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Dragons´ Lair

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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. -"Lo sapremo non appena i miei ragazzi avranno preso i sicari" Ramirez sembra sicuro non falliranno nell'impresa e infatti proprio in quel momento fanno il loro ingresso al Taste un bel mucchio di vampiri. Sono gli uomini dell'Hermandad partiti all'inseguimento, ma con loro c'è anche al-Muthlim e alcuni Crypt. è strano vederli gli uni accanto agli altri, senza che cerchino di ammazzarsi. -"Abbiamo inseguito il fuoristrada per tutta Chauenga", dice uno dei latinos di Jesus. "poi ha girato su Mulholland Drive e lo abbiamo inseguito sulle Hollywood Hills, fino a Calabasas. Noi non abbiamo sparato perché c'era un matto attaccato alla macchina che si è preso un sacco di fucilate finché è volato via. Estupido cabron. Senza di lui li avremmo fermati prima! Poi il motore della jeep ha preso fuoco e sono finiti fuori strada ma non abbiamo potuto avvicinarci per via delle fiamme" e mentre lo dice il latinos scocca un'occhiata furente rivolta a Dunkan: ormai lo sa tutta la città che lo Stregone dà fuoco alle cose. E non è certamente un comportamento che ti riempie di amici fra i cainiti. "Abbiamo dovuto convincere una vacca lì vicino ad aiutarci" si intromette un altro fratello, e a quel punto mette sul tavolo una patente di guida della California e una bandana rossa. "C'era solo un cadavere a bordo della macchina, un ragazzo di colore, e addosso aveva questi. Non abbiamo potuto prendere altro prima dell'arrivo della polizia" La patente è intestata a tale Frank Kennard, nome sconosciuto a tutti i presenti a quanto pare. Discorso diverso per la bandana rossa. -"è il segno distintivo dei Blood, una gang di mortali di Watts", osserva Ramirez accigliandosi. -"I Blood non ci hanno mai dato fastidio", protesta MacNeil. -"Perché hanno sempre attaccato solo me e i miei ragazzi fin'ora, Jeremy!" al-Muthlim raggiunge il tavolo e afferra la bandana rossa che sventola sotto il naso dei latinos. "Ma ora che hanno colpito Salvador è diverso, giusto? Sono sicuro che hanno scoperto cosa siamo ed ora sono un pericolo per tutti noi! Io dico di radunare gli uomini e risolvere la faccenda stanotte! Assieme!" I latinos dell'Hermandad accolgono le parole del lasombra con entusiamo e persino Ramirez, accecato dalla brama di vendetta, sembra aver dimenticato l'acerrima rivalità che contrapponeva le due bande fino a poco prima. Solo MacNeil sembra non essere affatto contento della piega che gli eventi stanno velocemente prendendo. "Radunerò il resto dei miei ragazzi", continua al-Muthlim "Chi vuole, mi incontri al club fra due ore. E io vi giuro che avremo la nostra vendetta prima dell'alba Fratelli!" Un ruggito di esultanza si alza dai latinos e, un attimo dopo, tutti corrono alle loro macchine per preparare l'imminente guerra fra bande. Anche il lasombra si allontana, ma non prima di aver rivolto un sorriso raggiante a MacNeil, che stringe con forza i pugni.
  2. -"Non lo so!", esclama Jeremy teso, e sembra sincero. Coinvolti o no, l'eliminazione di Salvador sarebbe un bel vantaggio per i Crypt che sono da tempo ai ferri corti con l'Hermandad. -"Non posso credere Mohammed così stupido da tentare di assassinare Garcia in modo tanto sfacciato", ringhia Ramirez. "Se così fosse non la passerebbe certo liscia!" e stringe i pugni dalla rabbia. Murray Goldfarb invita tutti a mantenere la calma: i Liberi Stati sono circondati da nemici che non aspettano altro di vedere gli anarchici farsi la guerra fra loro. -"Dopodiché la Camarilla ed il Sabbat si litigherebbero le macerie fumanti", aggiunge tetro Alexis. Narratore
  3. I nezumi adesso respirano come se nulla fosse e si guardano attorno smarriti. Alcuni dei poteri degli Spettri sono di natura illusoria, per questo i mutaforma ne sono vittime e tu invece no. Ricorri a tutta la tua autorità per riorganizzarli. "Andare dove?" squittisce qualcuno.
  4. Non avete problemi a raggiungere la Baronia degli Angeli, forse siete semplicemente troppo numerosi per essere aggrediti. Al Taste i fratelli Goldfarb attaccano Salvador ad una flebo sperando che basti per evitargli la Morte Ultima. Hanno anche una sacca di sangue per Dunkan, come promesso. Rimanete in attesa che chi si è lanciato a caccia dei sicari torni con delle informazioni utili. Nel frattempo cosa fate?
  5. Ho pensato anche io a qualcosa del genere. C'è da dire però che anche fra gli uomini ce ne sono alcuni con così poca fede da essere praticamente inutilizzabili dai demoni (infatti molti Caduti sono preoccupatissimi dal diffondersi dell'ateismo moderno fra i mortali. Se l'umanità si convince di non aver più bisogno di Dio, non avrà più bisogno neanche dei demoni! Sono secoli che i caduti cercano di promuovere "fedi alternative" per contrastare questa tendenza). D'altro canto i vampiri sono stati mortali. E tutti i mortali hanno ricevuto la scintilla divina. Bisogna vedere se questa sopravvive all'abbraccio. Quando muore una persona, nel mondo dei demoni la sua anima immortale finisce in un'altra dimensione. L'anima dei cainiti però non ha mai lasciato il loro corpo perciò, forse, la scintilla gli è rimasta.
  6. Muovi come un cieco le mani nel buio, nella speranza di intercettare il tuo aggressore, ma senza successo. Il cadavere posseduto ti viene addosso cercando di avvinghiarti e morderti. Per te è una fortuna insperata perché così facendo ti permette di toccarlo. I corpi già morti si disintegrano formidabilmente bene con i tuoi poteri e in un istante lo disgreghi in un pugno di polvere. Ma non hai tempo di esultare, altri rumori riverberano nelle tenebre. Quanti cadaveri hai trovato venendo qui? Quanti ti aspettano dietro il prossimo angolo? Se tutto il personale della base è stato ucciso e posseduto sei in un grosso guaio. Narratore
  7. Ovviamente se e quando Zellos vorrà farmi giocare come caduto. Non ho interesse a fare un vampiro.
  8. Sarebbe un demone in cura da un vampiro. Non lo so chi si può fidare di chi Detto questo non so se i Caduti possano stringere Patti con i cainiti. Secondo voi i Vampiri posseggono Fede? Mi pare che una volta ci fosse un vantaggio che certificava il vampirozzo con questa qualità. Faccio un giro su google, mi è venuta la curiosità.
  9. "è nel mio territorio", fa notare MacNeil, "chiunque ci attaccasse lì si troverebbe tutti i cainiti di Los Angeles contro" "Vero", conferma Ramirez, "non riesco ad immaginare un posto più sicuro di quello, ora. Dobbiamo muoverci subito!" Murray sembra far la conta dei presenti "Non siamo in pochi. Ci vorranno due macchine per portarci tutti e in caso di necessità Jeremy e Jesus possono mobilitare un piccolo esercito" osserva. "Come vogliamo dividerci?" Karen Bell
  10. Ei, il mio PG in effetti inizia in un ospedale (dovrebbe tipo essersi fatto un bagno nell'acido o essere comunque un grande ustionato) ed ha qualche problemino psichiatrico! Potrebbe essere in cura dal personaggio di Fog
  11. Sun Ramirez guarda lo Stregone, poi i gemelli. "Possiamo trovare una sacca di sangue anche per lui se ci aiuta a portare Garcia in salvo", dice Alexis.
  12. Se vuoi sparire ci riesci anche senza usare le discipline: l'attenzione generale è decisamente altrove .-P Se ti metti a guardare le auree mi devi indicare chi vuoi osservare. Hai intenzione di andare al Taste o ti defili?
  13. Decidi di restare e combattere, anche se non vedi nulla. Ti sembra di essere scivolato in un folle incubo, e sapere che tutto questo è stato causato da uno della tua casata non migliora la situazione. Si trova ancora qui? è un tuo nemico? Dovrai sopravvivere per scoprirlo.
  14. Dunkan Quine, Sun & Karen I ghoul di Salvador si affannano sul corpo del loro padrone, cercando di ricomporlo, mentre Jeremy MacNeil rimane impietrito ad osservare la scena: lui e Garcia erano compagni di vecchia data ed ora, nonostante la suo portamento altero, appare sconvolto. "Abbiamo delle scorte di sangue al locale", dice un angosciato Alexis mentre il fratello Murray gli è vicino per confortarlo, "forse basteranno per salvarlo" Ramirez si rivolge ai presenti: "aiutatemi a portarlo al Taste", vi chiede forse temendo che un altro commando di sicari giunga ad assicurarsi di aver compiuto il lavoro.
  15. Indra Devanagari Matheson Rimane con Olivia ad osservare in silenzio il segnale del Gps sulla mappa. Il Wyrm potrebbe comunicare con Tobias in modo non convenzionale, chessò attraverso i sogni o voci nella testa, ma comunque le intercettazioni ambientali dovrebbero fornirgli qualcosa. A meno che i Sonnenrad non siano una manica di telepati, il che sarebbe una mezza tragedia per i suoi piani. Per fortuna hanno anche il gps. Se il loro uomo esce dalla riserva o fa movimenti strani loro lo sapranno. In particolare presta attenzione se Tobias si avvicina alla cava. "Portiamoci in zona, Olivia. Ai margini della riserva", suggerisce. Poi telefona a Tyrone e Takumi. Li vuole vicini, in caso di necessità.
  16. Senza il potere Camminata Fantasma, sì. Puoi spendere 1 Fede per essere sicuro di ottenere l'effetto. In alternativa puoi far ricorso al tuo lato peggiore. Attivare le forme ad alto tormento ha sempre successo. Certo, nel tuo caso avresti corso il rischio di scomporre pure qualche nezumi senza volerlo...
  17. Molto bene. Karen rimane in disparte. Sun si avvicina a Ramirez: Salvador è conciato male e giace come morto; il colpo di fucile gli ha quasi fatto saltar via la testa. Senza pensarci troppo Alan attiva la sua super velocità (scende a 11 Sangue) e raggiunge il fuoristrada, aggrappandosi al retro della macchina. Purtroppo uno dei due criminali se ne accorge, gli punta contro il fucile a canne mozze e non esita un istante a far saltar via il lunotto posteriore del veicolo! Alan è investito in pieno da una tempesta di schegge di vetro e pallettoni, ma tiene la presa. Un istante dopo Dunkan incendia una guarnizione dalle parti del cofano del fuoristrada (deve essere qualcosa che riesce a vedere). Il principio d'incendio non è subito evidente e data l'esigua quantità di fuoco generata impiegherà un po' di tempo prima di causare danni sufficenti a fermare il veicolo che per ora prosegue la sua corsa indisturbato, portandosi fuori dalla gittata dei suoi poteri. Il fuoristrada sparisce alla vostra vista, Alan attaccato a rimorchio, mentre una macchina piena di uomini dell'hermandad si getta a sua volta all' inseguimento.
  18. Innanzitutto hai un personaggio che polverizza le cose toccandole e ti sei fatto fermare da una porta chiusa 😅 Al momento devi solo decidere se vuoi combattere o scappare nel mondo delle ombre lasciando i topolini al loro destino.
  19. Devono essersi bevuti il cervello 🤪 In effetti ora ho voglia di leggere il manuale anche io 🤣
  20. Insisti, ma Aleksa è più veloce, è alle tue spalle prima ancora tu possa portare il colpo. Ti avvinghia in una presa passandoti le braccia sotto le ascelle ed intrecciando le mani dietro alla tua nuca. Agiti il paletto nel vuoto, incapace di trovare un bersaglio. "Io avrei scelto meglio le mie battaglie" sussurra leccandoti il collo. La sua lingua sembra di carta vetrata sulla tua pelle, come quella dei felini. "I tuoi fratelli e sorelle sono tutti polvere ormai. Ma tu sei ancora qui. Ti sei mai chiesta perché?" Poi ti azzanna, facendoti a pezzi una spalla. Narratore
  21. Fa aggravati al semplice contatto quando non sono nella loro forma natale (es, se sono homid quando mantengono l'aspetto umano l'argento non gli fa nulla, ma appena si trasformano si bruciano...). Inoltre la vicinanza all'argento disturba i loro poteri, sopratutto gli sottrae dadi gnosi. In pratica se gli metti un bel collare d'argento li dissuadi dal trasformarsi (si ustionerebbero terribilmente) e in più gli rendi difficile scappare nell'umbra. Detto questo, i garou venerano l'argento perché associato a Luna e usano armi d'argento nei combattimenti formali garou vs garou (i famosi glaive) che riveriscono spesso come feticci (e in genere lo sono!)

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