Tutti i contenuti pubblicati da Lorien
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Telecinesi e Maestro della mano invisibile
Salve! mi servono alcune dritte riguardo questo incantesimo e questa divertente cdp... 1) Quando lanci telecinesi devi scegliere la versione che usi, poi hai quella e basta? cioè non puoi più cambiare? oppure puoi stare metti 2 round con la forza sostenuta poi usi una manovra di combattimento, si può? 2) Che azione impiega usare la manovra di combattimento? 3) Lo strattone violento migliorato della cdp come funziona? lanci telecinesi che ti dura 1 round per livello e in questo tempo puoi usare vari strattoni? (sempre con la restrizione che devi aspettare 1d4 round tra uno strattone e l'altro) 4) Con la concentrazione sostenuta si possono combinare 2 telecinesi insieme? Spero di essermi ricordato tutto semmai domando più avanti...intanto fatemi sapere! Grazie!
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Eludere lo Schivare prodigioso
Salve...mi chiedevo se c'è un modo per fare l'attacco furtivo ad un personaggio che ha schivare prodigioso senza attaccarlo hai fianchi...esiste un modo?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Conversione Riduzione del danno 3.0 a 3.5
Purtroppo alcuni manuali ci sono solo nella 3.0 ma contengono mostri davvero belli che io vorrei usare, il problema più grande è la gestione della riduzione del danno che deve essere convertita...perciò secondo voi una riduzione del danno di 35/+7 (tranquilli è un mostro epico) come deve essere convertita? Io ho solo in mente che sarà /bene e argento dato che è un diavolo ma sul numero ho qualche dubbio...voi che dite?
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Dubbi sui livelli epici
ok, allora per i talenti bonus da mago come funziona? sempre uguale? o se è epico può prendere anche talenti di matemagia epici?
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Dubbi sui livelli epici
Salve!...Ho un dubbio:se sono un personaggio epico (cioè somma di tutti i vari livelli maggiore di 20) e ho livelli da guerriero, tra gli altri, posso prendere talenti epici da guerriero anche se non sono un guerriero epico? esempio: guerriero 13 rodomonte 10 passo al livello 24 arrivo al 14 da guerriero e ho un talento bonus da guerriero, posso prenderlo epico dato che sono un personaggio epico?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Manovre del Tome Of Battle
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
Uno dei problemi di fondo è che non parliamo la stessa lingua. Per me quello che fa prima è quello che ha iniziato prima l'azione immediata perciò lanciare dissolvi magie ha senso anche se l'incanteimo dell'altro si attiva, perchè ripeto, e di questo ne sono convinto perchè è scritto nella descrizione di questa azione, l'azione immediata "consumes a very small amount of time" quindi costa del tempo e non sta scritto da nessuna parte che si usa per agire prima di altre azioni bensì che semplicemente puoi usarla anche quando non è il tuo turno, che è diverso. E poi perchè l'azione immediata di uno dovrebbe essere più rapida di un'azione immediata di un altro? Per me non ha senso
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
Io invece sono d'accordo con Magoselvaggio! Sentite facciamo un'arena e chi vince decide, ok? In riferimento a quello che ha scritto Ithiliond: se si può completare una standard (preparata o meno sempre standard è) io non sono d'accordo perchè l'azione di controincantesimo la puoi fare solo preparando un'azione, ciò non si può fare mentre l'azione interessata è in atto ma solo prima, quindi anche il discorso della F.A.Q. (molto interessante tra l'altro) non impota per usare celerity e controincantare perchè non si può fare ma si potrebbe usare celerity e dissolvi magie normale (che è un'altra cosa).
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
ok il punto 2 è sbagliato, sono d'accordo con Mad Master e ho cambiato idea anche sul punto 3 perchè l'incantesimo per danneggiare l'incantatore che casta arriva quando ormai questo ha già attivato l'incantesimo come scritto sul punto 1 quindi per me non c'è il problema di prova di concentrazione ecc, ecc...
- Prerequisiti e Requisiti
- Prerequisiti e Requisiti
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
Innanzitutto Auguri di buon anno e grazie per gli auguri, giocatori! Mi sono riletto il controincantesimo e sai ikar che ti dico, sono d'accordo con tutti e 3 i punti! Il problema è se il punto 2, che è il più importante, sia fattibile ovvero mettersi in predefinita contro un'azione in atto...mi piacerebbe sentire l'opinione di altri tipo Ithiliond e altri (moderatori magari:lol:)...dai fatemi questo regalo di compleanno per favore
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Acrobatic Strike unito alla danza Dervish
Non credo di aver capito bene cosa intendi comunque ho riguardato il talento e dice: se riesci a superare la prova di acrobazia per evitare l'attacco di opportunità dell'avversario prendi +4 al tiro per colpire con il prossimo attacco...cioè basta che eviti qualsiasi attacco di opportunità che puoi evitare con l'acrobazia, comunque ripeto non credo di aver capito cosa intendi
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Acrobatic Strike unito alla danza Dervish
Appunto in danza dervish mi muovo intorno all'avversario quindi prendo sempre i quadretti minacciati, perciò faccio 1,5 m (supero la prova di acrobazia) e dopo attacco come di norma per la danza dervish, però dato il talento, ho +4 al tiro per colpire, poi ripeto la cosa finchè mi posso muovere o finchè ho attacchi da fare, giusto?
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
Allora se non è un controincantesimo significa che l'incantesimo si attiva, quindi è come dico io? Dammi la tua idea riguardo a tutto quello che abbiamo discusso! ovvero 1) azione immediata (con incantesimo che dissolve) su un'azione immediata (con incantesimo qualunque), si attiva quest'ultimo incantesimo o si dissolve senza attivarsi? 2) azione immediata (con incantesimo che dissolve) su un'azione standard o più (con incantesimo qualunque), si attiva quest'ultimo incantesimo o si dissolve senza attivarsi?
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
Quindi te sei convinto che fare celerity+dissolvi magie è uguale all'azione di controincantesimo? Non mi sembra a livello di regolamento molto giusto, secondo me è giusto se lo fai contro un incantatore che casta un incantesimo con azione standard o più perchè, in quanto usi un'azione immediata, sei più veloce dell'altro e riesci a dissolverlo prima che si attivi, ma se lo fai contro un incantesimo rapido o immediato questo si attiva un attimo prima dell'arrivo del dissolvi magie...concordi, non concordi, altre idee??? Dimmi come la devo gestire che ho un gruppo di quattro PG di cui 3 incantatori di cui uno abiuratore!
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
Quindi da come hai scritto tu stesso "non è necessario attendere l'intero pronunciamento della "formula magica" e/o il completamento dei movimenti necessari" ma comunque un minimo si, quindi il ritardo dell'incantatore che vuole dissolvere c'è per questo dico che l'incantesimo dell'altro si attiva, sei d'accordo? (da quello che scrivi mi sembra che non hai capito che intendo per il tempo delle azioni immediate: non è importante quanto tempo impiegano perchè come dici te non è quantificabile, il fatto è che costa lo stesso tempo ad entrambi gli incantatori e dato che quello che vuole dissolvere ha un ritardo, seppur minimo, l'incantesimo dell'altro si attiva...scusa le ripetizioni ma è per far capire la mia interpretazione
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
Lo conosco controincantesimo reattivo e se ci pensi non è la stessa cosa, in pratica quello ti permette di stare in predefinita con il controincantesimo anche se effettivamente non ci sei, la differenza che c'è tra il controincantesimo e l'usare celerity+incantesimo per dissolvere è che quest'ultima non è una predefinita quindi non vedo perchè dovresti fare in tempo a castare celerity+incantesimo per dissolvere prima che l'altro abbia finito di castare il suo incantesimo (sempre con l'azione immediata)...in riferimento a l'esempio che avevo scritto l'azione immediata dovrà costare un minimo di tempo (anche fosse un millesimo di secondo) in base a questo l'incantatore che vuole dissolvere l'incantesimo avrà per forza un minimo di ritardo rispetto all'altro e dato che usano la stessa azione (che impiega lo stesso tempo), l'incantatore 1 riesce ad attivare l'incantesimo...spero di essermi spiegato in modo chiaro, semmai scrivimelo! Fammi sapere
- Prerequisiti e Requisiti
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Acrobatic Strike unito alla danza Dervish
Salve, vorrei sapere l'effetto che si ottiene combinando queste due capacità: allora acrobatic strike ti da +4 al tiro per colpire contro l'avversario con cui hai superato la prova di acrobazia per evitare l'attacco di opportunità, quindi dato che in danza Dervish ti muovi (con la prova di acrobazia per evitare l'attacco di opportunità) e attacchi significa che se superi tutte le prove di acrobazia ottieni per ogni attacco +4 al tiro per colpire???
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Prerequisiti e Requisiti
Salve, volevo sapere un paio di meccaniche sulle classi di prestigio, prendo come esempio per entrambe il Blade Dancer (oriental adventures): 1) questa classe di prestigio ha, tra i prerequisiti, la capacità di castare incantesimi arcani o divini, questo significa che devo avere per forza livelli da incantatore arcano o divino? oppure basta avere capacità magiche? Ad esempio c'è il ranger divino (variante descritta sul complete champion) che prende la capacità di lanciare una volta al giorno comunione con la natura al costo del compagno animale, soddisfa il prerequisito? 2) altro prerequisito è che devi essere legale, ora se smettessi di essere legale cosa perderei?(prendo un livello) capacità: fast movement, leap of the clouds, acrobatics Mi interessa per questo personaggio ma se mi date anche una spiegazione in generale riguardo queste 2 meccaniche di gioco mi sa meglio, grazie già per aver letto fino a qui
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Juggernaut Forgiato
Il talento epico guarigione rapida funziona su uno Juggernaut che è diventato immune alla guargione?
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Azioni Immediate sulle Azioni Immediate
ok, l'incantatore 2 può dissolverlo ma comunque non riesce a dissolvere l'incantesimo prima che si attivi, ti faccio un esempio: ponendo che l'azione immediata dura 2 secondi quando l'incantatore 1 lancia immagine speculare maggiore, l'incantatore 2 deve impiegare almeno 1 secondo per fare la prova di sapienza magica e comunque realizzare un attimo la situazione perciò lancia celerity e dissolvi magie (che come azione immediata impiega 2 secondi come per l'altro) con un secondo di ritardo rispetto, dato ciò dissolvi magie arriva 1 secondo dopo l'attivazione di immagine speculare maggiore...In questo sei d'accordo? Non è da sottovalutare perchè già se metti fermare il tempo (che casta dopo il solito celerity) al posto di immagine speculare allora diventa fondamentale sapere se l'incantesimo si attiva o meno.