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APPO

Ordine del Drago
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  1. APPO

    Dubbi sul BaB

    e se invece caricho utilizzando 2 armi posso attaccare con tutte e due??? grazie...
  2. APPO

    Domande..

    TIPO-elemento.arma a soffio BIANCO-freddo.freddo BLU-terra.elettricità NERO-acqua.acido ROSSO-fuoco.elettricità VERDE-aria.acido ARGENTO-freddo.gas paralizzante/freddo BRONZO-acqua.elettricità ORO-fuoco.gas indebolente/fuoco OTTONE-fuoco.fuoco RAME-terra.gas di lentezza/acido
  3. ho appena letto l'articolo riguardo ai dungeon, ma nn vi sembra che con più mostri il gioco invece di semplificarsi diventa sempre più incasinato?("poveri master") PS: dove si possono fare commenti sulle nuove uscite?
  4. Sembra molto complicatoo... (si vedrà)
  5. E' vero, secondo la mia esperienza peròun metodo per "inizializzare"nuovi DnDipendenti è quello di creare nuovi gruppi nei paesi che magari ne hanno sentito parlare ma nn c'è nessuno che ci gioca... Nel mio paese ho conosciuto il gioco di ruolo alle medie dove ci giocavano dei miei compagni,dopo due-tre anni circa ho visto che nel nuovo centro giovani organizzavano una "DEMO" di DnD per far capire come funzionava. gli unici partecipanti ero io e degli amici che sono riuscito a convincere a provare(nn avevano mai sentito parlare del GdR) Comunque ne ho sentite di tutti i colori -DnD ahhh si! Ma trovati una donna che fai meglio... -DnD ohhh!?! ma è un gioco Satanico!(mia mamma m'ha anche spedito da 1 prete) -Mi dispiace sono già troppo indaffarato, ho un mucchio di impegni... -Quelle cose non funzionano,vedrai finairà presto. -ecc... Risultato? sono più di 5 anni che nonostante tutto gioco con i miei amici a DnD; ma se non organizzavano quella serata apparterrei ancora al gruppo -"3. Quelli che non conoscono (ignavi, quelli su cui puntavo ma che non è così facile reclutare)"-
  6. Oggi mi è capitato di dover immergermi in profondità per catturare una tartaruga. durante la riemersione c'è stato un problema e nonostante fossi legato ad una corda(tirata dalla barca)sono svenuto. volevo far notare la differenza di regola su quanto si può trattenere il fiato. sul manuale del giocatore c'è scritto che si può trattenere il fiato per un numero di raund pari al proprio punteggio caratteristica(cos)+il modificatore di forza; sul manuale del master invece per un numero di raund pari al doppio del proprio punteggio caratteristica(cos). abbiamo optato di mantenere la regola del manuale del giocatore e di variare la morte per annegamento(prevista in 3 raund dal MdDM)in modo che nel primo raund privo di sensi sotto acqua vai a -1 poi a -2 ecc... fino a quando non muori COSA NE PENSATE?
  7. Potresti utilizzare uno "scagnozzo" del dio [Cronomante (Nuovo e rivisto).zip] vedi link cdp http://hiric.altervista.org/index.html se usi questa classe a liv. epico puoi far tornare indietro i giocatori redendo più interessante la storia Naturalmente Il MASTER PUO TUTTO, A LUI SPETTA L'ULTIMA PAROLA(ANCHE AL DI SOPRA DELLE REGOLE)
  8. APPO

    respirare sott'acqua

    Da come ho capito dovresti "dare un malus alla magia" respirare sott'acqua. Ma perche non dai un tiro salvezza sulla tempra(danni temporanei alla cost.)-anche per la risalita veloce- e a seconda della profondità potresti mettere anche -abbassamento della destrezza a causa della pressione-(e quindi di tutte le rispettive abilità)
  9. APPO

    aiuto, non ho tempo

    Se non ricordo male c'è un drago scheletrico nell'avventura sul manuale di FORGOTTEN REALMS(non mi risordo come si scrive)
  10. Con il mio gruppo abbiamo appena aiutato dei selvaggi a sconfiggere i pirati, il guerriero dovrà sposare la capovillaggio ma per fare questo dobbiamo farci una reputazione... -prima di tutto dobbiamo seppellire i caduti; abbiamo pensato di donare un ciondolo elfico(ne abbiamo una cassa)con l'incantesimo luce alle vedove, secondo voi è abbastanza? -La cosa più importante è però il discorso funebre che dobbiamo fare durante i funerali. non avreste qualche idea? grazie mille!
  11. bECCATEVI QUESTA... Prima avventura nel castello io ladro entro in una stanza seguito dal mago e dal resto del gruppo. ci siamo ritrovati in una biblioteca con una moltitudine di libri di magia, di storia(anche atlantide) , di anatomia ecc... da buon ladro inizio a cercare trappole e ne trovo una per iniziare dietro un libro. avverto che devo ancora cercare in tutto il resto della stanza e scopro altre due trappole. contemporaneamente il prode guerriero e "l'invincibile" mago (tutti di 4° liv) prendono un libro da uno scaffale non ancora messo in sicurezza... catastrofe!!! da dei buchi inizia a cadere un fiume di pece, io facendo un'acrobazia esco dalla stanza portandomi dietro un libro preso a caso. il pavimento è quasi completamente bagnato di pece e il mago e il guerriero invece di scappare cosa fanno? si nascondono sotto il tavolo. II round,la pece prende fuoco e il resto del gruppo da fuori la porta assiste imperterrito alla disgrazia... ...un mago e un guerriero sotto un tavolo inzuppati di pece che predono fuoco insieme a tutta la stanza. miracolosamente riescono ad uscire, ma quello che rimane della stanza è un cumulo di cenere(compreso il tavolo sotto cui si sono nascosti)
  12. Nell'avventura precedente eravamo in un castello, io ladro del gruppo avevo superato con non poche difficoltà un pavimento a scacchi (ad ogni piastrella corrispondeva una trappola e dovevo trovare la strada giusta) arrivato dalla parte opposta sulla mia scia passa tutto il gruppo uno alla volta. Per ultimo il povero nano... ...quando stava per giungere alla fine;io da buon perfido ladro dico.-"COSA SUCCEDE SE SCHIACCIO QUESTA PIASTRELLA?"e senza pensarci su due volte premetti il pulsante. A niente servì l'urlare [glow=red,2,300]-"NOOOOOO!!!!!!"- [/glow] del nano che si è visto scatenare addosso un mare di lame rotanti,catene,reti e cancelli chiodati martelli e trappole di ogni genere... vi dico solo che il povero disgraziato è stato catapultato più di 20 metri indietro stampandosi sul muro delle stalle in fondo al corridoio a 6 punti ferita(se non ricordo male) Morale della storia? Chi interpretava il personaggio mi è corso dietro per mezzo paese (+ infuriato di un nano ubriaco a cui hanno tagliato la barba).
  13. Anche io ho fatto delle missioni x hero-qest, adattando i personaggi esistenti al mio paese a mostri o alleati vari che si incontravano durante il gioco... così facendo il prete diventa il gargoile maniaco e i chierichetti gli ogre assetati di sangue... in un'altra avventura ho messo il sindaco che voleva fare un colpo di stato e gli eroi che dovevano salvare il paese. :laugh:e che partite e risate durante la "guerra" tra Trento e la collina!!!!
  14. Il personaggio più strano l'ho fatto un paio di anni fa,un elfo della luna con la pelle più grigia che bianca e i capelli bianchi(vi dice niente?). cacciato dalla comunità in cui viveva fininel tunnel della droga e dell'alcool. la cosa più divertente (oltre al fatto che era NB) è che interpretava uno stregone.. dopo due settimane di gioco il gruppo era appena uscito faticosamente da una battaglia tutti tranne lo stregone che era "fuso". l'olio che aveva appena comprato da un'anziano mendicante era però oltretutto allucinogeno, scambiò i suoi compagni per dei coboldi giganti e inizio a lanciargli contro ogni genere di magia. l'unico a salvarsi è stato il chierico che ha potuto curarsi. da quel giorno non si seppe piu nulla dello stregone drogato e del suo gruppo di amici...
  15. APPO

    Cibi insoliti!

    Be dopo una battaglia il mio elfo ladromago(esperto i droghe veleni ecc...)voleva estrarre da oltre 300 pirati uccisi la ghiandola pineare(by PAURA E DELIRIO A LAS VEGAS ) e poi smerciarla nei dintorni di Waterdeep(PG proveniente dall'AMN) Avevo anche convinto il mago del gruppo ma non il DM che per poco non mi ha scagliato contro tutti i generi di maledizioni conosciuti e non. Peccato sarebbe stato divertente.
  16. Io ho iniziato circa 4 anni fa e sono ancora lo stesso personaggio e nello stesso gruppo,stesso master ecc... di allora.(ancora a liv.8 ma non chiedetemi come facciamo...) Ormai giochiamo quasi tutti i venerdì e spesso facciamo anche dnDay nei quali giochiamo dalle 10.00 alle 03.00. E' sempre molto bello e spero di continuare ancora nonostante il fatto che tra qualche settimana affronterò l'università. Mi sarebbe piaciuto molto partecipare a dei tornei ma nella mia città non ne vengono fatti molti...
  17. il numero è per permettere a quelli che giocano con me di trovare subito la pagina con google(copiare il link è noioso) comunque avventura il pane del guerriero io ladro sto scappando insieme al mio gruppo all'interno di una grotta inseguiti da uno stregone(bambina) sotto forma di drago... visto che la bestia passava a malapena nella galleria(e non era un drago anziano) mi è venuta la folle idea di bloccargli la corsa impiantando una lancia nel terreno così da non farlo passare.(o al massimo infilzarlo) Risultato??? SPEZZATINO DI LADRO... il drago mi passa sopra schiacciandomi e riducendomi in poltiglia. :cry:
  18. Avventura l'isola del terrore... -io e il mio gruppo dopo aver visto l'accampamento pirata decidiamo di tornare indietro. Così facendo andiamo dalla parte opposta dell'isola (dove avevamo nascosto le canoe) e ci accampiamo... Ci siamo dimenticati una piccola cosa;i turni di guardia. ci siamo ritrovati nelle prigioni del castello... 15018891
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