (classe insomma)dei DV sperando che le cose da 3.5 a 3.0 non cambino vi ringrazio tutti
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Mi era venuto un dubbio riguardando alcune delle creature presenti sul manuale dei mostri, in particolar modo il Rakshasa e le altre a lui simili: la descrizione afferma che un Rakshasa (LEP 14)guadagna incantesimi conosciuti e giornalieri esattamente come uno stregone di 7° livello... Ora io mi chiedo: se il gattone in questione prende un livello da stregone (andando quindi a LEP 15) incrementa la sua capacità di lanciare incantesimi, arrivando a stregone di 8° livello, oppure ricomincia "da capo", cioè come Rakshasa 14°/stregone 1°?
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Ho alcuni dubbi su come gestire un pg che è un bugbear con 5 liv di monaco... il problema è questo: il bugbear ha come classe preferita il ladro... in questo caso bisogna inserire la penalità di -20% PE visto che è un monaco? Vi ringrazio in anticipo...
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salve a tutti, in questa cronaca di D&D gioco un teurgo mistico di 8 3 lvl da mago 3 da chierico 2 da teurgo ho delle perplessità su una cosa....io la palla di fuoco ...con quanti dadi la casto? perchè il manuale dice che ottiene inc. al giorno come se avesse ottenuto anche il liv. nella classe dell'incantatore e che non ottiene però altri benefici come talenti capacità ecc.)
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Il topic nasce come soluzione alla ricorrente apertura di topic dal titolo "dubbi vari", perpetrata da utenti che preferiscono aprire un singolo topic per un insieme di domande in ambiti disparati, piuttosto che rispondere ai vari topic gia aperti. La moderazione ha quindi ritenuto opportuno riunire tutti i vari dubbi degli utenti meno esperti, riguardanti esclusivamente le meccaniche del regolamento base descritto nei tre manuali core: Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri. Si prega l'utenza di utilizzare la funzione Ricerca thread in alto a destra, prima di richiedere delle domande. Alcuni link utili: SRD (inglese) Classi, razze e incantesimi (italiano)
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leggendo da un mio amico il web enhancement al complete divine ho notato questa classe 1) come requisito speciale( vado a memoria) necessito la creazione di un oggetto magico anche nn-permanente.....quindi una pergamena qualsiasi va bene? 2) se come incantatore arcano utilizzo uno stregone( con progressione 4str/1chr/10 dwk) e scelgo proprio lo stregone come classe da alzare come "magie al giorno/conosciute", il mantle of spell diventa inutile o mi sbaglio? 3) con l'abilità supernatural spell, nn pago nessun costo di materiale, ma neppure focus o PE ? grazie a tutti in anticipo
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Allora c'è un mio amico che ha preso questa classe di prestigio xò io come master non so se sulla forma selvatica migliorata vale la regola di non poter superare coi dadi vita il livello di personaggio, come funziona anche sull'abilità del druido. Allora...Si può?
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ciao a tutti, se volessi creare una nuova razza, vi posto i tratti che vado cercando: - origine sette cieli ascendenti di celestia, - modificatori -4 For, +8 Des, +6 Int, +4 Sag, +6 Car - Tipo: Esterno Extraplanare Buono - Scurovisione 18m - Privilegi degli Esterni [MM p315] come segue: 0 DV da esterno, punti abilità: secondo la classe, bonus di attacco base: secondo la classe; - Tratti degli Esterni [MM p315], tranne quanto segue: competenza nelle armature: solo armature leggere. - taglia piccola - dotata di ali (velocità sul terreno 9m velocità in volo 18m - buona) - qualità speciali: - a volontà invisibilità superiore - una volta al giorno cambiare forma (sop): target deve essere umanoide - RI 15+ liv classe - Riduzione del danno 10/ferro freddo e male - classe preferita stregone quale modificatore di livelo dovrei assegnagli? (sono partito dalla base di un pixie che ha come lep +4) (volendo potrei per abbassarlo togliere il +4 in sag)
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Un ciao a tutti essendo nuovo faccio i complimenti per chi ha tirato su questo forum di utilità devo dire grandiosa. Il mio dubbio sul talento ''Arma preferita'' riguarda principalmente la classe del ranger: Un ranger che utilizza due spade corte quindi armi da manuale definite leggere,puo applicare il bonus di destrezza in entrambe?Oppure il talento e' riferito a chi combatte con un arma singola e scudo o solo arma sigola? 2 domandina: Da manuale sempre si ? parlato di penalità nel combattere a due mani se si ha un arma pesante (es spada lunga) e un arma leggera (es corta)questa penalità che se si possiede un armatura leggere per un ranger e' di -2 per ogni attacco ,rimane identica se si utilizzano due armi leggere (es due spade corte)? Grazie in anticipo
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salve a tutti! per prima cosa, sono una nuova leva di questo forum (questo è il mio primo topic), per seconda cosa sono abbastanza nuovo anche delle utlime versioni di D&D. quando ho smesso di giocare c'era ancora la 2° advanced, quindi immaginatevi come mi sento adesso, in seguito ad una ricaduta, con talenti, classi di prestigio & co... ma veniamo a noi. stavo spulciando il manuale dello psionico ed ho trovato un potere interessantissimo: Mind seed (si,ho i manuali in inglese, dovrebbe trattarsi di seme mentale). permette di trasferire la mente dello psionico in quella di un bersaglio che, dopo una settimana si trova con la personalità cambiata, con le caratteristiche mentali, il livello ed i poteri dello psionico (suppongo anche abilità e talenti tutto riferito a 8 livelli prima). la mia domanda è: ma della scheda del tizio che viene asfaltato (intendo quello che subisce il potere) che ne è? se aveva la sua onestissima classe, livello, magari incantesimi... che succede, li perde?
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sul complete adventurer ci sono i talenti ascetic knight, ascetic rogue, ascetic mage ecc.. che permettono di sommare i liv. di un multiclasse per determinare alcune abilità da monaco... un mio pg è uno psion monaco, un biclasse abbastanza difficile che rispetto al resto del gruppo fa più "fatica" a sfruttare le sue potenzialità... quindi pensavo in via del tutto eccezionale di creare per lui il talento mente ascetica... secondo voi come potrebbe essere? io pensavo che i liv. da psion e monaco si sommassero per determinare o bonus alla AC o l'incremento della raffica o il danno senz'armi (ma tanto lui un arma)... poi l'ascetic mage per es sacrificando un incantesimo di liv. x aggiunge x al tiro per colpire e al danno... si potrebbe fare la stessa cosa per ogni x punti potere spesi... voi cosa fareste?
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Ciao a tutti, su Dragon Magazine 325 c'è un talento che si chiama Theurgic Creationist e che ha i seguenti benefici: "Add the levels from all your spellcasting classes to determine your Caster lvl for taking an Item Creation feat. Also, your combined spellcaster level is your Caster level for the items you create. Note that you must still have access to the spells needed for making an item." La mia domanda è la seguente: nel caso di un pg ch3/ma3/teurgo4, sono un incantatore arcano e divino di 7°... con questo taleno? Posso creare oggetti o scegliere altri talenti di creazione con livello incantatore 10° o 14°? Io credo 10° anche perchè 14° sarebbe troppo sgravato a mio giudizio...che ne dite?
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Allora, non per voler sempre prendere le difese dei malvagi, ma voi come lo calcolate il CL di questa classe? Come indicato sul Book of Vile Darkness (quindi come l'Apostolo della Pace del Book of Exalted Deed) oppure secondo quanto detto sul Complete Divine (quindi non molto giocabile in alcune costruzioni e sempre molto meno potente del suo equivalente buono, l'Apostolo della Pace)? Postate pure i vostri pareri, questa è una libera discussione per giungere a unideale comune.... Ciao e grazie di ogni aiuto!
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Halòa Ragazzi... Ho deciso di aprire questo 3d perchè dopo un pò di tempo che bazzico sul forum ho dei crucci esistenziali riguardo a tutti quegli acronimi che usate soprattutto quando vi riferite alle caratteristiche (sulla scheda e non solo) dei vostri PG...ovvero tutti quei BAB, LEP, Cdp (classe di prestigio, I suppose) e compagnia bella (adesso non mi sovvengono, ma sono sicuro che ne esistano altri)... anche perchè non riesco a capire poi il senso del 3d o della discussione...ammetto che avendo dei manuali di dnd di 2a ed. e non avendoli mai letti, potrei trovare li delle risposte...ma ho chiesto a voi, sapendo della vostra competenza in questo argomento, per colmare le mie lacune...quindi ora Illuminatemi!!! ...da un giocatore ignorante...
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Premetto che giochiamo alla 3.5 ma ho cmq permesso ad un mio pg di prendere la classe di prestigio magus del sangue. Questo pg del mio party, stregone\magus del sangue, ha i talenti incantesimo focalizzato e incantesimo foc.superiore (invocazione). Inoltre conosce l'incantesimo di 4 liv. potenziatore d'incantesimi (magia di faerun) che aumenta con un azione gratuita la cd del prossimo incantesimo di 2. Ma non è finita perchè la capacità special del magus del sangue, componente del sangue, permette di aumentare con un azione gratuita (perdendo ben 1 pf!!) di 1 la cd dell'incantesimo. Pensate si possano sommare tutti questi bonus? Secondo me per i talenti di inc.focalizzato la cosa sarebbe fattibile considerando singolarmente potenziatore d'incantesimi o componente del sangue. Ma pot.incantesimi e comp.sangue tra loro non sono cumulabili. 1) perchè è il master a decidere quante azioni gratuite possono essere fatte e a mio parere questo è uno di quei casi in cui negarle. 2) perchè secondo me è lo stesso tipo di bonus e non dovrebbe essere cumulabile. Che ne dite? Grazie.
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'Sera di nuovo^^ Qualche giorno ho assistito ad una cosa che mi ha incuriosito. Alla creazione di alcuni personaggii un amico ha chiesto al DM di fare un personaggio con ML. Il punto è che però non ha preso alcun DV razziale,ma è partito a prendere direttamente livelli di classe. All'inizio non ci ho fatto caso,poi a casa mi è venuto da pensarci su. E mi è sorta dunque una domanda. Può un personaggio avente razza con ML (che nella descrizione vede elencati DV razziali)prendere direttamente livelli di classe? (ad esempio,un Minotauro,potrebbe direttamente iniziare a prendere livelli da barbaro invece che partire con i 6 livelli da umanoide mostruoso?)
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magia [3.0] Alcune domandine... veloci veloci..
Nemesi di Avalon ha inviato una discussione in D&D 3e regole
ciao a tutti.. posto per avere migliori kiarimenti approposito di alcune regole ke mi sfuggono, e una domanda invece riguardo l'ambientazione in generale di d&d. - ipotizziamo un pg 'paladino' di 15esimo Lv. che ha appena classato in Cavaliere del Calice. quindi Livello del giocatore 15 +1 di prestigio. ah, versione 3.0 scusate dunque, come di norma, i miei incantesimi da paladino valgono per durata etc come un incantatore di metà livello -> quindi 7-8. prendendo gli incantesimi da cavaliere del calice, e lanciandoli.. devo considerare quale livello? il 16? il PRIMO ? oppure 7 +1 ?... sinceramente non ho capito.. ... poi, io e il mio gruppo giochiamo a dnd base, ambientazione nelle Flanness, a differenza dell'ormai consolidato Faerun. Come nota l'atlante, l'oerth, il toril è diviso in 4 continenti.. in uno di questi vi sono le flaness, giusto? è giusto ipotizzare che nei restanti continenti 'non conosciuti' vi siano le terre di Fareuno di altre ambientazioni?? Quindi chi gioca a Faerun potrbe viaggiare fino alle flannes.... giusto? non so se son stato kiaro grazie in anticipo^^ Neme -
Ciao a tutti. In D&D se un incantatore vuole creare un oggetto magico dalle semplici pergamene a bastoni ed anelli deve pagare una componente in "potere personale" che viene rappresentata dai punti esperienza dell'incantatore. Ora sebbene sono daccordo sul fatto che siano un ottimo fattore equilibrante e impediscano all'incantatore di sfornare oggetti magici come un pazzo mi ha fatto venire in mente una cosa. Ma come fanno i classici png che vendono oggetti magici come pozioni confezionate da loro stessi a mantenere la produzione? Nel senso mi spiego, per esempio prendiamo in considerazione un elfo alchimista con Mescere Pozioni e Artigiano magico i costi sebbene bassi prosciugheranno prima o poi i pe del mago e che fa dopo va in pensione? Non mi sembra molto verosimile neanche il fatto che ogni tanto l'incantatore chiuda il negozio e se ne vada in giro a fare avventure per recuperare pe. Ci avete mai pensato voi? Anche perchè un amico che conosco voleva metter su un negozio di magia col suo pg mago.
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heartwarder Classe di prestigio di fedi e phanteon Non ho il libro in italiano e sono un po carente in inglese nessuno mi può aiutare? Principalmente mi interessa capire bene una capacità, come prerequisito occorre focus spell enchantment, inc foc ammaliamento quindi, ma poi nella descrizione di Voice of Siren dice che applica i talenti spell penetrant e spell focus enchantment a tutti gli incantesimi con componente verbale, non capisco il senso, se già ho inc foc amm, tutti gli inc di ammaliamento hanno il +1 alla cd, non specifica incantesimo focalizzato superiore, e poi che significa a tutti gli incantesimi con componente verbale, non posso applicare inc foc ammaliamento a una palla di fuoco dato che è di invocazione, ma ci applico inarrestabili? Vi prego di aiutarmi, per quanto possa sembrarvi stupida la domanda!
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Salve a tutti questo è il mio primo mess e colgo l'occasione per salutarvi tutti Vorrei che mi aiutaste a chiarire un paio di dubbi riguardanti un incantesimo Metamorfosi Funesta di 5° liv inc. Da quello che ho letto, si fa fare prima un TS su tempra per negare totalmente l'incantesimo, se fallisce ha effetto sulla creatura incantata metamorfosi di 4° inc, ossia il pg diventa una creatura o animale con 1 DV e acquisisce FO DE CO della creatura stessa mantentendo pero i DV e le capacità di classe esistenti, poi si fa fare un altro TS su volontà e se fallisce acquisisce anche IN SA CA della creatura mantendo sempre DV.. è così? non è MOLTO forte? più forte della stessa Disintegrazione o Fatale? Qualcuno conosce sistemi alternativi per aumentare la propria CD degl incantesimi escludendo incantesimi focalizzati - il talento Incantatore prodigio e un punteggio alto di INT ? Un'arma magica per avere un potere particolare come congelante o ritornante deve essere minimo +1 o basta solo perfetta? Grazie a tutti e a presto
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Ho appena fatto una build per un pg sara un lucertoloide che farà dei livelli come monaco , per poi classare nella CDP del divoratore d'anime. Domandona: al primo livello della CDP risucchio 1 livello a tocco visto che il manuale non specifica una volta al giorno a incontro a ore a quel che volete , è giusto dire che risucchio un livello per ogni attacco andato a segno??? Nel caso di attacchi multipli ..... tutti risucchiano???? TNX
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ciao. volevo chiedere una cosa riguardo l'ogre.. sul MdM dice che un ogre comincia con 4 liv da gigante che gli conferiscono 4d8 DV, un BAB di +3 e dei TS base di +4,+1,+1. poi ho visto che il modificatore di livello è +2. questo vuol dire che un Ogre barbaro con LEP 3 e quindi liv di classe 1 ha 4d8+1d12 DV? e un BAB di +4? poi il mezz'ogre è descritto da qualche parte? altrimenti potreste darmi voi dei suggerimenti su come farlo?
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magia [HR-D&D] Il duello: ha senso usare qualche variante?
Shar ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Recentemente, ispirato probabilmente dalla lettura di alcuni passaggi fenomenali di Martin in "A Song of Ice and Fire" e "The Hedge Knight", stavo pensando alla possibilità (e all'utilità) nell'introdurre qualche regola opzionale per rendere più entusiasmanti i duelli, in cui ci sono alcuni aspetti che le regole del combattimento canonico trascurano, oppure che potrebbero essere trascurate in quanto nell'1 contro 1 le azioni possono susseguirsi più rapidamente (non si deve tenere conto di un'orda di avversari, ad esempio). La principale proposta che mi è venuta in mente al momento è di introdurre una sorta di affaticamento fisico, una sorta di "stamina", che nel momento in cui si compiono attività particolarmente stancanti riducono la capacità di attaccare, difendersi, eccetera. In pratica, si tratterebbe di un punteggio derivato dalla costituzione (ad esempio, 5 volte il punteggio) che verrebbe perso mano a mano che si compiono attacchi, ci si muove, ci si difende, si lanciano incantesimi, eccetera. Magari si può pensare di fare recuperare qualche punticino se uno dei due contendenti non fa nient'altro che un'azione di movimento e non deve difendersi. Per ora solo ipotesi. Ad un certo punto, e poi progressivamente, mentre questi punti scendono, diminuirebbe anche progressivamente: la classe armatura derivante da bonus di tipo deflection, dexterity, e cose simili; l'attacco; i danni; i tiri salvezza; i check. In pratica vorrei rendere il discorso dell'affaticamento, in modo da introdurre un po' più di strategia nel "dosare le forze" (un po' come nel primo duello di Bronn, per chi mi capisce). Mi hanno sempre frustrato quei duelli alla D&D tra guerrieri che si risolvono in una serie molto lunga di: attacco, colpito, danno; attacco, mancato; ... ... ... finchè qualcuno finalmente non esaurisce i punti ferita dell'altro... Voi avete mai provato qualcosa del genere? Cosa ne dite? Tempo buttato? -
Salve a tutti! Ho un quesito da porre: quando si aggiungono dei DV ad un mostro per aumentarne la potenza seguendo la voce "Avanzamento" nel Manuale dei Mostri, il mostro in questione guadagna un incremento di caratteristica ogni 4 DV o ciò accade solo nela caso di aggiunta di livelli di classe di personaggio?